Проходження Silent Hill 2 Remake — всі колекційні предмети та головоломки
Silent Hill 2 Remake — це сучасна версія культового хорору 2001 року, розроблена польською студією Bloober Team. Фанати оригіналу з легкістю пройдуть гру від початку і до кінця, а от новачкам доведеться чимало попотіти, оскільки ремейк перейняв від Silent Hill 2 не лише атмосферу і сюжет, але й заплутане проходження з кількома закінченнями. Тому ми написали детальне проходження, яке підкаже, як «подолати» складного боса і не загубитися на вулицях «туманного міста».
Гайды по Silent Hill 2
- Прохождение Silent Hill 2 Remake
- Все загадки и головоломки в Silent Hill 2 Remake
- Гайд по боссам в Silent Hill 2 Remake — как победить
- Как найти все странные фото в Silent Hill 2 Remake
- Как найти все сцены из прошлого в Silent Hill 2 Remake
- Как найти фонарь в Silent Hill 2 Remake
- Все коды от замков и сейфов в Silent Hill 2 Remake
- Все концовки Silent Hill 2 Remake — как получить секретные концовки
- Как получить всё оружие в Silent Hill 2 Remake — гайд
Це проходження призначене для гравців, які встановили складність боїв і пазлів на стандарт. В окремих гайдах ми детально розповімо про головоломки на всіх рівнях складності та надамо детальний опис супротивників з методами боротьби.
Увага: у цьому гіді присутні спойлери!
Пролог
Гра починається з кат-сцени, в якій гравці знайомляться з головним героєм і дізнаються причину його поїздки в Silent Hill. Після монологу управління персонажем перейде в руки користувача. Першим ділом підійдіть до своєї машини і візьміть карту з сидіння. Тепер виходьте на проїжджу частину і ідіть наліво до упору, щоб отримати ачивку. Поверніться назад до своєї машини. Поруч з припаркованим фургоном є сходи, які ведуть вниз. Спускайтеся. Ідіть прямо, поки не побачите колодязь. Підійдіть до нього і активуйте точку збереження. Продовжуйте рухатися в бік кладовища.
Як тільки ви пройдете всередину, почнеться кат-сцена з жінкою, яка шукає своїх рідних. Після заставки підійдіть до персонажа і прослухайте всі доступні репліки. Тепер можна йти далі. Ідіть на захід повз каплицю. Стежка буде строго прямою, тому можете пробігти її.
Добравшись до паркану, візьміть записку з дверей. Поверніть наліво і пройдіть через хвіртку. На стіні автомайстерні буде висіти ще одна записка. Візьміть її. Далі обійдіть будівлю з лівого боку. Перепригніть через вікно. Підійдіть до столу з настільною лампою і відкрийте ящик. Візьміть ключ. Справа буде вхідні двері в автомайстерню. Скористайтеся щеколдою і виходьте назовні. Поверніться назад до воріт і відкрийте двері знайденим ключем.
Продовжуйте йти дорогою і, перш ніж звернути праворуч, підійдіть до забарикадованого тунелю. Натисніть кнопку дії, щоб активувати «Спогад». Звертайте праворуч і йдіть прямо вздовж стіни з трубами, поки не опинитеся на Уілтсе-роуд. Проходьте через металеву решітку. Почнеться ще одна кат-сцена, в якій Джеймс візьме другу карту. Тепер вам доступна для дослідження східна частина міста. Першим ділом ми відвідаємо квітковий магазин. Після ролика переходьте дорогу і заходьте в перше попалося будівлю. Підійдіть до прилавка і візьміть записку.
Проходження східної частини Південної долини
Від прилавка поверніть праворуч і йдіть прямо. Огляньте пляму крові і виходьте з будівлі. Тепер вирушайте на перехрестя вулиць Сандерс і Ліндсі. Ви побачите ще одну криваву пляму на асфальті. Продовжуйте йти прямо, поки не запуститься кат-сцена, в якій герой помітить дивну істоту. Продовжуйте йти прямо, поки не побачите тріщини на асфальті. Перед вами буде ще одне перехрестя з вулицею Вакс-роуд. Підійдіть до воріт зі знаком «Не входити» і взаємодійте з ними. Ви отримаєте ще одне спогад.
Тепер розверніться і поверніться на Ліндсі-стріт. Поверніть наліво. Ви побачите прохід між будинками. Пройдіть через два дворики до паркану, з якого лунають жахливі звуки. Після кат-сцени підійдіть до гаражних дверей і натисніть кнопку дії. Герой проповзе всередину. Ідіть до щілини в стіні. Пройдіть через неї і збережіть гру біля червоного квадрата на стіні. Обшукайте кухонний ящик, щоб отримати перше лікуюче зілля.
Заходьте в наступну кімнату через двері. Підійдіть до радіо. Після кат-сцени почнеться бій. Наносьте удари істоті, поки вона не замахнеться. У цей момент натискайте кнопку ухилення. Бій дуже простий. Після перемоги підійдіть до монстра і натисніть кнопку взаємодії.
Куди йти після першої битви
Візьміть зі столу лікарняний шприц і розбийте вікно палкою. Вибирайтеся назовні. Після відеовставки з радіоповідомленням вирушайте на вулицю Мартин-стріт. Добравшись до місця, поверніть праворуч. Ви побачите ще одну пляму крові. Підійдіть до неї, щоб активувати спогад. Ви побачите мертве тіло. Візьміть сірникову коробку. Поряд зі сірниковою коробкою буде лежати записка. Візьміть її. Збережіть гру у дворі з правого боку. Виходьте на вулицю Кац. Ви можете відвідати хімчистку та книжковий магазин. Просто розбийте вікно, щоб потрапити всередину. Там ви знайдете кілька текстових підказок.
Тепер нам потрібно вирушити в бар. Ідіть на захід по вулиці Кац. Потім поверніть на південь вулиці Ніллі. На вашому шляху будуть зустрічатися противники. Ви можете пробігти повз них, щоб зберегти очки здоров'я. Добравшись до бару, заходьте через парадні двері. Візьміть записку зі стійки.
За барною стійкою є місце для збереження. Підійдіть до музичного автомата, який стоїть у кутку. Натисніть на нього, щоб отримати шматочок вінілової платівки. Вам потрібно буде вирішити головоломку. В окремому гіду ми розповімо, як пройти її на всіх складностях. Вам потрібно зібрати деталі.
Де знаходяться деталі від музичного автомата
Відправляйтесь у Житловий комплекс на Саул-стріт. На першому поверсі відсуньте шафу, який перекриває шлях у ліву частину будівлі. Пройдіть в офіс і візьміть зі столу записку. Виходьте з приміщення і вирушайте на поверх 2F. Поряд з сьомою кімнатою буде лаз. Пройдіть через нього і зі столу біля відкритого вікна візьміть записку орендаря. Обшукайте задні кімнати і візьміть корисні предмети. Після цього виходьте на вулицю. За апартаментами є невеликий двір. За ним буде лежати мертве тіло. Візьміть з нього стару карту. Поряд буде лежати записка з фотографією вулиці Сол. Тут же буде лежати друге листа. Перед дверима туристичного трейлера ви знайдете ще одну записку. Ввійдіть всередину і візьміть пам'ятку про будинки на колесах.
Відправляйтесь на перехрестя Сандерс і Нілі. З лівого боку буде знаходитися м'ясна лавка. Розбийте вітрину, щоб забрати фотографію. Ідіть прямо по вулиці Сандерс. Ви побачите покинутий вантажівка. Поряд з кабіною буде лежати мертве тіло. Візьміть з нього записку. Поруч ви знайдете записку з кодовим замком, який знадобиться для головоломки в магазині.
Тепер нам потрібно добратися до Житлового комплексу «Вудсайд». Він знаходиться на вулиці Кац. У входу в будівлю візьміть флаєр з Техаським кафе. Справа від входу знаходиться сміттєвий контейнер. Підійдіть до нього, щоб активувати спогад. Зліва, поряд зі сміттєвою купою і дерев'яними дошками буде лежати фотографія. Дійдіть до кінця вулиці Кац, щоб підібрати записку про бар'єри. Будьте обережні, ворог, поряд з яким лежить записка, оживе після взаємодії. Убийте ворога і підійдіть до білих простирадлах на величезному паркані. Ви побачите невеличку щілину, у яку можна заглянути. Натисніть кнопку дії, щоб отримати ще одне спогад. Розверніться і йдіть у зворотному напрямку. Зліва ви побачите закусочну у «Великого Джея». Ввійдіть всередину і заберіть записку зі столу.
Тепер вам потрібно вирушити в Техаське кафе, яке знаходиться в самому кінці вулиці Кац. Заходьте всередину. Візьміть лікувальне зілля з холодильника за барною стійкою. Взаємодійте з касовим апаратом. Поверніть ключ і натисніть кнопку вниз, щоб отримати монету. З'явиться ворог. Убийте його і вирушайте в магазин вінілових пластинок «Груві М'юзік». Він знаходиться на півночі Нілі-стріт. Візьміть зі столу замітку. Убийте двох ворогів, які нападають на вашого героя. Розбийте скло, яке знаходиться вздовж задньої стіни. Залізьте в нове приміщення. Візьміть клей та зламану платівку. Відкрийте інвентар і з'єднайте знайдені предмети.
Де знаходиться ключ від воріт комплексу «Вудсайд»
Як тільки ви зберете всі предмети для розгадки головоломки, повертайтеся в бар. Після взаємодії з музичним автоматом ви отримаєте ключ. Підійдіть до дверей поруч з точкою збереження. Використайте отриманий ключ. Підштовхніть візок до стіни, щоб ви могли пролізти в вентиляційний отвір. Візьміть у ванній кімнаті ліки. В офісі на столі буде лежати записка. Після її прочитання на вашій карті з'явиться позначка з автомобілем. Виходьте через білу двері, щоб потрапити на вулицю. Вирушайте до місця, яке позначене знаком питання на карті. Залізьте в зелену машину з правого боку, щоб взяти лікувальне зілля. Потім йдіть у відкриті ворота. Потрібний вам автомобіль стоїть праворуч. Поруч буде лежати окривавлена сорочка. Взаємодійте з нею, щоб взяти ключ від «Вудсайда». На вас відразу нападе група супротивників. Спробуйте не боротися, а просто втекти в отвір між сміттєвими контейнерами.
Тепер вам потрібно дістатися до житлового комплексу «Вудсайд». Ми вже були там раніше. Він знаходиться на вулиці Кац. Діставшись до місця, скористайтеся ключем. Вам потрібно пройти через житловий комплекс.
Проходження житловий комплекс «Вудсайд»
Житловий комплекс «Вудсайд» виглядає більш презентабельно, ніж решта ігрового світу. Першим ділом огляньте дошку оголошень. Візьміть карти першого, другого та третього поверхів. Увійдіть в приймальню і збережіть гру. В кінці офісу можна знайти патрони в шафі. Зніміть кришку з меблів, щоб виявити комод з монетами. Це основна головоломка даної локації. Виходьте в коридор і зверніть наліво до сходів. Зайдіть під неї, щоб отримати лікувальний напій. Огляньте поштову скриньку, щоб отримати адміністративну записку.
Усі основні двері на першому поверсі будуть зачинені, тому вам потрібно вирушати на другий поверх. Як тільки ви підніметеся, підійдіть до дверей, з яких сочиться світло. Входьте всередину. Огляньте кухонний ящик, щоб знайти там лікувальне зілля. Огляньте манекен і візьміть ліхтарик. Після цього на вас нападе ворог. Тому будьте обережні. Як тільки ви його прикінчите, огляньте невеликий столик, щоб знайти ключ від двору. Виходьте з кімнати і спускайтесь на перший поверх. Використайте ключ на подвійних дверях у приймальні. Виходьте назовні. У дворі підштовхніть візок до вікна на правій стороні. Так ви зможете залізти всередину. У приміщенні вам потрібно увійти в спальню. Там ви знайдете патрони для пістолета. Покиньте цю зону. Тепер вам потрібно відвідати 109-у кімнату. Убийте ворога і заберіть патрони зі спальні. Виходьте з кімнати і йдіть коридором. На підлозі ви побачите ключ за перилами. При спробі його взяти з'явиться дівчинка і відкине його подалі.
Після кат-сцени повертайтеся у двір. Вирушайте в прихожу, де можна зберегти гру. Як тільки ви увійдете, ви почуєте жіночий голос. Якщо ви подивитеся вліво, ви побачите прочинену двері. Ідіть туди, щоб знайти викинутий Лорою ключ. Потім відвідайте кімнату 107. Там ви знайдете лікувальний зілля. Тепер увійдіть у сусідню кімнату під номером 108. Взаємодійте зі шафою. Ручка у вигляді «Золотого яблука» впаде на підлогу. Підніміть її і додайте в інвентар. Після цього вирушайте в 106-у кімнату. Там ви знайдете патрони для пістолета.
Поверніться в прихожу. Ви побачите, що ставні першого поверху будуть відкриті. Поруч будуть лежати два ворога. Вони очнуться, як тільки ви підійдете. Убийте супротивників і увійдіть у кімнату з лівого боку. Візьміть фотографію з підноса біля телевізора. У спальні буде лежати ліки. Кімната в кінці коридору буде замкнена, тому піднімайтеся на другий поверх. Використайте ключ на подвійних дверях зліва. Увійдіть у двері справа. Зверніть увагу на задню стінку з сміттєпроводом. Там ви знайдете монету в купі сміття. Вона нам буде потрібна для головоломки.
Де знайти пістолет
Поверніться у коридор і вирушайте в кімнату 213. Пройдіть у спальню і взаємодійте зі стіною з подряпинами. Так ви розблокуєте спогад. Тепер йдіть у вітальню і пролізьте в щілину в стіні. Так ви обійдете замкнуті двері. Справа від вас буде ще одна двері, яка веде на третій поверх. Спускайтеся в лівий коридор і увійдіть у 217-й номер. Огляньте комору і кухонний ящик, щоб підібрати патрони. Загляньте в червоний візок, щоб знайти пістолет.
Де лежить ключ від 212-го номера
Виходьте з номера і повертайтеся в коридор. Ви почуєте крик. Поверніться назад у щілину в стіні. Ви побачите телевізор з перешкодами і поруч сидяче тіло. Натисніть кнопку дії біля тіла, щоб запустити кат-сцену. Після цього візьміть ключ від номера 212 зі столу. Виходьте в коридор через двері. Потрібна кімната буде навпроти. Пірамідоголового поки не буде. Всередині номера ви знайдете ліки. Вони знаходяться в кухонній шафі. Вийдіть на балкон і йдіть у номер кімната 210. Там вас буде чекати ворог. Після битви огляньте холодильник. Всередині ви знайдете патрони. У лівого заколоченого вікна буде фотографія. Підніміть її.
Виходьте з кімнати через двері. Ви опинитеся в коридорі, де зустріли Пірамідоголового. Ідіть направо, поки не дійдете до сходів, які ведуть у двір. Справа буде важіль, який опускає сходи. Поверніться всередину і продовжуйте йти до 207-го номера. Там вас чекатимуть два супротивники. Після битви візьміть дві пачки патронів. Вистреліть у повітряні кулі, щоб отримати досягнення.
Як відкрити сейф
Поверніться в коридор. Ідіть у 208-й номер. Візьміть на кухні патрони для пістолета. Підійдіть до шафи і вставте підняту раніше золоту ручку в ліву руку. Він відкриється. Вам буде доступний око, яке дає можливість заглянути в сусідній номер. Толкніть шафу з лівого боку, щоб відкрити лаз. Як тільки залізете всередину, ви будете замкнені зсередини. Всередині буде стояти сейф, а на стінах будуть напису. Вам потрібно з’ясувати, який код від сейфа. На стіні є підказка у вигляді загадки. Вона говорить вам про порядок введення коду від сейфа. Цифри ви знайдете на стінах. Число «11» знаходиться в кутку. Число «13» поруч з будиночками. Цифра «7» з набором сходів. Тепер у вас є набір значень. В окремому гіді ми пояснимо, в якому порядку розставити цифри. Нижче під спойлером є відповідь.
Вправо — 13, вліво — 7, вправо — 11.
Всередині сейфа ви знайдете монету і сталевий ключ. Останнім можна відкрити замкнену двері і покинути кімнату. Вибравшись у коридор, вам потрібно відвідати 205-й номер. Там ви знайдете: лікувальне зілля, патрони, ключ від малої сходи на другому поверсі. Останній лежить на стільці. Його потрібно використовувати на двері поруч з 215-й кімнатою. За нею знаходиться сходи. Збережіться у точці збереження. Тепер ви можете спуститися на перший поверх або піднятися на третій. Спочатку піднімемося нагору. В кінці лівого коридору буде щілина в 311-й номер. Убийте групу супротивників і заберіть аптечку з патронами. Перейдіть у 309-й номер і вийдіть через велику дірку в стіні. Не поспішайте йти далі. Поверніть направо і увійдіть у невелику кімнату біля генератора. Підберіть записку і патрони.
Як підібрати монету з жінкою
Тепер можете лізти в щілину. Ви потрапите в 310-й номер. Убийте супротивників і виходьте на балкон. Проходьте через нього в 312-ту кімнату. Всередині буде ще один ворог. Убийте його і заберіть лікувальне зілля. Візьміть зі стіни замітку. Поверніться на кухню і пройдіть у невелику кімнату навпроти. На балконі буде лежати шприц. Огляньте підлогу. Ви побачите прохід до пральні. Ідіть у цю зону і заберіть патрони для пістолета. Також підберіть пачку з соком і використайте її на сміттєпроводі, який знаходиться поруч. Ви побачите кат-сцену, в якій сік витолкне монету, яку ми раніше бачили в купі сміття. Виходьте з пральні і поверніться до серверної сходи, щоб спуститися на перший поверх. Під сходами є трохи патронів. Виходьте у двір, щоб підібрати монету. Поверніться в парадну і збережіться.
Де знайти третю монету
Тепер вам потрібно повернутися до сходів, де раніше підібрали монету. Поверніть наліво і увійдіть у номер 116. Ви почуєте звуки з ванної. Увійдіть у неї, щоб запустити кат-сцену. Після неї огляньте кухонну шухляду. Візьміть патрони для пістолета. Вилізьте через вікно, щоб дістатися до басейну. Вам потрібно вбити групу супротивників. Як тільки з ними розберетеся, спускайтеся вниз і заберіть монету з гравіюванням змії з червоної коляски. Тепер у вас є всі монети від головоломки з офісу на першому поверсі. Поверніться туди. Перед тим як вставити монети, покрутіть їх, щоб побачити інші гравіювання. Вони вам знадобляться. Тепер вставляйте монети.
Як вирішити головоломку з монетами
Вам озвучать першу загадку. Вам потрібно розташувати монети так, щоб вони відповідали рішенню. Детальний опис головоломки буде в окремому гайді. Вже готове рішення є нижче:
Монету з людиною в першу лунку. Жінку в центр. Бронзову з соняшником у саме праве отвір.
Після правильного рішення почнеться друга загадка. Не чіпайте монети, оскільки їхнє положення впливає на рішення наступного завдання.
Монету з людиною помістити у другу лунку і перевернути. Золоту монету з жінкою помістити в четверту. Соняшник помістіть у п'яте отвір.
Наступною почнеться третя загадка.
Срібну монету перевернути на сторону з чоловіком і помістити в третю лунку. Золоту перевернути на сторону з надгробком і залишити в четвертій лунці. Бронзову перевернути на змію і залишити в останньому отворі.
На останню загадку немає правильної відповіді. Ви можете покласти будь-яку монету у верхнє отвір. Після розв'язання головоломки ви отримаєте ключ від 201 номера. Поверніться в приймальню і збережіться. Ідіть до північних сходів, які знаходяться на іншій стороні будинку, і підніміться на другий поверх. Відкрийте кімнату. У ванній ви знайдете лікувальне зілля. Візьміть зі столу записку. Як тільки ви її піднімете, почнеться кат-сцена.
Після кат-сцени заберіть платок і відкрийте червону сталеву двері. Ви потрапите в потойбічний світ іншого житлового комплексу.
Проходження житловий комплекс «Блю-Крік»
Після кат-сцени виходьте в коридор. Візьміть патрони зі стільця по правій стороні. Тепер ідіть прямо і візьміть зі стіни карти поверхів житлового комплексу. Більшість дверей будуть зачинені, тому йдіть прямо до тріснутої стіни. Ударте по ній дошкою, щоб відкрити прохід у 206-й номер. На вас нападе два противники. Убийте їх і візьміть дві пачки патронів з лікувальним зіллям. Виходьте в синю двері і натисніть на зачинений прохід номера 202. Ви отримаєте підказку на дверях. Відправляйтеся в 212-ю кімнату. Там ви знайдете лікувальне зілля, записку і точку збереження. Зліва ви побачите годинник. Зніміть кришку. Це основна головоломка даної області.
Виходьте на металевий балкон і йдіть направо. Ви почуєте стук. Джеймс залишить позначку на карті. Візьміть з ящиків боєприпаси і увійдіть у кімнату 203. Пройдіть у зал з телевізором. Убийте ворога і заберіть шприц з кухні. Поруч буде стіна, яку можна зруйнувати. Ви потрапите в 205-й номер. Огляньте ліжко і заберіть патрони. У залі буде ще один противник. Убийте його і візьміть боєприпаси з ванної. Виходьте на балкон і підніміться по сходах. Заходьте в номер 303. На кухні ви знайдете патрони і ліки. Виходьте в лівий коридор. Поверніть наліво і йдіть до кінця. У 303-му номері є патрони для пістолета.
Тепер ідіть на північ. Вам потрібно дістатися до 307-ї кімнати. Там ви знайдете радіо, приковане ланцюгом. На кухні є патрони і лікувальне зілля. У правій кімнаті є труба без ручки. Входьте назовні через підперту відкрити двері і залізьте через вікно в 305-й номер. Опинившись замкненими, підберіть ключ від 306-го номера і натисніть кнопку дії на трубі. Після цього на вас нападе два противники. Убийте їх і відправляйтеся в 306-й номер. Він знаходиться в північно-західному куті третього поверху.
Де знайти стрілки від годин
У номері ви знайдете двох противників. Убийте їх і підберіть боєприпаси з ліками. Біля дивана є лаз, через який можна пробратися на кухню. Там є діра в стіні, яка веде в 304-й номер. Убийте двох монстрів і заберіть з кухні боєприпаси для пістолета. Натисніть кнопку дії на вентилі труби в вітальні. Труба вибухне, і ви зможете забрати вентиль. Покиньте кімнату через синю двері. На вас нападуть кілька супротивників. Розберіться з ними і вирушайте в 307-й номер. Там ви можете скористатися вентилем на трубі. Після цього опуститься радіо в іншій кімнаті. Ви зможете з ним взаємодіяти і забрати стрілку від годинника.
Після того як ви опустите радіо, розблокується двері. Виходьте на балкон і скористайтеся важелем зліва, щоб опустити драбину до другого поверху. Спускайтеся вниз. Ввійдіть в кімнату 212 і вставте стрілку годинника в механізм.
Поверніть стрілку на число 9.
Після цього позначена на карті двері відкриється. До неї можна швидко дістатися через правий балкон. Візьміть пістолетні патрони з кухні. Там же ви знайдете шматок стіни, який можна зламати. Обшукайте туалет три рази, щоб знайти хвилинну стрілку. Виходьте з кімнати і захопіть з собою фігурку голуба для іншої головоломки. Відкрийте синю двері, щоб вибратися в нову зону житлового комплексу. В кінці коридору на півночі будуть лежати патрони для пістолета. Ідіть в 209-й номер. Всередині поверніть направо і увійдіть у двері. Пролізьте через отвір, щоб потрапити у ванну. Розбийте скло і заберіть частину фігурки.
Як вирішити головоломку з гойдалками
Поверніться в коридор. Тепер нам потрібно дійти до 211-го номера. Убийте двох супротивників і візьміть патрони з кухні. Зніміть голову лебедя з гака і об'єднайте її з знайденою раніше частиною фігурки. Поверніться в 210-й номер і помістіть фігурки на гойдалку. Вам потрібно знайти баланс, щоб вони стояли рівно. Голуба залиште на місці, а фігурку лебедя зсуньте на дві позиції вліво. Після цього ви отримаєте ключ. Його можна використовувати на дверях, які знаходяться зліва від головоломки. Спригніть вниз. Ви опинитеся на першому поверсі. Огляньте меблі, щоб отримати спогад. Зайдіть на кухню і підніміть патрони з аптечкою. Виходьте в коридор і йдіть в 109-й номер. Зайдіть на кухню і заберіть боєприпаси. У залі почнеться кат-сцена. В кінці ви отримаєте ніж. Не забудьте забрати ключ зі столу. Його потрібно використовувати на дверях в кінці південного коридору. Підійдіть до дверей на іншій стороні, щоб головний герой зробив позначку на карті.
Підніміть боєприпаси і виходьте через двері. Вам потрібно вирушити в номер 101. Там ви знайдете шприц і патрони для пістолета. Тепер ідіть до сходів. Перш ніж піднятися, зверніть праворуч і підберіть з підлоги фотографію. Піднімайтеся вгору і відкрийте двері, які ведуть до коридору другого поверху. Поверніться в кімнату 212 і вставте хвилинну стрілку на годинники.
Хвилинна стрілка повинна стояти на цифрі 2.
Рішення головоломки з кодовим замком
Двері, позначені літерою «M» на карті, будуть відкриті. Вирушайте в 202-й номер. Всередині буде рій літаючих метеликів. Взаємодійте з замком, щоб побачити підказки з трьома числами, які потрібно ввести. Щоб отримати правильні комбінації, ви повинні дотримуватися умов підказки. Умовні позначення стосуються метеликів, які знаходяться в рамках і дерев'яних ящиках. Подивіться на них уважно, щоб побачити символи з кодового замка. Відсуньте шафу, щоб ви могли дістатися до другої кімнати. Тепер вам потрібно порахувати, скільки символів в обох кімнатах.
Півмісяць — 8. Кості — 5. Череп — 2.
Підставте значення в підказку біля замка. Розв'яжіть приклади і відповідь введіть у кодовий замок.
Відповідь — 373 (на стандартній складності).
Ви побачите спальню з невеликим отвором у стіні. Натискайте дію три рази, щоб герой зміг схопити секундну стрілку. Поверніться в номер 212 і закінчіть головоломку.
Поверніть секундну стрілку на цифру 3.
Як вбити Пірамідоголового
Розв'язавши головоломку з годинниками, двері на першому поверсі відкриються. У невеликій зоні за годинниками буде лежати фотографія. Заберіть її. Вирушайте до сходів, які ведуть на перший поверх. Натисніть кнопку дії на мертвому супротивнику, щоб отримати спогад. Спускайтеся вниз до дверей. Розпочнеться бій з Пірамідоголовим. Він дуже повільний, тому тримайтеся від нього подалі і стріляйте в голову. Після певної кількості ушкоджень розпочнеться друга стадія битви. Босс стане трохи швидшим, тому він може швидко наблизитися до головного героя. Намагайтеся не стояти на місці і відбігайте на безпечну відстань. Продовжуйте стріляти, поки не включиться сирена. Пірамідоголовий перестане атакувати і піде, залишивши за собою відкриті металеві двері. Тепер ви можете покинути житловий комплекс.
В кінці шляху ви вийдете на вулицю, але тільки з західного боку. Дорога буде прямою, тому йдіть до тих пір, поки не почнеться кат-сцена.
Після розмови з дитиною ви зможете увійти в парк. По дорозі збирайте боєприпаси та шприци. В кінці шляху ви виберетеся на пірс, де познайомитеся з Марією. Після кат-сцени у вас з'явиться союзник, а також з'явиться доступ до нової частини парку. Відправляєтеся туди.
Діставшись до нової зони, зверніть праворуч. Пройдіть вниз по стежці. Візьміть фотографію з зони відпочинку. Поверніться назад. У правому куті ви побачите кілька шахових столів. За ними знаходиться вихід.
Виходьте з парку. Ви потрапите на Натан-авеню. Вам потрібно дістатися до мotel. Як тільки увійдете, поверніть наліво. Перед вами буде офіс. Під касовим апаратом є сейф. На дошці оголошень є замітка, яку потрібно підібрати.
Де знаходиться код від сейфа
Виходьте з офісу і піднімайтеся по сходах. Розбийте скло біля номера 108. Забирайтеся всередину. Зліва ви побачите годинник, який можна зламати. Так ви потрапите в 107-й номер. У тумбочці біля ліжка є лікувальне зілля. Поряд у шафі будуть лежати боєприпаси. Огляньте стіл, щоб взяти пам'ятку. Вивчіть її, щоб отримати код від сейфа, який ми раніше знайшли в офісі. У нашому гіді з головоломками ми написали код від сейфа, якщо вам не хочеться самостійно шукати рішення.
Отримавши новий ключ із сейфа, виходимо з мотелю. Першим ділом нам потрібно відвідати бензоколонку. Зайдіть у гараж, щоб взяти важіль для домкрата. Після цього виходьте на вулицю і перейдіть на протилежну сторону. Нам потрібно відвідати боулинг-клуб. Але перед цим пройдіть прямо по вулиці до білої стіни. Підійдіть до сходів, які ведуть до дверей. Взаємодійте з ними, щоб отримати спогад.
Відправляємося в боулинг-клуб. Зліва від доріжок ви побачите відкриту коробку з піццею, з якою потрібно взаємодіяти. Виходьте назовні і пройдіть до самого кінця Натан Авеню. Поруч з мертвим тілом буде лежати замітка.
Повертаємося до мотелю. Навпроти нього є будівля з гаражем. Використовуйте важіль домкрата, щоб відкрити лаз. Проповзайте всередину. Візьміть патрони для пістолета, лікувальне зілля та фотографію, яка лежить поруч з автомобілем.
Нам потрібно відкрити ворота, які ведуть на Мэнсон-стрит. У цьому нам допоможе ключ, який ми взяли з сейфа. Відвідайте особняк, щоб Марія поділилася своїми спогадами. Виходьте з будівлі і відправляйтеся на південь вулиці. Сверніть на вулицю Кац. Ідіть по ній, поки не почнеться кат-сцена. Ви отримаєте сталеву трубу замість дерев’яної палки.
Як потрапити в кінотеатр
Після відеоролика ви опинитеся в провулку між будинками. Місце кишить ворогами, і пройти повз них навряд чи можливо. Ідіть між будівлями, поки Марія не покаже на щілину в паркані. Пролізьте через неї, щоб покинути небезпечне місце.
На іншій стороні ви побачите червоні двері. Відкрийте їх і заходьте всередину. Пройдіть через кухню в гардеробну. Візьміть з дзеркала дивну фотографію. З правого боку ви побачите боєприпаси. Сверніть ще раз направо, щоб вийти в зону за кулісами. Візьміть лікувальне зілля і патрони на пістолет. Відправляйтеся в головний зал, щоб подивитися кат-сцену.
Після відеовставки огляньте зал і зберіть корисні предмети. Поговоріть з Марією, щоб покинути приміщення. Вибравшись на вулицю, ви побачите, що більшість шляхів заблоковані. Вам потрібно повернутися на вулицю Кац. Пройдіть через вузький лаз між будівлями. Ідіть прямо до «Лунної рощі». Підійдіть до статуї, щоб активувати кат-сцену. Після неї розверніться і йдіть по стежці до фонтану. Підніміть фотографію.
Далі вам потрібно потрапити в театр. Просто пройдіть через «Лунну рощу». Вам потрібно залізти на ящик, щоб дістатися вікна. Марія буде чекати вас ззовні. Ви опинитеся в невеликому приміщенні. Візьміть зі столу патрони і подивіться в отвір у стіні. Відсуньте шафу, яка стоїть навпроти стіни. Ви отримаєте доступ до коридору, який веде до головного входу. Відвідайте уборну, щоб підібрати патрони для пістолета. Тепер вам необхідно увійти в головний зал театру. Пройдіть через двері з зеленою написом. Підійдіть до Едді, який сидить у першому ряду. Розпочнеться кат-сцена. Після неї огляньте стільці біля Едді. Підніміть фотографію.
Після цього вирушайте в передню частину кінозалу. Справа стоятимуть подвійні двері. Пройдіть через них, щоб потрапити в кімнату. Лора включить відео під час вашого візиту. Вийдіть через двері з зеленою табличкою. Підніміться по сходах у проекційний зал. Полізьте всередину через вікно. Ви побачите стоки з котушками. Вам потрібно знайти щілину, через яку можна протиснутися. Натисніть кнопку взаємодії, щоб запустити кат-сцену.
Слідуйте за Лорою через другий кіноапаратний. Спустіться вниз по сходах. Вам потрібно дійти до головного входу, де стоять апарати з попкорном. Лора втече, а Марія скаже, що вам потрібно йти до лікарні.
Проходження Госпіталь Брукхейвен
Де знаходиться дробовик
Вирушайте до головного входу лікарні Брукхейвен. Підійдіть до подвійних дверей і поверніть праворуч. Ви побачите невеликий офіс. Заходьте в нього. Там ви знайдете трохи боєприпасів. Огляньте стіну. На ній висить відкритий шафка з інструкцією, в якій вказано місцезнаходження дробовика. Виходьте в основний прохід. Ідіть прямо до вестибюля. Візьміть карти лікарняного комплексу. Потім увійдіть у приймальню. У ящику будуть лежати патрони для пістолета. Також ви знайдете записку про шафку з ключами.
Тепер нам потрібно вирушити в приймальне відділення. Там ви знайдете точку збереження і замок, для якого знадобиться ключ. Герой позначить місце на карті. Поряд є туалет. Відвідайте його, щоб взяти лікувальне зілля. Виходьте з туалету і повертайте на схід, у бік сходів вестибюля. Ви побачите Лору, яка малює на стіні. Вона втече за подвійні двері, які ми зараз не зможемо відкрити. Повертаємося в вестибюль і повертаємо праворуч.
Як потрапити в кімнату первинного огляду
Щоб увійти в оглядову, вам потрібно розбити вікно сталевою трубою. Візьміть зі ліжка шприц. У сусідніх кімнатах будуть лежати патрони та пам'ятка медсестри. З неї ви отримаєте інформацію про кодовий замок з приймальні.
Як відкрити кодовий замок у приймальні
Вирушайте в вестибюль. Підійдіть до картин на стіні. На одній картині буде зображено 7 медсестер. На іншій — 2 лікаря. На третій — 4 дерева. Тепер у нас є інформація для розв'язання головоломки.
Вирушайте в приймальню. Наберіть код: 724 (або 152 на складному рівні). Візьміть ключ від підвалу. Поверніться на сходи, де ви зустріли Лору. Спустіться на поверх нижче, щоб відкрити подвійні двері. Візьміть карту підвалу лікарні з протилежної стіни. Вам потрібно пройти через насосну кімнату, щоб знайти генератор.
Як запустити генератор
Вирушайте коридором на південь. На вас будуть нападати вороги, тому тримайте зброю напоготові. Увійдіть у котельню і обшукайте дальній кут. Візьміть каністру з паливом. Тепер вирушаємо в пральню. Там вам потрібно потягнути візок з одягом до стіни. Так ви зможете дістатися до вентиляційного отвору. З іншого боку ви знайдете патрони для пістолета, шприц і паливний насос. З'єднайте останній з каністрою. Поверніться до генератора і додайте в нього паливо. Запустіть агрегат. Тепер у вас є можливість скористатися ліфтом, який знаходиться поруч з входом до підвалу. За його допомогою ви зможете дістатися до другого поверху. Відправляйтеся до ліфта.
Друга секція лікарняного відділення
Після кат-сцени вас розділять з Мерією. Відвідайте кімнату С3. Там ви знайдете лікувальне зілля і точку збереження. Увійдіть в туалет, щоб підібрати боєприпаси. У палаті С2 є трохи патронів для пістолета. Виходьте в коридор і йдіть на північ. Герой потрапить на арену з ворогами-медсестрами. Розібравшись з ними, відвідайте їх окрему кімнату. Огляньте дивну клавіатуру і візьміть з вікна службову записку для персоналу. Запам'ятайте це приміщення. Ми сюди ще повернемося.
Виходьте з приміщення і розверніться. Вам потрібно вирушити в дальній кут області. Там ви побачите прихований прохід, який веде в кімнату L3. Через неї ви потрапите в кімнату спостереження. Візьміть з білого столу фотографію. Поверніться назад. Ідіть на південь до пральні. Там ви знайдете патрони для дробовика. Підійдіть до сміттєвого бака і натисніть кнопку дії. Ви отримаєте ще одне спогад. Виходьте з пральні і продовжуйте рухатися в південному напрямку. Так ви дійдете до палати C1. Огляньте плакат і натисніть кнопку дії. Ви отримаєте розшифровку інтерв'ю. На карті поверху 1F з'явиться позначка.
Виходьте з палати і вирушайте в кабінет директора. У невеличкій правій кімнаті ви можете зробити збереження. На столі буде лежати головоломка з рукою. На комоді в правому куті будуть лежати три карти оцінок пацієнтів. Прослухайте аудіозапис на магнітофоні. Він стоїть поруч з лампою. Підійдіть до червоної завіски і відсуньте її. Ви побачите ще одну головоломку з сейфом. Код від нього ви знайдете під час дослідження лікарні. Виходьте з кабінету і йдіть наліво. Убийте, що біжить на вас медсестру. Тепер йдіть прямо по коридору до палати М1. Там ви знайдете патрони і лікарняне ліжко. Взаємодійте з нею, щоб відкрити спогад. Виходьте з палати і вирушайте в жіночу роздягальню. Там ви знайдете лікувальне зілля, патрони для пістолета і дробовик. Огляньте плюшевого ведмедя. Ви отримаєте згинуту голку. Виходьте з роздягальні і вирушайте в кімнату відпочинку. Підійдіть до столу з телевізором. Підніміть ключ від палати L1. Виходьте з приміщення і йдіть до палати, від якої ми знайшли ключ. Відкрийте двері і заходьте всередину.
Штовхніть металеву візок з правого боку до вентиляційного отвору. Проповзти через нього в нове приміщення. Огляньте стіл з щоденником. Справа ви побачите вікно, яке веде в підсобку. На підлозі ви побачите невеликий отвір, через який потрібно пролізти. Включиться кат-сцена, після якої Джеймс впаде на перший поверх.
Вилізьте через лаз в стіні в приміщення. Зліва на підлозі ви побачите нацарапану записку. Поруч ви знайдете лікувальне зілля та браслет для головоломки з рукою. Підійдіть до друкарської машинки і натисніть кнопку дії. Ви активуєте спогад. Огляньте приміщення ще раз і виходьте з нього. Тепер нам потрібно повернутися назад на другий поверх. Відправляйтеся до східних сходів, якщо раніше відкрили двері нагорі. Якщо ні, тоді скористайтеся ліфтом. Поверніться в кабінет директора і помістіть браслет на руку-головоломку.
Виходьте з кімнати і йдіть на північний захід. У кутку ви побачите сходи, які ведуть на третій поверх. Огляньте металеву решітку, щоб побачити Лору. Потім пройдіть по лівому коридору. Увійдіть у палату D2. Взаємодійте з друкарською машинкою і розбийте скло, яке веде в оглядову кімнату. Забирайтеся туди. Візьміть ключ зі столу від палати. Тепер йдіть у рентген-кабінет. Підніміть пам'ятку і рентгенограму тазової області. Помістіть її на апарат.
Повернення на перший поверх лікарняного відділення
Поверніться на перший поверх і скористайтеся ключем від палати, який ми знайшли раніше. Вона розташована в центральному коридорі від вестибюля. Як тільки ви потрапите в палату, йдіть наліво в туалет. Візьміть патрони для пістолета. У коморі ви знайдете засіб для видалення цвілі. Виходьте з туалету і відвідайте кафетерій. Візьміть ще трохи патронів для пістолета. Поверніться до подвійних дверей і відкрийте кімнату відпочинку. Убийте медсестру і пройдіть в аптечне приміщення. Огляньте злив. Вам знадобиться предмет, щоб скинути воду і підняти предмет. Герой відзначить місце на карті. У цій кімнаті є вікно, яке веде в сад. Там вас чекатимуть кілька супротивників. Убийте їх і огляньте підвал за дерев'яною хатиною. Всередині ви знайдете боєприпаси, лікувальний шприц і монстра, який їх охороняє.
Тепер нам потрібно потрапити в теплицю. Через вікно ви можете потрапити в басейн. У правому дальньому куті є решітка, за якою стоїть насос. Поки ми не зможемо її відкрити, тому йдемо в душову. Підніміть медичний прилад і виходьте через двері в коридор. Вам потрібно потрапити в лікарняну кімнату. Там ви знайдете записку з комбінацією, яка висить на дошці оголошень. Не забудьте відвідати кімнату огляду 1, щоб забрати знімок з ящика на задній стіні.
Як отримати код доступу до пульта управління
Раніше на другому поверсі ми знайшли пульт, для якого потрібен код. Тепер у нас є підказка, яка допоможе нам розблокувати доступ до нових приміщень. Вам потрібно повернутися назад в кабінет медсестер. Вивчіть записку з памяткою. Спробуйте самостійно визначити потрібний код. Якщо у вас нічого не вийде, то ось підказка:
3578
Візьміть патрони для пістолета зліва і увійдіть в процедурний кабінет. Справа від входу є записка про процедурний кабінет. Підійдіть до ванни з жуками. Візьміть запліснявілу рентгенограму. В інвентарі об'єднайте засіб для видалення цвілі з знайденим предметом. Тепер у вас є ще один знімок.
Як отримати код у рентген-апарата
Поверніться на третій поверх до рентген-апарата. Помістіть новий знімок. Розв'яжіть головоломку, щоб отримати код від кодового замка палати D1. Якщо ви не можете розв'язати задачу самостійно, тоді виконайте цю операцію: правий — 4, лівий — 37, правий — 12. З отриманим кодом вирушайте до приміщення з кодовим замком. Відкрийте його і підійдіть до ліжка. Візьміть брудний браслет. Тепер поверніться на другий поверх. Увійдіть в кабінет директора і помістіть браслет на руку-головоломку.
Як отримати третій браслет
Відкрийте інвентар і з'єднайте медичний предмет з роздягальні з вигнутою голкою. Тепер спускайтеся на перший поверх і відвідайте аптечну кімнату. За допомогою нового предмета очистіть злив і витягніть ключ. Тепер ми можемо відкрити решітку в басейні. Вирушаємо туди. Відкрийте замок і осушіть басейн. Спустіться вниз і підійдіть до стіни, з якої сочиться чорна рідина. Ломайте її, щоб отримати окровавлений браслет.
Поверніться в кабінет директора на другому поверсі. Помістіть третій браслет на руку-головоломку. Зверніть увагу на саму скульптуру. На ній є сліди, які повторюють контури знайдених браслетів. Зверху вниз помістіть: окровавлений з маркуванням і брудний браслет. Тепер поєднайте їх з мітками на руці. Розгадавши головоломку, ви отримаєте ключ від зберігання. Його потрібно застосувати на дверях, які знаходяться навпроти точки збереження. Там ви знайдете кнопку від сейфа та полицю з книгами, які потрібно розставити в правильному порядку. Зверніть увагу на «кусочки лева» на корінцях книг. Після правильної розстановки ви отримаєте шифр з цифрами. Запишіть символи з числами: 92, 45, 71. Після цього поверніться до сейфа і введіть символи.
Відкрийте сейф в кабінеті директора і візьміть ключ від даху. Також візьміть записку, яка лежить поруч. Виходьте з приміщення і вирушайте до сходів на північному заході. Підніміться на наступний поверх. Потім пройдіть коридором до правого кута. Використайте отриманий ключ і виходьте на дах. Візьміть патрони від дробовика. Підійдіть до маленьких сходів біля подвійних дверей. Зверніть наліво і отримайте ще одне спогад. Тепер відкрийте двері і підніміть з підлоги сторінку з щоденника.
Коли ви намагатиметеся вийти, вас спіймає пірамідоголовий. Він штовхне головного героя за підлогу. Ми з'явимось на третьому поверсі, але в місці, де ми раніше бачили Лору. Ви почуєте її спів. Ідіть прямо до кабінету гідротерапії. Візьміть патрони для дробовика, лікувальне зілля та шприц. Розблокуйте двері, які ведуть до решти лікарняного комплексу. Поверніться назад у коридор. Вам потрібно потрапити в палату номер 13. Огляньте пляму крові, щоб отримати ще одне спогад.
Як вбити босса в лікарні
Виходьте назад у коридор і йдіть до Лори. Вона заманить Джеймса в кімнату з босом. На першій стадії він буде атакувати вас з потолка. Орієнтуйтеся на шум, який він видає під час переміщення.
Коли ви завдасте босу шкоди, то навколишня клітка поступово ламається. Як тільки три сторони почнуть виступати у формі клешнів, бос впаде вниз. Продовжуйте стріляти в нього з зброї. Зверніть увагу на кути біля стін арени. Там будуть лежати патрони та аптечки. Після вбивства босса почнеться кат-сцена. З'явиться ще один такий бос, який забере героя в потойбічну версію лікарні. Ввійдіть в кімнату відпочинку і заберіть записку з інвалідного візка. Також ви знайдете шприц і патрони для пістолета. Ви можете вибратися вниз через прочинену двері з лівого боку. Збережіться і скористайтеся ліфтом, щоб дістатися до другого поверху. Усі інші приміщення будуть зачинені або недоступні для відвідування.
Проходження потойбічної версії лікарні
Ви побачите прив'язаний ланцюгами ящик, який є частиною головоломки. Щоб її вирішити, вам потрібно виконати кілька дій. Для початку поверніться в ліву частину другого поверху. Вам потрібно дістатися до кабінету медсестер. Там ви знайдете боєприпаси для пістолета і дробовика. У залі буде лежати додаткова амуніція та лікувальне зілля. У дальній частині кімнати є вбиральня. Там ви знайдете ще більше патронів і ліків.
Поверніться в коридор і підніміться по сходах на третій поверх. Увійдіть у рентген-кабінет і огляньте стіл в операційній. Візьміть записку. У смотровій кімнаті 4 є «Інструмент Сили». Візьміть його і використайте на лівій руці манекена, який стоїть поруч. Тепер перепригніть через вікно і вбийте двох супротивників. Далі йдіть прямо коридором до сходів. Насправді це ілюзія. Подивіться на північну стіну палати D2. Ви помітите місце, яке можна зламати. Ударте трубою, щоб утворився прохід.
Потрапивши в палату D1, ви побачите сходи, по яких можна спуститися на кухню першого поверху. Тут ви знайдете боєприпаси та ліки. Через кухню вирушайте прямо до зони зберігання медичних записів. Ви можете потрапити в неї через щілину в стіні. Тепер огляньте невеликий отвір у стіні. Всередині буде лежати ключ. Його потрібно використати на манекені, який стоїть на другому поверсі. На карті це місце позначене як «Хірургічне крісло». Після цього поверніться назад на кухню і підніміться по сходах. Вставте ключ у манекен, щоб отримати інший ключ. Його потрібно використати на замку прив'язаного ящика.
Вирушайте назад до стартової точки. Тепер вам потрібно оглянути залишену частину другого поверху. Огляньте правий коридор. Увійдіть у вбиральню, щоб забрати звідти ліки. Також відвідайте палату C2. Там ви знайдете боєприпаси. Поверніться до прив'язаного ланцюгами ящика. Увійдіть у вбиральню, яка знаходиться на півдні. Там ви знайдете металеву візок, яку можете використати, щоб піднятися в палату L1. Всередині ви знайдете додаткові боєприпаси. Вибирайтеся з палати через західне вікно. Ідіть у палату M1. Там ви знайдете годинник. Натисніть кнопку дії, щоб вирівняти стрілку. Тепер нам потрібно дізнатися: яке час має стояти на годиннику.
Виходьте з палати і йдіть у кімнату M4. Всередині ви знайдете отвір, який веде в сусіднє приміщення. Огляньте східну стіну, щоб отримати спогад. Повертаємось у палату M3. Через тріщину в стіні ми можемо потрапити в кімнату M2. У палатці буде лежати сторінка календаря, яка допоможе нам з кодом на ящику, прив'язаному ланцюгами. Возвращайтеся до ящика і введіть код. Тепер нам буде доступна остання для головоломки область.
1622
Виходьте в східний коридор і йдіть до кабінету директора. Він буде замкнений. Оберніться і розбийте стіну, яка веде в пральню. Убийте ворогів і зберіть амуніцію. Тепер відсуньте шафу на північній стороні. У вас з'явиться можливість витолкнути металеву візок у коридор. Підвезіть її до стіни, у якої є лаз. Підніміться вгору і проповзите в палату L3. Убийте трьох супротивників і йдіть у кімнату спостереження. Огляньте ліжко з лівого боку. Візьміть пам'ятку для пацієнтів. У спальні на тумбочці буде лежати фотографія. Підійдіть до телевізора і огляньте стіл. Ви отримаєте ключ від кабінету директора. Виходьте на вулицю і відправляйтесь до кабінету. Праворуч від сходів буде лежати записка з каракулями. Зліва ви знайдете патрони для дробовика і лікувальні зілля.
Підійміться по сходах на третій поверх. Увійдіть у палату 17. У дальньому куті буде лежати записка медсестри. Візьміть її. Виходьте в коридор. Там вас будуть чекати супротивники. Розберіться з ними. Ідіть по червоному проводі, який лежить на підлозі. Ви дійдете до тріщини в стіні, в яку можна протиснутися. Увімкніть генератор у ванній. Воспользуйтесь отвором у підлозі, щоб дістатися до туалету. Підніміть пам'ятку директора. Виберитесь назад і потім пролізьте через лаз навпроти, щоб швидко повернутися до 17-ої палати. Увімкніть носилки, щоб отримати код. Повертаємося до прикованого ланцюгами ящика і вводимо отримані цифри.
9659
Усередині ящика нічого не буде. З'явиться статуя жінки. З її рота герой дістане кнопку ліфта. Відправляйтесь до ліфта і помістіть знахідку на панель. Спускайтеся вниз, уважно слухаючи диктора, який виступає на радіо. Він задає три питання, на які потрібно буде відповісти пізніше. Добравшись до підвалу, обшукайте кімнату утилізації на кухні. Там ви знайдете патрони і ліки. Потім відправляйтесь на схід, у кімнату обслуговування. Пройдіть через щілину в стіні в приміщення з генератором. З нього ви зможете дістатися до пральні, де лежать патрони для пістолета. Праворуч вас буде чекати супротивник. Убийте ворога і доберитесь до складу. Ідіть далі, до кінця південного коридору.
Ви потрапите в котельню. Вам потрібно дістатися до другого приміщення, де є відкрита вентиляція. Залізьте в неї, щоб дістатися до насосного відділення. Огляньте стіл біля дірки в стіні. Візьміть медне кільце. Після цього ви побачите Марію. Вона приєднається до вас. Виходьте в коридор і піднімайтеся по сходах на перший поверх. У третій оглядовій кімнаті лежить лікувальний шприц. Ідіть по коридору до басейну. Біля рятувального кола є фотографія, яку потрібно підібрати. На півдні є прохід до кімнати відпочинку. Ідіть туди. Розпочнеться кат-сцена. Після неї скористайтеся дверима праворуч, щоб вийти до роздягальні. Візьміть записку зі лавки. Відкрийте двері і збережіть гру.
Головоломка на скриньці
Війдіть до аптечного відділу. Ви побачите скриньку. Вам потрібно ввести відповіді, які раніше озвучував диктор у ліфті.
Друга кнопка — «67 Жертв». Третя кнопка — «Вітц-Роуд». Перша кнопка — «Міріам Локейн».
В нагороду ви отримаєте 2 пачки патронів для дробовика і 2 лікувальних шприця. Після цього повертайтеся в коридор і викликайте ліфт, щоб піднятися на другий поверх.
Підійдіть до статуї, яка з'явилася навпроти прикованого ланцюгами ящика, і помістіть на неї медне та свинцеве кільце. Вона перетвориться на двері і розпахнеться. На сходах з'явиться записка. Візьміть її. Спускайтеся вниз. Ви потрапите в коридор, освітлений червоним світлом. Вас почне переслідувати пірамідоголовий. Втікайте від нього в бік ліфта, який знаходиться в кінці коридору. Розпочнеться кат-сцена. Після ролика йдіть до приймальні, щоб знайти ключ від входу в лікарню. Герой помітить, як Лора біжить назовні. Ідіть за нею. Відчиніть подвійні вхідні двері і виходьте на вулицю.
Зворотний бік Південної долини
На вулиці ви побачите похмуру версію Silent Hill. Шлях до південно-західної частини долини повністю лінійний. Вам доведеться боротися з групами ворогів протягом усього шляху. Коли ви дійдете до південно-східної частини долини, увійдіть до автофургона. Збережіть гру і візьміть замітку. У вас з'явиться підказка на карті. Ідіть по прямій стежці до знака запитання на вашій карті. Біля бару «Нілі» взаємодійте з картою, щоб отримати спогад. Добравшись до позначки на карті, ви побачите дзвінкий телефон. Підійдіть до нього. Після кат-сцени ви отримаєте лист. Після цих подій підійдіть до машини біля ресторана «Щасливий нефрит». Розбийте вікно і заберіть фотографію.
Тепер вирушайте на північ по вулиці Нілі. Скористайтеся гайковим ключем на воротах. Поруч буде місце для збереження. Ідіть прямо по довгому темному тунелю в парк. Вам потрібно дістатися до іншого боку. Там ви знову зустрінете Анджелу. Після кат-сцени скористайтеся інтерактивною підказкою у підніжжя статуї, щоб отримати ключ від «історичного товариства». Покиньте парк «Роузуотер» і вирушайте на захід по Нейтан-авеню. Увійдіть до готелю «Джекс» і дійдіть до 106-го номера. Натисніть кнопку дії у задній стіні. Ви отримаєте секретне досягнення. Вийдіть із будівлі і йдіть далі по вулиці. Незабаром ви дійдете до будівлі «Історичного товариства Silent Hill». Скористайтеся ключем, щоб відкрити парадні двері. Входьте всередину.
Проходження Історичного товариства Silent Hill
Покинувши похмурі вулиці Південної долини, ви опинитеся в будинку Історичного товариства. Біля входу з лівого боку буде місце для збереження. Відкрийте кімнату навпроти замкненої сходи. Там ви побачите піаніно та вітрини. Всередині буде двері, які замкнені. Поряд з ними є скляна шафа. Розбийте скло і візьміть фотографію.
Поверніться в коридор. Ідіть прямо до картини з Пірамідоголовим. Пройдіть через щілину в стіні і спускайтеся по сходах. Вони дуже довгі і приведуть вас до іншої локації. Внизу на столі буде лежати шприц з ліками. Ідіть по коридору в кімнату з діркою посередині. Стрибайте вниз.
Як відкрити двері з кодовим замком
Приземлившись, зламайте стіну і ступайте прямо до іржавих дверей. Відкрийте їх і візьміть з підлоги ключ. Як тільки ви підберете предмет, двері автоматично закриються. Кімната наповниться комахами. Добігайте до цифрового замка і введіть випадковий код, що складається з цифр: 2, 3 і 9. Спробуйте різні комбінації, оскільки в кожному проходженні змінюється порядок значень. У нашому гайді з головоломками є повний список усіх доступних варіантів.
Відкривши двері, виходьте назовні. Використайте ключ на решітці в підлозі і погоджуйтеся стрибнути вниз. Ви опинитеся у в'язниці.
Проходження в'язниці Толука
Ви з'явитеся в тюремній їдальні. Позаду вас буде пляшка з ліками. Вирушайте до дерев'яних столів по правій стороні. Взаємодійте з дерев'яною плитою, щоб відкрити спогад. Підійдіть до підсвіченого трупа, щоб виявити Едді. Після катсцени йдіть до подвійних дверей. Ідіть прямо до кімнати, де є точка збереження. Візьміть карту тюремного комплексу. Поряд будуть лежати патрони для гвинтівки та пістолета. У шафі буде лежати рушниця, але ви не зможете взяти його зараз. Підніміть записку з повідомленням.
Поверніться назад у коридор. Відправляйтеся в каплицю і підійдіть до вівтаря. Підніміть гирю. Поряд буде лежати уривок з книги. Після прочитання вам потрібно дослідити тюремні блоки: А і B. На початку кожного ряду камер є важелі, якими можна на деякий час вмикати світло. Це допоможе вам знаходити корисні предмети. У камері A3 ви знайдете записку та спогад. Просто взаємодійте з вівтарем у дальньому кутку.
У камері A5 лежать патрони для пістолета. У B1 ви знайдете ліки. У відсіку B3 є крихка стіна, яку можна зруйнувати. Через неї ви відкриєте прохід у камеру A8, де лежать патрони для дробовика. Після огляду всіх камер вирушайте на східний двір. Там ви почуєте, як хтось риється в темряві. Підійдіть до ваг і покладіть на них важку гирю. Ви ж пам'ятаєте скульптури кабана, бика, змії та голуба? Так от, вам потрібно розміщувати вантаж на вагах таким чином, щоб вони відкривали двері з гравіюванням цих тварин. Більш детальне проходження цієї головоломки ви можете прочитати в нашому гіді.
Спочатку нам потрібно відкрити двері зі змією. Покладіть важку гирю на праву чашу. А легку на ліву. Відкрийте карту і знайдіть місце, яке позначив Джеймс. Вам потрібно відправитися в Камеру смертників на першому поверсі. Пройдіть через сторожку. Ви потрапите в ще один тюремний блок. Обшукайте камеру E4, щоб дістати сімейну фотографію. Усі інші камери будуть зачинені, тому йдіть до північно-західних дверей, які ведуть у кімнату для свідків.
Де лежить гиря середньої ваги
Діставшись до місця, збережіть гру і взаємодійте з генератором. Вам потрібно потягнути рубильники в правильному порядку. Повне проходження цієї головоломки є в нашому окремому гіді. Після того як ви відкриєте двері, входьте всередину і заберіть гирю зі стільця. Поверніться в тюремний блок. Ви помітите, що всі раніше зачинені камери тепер відкриті, а двері, що ведуть назад у караульне приміщення, зачинені. Ідіть до кінця тюремного блоку до камери E1. Зламайте стіну, щоб потрапити в E13. Заберіть з полиці дивну фотографію.
Як отримати гвинтівку
Поверніться назад у коридор. Відправляйтеся в камеру E10. Пройдіть через щілину в стіні, щоб потрапити в ліву кімнату з ключем від арсеналу. Там же ви знайдете патрони і ліки. Відкрийте двері в контрольно-пропускний пункт і пройдіть прямо до основної секції першого поверху. Тепер ви можете відкрити шафу з гвинтівкою всередині. Використайте ключ від арсеналу. Поверніться до ваг у дворі. Помістіть важку і легку гирю на ліву чашу. Середню помістіть на праву. Так ви відкриєте двері бика в блоці А. Вирушайте туди. Підніміться по сходах на другий поверх.
Візьміть зі стіни лист охоронця. Зверніть праворуч і йдіть вздовж блоку С. Заходьте в караульне приміщення. У столовому ящику ви знайдете ключ від блоку D. Використайте його на дверях, щоб потрапити в нову область. Ідіть прямо коридором до камери D5. Там ви знайдете ключ-стрижень і повідомлення з погрозами. Використайте знайдений ключ на камері C4. Через неї ви зможете дістатися до внутрішніх механізмів в'язниці. На трубі ви знайдете параноїдальну записку.
Як потрапити в душову
Пройдіть через труби з лівого боку. Ви побачите ще один прохід праворуч на підлозі. Спускайтеся вниз, щоб потрапити в туалет. Вам потрібно потрапити в роздягальню, де лежать припаси і зім'ята записка на лавці. Тепер ідіть у душову зону. Обшукайте локацію і зберіть патрони. Прижміться до правої стіни від входу в душову і пройдіть прямо до пліснявого шматка стіни. Взаємодійте з предметом, щоб отримати спогад. Збоку буде отвір, в яке ви повинні засунути руку. Зробіть це три рази, щоб отримати важку гирю. Після цього локація наповниться ворогами. Покиньте зону або битися з супротивниками.
Як відкрити двері з кабаном
Поверніться через туалет у блок С. Спустіться по сходах на перший поверх. Відправляйтеся до ваг у дворі. Вам потрібно відкрити двері з кабаном. Покладіть на ліву чашу ваг найменшу гирю. На праву покладіть всі інші. Відправляйтеся до місця, яке герой позначив на карті. Воно знаходиться на першому поверсі. Потім ідіть коридором праворуч, щоб ввійти в складське приміщення. Убийте двох ворогів і підніміть зі столу фотографію з боєприпасами.
Виходьте зі складу і відправляйтеся в кімнату для побачень, де в останній кабінці буде лежати лист ув'язненого. Поруч буде вікно, яке веде на іншу сторону. Ідіть по південно-західному куту, де біля дверей стоять стільці з ліжками. На підлозі буде спогад. Натисніть кнопку «дія». Після цього увійдіть у невелику кімнату, щоб забрати записку і боєприпаси. Тепер нам потрібно відправитися в лазарет. Там ви знайдете патрони і ліки. Убийте всіх супротивників і обшукайте локацію. Заберіть зі столу ключ і записку. Виходьте в коридор і скористайтеся ключем на зачинених дверях. Ви отримаєте доступ до сходів, які ведуть на другий поверх. Тепер у вас є короткий шлях до блоків С і D.
Підніміться на третій поверх в офіс наглядача. З лівого боку буде точка збереження. Скористайтеся друкарською машинкою. Наберіть слово SICK (ХВОРИЙ), щоб відкрити ящик з легкою гирею. Тепер поверніться до ваг у дворі. Помістіть середню гирю в праву частину. Інші покладіть на ліву. Ви відкриєте двері з голубом. Відправляйтеся в нову зону.
Двері з голубом
Пройдіть через щілину в камері, щоб потрапити в підвал. Зберіть патрони та аптечки з сусідніх приміщень. Ідіть прямо коридором до камери F15. Проберітесь через лаз на підлозі. Справа буде стояти панель, яка подає живлення на камери F5 та F6. Зробіть так, щоб обидві лампочки загорілись зеленим світлом. Тепер досліджуйте ці зони. Всередині F6 ви знайдете легку гирю на підлозі. Як тільки ви її візьмете, двері за вами закриються. Зніміть зі стіни записку, щоб припинився стук і двері відкрились.
Виходьте з F6 і вирушайте в камеру F9. Зламайте стіну, щоб дістатися до сходів. Підніміться по них на перший поверх. Поверніться до ваг. За головоломкою з'явиться шибениця. Вам потрібно розташувати гирі так, щоб стрілка вказувала на меч. Помістіть легку, середню та важку гирю на праву сторону. На ліву: крихітну, легку та важку.
Тепер вам потрібно вирішити головоломку з шибеницею. Повне і докладне проходження на всіх рівнях складності ми описали в окремому гайді. Як тільки ви це зробите, вам потрібно потягнути за мотузку, щоб провалитися в морг. Пройдіть через нову область і стрибайте в дірку. Після цього пірнайте в ще одне отвір. Ввійдіть в ліфт і спустіться на саме дно. Поряд з дверима буде точка збереження. Ідіть коридором в приміщення. Потім пройдіть через двері. Ви зустрінете знайомого персонажа. Подивіться катсцену, після чого почнеться бій з босом.
Як перемогти Абстрактного Тата
Бій з босом проходить у вузьких просторах. Він буде вас переслідувати протягом усього бою. Намагайтеся завжди триматися на великій відстані. Утікайте подалі в безпечне місце і стріляйте в тіло до тих пір, поки бос не наблизиться. Якщо він підійде занадто швидко, то зловить головного героя і завдасть колосальної шкоди. В цілому тактика дуже проста: бігайте, стріляйте. Повторюйте це до тих пір, поки вам не відкриється новий коридор з лампами на стінах.
Ви побачите попереду Анджелу. Бігайте за нею, поки бос буде руйнувати локацію позаду вас. Розбийте телевізор ближньобійною зброєю. Після цього Тато вас зловить на деякий час. Як тільки ви отримаєте управління героєм у свої руки, бігайте в бік вікна. Перелазьте в нове приміщення і пробирайтеся в шафу з газетними вирізками. Ідіть лівою стороною, поки не з'явиться бос. Стріляйте в нього, поки він знаходиться на безпечній від вас відстані. Після цього йдіть далі коридором. Поряд з вентилятором буде стояти ще один телевізор. Розбийте його.
Після цього вам потрібно знищити ще один телевізор. Після цього ви з'явитесь у новій локації. Пролізайте через вентиляційний отвір. Ви потрапите на фінальну арену. Стріляйте по босу і ухиляйтеся від його атак. Врешті-решт він помре, і почнеться ще одна катсцена. Як тільки вона закінчиться, поверніться назад до місця, де почалася битва з босом. Головний герой дістане карту і відзначить нове місце, куди ви повинні вирушити.
Проходження Лабіринту
Нова глава починається з того, що головний герой почне самостійно заповнювати карту. Згорніть за кут, щоб виявити жахливу стіну. Поверніть направо і активуйте точку збереження. Спустіться вниз по сходах. Скористайтеся дверима і подивіться катсцену. Після цього повертайтеся до великої прірви. Ви побачите куб, який обертає будівлю перед вами. Крутіть його, поки не з'явиться дверний отвір з символом. На ньому має бути зображений трикутник з перевернутим хрестом. Ідіть всередину будівлі.
Підніміться по сходах до трьох дверей. Увійдіть у ліву, щоб потрапити в особливу зону. Пройдіть коридором з підвішеною кліткою. В кінці вам потрібно згорнути наліво. Збоку є стіна, яку можна зламати. Зламайте її і скористайтеся спогадом. Поверніться до залу з кліткою. Ідіть на схід до виходу з кімнати-перехрестя. Підвезіть візок до отвору в стіні. Пролізьте через отвір і спустіться в підвал. Підійдіть до холодильника. Після катсцени ви виявите газ для запальнички.
Поверніться назад до залу з кліткою. Тепер скористайтеся південним проходом. Ідіть вниз, поки не дійдете до ящика. Перепригніть його і проходьте через двері. Попереду буде кімната з книжковими шафами. Знайдіть у ній щілину в стіні. Пройдіть через неї в нове приміщення. Просуньте руку між зламаними ліжками. Ви отримаєте гніт. Виходьте через коридор в область зі столом. Відкрийте його ящик, щоб отримати ключ. Поверніться в приміщення з кліткою. Відкрийте східні двері. Ви потрапите в зону з ванною. Першим ділом пройдіть через щілину в стіні і спустіться вниз по коридору. Поверніть вентиль, щоб осушити ванну. Поверніться назад і заберіть з дна запальничку.
Зберіть в інвентарі запальничку з знайдених частин. Поверніться до підвішеної клітки і підпаліть мотузку. Конструкція впаде і створить дірку в підлозі. Спрыгніть вниз. Ви повернетеся до куба. Почніть його обертати, поки не з'явиться новий шлях. Над дверима має бути символ безкінечності з виступаючими лініями. Після цього входьте всередину. Підніміться вгору і йдіть коридором вниз до трьох дверей. Пройдіть через середню. Збережіться у входу.
Заходьте в праву двері. У шафі є щілина. Пролізьте через неї. Візьміть патрони і ліки і вбийте ворога. Зліва від перекинутого шафи є двері. Пройдіть через них і спустіться по сходах. Ідіть прямо до дірки, в якій лежить ключ. Тепер ідіть на південь до сходів. Ви побачите закриті ворота. Поруч буде двері. Увійдіть у них і йдіть на захід. Після цього поверніть праворуч і ще раз праворуч. Спустіться вниз по сходах. Ідіть прямо по печері і підберіть ще один ключ. Поверніться до воріт і відчиніть їх знайденим ключем. Поверніть клапан вентиля, щоб отримати доступ до нової локації.
Ідіть прямо по коридору. Підштовхніть металеву візок до отвору, щоб герой міг дістатися до нього. Проползайте в нову зону. Спускайтесь по сходах до затопленої локації. Ідіть праворуч до коридору з жуками. З'явиться Пірамідоголовий. Втікайте від нього вліво. Біжіть повз сходи до подвійних дверей. Ви отримаєте досягнення. Підніміться по сходах. Ідіть прямо в кімнату з запобіжниками. Відкрийте короб і заберіть кусачки. Поверніться в зону, де ви зустріли Пірамідоголового. Використовуйте сходи, повз які ви пробігли на початку погоні. У новій зоні ви знайдете патрони, ліки та фотографію.
Поверніться до стіни з проводами. Використовуйте кусачки, щоб розблокувати прохід. Ідіть прямо до сходів і спустіться. Внизу стрибайте в невеликий отвір. Ви повернетесь до куба. Крутіть його, поки не з'явиться символ перевернутого трикутника з виступаючим знизу хрестом. Увійдіть у червону двері. Прозвучить сигналізація, і всі вороги на локації почнуть збігатися до вас. Вам потрібно вбити всіх, щоб відкрити червону двері. Ідіть по коридору в нову область. Убийте там усіх супротивників. Після цього буде кімната з жуками. Розберіться з ними і вбийте противника, який стоїть за металевою решіткою на підлозі. Після цього з'явиться точка збереження.
Ідіть далі по коридору і заверніть за кут, щоб з'явився Пірамідоголовий. Розверніться і біжіть назад до моторошної стіни, яку ви бачили на самому початку. Врешті-решт бос відступить. Увійдіть у кімнату, щоб почалася катсцена. Після неї виходьте з камери і повертайтеся до куба. Він буде зруйнований Пірамідоголовим. Взаємодійте з мечем, щоб Джеймс потягнув його по підлозі. Віднесіть предмет до моторошної стіни і відкрийте новий прохід. Герой кине меч, коли ви дійдете до сходів. Підніміться нагору, щоб дійти до кладовища. У лівому куті буде розкопана могила, в яку ви повинні стрибнути. Ідіть по коридору до залитих кров'ю дверей. Відкрийте їх і подивіться катсцену з Едді.
Битва з Едді
Після катсцени ви повинні переслідувати Едді. У холодильній камері почнеться основний бій. У боса є револьвер, який завдає багато шкоди. Намагайтеся використовувати туші тварин як укриття. Стріляйте по противнику з дробовика і гвинтівки, щоб швидше активувати другу фазу битви. Едді почне стріляти по трубах. З'явиться туман, який знижує видимість. Уважно вслухайтеся в кроки і стріляйте в тому напрямку, де бос буде пробігати. Як тільки ви завдасте достатньо шкоди, Едді ввімкне цехове обладнання. Туші почнуть рухатися і заважати прицілюватися. Підходьте до боса і добийте його з дробовика. Після катсцени виходьте з зони через двері.
Покиньте будівлю і йдіть до озера. Підійдіть до сходів. За ними лежить фотографія. Підійдіть до човна і скористайтеся ним. Пливіть до світла. Якщо ви проведете на озері 10 хвилин, то отримаєте досягнення. Врешті-решт ви доберетеся до готелю.
Проходження готелю «Лейквью»
Після катсцени вирушайте до стіни за сходами, щоб забрати карту саду. Підніміться нагору і йдіть до кам'яних сходів. Зверніть праворуч від фонтану і пройдіть стежкою до стіни. Біля дерева буде лежати гниле яблуко. Заберіть його. Тепер йдіть прямо до водойми з рибою. На протилежному боці є дошка з текстом. Загляньте в чашу, щоб відкрити спогад.
Вирушайте до головного входу. Вам потрібно добратися до номера B12 на третьому поверсі. Спустіться вниз по сходах, щоб потрапити в підсобку. Візьміть пам'ятку для прибиральниць. Поверніться назад і вирушайте в зал реєстрації. Візьміть з ресепшена ключ від 312 номера і декоративний ключ. Також огляньте замітку біля дзвінка.
Ідіть у вестибюль. Використайте ключ на музичній шкатулці. Вам потрібно буде знайти три предмети, які заховані по всьому готелю. Вирушайте в ресторан, щоб зустрітися з Лорою. Вона віддасть лист, написаний Мері. Поверніться у вестибюль і йдіть у кафе «Толука». Там ви знайдете ключ від 102-го номера за стійкою бару. Проломіть стіну, щоб створити прохід у бюро знахідок. Візьміть з полиці патрони для пістолета і записку. Ідіть за Лорою в правий коридор. Убийте ворогів, які будуть вас переслідувати. Відкрийте двері ключем і заберіть корисні припаси. Ввійдіть у 104-й номер, щоб забрати з ліжка дивне фото.
Ввійдіть у 106-й номер. Пройдіть через балкон у кімнату 103. В одному з ящиків буде лежати ліки. У підсобці є патрони для пістолета і ключ. У 107-й номер поки що не можна потрапити. Поверніться у вестибюль і підніміться нагору. Скористайтеся ключем на подвійних дверях. Ввійдіть у читальний зал. Розв'яжіть головоломку з книгами. Повне рішення є в окремому гіді з головоломками. Через гардероб виходьте в зал, який заповнений манекенами і ворогами. Убийте супротивників і заберіть з дивана ключ від номера 202. У кутку ви знайдете стигле яблуко. Розв'яжіть головоломку з розбитим дзеркалом. Подробне проходження є в нашому окремому гіді. Вийдіть на вулицю через ґанок і заберіться в медкабінет через вікно. Убийте медсестру і заберіть ліки. Відкрийте двері і зверніть наліво. Відкрийте срез через сходи.
Підніміться на другий поверх. Ознайомтеся з 209-м номером і заберіть патрони. У 206-му є отвір у підлозі, через який можна потрапити в сусідній номер. Там ви знайдете боєприпаси для гвинтівки. У 204-му лежать патрони для пістолета і ліки. Скористайтеся ключем на 202-му номері. Поверніться в кабінет медсестри і підніміться сходами на другий поверх. У номері 212 взаємодійте з валізою на підлозі, щоб відкрити спогад. Підніміться сходами на третій поверх. Підійдіть до каміна і заберіть записку з ключем від 107-го номера.
Виходьте з конференц-залу і відвідайте підсобку. Там ви знайдете патрони і болторіз. Відправляйтеся на південні сходи, які ведуть до невивчених номерів. Увійдіть у 215-й номер і зламаєте стіну, щоб отримати доступ до 214-го. Відкрийте двері, щоб створити срез. Ідіть у 217 номер. Виходьте на ґанок. Вистріліть у скло з книгою. Спускайтеся вниз на перший поверх. Відкрийте ключем 107-й номер. Візьміть записку і виходьте в сад. Заберіть ключ від каміна з альтанки. Поверніться в ресторан. Підберіть збиту раніше книгу. Візьміть з собою консервний ніж. Поверніться в сад і скористайтеся болторізом на воротах. У новій зоні ви знайдете лампочку.
Ідемо на третій поверх до каміна. Скористайтеся ключем і відкрийте його. Заберіть фігурку Золушки. Убийте супротивника і відсуньте шафу вбік. Пробийте дірку у стіні ближньою атакою. Виходьте на ґанок і перескочіть на сусідній балкон. Підніміть банку з фарбою. Відкрийте її за допомогою консервного ножа. Після цього пофарбуйте лампочку. Поверніться на другий поверх. Увійдіть до читального залу і помістіть книги з інвентарю в книжкову шафу. Заберіть три записки. Вставте лампочку в гніздо дзеркала. З'явиться фраза, яку потрібно ввести в кодовий замок валізи. Всередині буде лежати ключ від ліфта для співробітників. Він знаходиться в західному крилі другого поверху. Перед тим, як зайти, покладіть всі свої речі в шафу.
Спускайтеся вниз. Візьміть карту з дошки оголошень. Уникаючи супротивників, бігти в кафетерій. Підберіть ліки і пролізьте через щілину в кімнату з посудом. Візьміть зелений самоцвіт на кухні. Увійдіть у комору і активуйте спогад. Увійдіть у морозильну камеру і заберіть синій камінь з холодильника. Відправляйтеся в кабінет менеджера. Там ви знайдете патрони і ліки. Відсуньте шафу, щоб потрапити в кімнату. Візьміть з коробки червоний камінь. Поверніться в офіс менеджера і вставте камені в шкатулку. Розмістіть їх за схемою, яка зображена навпроти коробки. У нашому гайді з головоломками вже є готове рішення. Ви отримаєте код від сейфа: 7414.
Вирушайте в кімнату відпочинку і введіть код на панелі сейфа. Ви отримаєте відеокасету і ключ від підвалу. Скористайтеся ключем на останніх зачинених дверях на північ від кімнати відпочинку. Всередині буде дуже багато монстрів. Скористайтеся краном на трубі, щоб перекрити газ. Увійдіть у котельню і заберіть ключ від бару. Поверніться до крана і скористайтеся ним ще раз. Тепер відкрийте двері знайденим ключем. На барній стіні висить фото, яке ви можете забрати. Підійдіть до музичного апарату біля розбитого акваріума і підніміть фігурку Русалочки. Ідіть через двері, які ведуть до основної частини готелю. Поверніться до ліфта і заберіть своє спорядження. Тепер у нас є всі три фігурки, і ми зможемо вирішити головоломку з музичною шкатулкою. Детальна інструкція є в нашому гайді з рішенням загадок.
Після рішення головоломки ви отримаєте ключ від коридору третього поверху. Вирушайте нагору і скористайтеся ним. Увійдіть у 312-й номер і вставте відеокасету в магнітофон. Подивіться катсцену. Після неї готель зміниться. Поверніться в коридор і пройдіть через 313-й номер у східне крило. На півдні стоятиме металевий візок. Відсуньте його і пролізьте в щілину. У ванній ви знайдете фотографію, яка лежить у раковині. Спускайтеся вниз у читальню. Скористайтеся книгою на дивані, щоб відкрити спогад.
Виходьте в коридор і вирушайте в гардероб. Через нього йдіть у кабінет медсестри. Пройдіть через щілину і йдіть до ліфта. За ними буде сходи в підвал. Він буде затоплений. Ідіть прямо до бару. Після цього зверніть на кухню. Ідіть до дверей з вогнем за ними. Подивіться катсцену. Після цього підніміться по сходах у відділ для співробітників. У кабінеті ви знайдете записку. Відкрийте червону двері і йдіть прямо до точки збереження.
Битва з Пірамідоголовим
Пройдіть через подвійні двері, щоб почати битву з двома босами одночасно. У супротивників замість мечів будуть спис. Намагайтеся триматися від них подалі і стріляти. Іноді Пірамідоголові будуть кидати списи, тому намагайтеся тримати кнопку ухилення на готові. Бій дуже простий. Головне — намагайтеся не промахуватися і не підпускайте босів до себе. Після битви почнеться катсцена. Візьміть яйця з рук Пірамідоголових і вставте їх у двері. Відкриється прохід, який веде до довгого коридору. В самому кінці буде зона з великою кількістю патронів і ліків. Заберіть все, що можете понести. Зверніть праворуч і йдіть прямо. Візьміть дивну фотографію.
Заключне битва
Піднімайтеся по лівих сходах. Ви зустрінете літаючого боса, який перетворюється на метеликів. Стріляйте в нього до тих пір, поки він не впаде на землю і не зламає підлогу. Ви потрапите в затоплену зону. Бос буде атакувати вас з верхніх металевих балок. Іноді він буде спускатися вниз, щоб ви могли завдати йому шкоди. Слідкуйте за іскрами на стелі, щоб точно знати положення супротивника.
По боках арени лежать додаткові патрони та аптечки. Підбирайте їх, якщо ви не змогли накопичити достатньо за все проходження. Стріляйте в боса і ухиляйтеся від його атак до тих пір, поки він не впаде на землю і не стане нерухомим. Підійдіть до нього і добийте його пострілом. Після цього буде програна кінцівка, яка залежить від вашого стилю проходження. Повний гід по кінцівкам є на нашому сайті.
Інші гайди
- Усі загадки та головоломки в Silent Hill 2 Remake
- Як знайти всі дивні фото в Silent Hill 2 Remake
- Усі кінцівки Silent Hill 2 Remake — як отримати секретні кінцівки
- Гайд по боссам в Silent Hill 2 Remake — як перемогти
- Як знайти всі сцени з минулого в Silent Hill 2 Remake
- Усі коди від замків і сейфів у Silent Hill 2 Remake
- Як отримати всю зброю в Silent Hill 2 Remake — гайд
- Як знайти ліхтар у Silent Hill 2 Remake
- Як завантажити та встановити російську озвучку для Silent Hill 2
- Тепер грати буде не так страшно — ентузіаст перетворив головного героя ремейку Silent Hill 2 на красуню 2B з NieR: Automata
- У ремейку Silent Hill 2 прибрали туман і показали, якою стала гра
- У ремейк Silent Hill 2 повернули класичну зовнішність головного героя з оригінальної гри 2001 року. Вийшло крінжово