Проходження Mouthwashing — гайд по грі

Mouthwashing — психологічний хорор, де геймери беруть на себе роль члена екіпажу, що потерпів кораблекрушення на борту космічного вантажного судна разом з повільно вмираючим капітаном. Через голодування та тривалу ізоляцію не все буде таким, яким здається на перший погляд. У цьому керівництві ми опишемо детальне проходження гри.

Нуль днів до катастрофи

Опинившись у кріслі пілота, ви виявите, що на вашому шляху з'являється космічне сміття, і система попереджає вас про можливе зіткнення, пропонуючи повернути наліво. Однак не варто слідувати її вказівкам. Замість цього поверніть направо.

При наступному попередженні системи, щоб зберегти контроль над кораблем, вам потрібно вимкнути автопілот, використовуючи червону кнопку. Але зараз вона заблокована. Встаньте з крісла пілота і вирушайте до шафки позаду вас. Відкривши її, ви знайдете картку співробітника, а трохи вище аварійний ключ — візьміть його.

Повернувшись до панелі приладів, використайте аварійний ключ, щоб розблокувати доступ до червоної кнопки. Натисніть на неї, щоб вимкнути автопілот.

Після того як ви вимкнете автопілот, двері позаду вас відкриються. Біжіть вперед, відкриваючи всі двері на шляху. Точного плану дій у цій частині гри немає, оскільки коридор закінчується тупиком. Врешті-решт світло згасне, і все закінчиться зіткненням.

Два місяці після катастрофи

Тепер ми опинилися за столом зі всіма вижившими. Далі потрібно перевірити наявність припасів у вантажному відсіку, ось тільки для цього знадобиться сканер капітана.

Де знайти сканер паролів

Після розмови з командою вирушайте в медпункт, де Аня займається доглядом за капітаном. Щоб дістатися туди, вийдіть через двері в вітальні навпроти зони відпочинку. Пройшовши кілька кроків, ви побачите двері медпункту.

Аня відзначить погіршення стану капітана і згадає, що сканер, можливо, все ще знаходиться в кабіні, звідки вони витягли напівмертвого чоловіка. Дівчина також попросить дати йому знеболювальні.

Поверніться через двері в вітальні і поверніть наліво. Це приведе вас у широкий коридор з безліччю дверей. Тут ви зможете знайти вантажний відсік і підсобне приміщення. Біжіть правою стороною, щоб відшукати кабіну.

Всередині кабіни більша частина кімнати вкрита піною — залишками руйнувань після катастрофи. Однак, незважаючи на хаос, ви все ще можете відкрити шафку з приладдям у правій частині кімнати. Хоча на даний момент вам нічого з цього не потрібно, рекомендуємо перевірити, що там зберігається. Зліва на підлозі ви помітите сканер кодів, який миготить фіолетовим світлом.

Отримайте доступ до вантажного відсіку

Взявши в руки сканер, вам потрібно буде відкрити вантажний відсік. Повернувшись у великий коридор, ви виявите, що вся команда вже зібралася. Щоб відкрити двері вантажного відсіку, вам потрібно дізнатися код. Відкрийте свій інвентар і виберіть сканер кодів, щоб активувати його. Після цього наведіть курсор миші на затемнену область на дверях, і сканер відобразить код — 4517.

Коли ви ввійдете всередину, екран раптом згасне, а на його місці з'явиться флешбек. Спогади почнуть накочувати, переносячи вас у момент до катастрофи.

Сім днів до катастрофи

Капітан Кёрлі буде сидіти в медичному кабінеті і спілкуватися з дівчиною. Перед відходом Аня передасть вам записку від Свонсі. Вам потрібно відправитися поговорити з хлопцями.

Поговоріть з Джиммі і Свонсі

Вийдіть з медпункту і рухайтеся праворуч у великий коридор. Підсобне приміщення знаходиться прямо перед кабіною, в кінці коридору праворуч. Джиммі буде стояти зовні, так що просто підійдіть і поговоріть з ним.

Джиммі згадає, що в підсобці стався інцидент. Зайдіть всередину, і ви побачите, що Дайске застряг у піні, а Свонсі намагається придумати, як його звільнити. Єдиний спосіб звільнити Дайске — це відкрити кейс з пожежним сокирою за допомогою вашого сканера кодів.

Пожежний сокира знаходиться за склом у дверях. Використовуйте сканер, щоб отримати код — 2609. Введіть ці цифри на клавіатурі і заберіть сокиру.

Потім поверніться до товаришів і використайте сокиру на монтажній піни, щоб звільнити Дайске. Підійдіть до дверей, де вас чекає Джиммі. Поговоріть з ним, і він запропонує вам зустрітися в кабіні. У коридорі ви помітите, що він починає ставати все довшим і довшим. Врешті-решт ви опинитеся в повній темряві.

Опинившись на невідомій планеті, продовжуйте йти прямо. Нарешті, екран почне поступово світлішати, і врешті-решт стане повністю білим. Ви знову опинитеся на кораблі, в кабіні. Поговоріть з Джиммі, і він запропонує завершити тестування разом з ним.

В кінці діалогу з Джиммі вам прийде повідомлення від керівництва. Спробувавши його прочитати, ви несподівано опинитеся в темній кімнаті, де ледве світить ліхтарик.

Ідіть прямо, поки не знайдете телевізор на підлозі. Перш ніж підійти до нього, зверніть увагу на полиці навколо. Подивіться крізь, щоб помітити Кёрлі, який ховається за ними. Це дозволить вам отримати досягнення «Знайдіть Кёрлі, що ховається біля телевізора» (Find Curly hiding next to the TV).

Взаємодійте з телевізором і почніть перемикати канали, використовуючи тумблер справа. Перемикайте канали, поки не дійдете до кінця, і телевізор зупиниться на дивній рекламі.

Два місяці після катастрофи

Далі ви несподівано опинитеся в вантажному відсіку. Ви і ваша команда виявите, що відсік забитий виключно коробками з ополіскувачем для рота Dragonbreath.

Шість днів до катастрофи

Підніміться по сходах і увійдіть у головний зал зліва. Вас знову привітають всі члени екіпажу, але вже святково, готові святкувати ваш день народження. Поговоривши, вам потрібно буде спекти торт.

Як спекти торт

Усе, що потрібно для приготування торта, знаходиться на кухні, тож прямуйте туди, пройшовши через праву сторону вітальні. На стіні поруч з автоматом лежить книга з рецептом. Натисніть праву стрілку, щоб пролистати її до рецепту.

На щастя, на кухні є ще одна машина, яка автоматично видасть усі необхідні продукти. Вам потрібно лише ввести правильні значення. Пролистайте книгу рецептів, щоб знайти потрібні коди для інгредієнтів. Єдине, що не відображається одразу, це підсолоджувач. Однак ви можете виявити його за допомогою сканера.

  • Код води — 3142;
  • Код желатину — 4213;
  • Код підсолоджувача — 2341.

Коли отримаєте всі інгредієнти, використовуйте прилад справа, щоб їх об'єднати. Почніть з води та желатину — помістіть їх під двома оранжевими трубками, потім натисніть на важіль, щоб змішати інгредієнти.

Під великою трубкою з'явиться торт. Однак це ще не кінець, адже вам потрібно покрити торт глазур'ю. Візьміть торт у центрі, потім помістіть підсолоджувач і основу для глазурі під оранжеві трубки. Натисніть на важіль, щоб завершити процес і покрити торт. Тепер принесіть його до столу.

Після розмови використайте ніж, щоб розрізати його. У цей час екран знову потьмніє, і ви опинитеся в справжньому часі.

Два місяці після катастрофи

Прямуйте в медпункт. Найшвидший спосіб потрапити туди — пройти через двері навпроти зони відпочинку у вітальні та продовжити шлях прямо через хол.

У медичному кабінеті ви знайдете капітана, який лежить на ліжку, як і раніше. Однак перед тим як дати йому знеболююче, варто спочатку запитати у Ані, чи зробила вона це вже чи ні.

Знайдіть Аню

Вийдіть з кабінету і йдіть у кабіну зліва. Всередині ви зустрінете Свонсі та Аню. Поговоривши з ними, Аня відповість, що вона ще не давала капітану знеболююче, незважаючи на його стан.

Дайте Керлі знеболююче

Вийдіть з кабіни і вирушайте назад у медпункт. На столі ви знайдете знеболююче. Візьміть його і дайте капітану, щоб полегшити його стан. Після успішного прийняття таблеток екран потемніє.

Ви опинитеся в кошмарній обстановці, де Керлі сидить за столом у вітальні, а перед ним стоїть святковий торт. Підійдіть до столу і сядьте навпроти чоловіка. Він запропонує вам з'їсти з ним торт. Однак перш ніж почати, вам потрібно буде знайти ніж.

Знайдіть ніж

Вирушайте в кабіну, де всередині ви виявите сокиру, застряглу в сидінні. Візьміть її і поверніться в головний зал. Замість торта на столі тепер лежить капітан. Використовуйте сокиру на капітані, і після цього екран знову погасне.

Два місяці після катастрофи

Вам потрібно перевірити команду після їх важкої ночі з ополіскувачем для рота. Вийдіть з вантажного відсіку, і ви знайдете Дайске, що лежить на підлозі.

Чоловік явно перебрав зайвого, заберіть у нього ополіскувач. Маючи при собі ополіскувач, відкрийте інвентар і випийте його, щоб отримати досягнення «Використайте пляшку ополіскувача для рота» (Use a bottle of Mouthwash).

Відправляйтеся в вітальню, де ви знайдете Аню і Свонсі. Поговоривши з дівчиною, вона розповість про додаткові ліки, які можуть зберігатися в коридорі, що веде в медичний кабінет.

Роздробіть піну

Підійдіть до танцюючого Свонсі і поговоріть з ним. Чоловік вонзить сокиру в екран. Після цього ви зможете витягти сокиру і продовжити виконання завдання. Вийдіть з приміщення і направляйтеся в кінець коридора, де ви виявите ту саму жилу піни. Використовуйте сокиру, щоб позбутися від неї.

Всередині шафки ви знайдете додаткові знеболювальні і пляшку ізопропіла. Візьміть обидва предмети. Ізопропіл знадобиться вам пізніше, а знеболювальні знадобляться для капітана

Як тільки ви візьмете ліки, Аня знову попросить дати Кёрлі знеболювальні. Війдіть у медпункт і знову дайте капітану таблетки.

Шість годин до суду

Потрапивши в кабіну, підійдіть до червоного важеля і натисніть його, щоб заблокувати вхідні двері. Тепер вам потрібно знайти кілька способів, щоб двері залишалися заблокованими. Поверніться до шафки з господарськими приладдями, де ви раніше знайшли аварійний ключ. З правого боку дверей шафки візьміть канат, який допоможе вам зміцнити двері.

Застосувавши канат, подивіться наліво від дверей і візьміть металеву трубу. Використовуйте трубу, щоб додатково зміцнити прохід. Після того як ви зміцните двері, Свонсі вдасться проломити скляне вікно. Він спробує підняти ручку дверей, але в цей момент екран погасне.

Два дні до катастрофи

Ви опинитеся в вітальні біля Ані. Поговоріть з дівчиною, після чого сцена зміниться.

Чотири місяці після катастрофи

Коли ви спробуєте прослідувати в вітальню, Дайске покличе вас на допомогу. Поговоріть з ним, а потім вирушайте в медпункт. Там ви виявите Аню, і, судячи з усього, саме вона замкнулася в приміщенні. Вам потрібно потрапити всередину через господарський відсік.

Потрапте в хозвідсік

Спустіться в підсобне приміщення в великому коридорі. Свонсі буде сидіти прямо за дверима. Поговоривши з ним, він дасть зрозуміти, що не хоче, щоб ви заходили всередину, і сцена зміниться.

Вісім годин до суду. Як знайти дезінфекційний засіб

Дайске отримає травму. Спустіться до дверей вантажного відсіку. Тут ви побачите надгробок. Відкрийте інвентар і увімкніть сканер кодів. При ввімкненому сканері кодів вхід у приміщення відкриється.

Спускайтеся по сходах, поки перед вами не з'явиться гора коробок. У цій сцені важливо видавати якомога менше шуму. Не використовуйте біг і проходьте кілька метрів за раз, щоб не привертати уваги. Використовуйте сканер кодів, щоб побачити, де зараз знаходиться монстр.

Вам потрібно знайти статую Поллі, яка тримає ополіскувач для рота, необхідний як дезінфекційний засіб. Повільно пробирайтеся до статуї, зупиняючись щоразу, коли монстр наближається. Не поспішайте і уникайте привертання уваги. Найкращий спосіб дістатися до статуї — знайти обрушену частину моста і обійти її зліва.

Забравши засіб, ви знову опинитеся на кораблі. Використовуйте знайдений ополіскувач на Джиммі.

Три місяці після катастрофи. Як вивести Свонсі

Свонсі не пускає героя в підсобне приміщення, тому у нього зр зріло план, як вивести чоловіка з ладу. Для цього потрібно змусити Свонсі випити спеціальний безалкогольний коктейль.

Відправляйтеся в вітальню, щоб створити свій безалкогольний коктейль. Однак перш ніж почати, зверніть увагу на зламану статую Поллі, що лежить на землі, яка видає жахливі звуки. Зліва від зламаних частин статуї ви можете знайти картку співробітника Джиммі, забравши яку ви отримаєте досягнення «Знайдіть картку співробітника Джиммі» (Find Jimmy's employee card).

Пролистайте книгу рецептів до останніх сторінок, щоб знайти потрібний. Однак цього разу вам потрібно буде змінити інгредієнти, додавши ополіскувач для рота і ізопропіловий спирт. Помістіть ополіскувач для рота та ізопропіловий спирт у міксер на кухні. Потім натисніть важіль з правого боку, щоб створити основу для напою.

Після того, як ви приготуєте основу для напою, він все ще не буде готовий, адже вам потрібен підсолоджувач. Поговоріть з Дайске, а потім підійдіть до ліжок у лівому кутку, де раніше спали Дайске і Джиммі. У ліжку Дайске ви помітите підсолоджувач, що стирчить з-під ковдри. Підійдіть до міксера, щоб помістити всередину основу і підсолоджувач, завершивши напій.

Поверніться до Свонсі і використайте на ньому приготований коктейль. Незабаром чоловік втратить свідомість, а коли світло знову повернеться, ви побачите його лежачим на підлозі. Тепер ви можете забрати ключ від господарського відсіку.

Використайте ключ, щоб відкрити двері і увійти в підсобне приміщення. До вашого здивування, воно зовсім не заповнене піною, як було заявлено раніше. Всередині ви помітите вентиляційний отвір, який веде в медичний кабінет.

Дайске залізе всередину, незважаючи на явну небезпеку. Пройде кілька хвилин, і ви почуєте крики падаючого хлопця, а екран потемніє.

Один день до катастрофи

Опинившись в медпункті, вам одразу буде видано завдання про пошук зброї. Спустіться в кабіну, де ви знайдете Аню. Поговоривши з нею, ви дізнаєтеся, що вона сховала кейс з пістолетом. Як тільки ви вирішите вийти з кабіни, екран потемніє.

Шість годин до суду

Ополіскувач для рота, який ви нанесли на Дайске, виявляється безкорисним. Бачачи, що ситуація погіршується, Свонси вирішує вжити радикальних заходів — позбавити Дайске страждань раз і назавжди.

Заберіть пістолет

Спустіться в кабіну і відкрийте шафку, щоб взяти сканер паролів, потім відскануйте темну область внизу шафки. Це дозволить вам дізнатися пароль від кейса зі зброєю — 739.

Підійміться нагору і увійдіть у медпункт. Тут ви зіткнетеся з шокуючою картиною: трупом вашої колишньої подруги. Між тілами знаходиться кейс — введіть код і заберіть зброю.

Вийшовши з приміщення, на вас нападе Свонси.

Нуль днів до катастрофи

Ідіть прямо і поговоріть з засмученою Анею. Вийдіть з медпункту і спустіться в кабіну. Біля дверей ви зустрінете Джиммі. Поговоріть з ним, і після вашого діалогу пролуне сигналізація.

Підійдіть до дверей кабіни, щоб знову поговорити з Джиммі.

Одна година до суду

Вам потрібно віднести Керлі в вітальню. Коли ви увійдете в приміщення, вас зустріне тривожна сцена: всі члени команди, що знаходяться в стані дієздатності, сидять за столом. Покладіть Керлі туди ж.

Вам потрібно буде розрізати Керлі як торт, використовуючи ніж, який лежить на столі. Промовивши промову, почніть різати «торт», що, звичайно, є символічним жестом, що підкреслює безумство та спотворену реальність відбувається.

Вантаж відповідальності

Біжіть вперед до медпункту і увійдіть всередину. У приміщенні ви виявите, що всі шляхи заблоковані, крім люка в землі. Поруч з ним висять ключ від підсобного приміщення. Підійдіть до люка, візьміть ключ і стрибайте вниз.

Приземлившись, ви опинитеся в вентиляційних проходах. Рухайтеся вперед, намагаючись не видавати зайвого шуму, коли раптом помітите, як фігура Дайске зникає в темряві.

Добравшись до кінця проходу, ви знайдете записку «Назад шляху немає». Ні в якому разі не розвертайтеся, адже вас буде телепортувати назад до записки. Замість цього використовуйте клавішу S, щоб відступити назад. Коли ви дійдете до ще одного вентиляційного отвору зі світлом, поверніться до нього обличчям і продовжуйте йти назад.

Добравшись до самого кінця, ви опинитеся в коридорі корабля. Ідіть прямо і спустіться вниз.

Увійдіть у вентиляційний отвір, оточений безліччю сокир. Саме в цей момент можна заплутатися, тому скористайтеся наступними порадами:

  • Повзти вперед, потім поверніть праворуч;
  • Знову поверніть праворуч, потім двічі поверніть ліворуч. Якщо ви побачите світло через вентиляційний отвір, то ви все робите правильно;
  • Повзти до світла, потім поверніть ліворуч і йдіть по вигину праворуч. Звідси ви побачите світячий квітка;
  • Ідіть повз квітку, поки не провалитеся вниз.

Ви опинитеся в кімнаті зі Свонсі. Підніміть пістолет біля стільця, приціліться і стріляйте в чоловіка.

На кладовищі Свонсі з сокирою буде переслідувати героя. Вам потрібно вистрілити в нього три рази, щоб завершити сцену. Якщо він спіймає протагоніста, ви відродитеся.

Найкраще знайти місце, де ви зможете притиснутися спиною до стіни, оскільки Свонсі може напасти з будь-якого боку. Почекайте, поки він наблизиться, потім стріляйте і дивіться катсцену.

Коли ви вийдете з підсобного приміщення, коридор виглядатиме інакше. Навколо не буде дверей, а шлях почне відчуватися як безкінечне коло. Коридор буде звужуватися і спотворюватися, стіни розпливатимуться, а очі почнуть з'являтися на різних поверхнях, стежачи за вами. Чим далі ви йдете, тим більш дивним і розмитим стає простір. Це триватиме до тих пір, поки коридор не перейде в інший тунель.

Ідіть прямо, поки не вийдете на склад. Ви побачите кілька вогнів вдалеке. Пройдіть по доріжці над ними і побачите Керлі, який сидить з безліччю моніторів навколо. Дивіться мультфільм по телевізору, поки торт не буде поставлений на стіл, і ви можете натиснути на нього, щоб взяти «їжу».

Як нагодувати Керлі

Знову поверніться обличчям до Керлі. Наша мета — змусити його поїсти, але для цього потрібно відрегулювати кути моніторів. Щоб змусити Керлі поїсти, потрібно правильно налаштувати клапани навколо його тіла. Кожен з них пов'язаний з окремим монітором, і регулювання змінює напрямок руху їжі. Якщо клапани будуть налаштовані неправильно, Керлі почне відчувати нудоту. На моніторах буде відображатися лінія, яка вкаже, який клапан потрібно повернути, щоб направити їжу в правильне місце.

Виконавши завдання, поверніться до телевізора і взаємодійте з ним, щоб керувати Джиммі.

Просто бігти прямо, поки не доберетеся до Керлі. Після того як закінчиться розмова з ним, екран потемніє і ви опинитеся у вентиляції. Ідіть вперед і підніміть ультразвукове обладнання з підноса справа. З його допомогою ви зможете оглянути наріст у вентиляції і з'ясувати, що знаходиться всередині.

Спробуйте знайти зображення, яке буде схоже на собаку. Як тільки ви його знайдете, продовжуйте стежити за ним, поки апарат не буде вирваний з ваших рук. Це призведе до того, що обидва очі наросту відкриються, зазвучить сирена і зміниться сцена.

Ви знову опинитесь у вентиляційних проходах. Тепер вам потрібно вибратися звідси, втікаючи від невідомої істоти. Якщо ви наблизитеся до неї, екран почне тремтіти і розпливатися. Тут немає правильного шляху, просто продовжуйте рухатися прямо, шукайте нові повороти і шляхи, щоб уникнути зустрічі з нею, і врешті-решт ви потрапите в коридор.

Опинившись перед дверима, розверніться і рухайтеся вперед, у темний коридор. Незабаром навколо вас почнуть з'являтися картки співробітників. Ідіть далі, поки не дійдете до сходів. Підніміться по них, і ви опинитесь у тому, що здається вантажним відсіком. Попереду вас буде статуя Поллі — взаємодійте з нею.

Судний день

Після того як ви поговорите з іграшкою, опинитесь у вітальні корабля. Підніміть Кёрлі, який лежить на столі, і обережно почніть переносити його в хозвідсік. По дорозі побачите багато дивного — просто йдіть вперед.

Всередині ви виявите відкриту кріокапсулу. Помістіть всередину Керла і дивіться катсцену.

Допис був перекладений Показати оригінал (RU)
+6
Коментарі 0