S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — це гра з багатим оповіданням і безліччю гілок сюжетних ліній, де кожне ваше рішення може змінити хід історії. Гра пропонує кілька закінчень, кожне з яких відкриває унікальний погляд на світ і його мешканців. Щоб побачити всі фінали, вам потрібно приймати ключові рішення в певні моменти, що вплине на подальший розвиток подій. У цьому посібнику ми детально розглянемо основні рішення та дії, які допоможуть вам відкрити всі можливі закінчення гри.
Увага: Посібник містить сюжетні спойлери!
Точкою неповернення в грі стає початок квесту «Військовий кріт». З моменту старту місії ви блокуєте доступ до решти частини Зони і автоматично завершите всі побічні завдання, відзначені в журналі. Основні три місії, які фігурують у закінченнях Stalker 2:
У цьому закінченні Стрілець бере під контроль Зону, стаючи її повноправним господарем. Щоб досягти цього фіналу, вам потрібно прийняти ряд ключових рішень у процесі гри.
Перше важливе рішення чекає вас під час виконання місії «Тонка матерія» (Subtle Matter). У момент, коли Шрам застане вас за використанням візіографа на станції «Орбіта», виберіть варіант «Життя дане живим». Ця дія стане першим кроком на шляху до контролю над Зоною.
Наступний крок для отримання цього закінчення — виконання квесту «Небезпечні зв'язки» (Dangerous Liaisons). Коли Коршунов впіймає героя, виберіть «Втекти», щоб уникнути отримання іншого закінчення. Цей вибір запобігне розвитку альтернативного сценарію і відкриє шлях до бажаної розв'язки.
І останній, ключовий вибір чекає вас у місії «Останнє бажання» (The Last Wish). Коли ви опинитеся в локації «Червоний ліс», необхідно буде вбити зустріченого Доктора. Цей крок завершить серію важливих рішень, які приведуть до бажаного закінчення, де ваш вибір врешті-решт зіграє вирішальну роль у долі Зони. Цей момент стане кульмінацією вашого шляху, завершуючи ланцюг подій, які ви ретельно вибудовували протягом усієї гри.
Це закінчення, мабуть, найтемніше, оскільки, досягнувши його, ви призведете до знищення Зони назавжди. Щоб досягти цього фіналу, вам необхідно підтримувати групування «Варта», а точніше, Коршунова.
Виконуючи сюжетне завдання «Тонка матерія» (Subtle Matter), вам знову знадобиться вибрати варіант «Життя дано живим». Однак у місії «Небезпечні зв'язки» (Dangerous Liaisons), яку ми також згадували раніше, вам потрібно буде вибрати відповідь «Я не твій ворог». Це рішення відіграє ключову роль, оскільки воно призведе до приєднання до угрупування Коршунова, що відкриє шлях до фіналу, в якому Зона буде знищена.
У цьому фіналі Скіф стає повноправним господарем Зони. Щоб досягти цього фіналу, вам потрібно дотримуватися вибору, пов'язаного з фіналами Стрілка, однак у фіналі вам доведеться вибрати інший шлях, що забезпечить альтернативний розвиток подій.
Ще раз проходячи сюжетне завдання «Тонка матерія» (Subtle Matter), виберіть пункт «Життя дано живим». Потім, у завданні «Небезпечні зв'язки» (Dangerous Liaisons), коли вас спіймає глава «Варти», втечіть, щоб уникнути отримання іншого фіналу. Нарешті, у локації «Червоний ліс», коли ви зустрінете доктора, виберіть пункт «Опустити зброю». Цей послідовний вибір приведе вас до бажаного фіналу, змінюючи хід подій і розкриваючи унікальне розв'язання.
У цьому фіналі Шрам входить у капсулу, створюючи казковий сценарій, де Зона постає в більш позитивному світлі. Вона перетворюється на ідеалізовану версію міста, що контрастує з її звичайною ворожою сутністю. Слідуйте цим крокам, щоб досягти даного фіналу.
У місії «Тонка матерія» (Subtle Matter) виберіть варіант відповіді «Вічна весна», коли Шрам спіймає вас на станції. Потім, в епізоді «Небезпечні зв'язки» (Dangerous Liaisons), виберіть пункт «Втеча», коли героя настигне Коршунов.