Усі коди та паролі від дверей і сейфів у Stalker 2

Зміст
  1. 1. Код від дверей у локації «Станція обслуговування»
  2. 2. Код від сейфа в локації «Електрополе»
  3. 3. Код від дверей Моноліту в локації «Станція СПО»
  4. 4. Код від дверей бункера в локації «Сфера»
  5. 5. Коди від дверей в локації «Фабрика»
  6. 6. Код від дверей в локації «Мозголомка»
  7. 7. Код від дверей в локації «Лабораторія гідродинаміки»
  8. 8. Код від сейфа Даліна в локації «НІІЧАЗ»
  9. 9. Код від сейфа в локації «Селекційна вежа»
  10. 10. Код від контейнера в локації «Вогняний смерч»
  11. 11. Код від сейфа в казармах
  12. 12. Код від двері в локації «Військові склади»
  13. 13. Код від двері арсеналу Хімзаводу
  14. 14. Код від дверей у локації Завод ЦМД «Луч»
  15. 15. Код від дверей ПЗРВ Розсоха
  16. 16. Код від сейфа у локації Піонерський табір «Казковий»
  17. 17. Код від дверей у локації «Лабораторія X15»
  18. 18. Код від дверей у локації «Технотонель Вижигателя»
  19. 19. Код від дверей у локації «Лісовий»
  20. 20. Код від люка у локації «Автопарк»
  21. 21. Код від дверей поруч з локацією Магазин «Книги»
  22. 22. Код від дверей поруч з «КБО»

В S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl Зона окутана безліччю загадок, і сейфи — це один з найцікавіших способів відшукати корисні витратні матеріали та рідкісні предмети. У цьому гайді ми зібрали всі коди для сейфів, які вам зустрінуться під час дослідження відкритого світу гри. Завдяки цим паролям ви зможете відкрити замкнені двері, знайти рідкісну зброю та спорядження, а також отримати інші цінні ресурси.

Гайды по S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

  1. Прохождение основных заданий S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
  2. Прохождение дополнительных заданий S.T.A.L.K.E.R 2: Heart Of Chornobyl
  3. Оптимизация графики S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
  4. Все концовки S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — как получить
  5. Гайд по Stalker 2 для новичков: советы по игре
  6. Интерактивная карта Stalker 2
  7. Как выбраться из аномального поля в Stalker 2
  8. Как использовать быстрое перемещение в Stalker 2
  9. Как чинить, улучшать и устанавливать модули на оружие в Stalker 2
  10. Есть ли в «Сталкер 2» мультиплеер и многопользовательские режимы?
  11. Как найти штурмовую винтовку Lullaby в Stalker 2
  12. Маковое поле в Stalker 2: как пройти и отыскать икону
  13. Убить Припоя или вырубить в Stalker 2
  14. Где найти все тайники журналиста в Stalker 2
  15. Убить Шустрого или пощадить в Stalker 2
  16. Как выбраться из болота в Stalker 2
  17. Как быстро заработать деньги в Stalker 2
  18. Убить Шаха или Рузвельта в Stalker 2
  19. Как подключить геймпад Xbox в Stalker 2 на ПК
  20. Как отключить компиляцию шейдеров при запуске Stalker 2
  21. Помочь Бродяге или быть с группировкой «Варта» в Stalker 2
  22. Стоит ли убивать Квашку в Stalker 2
  23. Стоит ли показывать необычный КПК в Stalker 2
  24. Лучшее оружие в S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl: уникальные стволы и их местонахождение
  25. Колизей Свободы в Stalker 2: как пройти все этапы и стать Мастером Арены
  26. Как исправить баг в квесте «На грани» (On The Edge) в Stalker 2
  27. Все коды и пароли от дверей и сейфов в Stalker 2

Код від дверей у локації «Станція обслуговування»

Цей сейф доступний гравцям у будь-який момент проходження. Він знаходиться в регіоні Затон, на станції обслуговування. Вирушайте в цю область і знайдіть замкнене приміщення поруч із залізничними коліями. Код для відкриття — 2468.

Всередині ви виявите безліч медикаментів і боєприпасів. Однак справжньою родзинкою стане спорядження, що лежить на столі зліва — ПС3-5І «Яструб». Якщо ви опинилися тут на самому початку своєї подорожі по Зоні, цей предмет буде вельми до речі.

Код від сейфа в локації «Електрополе»

Під час проходження сюжетних і побічних квестів у регіоні «Свалка», ви обов'язково наткнетеся на локацію Електричне поле (Electric Field). Саме тут, згідно з указаною на карті міткою, ви знайдете занедбаний будинок.

До слова, в центрі аномалії стоїть сталкер, який потребує допомоги. У цьому керівництві ми розповідали, як допомогти йому.

Будьте уважні до електричних аномалій у цій зоні, оскільки вони здатні завдати значної шкоди. Увійдіть у будівлю і підніміться на другий поверх. На цьому рівні вас чекатиме сейф з кодовим замком. Щоб відкрити його, введіть код 1708. Всередині вас чекає схованка, наповнена медикаментами, їжею та боєприпасами, які неодмінно знадобляться у подальшій подорожі.

Код від дверей Моноліту в локації «Станція СПО»

Наступні замкнені двері можна виявити під час проходження сюжетного квесту «По гарячих слідах» (Hot on the Trail). Коли опинитеся на станції СПО, зможете взяти додатковий квест «Кінець зміни» (Shift Change) — завдання цих двох місій будуть збігатися.

Вирушайте на станцію і знайдіть ключ на даху, потім рухайтеся в підвал і позбудьтеся контролера. Одразу після цього відкриється прохід у коридор, де чекатиме замкнена двері. Підказку для коду можна отримати, якщо прослухати повідомлення на КПК одного з монолітівців. Пароль — 0505.

У цьому приміщенні ви знайдете кілька АК-74, боєприпаси і, звичайно, медикаменти. Автомати мають червону і жовту міцність, тому брати їх на продаж недоцільно. Особливо корисними виявляться антиради і інші препарати для захисту від радіації.

Ви також можете використовувати альтернативний шлях для входу в цю локацію. Для цього скористайтеся дверима на поверхні, які розташовані всередині південно-східного КПП. Код від цих дверей — 2711. Потрапивши всередину, в кімнаті за дверима ви знайдете протигаз «Аерозахист», схований за столом, а також зможете забрати кілька припасів, що зберігаються в сейфі.

Код від дверей бункера в локації «Сфера»

Під час проходження квесту «За сімома замками» ви неодноразово опинитеся в цій локації, адже ключові етапи завдання проходять саме тут. Однією з головних задач буде потрапити на військову базу «Сфера», розташовану в східній частині Малої зони.

Щоб пробратися всередину, вам потрібно буде ввести спеціальний код на дверях, що знаходяться в бункері в північній частині локації. Код 2765 стане доступний, якщо ви приймете рішення віддати сенсори Варти Ріхтеру, що буде пов'язано з розвитком сюжету і вибором в рамках завдання. Однак якщо ви обрали інший шлях, то можете просто ввести код, вказаний вище.

Коди від дверей в локації «Фабрика»

Добравшись до цієї локації в регіоні Свалка, ви зіткнетеся з двома заблокованими проходами, кожен з яких відкриває новий шлях по сюжету. Перші двері ви знайдете на півдні будівлі, в підвалі. Щоб потрапити всередину підземної лабораторії, введіть код 2605. Як тільки ви опинитеся всередині і знайдете всі необхідні предмети, вам потрібно буде покинути це місце. Однак пам'ятайте, що двері, через які ви увійшли, не призначені для виходу. У наступній кімнаті праворуч ви виявите інші заблоковані двері. Введіть код 2603, щоб покинути приміщення і продовжити свою подорож.

Код від дверей в локації «Мозголомка»

Локація Кордон не славиться безліччю секретів, але в «Мозголомці» можна знайти кілька цікавих місць. Ввійшовши в тунель, розташований на західній частині локації, ви зіткнетеся з замкненими на кодовий замок дверима. Щоб відкрити їх, потрібно ввести пароль — 1268. Цей шлях приведе вас всередину величезного складу, де можна знайти чимало корисних предметів. Тут будуть медикаменти, боєприпаси, а також унікальний костюм ССП-99 «Еколог». Окрім цього, на складі вас чекає квестовий предмет — компактна ПСІ-установка. Його з задоволенням придбає Сидорович за непогані гроші.

Код від дверей в локації «Лабораторія гідродинаміки»

Щоб відшукати локацію, вирушайте в східну частину Затону. Ви можете дістатися до цього місця в будь-який час, а всередині вас чекатимуть зомбовані. Однак неподалік від цього місця є невелике приміщення з замкненими на кодовий замок дверима. Пароль — 4824.

Якщо ж ви хочете самостійно отримати код, вирушайте в основну будівлю і йдіть на другий поверх. Тут вже буде чекати контролер. Позбувшись від нього і забравши нашийник з його тіла, на КПК буде додано той самий код від зачинених дверей. Всередині гравці виявлять медикаменти: антирад, геркулес і стандартні аптечки.

Код від сейфа Даліна в локації «НІІЧАЗ»

Під час проходження сюжетної місії «Довгоочікуваний візит» (A Long Overdue Visit), коли ви вперше потрапите в НІІЧАЗ і підніметеся на другий поверх за завданням, вам потрібно буде виспатися. Однак не поспішайте робити це прямо зараз: замість цього вирушайте в кінець коридору. Тут ви знайдете кабінет Даліна. Увійдіть всередину і зверніть увагу на чорно-біле фото, яке висить у правому куті біля його столу.

Взаємодіючи з зображенням, проєм з засвітами справа відкриється, і ви зможете побачити замаскований сейф. Щоб знайти код від сейфа, ви можете вивчити щоденник Даліна, який лежить на його столі, або просто використати комбінацію — 2006. Відкривши сейф, ви виявите артефакт «Слюда» і записку на дорогому папері.

Примітка: якщо ви не виконаєте ці дії саме під час проходження місії, то повернутися назад буде неможливо. Адже після проходження квесту доступ до ліфта буде заблокований, і вам вже не вдасться потрапити в кабінет Даліна, щоб взаємодіяти з фото і відкрити схований сейф.

Код від сейфа в локації «Селекційна вежа»

Потрапивши на локацію Цементний завод, ми настійно радимо відвідати це місце в першу чергу. Направляйтеся до селекційної вежі, позбудьтеся від 3-4 бандитів, що охороняють територію, а потім почніть дослідження.

У будинку справа від вежі ви знайдете безліч ящиків, в яких можуть бути сховані різні медикаменти. Крім того, в лівому куті кімнати знаходиться сейф, а поруч з ним індикатор для вводу пароля.

Введіть код 030794, щоб відкрити сейф і отримати боєприпаси, а також підствольний гранатомет ГП-25, який ви зможете використовувати з AK-47 або AK-74.

Код від контейнера в локації «Вогняний смерч»

Слідуйте на захід від вогняного смерчу, ви можете натрапити на групу союзних сталкерів, що розташувалися біля кількох контейнерів. Ретельно досліджуючи територію, ви помітите кодовий замок на одному з контейнерів. Якщо оглянути сусідні об'єкти, можна виявити пароль 2777 — залишиться лише вибрати правильний ракурс, щоб його побачити.

Коли ви скористаєтеся кодом і відкриєте контейнер, з'являться зомбі-сталкери. Так, вони озброєні не найкращим чином, але їх велика кількість може зіграти з вами злу шутку. Постарайтеся якнайшвидше позбутися ворогів, потім огляньте контейнер.

Всередині ви знайдете штурмову гвинтівку AR416, трохи медикаментів і патронів. Чи варто взагалі починати бій із зомбі — вирішувати вам. Адже ризик, пов'язаний з чисельністю супротивників, може виявитися невиправданим, якщо врахувати, що нагорода не надто велика.

Код від сейфа в казармах

У локацію Росток герой потрапить за сюжетом пізніше, однак перед виконанням основних і додаткових квестів ми рекомендуємо вирушити до покинутих казарм однієї з угруповань Зони.

Досліджуючи покинуті казарми, всередині ви зможете знайти велику кількість зламаних пушок, наприклад, АКМ-74с, а також інші корисні предмети. Після цього вирушайте в колись житлову частину казарм, де вас чекатимуть кілька аномалій. Щоб безпечно пройти через них, використовуйте болти.

Зробивши це, знайдіть отвір у стіні праворуч і слідуйте всередину. Тут і знаходиться зачинений сейф. Для його відкриття потрібно ввести код — 195726. Всередині ви виявите багато боєприпасів, а також чертеж прорезиненого покриття для РПМ-74, який може бути корисним для покращення вашого спорядження.

Код від двері в локації «Військові склади»

У південній частині регіону Хімзавод знаходяться військові склади, серед яких виділяється біла цегляна будівля. На першому поверсі цієї будівлі є двері з кодовим замком. Щоб їх відкрити, необхідно ввести код — 0690. За дверима ховається сейф, в якому зберігаються значні припаси, такі як гранати та костюм ПСЗ-12В «Булат». Це спорядження забезпечує непоганий захист від фізичного урону, що значно підвищить ваші шанси на виживання в Зоні.

Примітка: якщо ви перебуваєте в конфлікті з угрупуванням «Варта» (вбивши більше 20 її членів), доступ до припасів і предметів, що зберігаються в сейфі, буде заблоковано, і вам доведеться шукати інші способи отримання потрібних ресурсів.

Код від двері арсеналу Хімзаводу

На півночі Хімзаводу, поруч із місцем, де мешкає доктор Микола Бухаровський, знаходиться зачинені двері, що ведуть в арсенал. Щоб їх відкрити, потрібно ввести код 8506, який можна знайти в КПК на столі поблизу. В арсеналі ви знайдете пістолет-кулемет Зубр-19, який стане цінним доповненням до вашого озброєння. Однак, якщо ви вирішили відвідати це місце, не слідуючи основній сюжетній лінії, краще просто введіть код і заберіть зброю, не відволікаючись на пошуки КПК.

Код від дверей у локації Завод ЦМД «Луч»

В рамках сюжетного квесту «Світанок нового дня» вам потрібно буде вирушити на завод у західній частині регіону. Тут ви зустрінете чергові зачинені двері з кодовою панеллю. У процесі виконання завдання вам дадуть код 1976, який дозволить відкрити її. Введення комбінації дозволить гравцям продовжити проходження, досліджуючи завод та його околиці.

Код від дверей ПЗРВ Розсоха

Вирушайте на північ від локації «Дринаж», яка розташована в регіоні Янтар. Тут ви легко знайдете автостоянку. Неподалік у приміщеннях дамби знаходиться вхід у підземний бункер. Перш ніж спускатися вниз, ми радимо уважно оглянути кожен автомобіль на стоянці. Там ви можете знайти не лише тайники з медикаментами, але й інші корисні предмети.

Звернувши увагу на саму двері, ви виявите зграю дрібних щурів. Киньте туди гранату, після чого можете вільно спускатися і вводити код — 5578. Всередині бункера ви знайдете штурмову гвинтівку Kharod, а також безліч інших корисних предметів, які можуть стати в нагоді надалі.

Код від сейфа у локації Піонерський табір «Казковий»

Цей піонерський табір розташований у самому серці регіону Горілий ліс. Добравшись сюди вперше, будьте готові до боїв з мутантами. Сейф з кодом можна знайти на південному сході, неподалік від сцени. Уважно оглянувши територію, ви натрапите на цегляні руїни, де і знаходиться сейф. Код до нього — 1861.

Щоб отримати код, можна вирушити на Станцію «Орбіта», розташовану на південному сході від піонерського табору. На другому поверсі будівлі в південному сході локації ви знайдете КПК. Вивчивши лист на планшеті, ви зможете знайти виділені слова, з яких потрібно скласти комбінацію.

Код від дверей у локації «Лабораторія X15»

Щоб потрапити в цю лабораторію, достатньо кілька разів дослідити регіон і натрапити на локацію Станція «Орбіта». Ввійшовши всередину окружної станції, обійдіть її, щоб знайти двері, для яких потрібно застосувати код — 1995.

Примітка: під час проходження сюжетного квесту «Тонка матерія» ви обов'язково відвідаєте це місце, і вам потрібно буде увійти всередину, тому вводити код до цього моменту не має сенсу. Крім того, у північній частині лабораторії ви знайдете ще одні двері, які пов'язані із сюжетом, і для їх відкриття знадобиться код — 4221.

Код від дверей у локації «Технотонель Вижигателя»

Регіон Малахіт славиться своєю безпекою завдяки головному науково-технічному центру. На північному заході регіону знаходиться зона з технотонелями. Коли ви доберетеся туди, обійдіть тунель справа, щоб знайти сходи, що ведуть нагору. Там буде двері, для відкриття яких потрібно ввести код 1287975. Комбінацію можна виявити, якщо оглянути стовпи паркану, що оточує тунель. Всередині вас чекає штурмова гвинтівка AR416 і безліч корисних припасів.

Код від дверей у локації «Лісовий»

У східній частині одного з найвіддаленіших регіонів — Янова, ви знайдете локацію під назвою «Лісовий». Це невеличке село, де проживає кілька десятків сталкерів. Слідуючи за маркером на карті, ви доберетеся до спуску в підвал, де і знаходиться заблоковані на кодовий замок двері. Щоб відкрити їх, введіть комбінацію 240983. Всередині вас чекають дробовик M860 Cracker, снайперська гвинтівка СВУ-МК С-3, пістолет-кулемет Зубр-19, пулемет РПМ-74, а також боєприпаси і медикаменти, які будуть вельми корисні в подальшому проходженні.

Код від люка у локації «Автопарк»

Досліджуючи регіон Дуга, ви напевно захочете заглянути в автопарк. Між цими локаціями розташоване будівля з зачиненими дверима. Щоб потрапити всередину, просто вистріліть по навісному замку. У приміщенні ви знайдете панель для введення коду до люка. Введіть 2110, щоб відкрити його. Спустившись вниз, ви виявите збільшений магазин для Mark 1, медикаменти і гранати — все це знадобиться для подальших пригод.

Код від дверей поруч з локацією Магазин «Книги»

Примітка: отримати доступ до зачинених дверей можуть тільки володарі DLC Deluxe або Ultimate Edition.

У південно-східній частині Прип'яті знаходиться книжковий магазин, також відомий як бібліотека. Досліджуючи цю область, рухайтеся до відміченого на карті багатоповерхового будинку і підніміться на його 8-й поверх. Поруч з білими дверима ви побачите панель для введення коду. Використайте комбінацію 2021, щоб відкрити тайник. Всередині вас чекають снайперська гвинтівка «Зверолов», дробовик «Маргач Д-12МТ», екзоскелет ПСЗ-21W «Штурм» і боєприпаси.

Код від дверей поруч з «КБО»

Цю тайник можна знайти в одній з багатоповерхівок Прип'яті, яка позначена на карті вище. Піднявшись на останній поверх будівлі, поверніть ліворуч і введіть код — 13263622. У цій квартирі вас чекає безліч корисних предметів, від медикаментів до різного зброї, включаючи гаусс-гармату. Сам код можна було знайти в записках від сталкера, які розділені між вісьмома КПК і розкидані по всій ігровій карті.

Інші гайди

Допис був перекладений Показати оригінал (RU)
+3
Коментарі 0