Гіди та керівництва Як знайти легендарний артефакт Дивна вода в Stalker 2

Як знайти легендарний артефакт Дивна вода в Stalker 2

Vladislav Sham
Читати у повній версії

Артефакт «Дивна вода» (Weird Water) в S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — це унікальний предмет, який може суттєво покращити виживаність гравця в Зоні. Але щоб його отримати, геймерам потрібно пройти через непросту аномалію. У цьому керівництві ми розповімо, як знайти «Дивну воду», що для цього знадобиться і які труднощі можуть виникнути на шляху.

Артефакты и аномалии в S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

  1. Все аномалии в S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart Of Chornobyl и как их пройти
  2. Гайд по артефактам в Stalker 2: как фармить обычные и легендарные артефакты
  3. Как найти легендарный артефакт Странная вода в Stalker 2
  4. Как найти легендарный артефакт Странный мяч в Stalker 2
  5. Как найти легендарный артефакт Странный цветок в Stalker 2
  6. Как найти легендарный артефакт Странный болт в Stalker 2
  7. Как найти легендарный артефакт Странная гайка в Stalker 2
  8. Как найти легендарный артефакт Странный котелок в Stalker 2

Місцезнаходження артефакта

Цей легендарний артефакт можна знайти в аномалії «Блукаючі вогні» (Wandering Lights), розташованій на північному сході регіону Затон. Кожна аномалія, яка здатна наділити гравця легендарним артефактом, унікальна, і ця не є винятком.

Добравшись до позначки на карті, ви побачите зелені вогники. У цей момент екран почне темніти, залишаючи в полі зору лише кілька мерехтливих вогнів. Оскільки вони розташовані в заглибленні, не поспішайте спускатися з обриву — краще підготуйтеся до зустрічі з цією аномалією.

Як отримати «Дивну воду» (Weird Water)

Для успішного дослідження аномалії «Блукаючі вогні» (Wandering Lights) вам не знадобиться складна підготовка або спеціальні припаси. У більшості випадків достатньо кількох швидко використовуваних аптечок — армійської або звичайної. Ці засоби допоможуть вам впоратися з можливими втратами здоров'я при взаємодії з аномалією. Якщо ж у вас немає аптечок, не біда — бинти також можуть стати гарною заміною.

Ми рекомендуємо відвідувати аномалію в пошуках артефакта з 22:00 до 4:00. Саме в цей час є підвищений шанс спавну артефакта.

Основний шкоду в аномалії ви будете отримувати виключно при контакті з зеленими вогниками. Якщо підійти до них обережно або зовсім обійти їх, можна уникнути серйозних пошкоджень і суттєво зекономити медикаменти. Однак важливо пам'ятати, що ігнорування цього фактора може призвести до швидкого витрачання засобів на лікування. Крім того, ми настійно рекомендуємо екіпірувати ССП-99 «Еколог» (пси-броню). Це місце активно випромінює пси-випромінювання, і воно може викликати галюцинації у головного героя.

Найбільш частими галюцинаціями, які будуть переслідувати вас в аномалії, є образи мутантів і сталкерів, яких насправді не існує. Незважаючи на свою ілюзорну природу, вони можуть атакувати вас і завдавати реального шкоди. Щоб позбутися цих видінь, достатньо просто вразити їх образ однією кулею з будь-якої зброї. Як тільки куля потрапить у ціль, галюцинація миттєво зникне.

Коли ви підготуєте все необхідне, спускайтеся вниз і приступайте до дослідження локації, зокрема, самих вогнів. Дивна вода заспавниться під одним з цих об'єктів. Однак, оскільки світіння має властивість переміщатися, точно сказати, де саме буде знаходитися артефакт, у вашому випадку неможливо.

Коли ви нарешті відшукаєте потрібний вогник, під яким лежить артефакт, підійдіть до нього і заберіть нагороду. Але майте на увазі, що навіть якщо ви не доторкнетеся до вогню, він почне активне взаємодію завдяки артефакту і незабаром «вибухне». У цей момент ви втратите значну кількість здоров'я, навіть якщо будете екіпіровані в необхідний захист.

Зазначимо, що використання медикаменту «Пси-блокада» в цьому місці не матиме ніякого ефекту і не допоможе уникнути ушкоджень або пси-випромінювання.

Ми також помітили певну закономірність у пошуках цього артефакта. Поки ви не вистрелите хоча б раз в одну з галюцинацій — будь то мутант або будь-яка інша істота, артефакт не з'явиться. Тому, якщо у вас виникли труднощі в пошуках, обов'язково перевірте нашу гіпотезу. Можливо, стрільба по цих ілюзорних істотах стане ключем до знаходження артефакта.

Для чого потрібен артефакт «Дивна вода»?

Цей предмет неможливо «випити» або використовувати якимось іншим способом, крім як екіпірувати на пояс. Надівши його, ви отримаєте значні бонуси: підвищену витривалість і помітно знижений вплив радіації, що зробить вас більш стійким до небезпечних умов Зони. Ми настійно рекомендуємо використовувати його в таких локаціях, як «Свалка», де рівень радіації значно перевищує всі допустимі норми.

Інші гайди

Коментарі 14
Залишити коментар
4 тижні

Он вообще радиацию нивелирует, если она не сюжетная. Так же дебафф артефакта в вечном опьянении пока он на поясе. Цветовая гамма становится контрастнее как на маковом поле.

Відповісти
4 тижні

Опъянение на половине стримов отсутствует, а кто-то и вовсе говорит если оно и есть то только при перевесе или после хавки/бинтов

Відповісти
4 тижні

Да, эффект опьянения слабый , почти не мешает , при этом ты получаешь +40кг к макс весу и защиту от радиации — слишком имба , особенно в сочетании со странным мясом

Відповісти
3 тижні

Эффект опьянения пропадает, если в рюкзаке нету водки.

Відповісти
3 тижні

Повторюсь, но у всех почему-то по разному🤯

Відповісти
3 тижні

Дополню себя же, с какого-то момента отсутствие водки перестало быть главным условием прекращения "укачивания".

Відповісти
3 тижні

Так может у тебя перевес был, условный/фактический лимит который прописан в статах артефакта, в файле игры, но которые не пишут в самой игре. Или банально подправили что-то. Короче очередные аномалии.

Відповісти
3 тижні

С антирадами он в конфликте короче. И с водкой.

Відповісти
3 тижні

Видимо, можно в рюкзак закидывать не больше одной единицы каждого из антирадов — 1х Водка, 1х Пиво и 1х Препараты.

Відповісти
3 тижні

Хрень сморозил. До 50 кг, если больше — начинает шатать.

Відповісти
3 тижні

Лучше редактируй, а если хочешь чтоб увидели те кому отвечаешь, то удали и напиши заново

Відповісти

Зачем писать гайды когда ты проходишь игру с читами?на скриншоте вес инвентаря 0

Відповісти
4 тижні

А кто сказал, что это скрины автора😅

Відповісти
4 тижні

Трейнер используется не только для бесконечного здоровья. Ты предлагаешь авторам, которые создают огромные объемы контента, тратить время на беготню по карте, чтобы собрать все нужные данные, например, пароли и коды для одного гайда?

это не более чем инструмент

Відповісти