Чарівна горілка і професор Двупалов: чи варто пити в Stalker 2

Під час проходження сюжетного завдання «Пошуки колишньої слави» (In Search of Past Glory) в S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl вам доведеться зустрітися з професором Двупаловим, який запропонує спробувати новий винахід — «чарівну горілку», що має унікальні властивості. У цьому керівництві ми розповімо, чи варто підтримувати професора, а також розберемося, які наслідки можуть виникнути внаслідок рішень гравця.

Все важные выборы в S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

  1. Стоит ли показывать необычный КПК в Stalker 2
  2. Стоит ли убивать Квашку в Stalker 2
  3. Помочь Бродяге или быть с группировкой «Варта» в Stalker 2
  4. Царь горы в Stalker 2: Убить Шаха или Рузвельта
  5. Убить Шустрого или пощадить в Stalker 2
  6. Убить Припоя или вырубить в Stalker 2
  7. Волшебная водка и профессор Двупалов: стоит ли пить в Stalker 2
  8. Убить Лёху Легенду или договориться в Stalker 2

Пити до кінця

Слід відразу зазначити, що в процесі діалогу за столом вам доведеться випити три стакани. Однак у вас буде можливість пропустити лише одну з цих чарок. Якщо ви вирішите підтримати Двупалова в дегустації чарівної горілки і випити кожну кружку, то по завершенні діалогу він буде більш доброзичливим і надасть вам важливу інформацію щодо завдання.

Коли професор встане, щоб передати ключ-карту Скіфу, вам доведеться зловити вилетівший артефакт з апарата Двупалова. Однак є одна складність — випивши горілку, ви отримаєте не просто сп’яніння: в очах почне двоїти, все буде плисти, а координація рухів порушиться в десять разів сильніше. У таких умовах зловити артефакт буде значно складніше, тож будьте готові до додаткових труднощів.

Випити дві стопки

Якщо ви вирішите не пити до кінця, під час третього вибору скажіть Двупалову «Мене цікавить проект», щоб пропустити чарку. Це допоможе уникнути сильного сп’яніння. Коли ж герої встануть для пошуку ключ-карти, а з апарата знову вилетить артефакт, вам буде значно простіше його зловити. У цьому випадку дія горілки не буде так сильно впливати на координацію протагоніста, і ви зможете впоратися з завданням набагато легше, ніж якби випили всі чарки.

Виходячи з вищезазначеного, можна зробити висновок, що для вас однозначно буде краще не пити чарівну горілку до кінця, оскільки це ускладнить ловлю артефакта. Ефект від цієї горілки набагато сильніший і триваліший, ніж у звичайної, і, вийшовши з логова професора, вам доведеться ще деякий час боротися з наслідками, намагаючись не піддатися ефекту запаморочення і порушеної координації. Пропустивши одну чарку, ви суттєво полегшите собі завдання, а також уникнете зайвих незручностей у подальшому.

Інші гайди

Допис був перекладений Показати оригінал (RU)
+5
Коментарі 0