Гайди та керівництва Проходження Avowed — гайд по грі

Проходження Avowed — гайд по грі

Dmitry Pytakhin
Зміст
Читати у повній версії

Avowed дуже велика гра, яка вимагатиме від вас багато годин для проходження. Незважаючи на те, що проект — стандартне RPG, деякі завдання можуть викликати питання. У цьому гіді розповімо про основні квести та всі ключові предмети, які ви знайдете в процесі просування.

На дивних берегах. Як дістатися до аванпосту

Після корабельної аварії поговоріть з Гарріком про інцидент. Обговоріть з ним атаку на судно, після чого новий підлеглий запропонує просуватися вперед. Для початку вам потрібно підібрати меч і зілля лікування. Ідіть до дощок попереду і розбийте їх мечем. Забравшись по уступах, проберіться під скелею.

Ви опинитеся на уступі, внизу якого перші вороги. Переможте їх і йдіть вгору. Шлях перегороджують кілька пасток, але їх легко знешкодити однією кнопкою. Справа від останньої ще одне зілля лікування.

Продовжуйте до стіни, а потім підніміться по сходах до пролому, але не заходьте в форт. Поверніть від дірки направо і пройдіть по балкону, а потім спрыгніть до водоспаду. За водоспадом можна знайти труп з кинджалом і записку. Поверніться до пролому і проходьте всередину.

Як пройти через форт

У форте доберіться до великого зеленого кристала і поверніть у ліву кімнату. Там можна зламати дошки, щоб знайти портрет Еріка Картмана з іншої гри Obsidian Entertainment. У кімнаті з кристалом справа лежить труп, з нього підберіть ключ і звичайний круглий щит. Ідіть у кімнату за трупом і спрыгніть зі стіни вниз, де вже чекають вороги. Після перемоги йдіть через великі ворота справа.

Прохід закритий наростами. Гаррик підкаже, що їх можна якось прибрати. Ідіть наліво і зустріньтеся з ув'язненою в камері. Ілора — контрабандистка і може вивезти вас з острова, так як сховала човен неподалік. Однак натомість вона просить її випустити. Ваш ушастий підлеглий не довіряє дівчині, але ви вільні самі вирішити, як бути.

По ящиках і дерев'яних настилах забереться на верхній поверх і пройдіть у пролом. Справа лежить тіло солдата з зіллям, а зліва на платформі можна знайти лук. Вистріліть з нього в рослину над наростами, що перегороджують шлях. Так ви зможете пройти далі. Ілору можна не звільняти, однак ми рекомендуємо це зробити. Поверніться до трупа з зіллям і розбийте дерев'яну підлогу. У кімнаті підберіть ключ від камери, а також звичайну мантію.

Обстежте інші камери, перш ніж звільнити дівчину, і підберіть рукавички з оленячої шкіри. Після звільнення Ілора приєднається до загону.

Продовжуйте через відкритий прохід і переможіть групу ворогів. Сразу ж поверніть направо. Пройшовши по платформах і скелі, ви опинитеся на іншій стороні обваленого мосту. Попереду вас навчать простенькій механіці стелсу, яка більше ніде не знадобиться. Розберіться з залишками ворогів. Знову пройдіть під водоспад, щоб підібрати з рюкзака черевики з оленячої шкіри.

Попереду ви знайдете мертвого мага. З нього можна підібрати гримуар з заклинаннями, чарівну паличку і зілля аури — місцевої мани. Заклинанням з книги спаліть нарости, що перегороджують шлях. За ними ще одна група ворогів. У печері праворуч буде рюкзак з припасами. Вам же потрібно вперед. Підберіть у головному проході справа зілля лікування і стрибайте у воду.

Вас чекає перший бос — юстиціар Ральке. Переможте його спільними зусиллями і підберіть з противника двуручний молот. Там же відкрийте саркофаг з припасами. Якщо ви стрибнете у воду (не там, звідки прийшли), то потрапите на верхній рівень арени. Минаючи платформи, підберіть рюкзак з матеріалами. Ідіть у наступну кімнату і поговоріть з Голосом через великий кристал. Потім можна виходити до човна, щоб плисти в головне місто — Парадис.

Послання здалеку. Як дістатися до Душного кореня

Опинившись на пристані Парадиса, йдіть вперед. Поговоріть з капітаном Сінріком і Каем. Вони просять знайти посла, якому ви повинні передати листа від імператора. Також Кай приєднається до групи, так як попередні члени — Гаррик і Ілора — вас покинуть.

Сразу ж йдіть до місця призначення. У відкритому світі ви зіткнетеся з уже знайомими ящерами і ведмедями, але в підсумку доберетеся до печери. Продовжуйте всередину, переможучи невеликі групи ворогів.

Підійдіть до зруйнованого будинку зліва і заберіть з трупа забруднену ляльку. Попереду шлях перегороджують зарослі. Спаліть їх своїми силами або за допомогою здібності Кая.

Тримайтеся лівої сторони і побачите ще один зруйнований будинок з закритим рослинами входом. Спаліть їх і знайдете всередині скриню з рукавичками з шипами. Трохи вперед і також зліва потрібно зламати дошки, щоб підібрати зі скрині звичайний пластинчастий доспіх.

Переможте парочку ведмедів і поверніть трохи направо до початку локації, щоб зняти з трупа черевики бриганди. Приблизно в цій же зоні зверніть увагу на тіло ведмедя. В нього втикнуто спис. Воно звичайне, але це новий вид зброї.

Як врятувати посла

Дорога, яка потрібна за сюжетом, знову перекрита відростками. Спаліть їх і піднімайтеся. В результаті ви знайдете посла і труп людини, який був потрібен Каю. Обстежте тіло і заберіть листа. Посол не стане бесідувати і вкаже на ведмедя попереду. Це заражена тварина і серйозний противник — Великий бурий ведмідь потомство грез.

Бій з ним мало відрізняється від звичайного зіткнення. Головне не забувайте використовувати здібності Кая, адже без них компаньйон практично безкорисний. Після перемоги обстежте тіло одного з солдатів і заберіть щит «Непохитний обов'язок». Якщо пройдете по кровавому сліду, підберете булаву. Поговоріть з послом, а потім зі дивним голосом у кристалі поруч. Голос запропонує угоду. Видимо, від вашої відповіді залежить здібність, яку отримає герой. Проте, застосовувати їх постійно не вийде. Ми на угоду погодилися, після чого герой отримає можливість очищати територію від хвороби та зайвих відростків.

Сразу після зцілення відкриється новий прохід. Ідіть туди, після чого дуже скоро покинете Душний корінь. Спрыгніть з уступа і відразу ж розверніться. Там буде невелика печера зі скелетом. З нього можна зняти пістолет. Спускайтеся ще нижче і активуйте табір біля великого фіолетового кристала неподалік. Тепер можна телепортуватися назад у місто. Раніше вам був доступний лише передмістя Парадиса, тепер же можна потрапити всередину. Швидше за все, ви знову почнете з пристані.

Проходячи через кам'яний міст, ви наткнетеся на двох бродяг, які відразу ж почнуть конфліктувати. Не дуже зрозуміло, чи можна вирішити це зіткнення мирно, адже будь-які відповіді, крім відверто пацифістських, призводять до бійки. Проте, перемогти бродяг легко. Не забудьте підняти з тіла загадкове листування. Тепер піднімайтеся по сходах і поговоріть з капітаном Сінріком. Заходьте через ворота в місто і дивіться катсцену, в якій героя вб'ють.

Безсмертна кончина. Як знайти посла

Поговоріть з Голосом, після чого головний герой прийде до тями. Ви знаходитесь у лазареті. Поговоріть з Каем і цілителькою, після чого потрібно навідатися до посла. За маркером цілі відразу ж йдіть у посольство. Там ви зустрінете Гаррика, але говорити він практично не буде. Сразу йдіть до посла.

Як знайти Мариуса

У ході бесіди Кай запропонує знайти його товариша-слідопита. Він повинен бути в барі неподалік. Відправляйтеся в «Усміхнений баларок». Слідопит — гном. Прямо зараз у нього конфлікт з кількома відвідувачами. Понаблюдайте за тим, що відбувається, і не втручайтеся. У Мариуса (саме так звуть гнома) все під контролем. Після того, як задираки втечуть, поговоріть зі слідопитом. Він повинен допомогти вам зрозуміти, хто намагався вас вбити. Гном пропонує оглянути місце вбивства. Ідіть до виходу з міста. На підлозі буде пляма крові. Кай і Мариус почнуть його оглядати, після чого гном припустить, що стріляли з даху посольства.

Забратися туди не так-то просто. Встаньте обличчям до входу в посольство. Праворуч будуть будівельні конструкції, по яких можна забратися. У ході обстеження ви в будь-якому випадку знайдете єдиний доступний маршрут на дах. Там буде лежати пляшка з отрутою. Тепер доведеться пошукати місцевого аптекаря.

Як знайти аптекаря

Лавка аптекаря знаходиться зовсім недалеко. Коли ви підійдете, побачите, що у нього конфлікт з місцевими бандитами. У ході діалогу у нас не вийшло вирішити питання мирно, однак це, очевидно, можливо. На шум битви прийшов лідер бандитів — величезний огр, а також всі його підлеглі в усьому районі почнуть з вами битися.

Перемогти їх не складе труднощів, але здається, що гра не передбачає таке розвиток подій як єдине. Аптекар не скаже нічого конкретного, однак відправить вас до монахів, адже покупець отрути був дуже схожий на одного з них.

Інші гайди

    Про автора
    Коментарі0
    Залишити коментар