В R.E.P.O. досить проста концепція гри, але в ній безліч неочевидних механік, які можуть пропустити або не зрозуміти новачки. У цьому гіді ми зібрали всі поради, які допоможуть вижити, заробити додаткові гроші, орієнтуватися на локаціях і рятувати союзників.
У кожного предмета є 1 секунда невразливості, коли ви вперше підбираєте його. Тому річ можна сміливо «висмикувати» з будь-яких місць. Те ж саме і з ядрами монстрів. Воно не розіб'ється, поки білого кольору. Після цієї затримки предмети розбиваються об гравців і монстрів (наносячи при цьому шкоду) і навколишні предмети. Однак на точці збору та в візках є м'яка оббивка, яка захищає предмети (навіть якщо скинете їх з великої висоти або один на одного).
У майбутньому розробники планують додати розмітку, щоб гравці бачили, що потрібно підправити на точці збору. Але поки цього немає, варто пам'ятати, що все, що виходить за межі пристрою для приймання, буде знищено, а грошей за предмети ви не отримаєте.
Якщо андроїд помер, ви можете його воскресити, якщо помістите голову в зону збору або в трейлер, коли виконали норму. З точки збору він з'явиться з 1 очком здоров'я, а от у трейлері йому відновлять додатково 25 здоров'я. Крім цього, ви можете помітити на потилиці андроїдів смужку здоров'я. Якщо схопити за неї, то почнете передавати по 10 очок здоров'я. Це корисно, особливо якщо врахувати, що в грі дуже багато швидкого дрібного урону (удар гнома, союзник вдарив предметом і подібні).
Багато монстрів починають атакувати візок, якщо наткнуться на неї, ламаючи все вміст. Гноми ігнорують андроїдів, якщо поруч є цінні предмети, тому залишати візок без нагляду — не найкраще рішення. Також намагайтеся залишати її з краю, а не в проході.
Візьміть за правило спочатку досліджувати всю територію, після чого починати свій маршрут з візком. Усі знайдені предмети, в тому числі й ті, що в візку, будуть відображатися на карті, що спростить подальший збір і заощадить час. Чим далі ви будете просуватися, тим більше монстрів буде на шляху і точок збору. Без відкритої карти ви дуже багато часу втратите і розіб'єте частину цінних речей.
Малі знайдені предмети будуть відображатися жовтою точкою. Чим більший і дорожчий предмет — тим більша точка. Візок можна знайти по синій мітці. Якщо союзник помер, його голова буде відображатися червоним. А до поточної точки збору веде пунктирна лінія. Карту можна відкрити в будь-який момент, натиснувши Tab. Це не зупиняє вас і не падає предмет.
Деякі монстри реагують на звуки, мікрофон, голос андроїдів. Не радимо вам бігти, не знаючи, який монстр з'явився на локації. Пізніше, коли зрозумієте механіки, зайвим шумом можна відволікати або навпаки заманювати ворогів у пастку.
Після виконання фінальної норми, світло в комплексі вимкнеться, а монстри почнуть з'являтися у більшій кількості і без затримки. Чим довше ви будете залишатися на рівні, тим менше шансів вижити, тому залишайте хоча б одного гравця в машині. Крім цього, можна одразу бігти до виходу, коли завантажили останні предмети. На останній точці збору діє додаткове правило — якщо ви завантажуєте предмети після звукового звіту, вони не зарахуються вам.
Після кожного рівня ви потрапите в магазин, де можна купити зброю, лікування та покращення для андроїда. В пріоритеті кожному потрібно взяти по одній копії витривалості, сили та дальності хвату. Після цього вже адаптуйте покупки під ваш стиль гри.
Якщо ви їх не витратили, але втратили на рівні, то вони повернуться в машину при наступному виїзді. Тому немає сенсу ризикувати і шукати дорогий предмет, достатньо просто вижити.
Він вам знадобиться не тільки, щоб завантажувати дрібні предмети, але й врятує від ряду монстрів. Наприклад, якщо ви залетіли в кімнату, а там око, то просто візьміть візок в руки і розірвіть зоровий контакт. Або можете покласти її під ноги, коли вас схопить інопланетянин, щоб не отримати шкоду від падіння (50 одиниць).
***
Якщо у вас є ще якісь цікаві поради, можете поділитися в коментарях.