The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered стала справжнім відкриттям для нової аудиторії, яка не знайома з оригіналом, але при цьому неодноразово проходила різні перевидання Skyrim. Незважаючи на вражаючий зовнішній вигляд і деякі перероблені механіки, це все ще рольова гра старої школи, яку не можна пройти за 10 годин, не акцентуючи увагу на прокачці та будуванні персонажа. Через це багатьох користувачів може спіткати сумна ситуація, коли навіть найслабші на вигляд противники будуть вбивати героя з кількох ударів. Щоб цього не сталося, потрібен правильний підхід до прогресу та розвитку персонажа. У цьому гіді ми розповімо про раси Oblivion Remastered і підкажемо, яку краще вибрати для більш збалансованого проходження.
Якщо ви грали в будь-яку гру серії The Elder Scrolls, то всі стартові раси четвертої частини вам здаватимуться знайомими. Проте їх стартові показники та особливості сильно відрізняються від тієї ж Skyrim, тому ви повинні уважно підійти до вибору раси. Тут ми розповімо, яка з рас найкраща для новачків, а також яку варто вибрати під певний билд, який ви будете робити протягом всього проходження.
Найкраща раса для першого проходження: Імперієць (Нібенай), Каджит (Анеквіна);
Найкраща раса для ближнього бою з двуручною зброєю: Норд (Вестерн), Орк (Орсініум), Редгард (Драконячі гори);
Найкраща раса для стелс-проходження: Каджит (Анеквіна), Лісовий ельф (Жатва Жнеця)
Найкраща раса для сильного мага: Бретонець (Сестри), Високий ельф (Саммерсетський острів).
Імперієць (Нібенай) чудово підійде для першого проходження, адже він добре збалансований за характеристиками і прекрасно вписується в сюжетну канву. Каджит (Анеквіна) — відмінний вибір для гравців, яким не хочеться грати за простих людей. У будь-якому випадку кожна раса починає гру з 5 бонусними очками до особливих навичок. Цей гід складений з урахуванням переробленої рольової системи Remastered і не підходить для ванільної версії Oblivion.
Аргонієць — одна з найнеординарніших рас для проходження Oblivion Remastered. Незважаючи на не найприємніший зовнішній вигляд, у цих створінь є кілька класних здібностей і бонусів, які помітно спрощують проходження. По-перше, вони вміють дихати під водою, і ви без труднощів зможете вбивати рибу заради луски, а також зібрати перли для крафту. По-друге, ці хлопці дуже вміло ламають замки. І повірте на слово, цей бонус — вже вагомий аргумент, щоб вибрати Аргонця.
Важно розуміти, що Аргонці не підходять для ближніх боїв і не можуть похвалитися хорошою ударостійкістю. Найкраще він проявляє себе в певній прокачці: маг або злодій. У цієї раси є відмінні бонуси до прихованості та магії, а також повний імунітет до отрути та хвороб. Аргонці досить спритні та швидкі, тому вони чудово справляються з кинджалами та луками. Однак ми не радимо брати Аргонця для першого проходження, оскільки це досить специфічна раса для нестандартних билдов.
У світі The Elder Scrolls Бретонці — це расова суміш ельфів і людей. З них виходять найкращі маги в Oblivion. Вони чудово володіють усіма типами заклинань, тому ви в ході проходження зможете без проблем вибрати будь-яку сподобану школу магії. Їх здібності «Спротив магічним енергіям» і «Драконя шкіра» дають особливу стійкість у боях і дають величезний простір для розвитку агресивних билдов.
Завдяки «Чарівництву» та «Відновленню» Бретонці чудово розправляються з противниками на відстані. Однак варто враховувати, що у цієї раси дуже низька швидкість і дуже мала кількість здоров'я на старті, що робить її дуже вразливою навіть проти найзвичайнісіньких гоблінів. Головне — швидко прокачати шкоду і не дозволяти ворогам наближатися.
Темні ельфи з Морровінда, також відомі як «данмери» — найуніверсальніший клас для тих, хто хоче битися мечем і володіти магічними заклинаннями. Мастера на всі руки. З Темних ельфів виходять чудові лучники завдяки здатності «Стрілець». Вони можуть викликати духа, який буде приймати на себе весь ворожий шкоду. А також мають хороше опірність вогневому урону, що безсумнівно стане в нагоді в сюжетних місіях з «Вратами Облівії». В загальному: ця раса підійде під будь-який бойовий билд.
Темний ельф відмінно підійде для відтворення злодія. У цієї раси досить неприємна зовнішність, а також схильність до поганих вчинків. Якщо ви хочете якомога швидше приєднатися до «Темного Братства» після проходження прологу або вступити в «Гільдію магів», то Темний ельф — безумовно ваш вибір.
Високий ельф — найсуперечливіша раса з усіх доступних в Oblivion. Вони дуже сильні маги (сильніші, ніж Бретонці), але при цьому вмирають від будь-якого чиху. У них з самого старту є вразливість до вогню, електриці і льоду, що негативно відобразиться в бою проти чарівників. З здібністю «Покращена магія» ви зможете завдавати більше урону, ніж інші раси, що робить Високих ельфів дуже смертоносними.
Вибравши Високого ельфа, вам доведеться постійно слідкувати за станом броні і триматися подалі від супротивників. Якщо до кінця сюжетної кампанії ви не добудете собі резисти на вогонь, холод і електрику, ваше проходження перетвориться на катування. Більшу частину часу ви витратите на «латання» вразливостей, перш ніж наростити міць і урон. У ближньому бою Високі ельфи абсолютно безкорисні. Вони дуже слабкі і крихкі. В цілому цю расу ми не рекомендуємо для новачків.
Імперієць — найкращий вибір для новачка. Ідеально підходять для сюжетного відтворення. Орієнтовані на спілкування і проходження через «Красномовство». З здібністю «Голос імператора» може чарувати цілі і вибиратися з різних неприємностей. Імперцю найпростіше домовитися з торговцями і знизити ціни на товари. С іншого боку, ця раса дає гравцеві чистий аркуш, з якого можна зібрати повністю унікальний билд без будь-яких мінусів і плюсів.
Імперієць сильніше за всіх залежить від прокачки і билдостроювання, які гравець повинен спланувати заздалегідь. Без особливих бонусів і магічних особливостей ця раса ідеально підходить під ближній бій і дворуке зброю. Часто Імперці покладаються на екіпіровку, ніж на власні здібності. Низькі стартові показники «Ловкости» і «Сили волі» роблять цю расу непридатною для магії і крадіжки.
Каджити — одна з найулюбленіших рас більшості фанатів Oblivion. Ці істоти з котячою зовнішністю — дуже здатні розбійники з ближньобійною зброєю. Вони прекрасно бачать у темряві і можуть непомітно підкрадатися до ворогів, завдаючи їм критичний удар від прихованої атаки. У Каджитів є хороший бонус до швидкості і спритності, але при цьому немає якихось унікальних бойових навичок. Однак через відсутність слабкостей і вразливостей вони досить швидко стають потужними героями.
Каджити відмінно підходять для «Гільдії злодіїв» завдяки своїм позитивним сторонам. Як і Імперці, вони мають хороше красномовство і прекрасні навички торговців. При правильній прокачці з Каджита можна зробити непоганого мага. Загалом, Каджит — ідеальний вибір для новачка, якщо йому не хочеться грати за людину.
Норди — раса, знайома всім фанатам Skyrim. З них виходять дуже витривалі і грізні персонажі. Завдяки високим показникам виживання і магічному щиту витримують багато ушкоджень. Можуть завдавати багато ушкоджень своєю здатністю «Майстер Холоду». Ідеально підходять для варварського білу, орієнтованого на ближній бій з важкою бронею і дворуким зброєю. Також у Нордів хороші бойові показники з прекрасною витривалістю.
Норди — відмінні бійці, але в інших сферах вони дуже слабкі і марні. Вони не вражають у стелсі та зломі. Через дебафи в «Особистості» вони не вміють торгуватися і домовлятися. Якщо вам не потрібна магія, красномовство і дешеві товари, то тоді Норд — це ваш вибір.
Орки, за класикою, — найкращі воїни і хороші танки. В Oblivion у них високий показник витривалості в бою, а також відмінна здатність «Берсерк», що зміцнює «Стійкість», «Здоров'я» і «Силу» одночасно. Однак їхня спритність помітно знизиться, зробивши Орка вразливим до оглушення. Ця раса буде безсильною проти магів, оскільки не має магічного захисту і дуже низької швидкості, за рахунок якої можна швидко скоротити дистанцію між ворогами. Через це гравцеві потрібно постійно бути напоготові і не дозволяти стрільцям і магам відходити на безпечну відстань.
Орки — прекрасний вибір для новачків, якщо вони хочуть швидко очищати підземелля від полчищ супротивників. Через низькі показники «Швидкості» і «Акробатики» ця раса погано перестрибує перешкоди і не може залізти в особливо важкодоступні місця. Штраф до показника «Особистості» погіршує спілкування з громадянами і знижує розвиток навички «Торговлі». Це може серйозно заважати в проходженні деяких другорядних квестів.
Редгард, на нашу думку, — найзбалансованіша для ближнього бою раса. По суті, це суміш Імперця і Норда з хорошими атаками в ближньому бою та навичками красномовства. У Редгардів є особливий навик «Адреналіновий прилив», який підвищує «Спритність», «Витривалість», «Силу», «Швидкість» і «Здоров'я». Це, звісно, не «Берсерк», як у Орка, але визначено дасть перевагу в бою. У Редгарда, на відміну від Норда і Орка, більше вибору в плані зброї і броні. Також вони стійкі до отрут і хвороб.
Редгарди погано володіють магією, тому обираючи цю расу, вам доведеться зосередитися тільки на зброї. На відміну від інших воїнів, Редгарди можуть добре стріляти з лука і швидко пересуватися по локації. Це прекрасна раса для відтворення Дуеліста, який вбиває ворогів поодинці.
Лісові ельфи — спритна раса, яка ідеально підходить для прихованого проходження з дальнобійними здібностями. З самого початку мають високий показник стрілецької зброї. З легкою бронею отримують величезний бонус до спритності і швидкості. Також Лісові ельфи дуже талановиті в алхімії, завдяки якій можна виготовляти отрути. Дуже спірна для ближнього бою раса, але завдяки здібностям «Наказати» і «Покликати» створює «Груші для биття», які відволікають ворогів від гравця.
Лісові ельфи — чудові вбивці і злодії. Вони не вміють добре спілкуватися і торгувати. Гравцеві важливо правильно прокачувати персонажа і компенсувати додатковими очками основні слабкості раси.
В класичній версії Oblivion у чоловіків і жінок кожної раси були різні характеристики. Наприклад, чоловіки Каджити були більш «Сильними», але з низьким показником «Швидкості» на відміну від жіночої статі. У Remastered цю концепцію змінили на «Походження» персонажа, завдяки якій змінюються показники. У цій главі ми розпишемо різницю в походженні.
Аргонієць
Бретонець
Темний ельф
Високий ельф
Імперієць
Каджит
Норд
Орк
Редгард
Лісовий ельф