В The Midnight Walk геймери беруть на себе роль героя, який вирушає на нічну прогулянку по дивному невідомому світу. У цьому керівництві ми опишемо детальне проходження гри, місцезнаходження всіх колекційних предметів, а також допоможемо впоратися з загадками та головоломками.
Пройдіть до кінця тунелю і заберіть у створіння два очі. Трохи далі ви знайдете схожого чоловічка, який віддасть два вуха. Пройдіть повз зачинені двері і зупиніться біля кількох шаф. Тут буде навчання: ви можете закривати очі за допомогою клавіші L1 на геймпаді, щоб дізнаватися, де знаходяться ключові предмети за допомогою звуку. Орієнтуйтеся на шепіт, потім огляньте крайній правий шаф. У нижньому висувному ящику заберіть ключ.
Якщо закрити очі і не відкривати їх протягом хвилини, то ви отримаєте досягнення Shadow Work.
Поверніться до дверей і вставте ключ, щоб пройти. Далі ви знайдете гігантську сірникову коробку. Заберіть одну сірнику і запаліть вогнище неподалік. Продовжуйте рухатися єдиним шляхом, запалюючи свічки.
Прямо перед зачиненим проходом буде невеликий дерев'яний міст, що веде в ліву сторону. Пройдіть по ньому, щоб підібрати аудіозапис у невеликій печері. Для відкриття наступного проходу доведеться знайти три свічки — орієнтуйтеся за зеленим променем.
У тунелі огляньте невеликий шаф і заберіть ляльку The Ragdoll. При виході з печери гравці вперше зустрінуться з монстром. Присідайте і сховайтеся з правого боку. Потрібно дочекатися, поки противник відвернеться, потім пробігти в прохід зліва і увійти в тунель.
Тут ви знайдете синє око. Підійдіть до нього і закрийте очі, щоб відкрити прохід. Вибравшись з печери, слідуйте по лівій стороні. Біля свічки знайдете шафку з предметом The Daughter.
Спустившись ще нижче, запаліть всі доступні свічки. З лівого боку також буде дверцята, за якою схована відеозапис Who Took The Sun Away? (1/15). Якщо оглянути праву сторону локації, знайдете шафку з лялькою The Soothsayers.
На виділеній світлом області буде стояти людиноподібний ліхтар. Запаліть його і дивіться недовгу катсцену.
Біжіть за глечиком, попутно збираючи предмети для колекції. З лівого боку можна відшукати платівку The Soulfisher's Secret. Трохи далі, де ви можете підібрати шматочки вугілля, заберіть сторінку-підказку. Візьміть вугілля і підійдіть до зачиненої банки. Взаємодійте з кришкою, щоб постукати і віддати новому приятелю вугілля. Йому сподобається, а гравцям потрібно буде принести ще шматочок — зробіть це.
С цього моменту друг почне слідувати за вами і допоможе вирішувати різні головоломки. Наприклад, одразу після того як ви подружитеся, біжіть за ним і накажіть залізти в трубу. Так він відкриє вам прохід.
Перед великим дерев'яним мостом справа візьміть аудіозапис. Щоб відкрити наступні двері, накажіть приятелю стати на одну кнопку, а самі станьте на другу. Не поспішайте покидати локацію, адже справа можна знайти дверцята, за якими схована платівка Mitt Happyplace nar varlden star i brand.
У наступній локації подивіться на світиться око і закрийте очі за допомогою відповідної кнопки. У цей момент стіна зникне, а позаду неї з'явиться монстр. Одразу ж біжіть до шафи і натискайте кнопку взаємодії, щоб сховатися. Коли противник піде, заберіть клаптик паперу The Dark Itself is the key, потім знайдіть чотири свічки і попросіть приятеля запалити їх. Як і в попередньому випадку, не поспішайте покидати локацію. Справа від проходу огляньтеся і заберіть ляльку Body.
Заходьте в печеру. Спершу запаліть свічку на землі справа і ще одну на колоні зліва. Потім пройдіть трохи вперед і подивіться вгору. Тут буде світиться око — дивіться на нього і закривайте очі, щоб перешкода зникла. Тепер просимо друга залізти в трубу і запалити ще одну свічку.
Вибравшись, досліджуйте аудіозапис перед обривом. Пройдіть повз шафи і накажіть приятелю запалити свічку. У цей момент монстр з правої частини локації вирушить до свічки, щоб її загасити. Сховайтеся в шафі, використайте цей час і проберіться вправо.
Навпроти наступного шафи відкрийте дверцята і заберіть платівку Koket. Коли спробуєте пройти по кам'яному мосту, він обрушиться. За допомогою сірника оживіть свого приятеля і слідуйте вперед.
Незабаром ви доберетеся до невеликого будиночка. Підождите, поки ліхтар відкриє двері, потім заходьте всередину. Тут ви зможете оглянути всі знайдені під час проходження колекційки, прослухати аудіозаписи повторно і переглянути відеозамітки. Коли будете готові, просто вийдіть назовні, взаємодіючи з дверима.
Після недовгої сцени з будиночком оберніться і подивіться на світиться око. Зліва від нього схований предмет для колекції, відеозапис Who Took The Sun Away? (2/15). Відкривши прохід, за поворотом наліво підберіть аудіозапис, а на розвилці біжіть у ліву сторону.
Опинившись у локації з монстром, слід забайтити його на себе і дочекатися, поки ворог відійде. Використайте цей момент, залазьте в шафу і чекайте, поки противник пройде вправо. Тепер виходьте і біжіть у протилежну сторону.
Далі вас чекає невеличке навчання. Прятатися можна не тільки в шафах, а також за невеликими об'єктами. Присідайте і підсувайтеся до укриття впритул: якщо екран став темнішим, що супроводжується спеціальним звуком, значить, ви в безпеці. За таким же принципом добираємося до чергової шафи в центрі локації, чекаємо, поки монстр пройде вправо, вибираємося і біжимо вліво.
За невеликим парканом знаходиться ще один ворог. Спочатку потрібно відволікти його за допомогою свічки в правій частині карти. Для цього обходимо паркан справа, наказуємо приятелю запалити свічку і чекаємо, поки противник піде. Зробивши це, направляємо ліхтар на одну з двох плит, а самі стаємо на протилежну. Тепер просто втікаємо від монстра до тих пір, поки не опинимося в безпеці.
У великій дорозі зверніть направо до тупика і заберіть пластинку Grans. Накажіть приятелю залізти в трубу і чекайте, поки з'явиться ходячий дім, який відкриє прохід.
Від дороги спустіться вправо. Тут ви знайдете місце, де можна погодувати друга. Робити це необов'язково, але якщо спробуєте нагодувати його більше п'яти шматочків вугілля, побачите кумедну анімацію.
Під величезною книгою знайдіть вогнище, запаліть його сірником і вислухайте істоту. Трохи правіше від вогнища заберіть відеозапис Who Took The Sun Away? (3/15), після чого накажіть другу розчистити шлях.
Опинившись біля зачинених дверей, ви можете наказати приятелю нагріти великий чан, щоб піднятися вище і знайти підказку. Але робити це необов'язково. Запаліть сірник, підійдіть до краю прірви і кидайте ще горящу сірник вниз (клавіша R2 на геймпаді). Так перша глава завершиться.
Пройдіть повз говорячі голови і з правого боку знайдіть невеликий прохід, що веде до хранителя гілок. Візьміть одну з них і втікайте назад. Навпроти скупчення голів є дверцята з колекційним предметом The Headmaster.
Доберіться до обриву і подивіться коротку сцену. Після її завершення вставте гілку в центральний важіль. За допомогою лівого і правого важелів виберіть як мінімум дві бочки, а центральний важіль дозволить піднімати або опускати свічки у вибраних бочках: якщо свічка вже піднята, вона опуститься, і навпаки.
На даний момент активні всього дві свічки: центральна справа і верхня зліва. Ми рекомендуємо перемістити верхню свічку зліва на позицію нижньої справа, встановивши її з вже висунутим свічкою. Тепер вибирайте по дві будь-які бочки і піднімайте свічки вгору.
Пройшовши трохи вперед, зліва ви побачите замкнений скриню і піднятий залізний міст. Це перехід до наступної глави, ви отримаєте ключ лише після завершення другого акту. Слідуйте дорогою вгору, справа відкрийте шафку і заберіть пластинку Nobodyville. Візьміть сірник і запаліть вогнище, після чого дивіться тривалу катсцену.
Так ви отримаєте новий пристрій — запальне зброю. Однак воно знадобиться лише для розв'язання загадок, так що монстрів вбити з його допомогою не вдасться. Попередньо заряджайте зброю сірниками і підійдіть до поки що замкненого переходу на сусідню локацію. Над воротами ви побачите дві свічки, які потрібно запалити. Стріляйте трохи вище запальника, адже у гармати невелика нахил.
Для відкриття наступних воріт також доведеться знайти і запалити три свічки. Перша позаду сірникової коробки. Друга справа і зверху від воріт. Третя справа, але внизу біля води.
Пройдіть вперед, станьте на кнопку і накажіть другу підпалити котелок навпроти. Так відкриються ворота, що ведуть до лігва гігантської птахи. Зробивши це, супротивник забере з собою горщик і сховається в печері.
Слідуємо за птахом в відкритий прохід і оглядаємо шафу зліва. На верхній висувній полиці підбираємо карту локації, потім звертаємо вправо. Тут відкриваємо прохід за допомогою світячого ока.
Якщо у вашій зброї закінчилися заряди, повзіть до кінця печери і знайдіть сірникову коробку. Поверніться до першого повороту, стріляйте по свічці і слідуйте до другої розвилки. Поки супротивник відволіканий, пробіжіть і опинитеся прямо в лігві боса.
Спустившись, дивіться катсцену. Щоб вибратися з штольні, потрібно запалити три свічки. Але як тільки ви активуєте будь-яку, птах почне патрулювати територію. Вона завжди переміщається колами за годинниковою стрілкою, так що ми рекомендуємо почати з далекої свічки і слідувати до виходу по укриттям.
Вибравшись, дивіться ще один відеоролик, який оживить персонажа без голови. З ним буде пов'язана загадка для отримання каменю у вигляді серця, але зараз простіше дістатися до першої таблички у формі трикутника.
Пройдіть вперед і поверніть направо на розвилці. Усі проходи тепер відкриті, але вам потрібно потрапити в локацію з трьома масками. Справа від неї, до слова, ви можете знайти ще один прохід. Тут схована голова персонажа з попередньої катсцени. Погодьтеся їй допомогти і заберіть в інвентар.
Як тільки ви опинитеся на локації з масками, вони сховаються за статуями зі світяться очима. Закрийте очі і орієнтуйтеся на звук, щоб знайти їх усіх. Зробивши це, надягніть маски в правильному порядку (ви не зможете помилитися), щоб отримати камінь у формі трикутника.
Як тільки покинете локацію з масками, не забудьте знайти дверцята справа і підібрати ляльку The Old Man.
Щоб знайти камінь у формі місяця, вирушайте до входу в локацію. Неподалік від входу в лігво птаха з'явилися три свічки з синім світлом. Перша вже повинна горіти, адже ви знайшли трикутник. Пройдіть повз свічки і поверніть направо.
Трохи правіше на острові можна підібрати платівку The Spark. Слідуйте ще трохи далі і накажіть другові залізти в трубу, потім підпалити котелок. Так ви зможете перебратися на протилежний бік і взаємодіяти з літальним апаратом. Зліва від нього не пропустіть відеозапис Who Took The Sun Away? (4/15).
Тепер необхідно запалити свічки в правильній послідовності. Пронумеруємо їх зліва направо від одного до п'яти:
По завершенні катсцени гравці отримають камінь у формі місяця.
Прагнучи повернутися назад, прямо перед виходом з локації героя помітить птаха. Далеко тікати не потрібно, адже позаду вас є невелика грот, де можна сховатися.
Повертаємося до свічок і запалюємо останню, потім біжимо за променем. Так ви доберетеся до персонажа без голови. Взаємодійте з ним і віддайте голову з банки, в нагороду отримаєте останній камінь у формі серця.
Вирушайте в лігво птаха і вставте всі три камені. Після тривалої катсцени зможете повернутися до вогнища через шафу і отримати ключ від воріт міста.
Спочатку запаліть вогнище у сплячої істоти під гігантською книгою, вислухайте його і накажіть горщику слідувати в трубу, після чого запалити свічку на іншій стороні. Поповніть боєзапас гармати і стріляйте в другу свічку неподалік. Перед тим як покинути це місце, огляньте шафку справа від вогнища. Заберіть тут ляльку The Molgrim.
Прохід по великій дорозі розблоковано. Слідуйте в бік, звідки йдуть тіла без голів, з правого боку заберіть відеозапис Who Took The Sun Away? (5/15) і прослухайте аудіозапис. Увійдіть у тунель під мостом, щоб завершити другий сюжетний акт.