Cronos: The New Dawn — нове слово у жанрі боди-хорору. Гравцям доведеться зіткнутися з безліччю чудовиськ на шляху до порятунку людства від смертоносної інфекції. У цьому посібнику ми розглянемо, які поліпшення спорядження варто придбати на початку гри, щоб полегшити освоєння складної та незвичайної бойової системи.
Ядро (Core) — найцінніший витратний матеріал у грі. Ресурс використовується для прокачки скафандра та вогнемета, завдяки чому можна значно підвищити виживаність у сутичках та кількість переносимих речей.
Найчастіше ядра можна знайти в терміналах Мандрівців, однак іноді вони трапляються у секретних місцях. Наприклад, це можуть бути кімнати, замкнені на ланцюг або електронний замок. Тому рекомендуємо уважно вивчати локації.
Енергія (Energy) — другий провідний ресурс у грі, за допомогою якого можна отримувати поліпшення для вогнепальної зброї. Добувається енергія з акумуляторів різної потужності. Також є раритетна електроніка, яку можна віднести на «Робочу станцію» (Workstation) і обміняти на очки енергії.
Акумулятори та антикваріат можна знайти в локаціях, а також іноді матеріал випаде з ворогів. У робочої станції є ще функція обміну предметів на енергію. Наприклад, за один ремонтний набір можна отримати 125 очок. Таким чином, при надлишку ресурсів можна створювати витратні матеріали та продавати їх.
Прокачувати костюм можна за допомогою робочої станції, яка розташована в кожному терміналі Мандрівця. Для поліпшень скафандра та факела використовуються ядра, а для вогнепальної зброї — енергія. У першій частині гри можна знайти всього шість ядер. Крім того, на першому етапі проходження станції дозволяють поліпшити лише перші дві осередки.
Темпоральний панцир, Костюм (Temporal Shell, Suit) — основа життєзабезпечення Мандрівців. Скафандр захищає від фізичного ушкодження, а також слугує сховищем для предметів, витратних матеріалів та ресурсів. Крім того, костюм дозволяє героїні дихати і не заразитися інфекцією.
На початку проходження краще віддати перевагу місткості інвентаря для предметів та ресурсів. Справа в тому, що спочатку ви зіткнетеся з простими ворогами, а також контрольні точки будуть траплятися досить часто.
Тому розумніше буде придбати поліпшення «Слоти інвентаря» (Inventory Slots), яке збільшує рюкзак на дві комірки, щоб нести з собою більше предметів. Наприклад, ремкомплект і додаткову обойму для дробовика.
Також можна сказати про поліпшення «Ліміт ресурсів» (Resources Limit). У героїні є фабрикатор, за допомогою якого можна створювати на ходу витратні матеріали, такі як патрони, факел і ремкомплект. Тому, якщо ви переживаєте за міцність костюма в бою, знайте, що можете носити з собою більше матеріалів для ремонту або боєприпасів. Як показує практика, краще бути з низьким здоров'ям, ніж беззбройним.
Факел, Огнемет (Torch, Flamethrower) — вибухонебезпечна капсула, яка завдає монстрам колосальний шкоди. Заряд потрібно кидати собі під ноги при близькому контакті з зараженими. Також снаряд можна використовувати в разі, якщо чудовисько взяло героїню в захват.
Тому обов'язково потрібно придбати поліпшення «Виготовлюване кількість і ліміт слотів інвентаря» (Fabricated Amount & Inventory Slot Limit), що дозволяє носити з собою два факели. Крім того, пам'ятайте, що у вас завжди є можливість виготовити додаткові снаряди в фабрикаторі.
Меч МК-1615, Пістолет (Sword MK-1615, Handgun) — перша вогнепальна зброя, доступна з самого початку гри. Пістолет добре справляється з точковим вогнем на середній і близькій дистанції. Щоб вбити звичайного монстра, достатньо пару точних пострілів у голову.
Оскільки в грі побудована досить реалістична бойова система, доведеться навчитися добре стріляти. У стресовій ситуації, коли героїню оточують мутанти, зосередитися і потрапити тремтячим прицілом точно в голову досить проблематично. Беручи до уваги, що в найкращому випадку у вас з собою буде дві обойми, підвищувати «Вогневу міць» (Firepower) або «Швидкість перезарядки» (Clip) сенсу не має.
Для прологу і першої глави достатньо підвищити «Стабілізацію» (Stability) і «Швидкість зарядки пострілу» (Charge Speed). Таким чином ви зможете більш ефективно вести точковий прицільний вогонь. Особливо буде корисно в бійці з кислотними повзунками і чорним босом перед Погруженням.
Молот PROV-2030, Дробовик (Hammer PROV-2030, Shotgun) – коротка помпова рушниця, що дозволяє вести вогонь на близькій дистанції. Для вбивства звичайного чудовиська достатньо один раз вистрілити в упор. Дробовик призначений для битв з босами і великими монстрами. Також ця зброя прекрасно справляється з групами супротивників.
Для перших серйозних сутичок достатньо придбати покращення «Вогнева міць» (Firepower) і «Швидкість зарядки пострілу» (Charge Speed). У більшості випадків з звичайними супротивниками ви можете впоратися за допомогою пістолета і кастета. Тому дробовик потрібно прокачувати на збільшення максимального урону, щоб якнайшвидше вбивати сильних ворогів.