
Гід по проходженню Hollow Knight: Silksong — як швидко пройти гру (оновлюється)
Hollow Knight: Silksong — друга частина популярної метроїдванії, яку чекали більше семи років. У грі величезна кількість розвилок, а персонаж розвивається поступово, в залежності від знайдених предметів. У цьому гайдi ми склали для вас оптимальний маршрут до фіналу гри. Ми також розповімо, як виконати всі квести, де знайти навички «стрибок», «другий стрибок», коротко опишемо атаки босів і як їх перемогти.
Акт 1. Фарлум
Після пробудження, візьміть голку і стрибніть на стіну праворуч. Там буде секретний прохід і статуя з 20 осколками. Можна стрибнути ще далі, але там сильний ворог, без навичок його не вбити. Поверніться і йдіть наліво, зруйнувавши зелені корені. Ви потрапите в локацію Моховий грот. Стрибайте у воду і пливіть вліво до упору. У секретній локації потрібно зруйнувати корені, щоб відкрити прохід, а зверху розбити камені з осколками. Підніміться вище по виступах і в правому верхньому куті цієї кімнати підберіть Болотну ягоду (1/3).
У наступній кімнаті спрыгніть з уступу і підберіть старі чотки. Ці монетки залишаться з вами після смерті, і їх можна активувати в інвентарі, якщо не вистачає на покупку покращень. Після цього рухайтеся праворуч. Ідіть прямо, до упору, де буде невелика печера з осколками. Піднімайтеся вище і наліво. Перед виходом на стелі буде Болотна ягода (2/3). Щоб підібрати її, атакуйте бджолу ударом вниз і другим ударом влучте по ягоді. Слідуйте наліво, зруйнувавши корені. По дорозі вам зустрінеться лавка, на якій можна зберегтися і відпочити, а трохи далі перший бос — Матір Мохів. У неї прості рухи і всього один тип атаки:
- Після крику летить по землі, виставивши жало, можна перепригнути;
- Б'є головою об стелю, звідки з невеликою затримкою полетять камені. Місце їх падіння буде підсвічено;
- Б'є головою об стелю і закликає простих монстрів;
- Лікуватися можна або в стрибку, коли ухиляєтеся від першої атаки, або коли оглушите ворога.
Після перемоги зліва відкриється прохід. Можна буде піднятися на поверхню і подивитися катсцену. Тут вам дадуть перший сюжетний квест «Велика Цитадель». Рухайтеся далі, поки не потрапите в «Кістяну низину». Тут можна зберегтися на лавці і витратити бусини. Що можна купити:
- Магнетитовий значок (120) — автоматично збирає всі бусини, які випадають на локації. Ставиться в жовтий слот;
- Уламок маски (300) — якщо зібрати 4 частини, то буде +1 максимальне здоров'я;
- Ремісничий метал (60) — використовується для покращення основного зброї;
- Простий ключ (500) — потрібен для відкриття закритих дверей. Одна з них знаходиться в цій локації, зліва нагорі;
- Чотки (80) — зберігає 60 бусин у вигляді чоток, знадобиться, якщо часто помираєте. Отже, за роботу забирає 20 бусин.
Рухайтеся праворуч, поки не зустрінете Шерму, після діалогу з нею піднімайтеся вгору. Коли дійдете до тупика, зліва обвалиться підлога. Перед тим, як туди стрибнути, зламайте стіну справа. Там будуть бусини (43). Стрибнувши, ви потрапите на невелику арену, де потрібно буде пережити 3 хвилі. За перемогу відкриється короткий шлях зліва і прохід нижче. Ударте по важелю, щоб відкрити двері біля Шерми, поговоріть з нею і рухайтеся праворуч. За 30 бусин можна активувати лавку.
Опинившись у локації «Кістяк» піднімайтеся вгору і праворуч. Рухайтеся за покажчиками, поки не знайдете блішиний караван. Поговоривши кілька разів з Мушкою, ви отримаєте квест на пошук бліх. При підйомі вгору зліва зламайте стіну, в кінці коридору буде тарілка з бусинами (21). На розвилці поверніть наліво і обережно стрибніть з кістяного мосту. Ви повернетеся в минулу локацію і зможете обрубати ланцюг, щоб відкрити короткий шлях.
Поверніться на кістяний міст і піднімайтеся вище і наліво. Рухаючись наліво, під виступом зламайте камінь з бусинами (40). Рухайтеся по нижнім каменям, поки не активуєте важіль, після чого повертайтеся і слідуйте по верхній частині. Натиснувши ще один важіль, ви відкриєте великий короткий шлях. Далі по шляху ви зустрінете картографа Шакру. У неї можна купити:
- Карта Мохових земель (40);
- Карта Кістяка (50);
- Перо (50) — дозволяє заповнювати і оновлювати карту під час проходження;
- Компас (70) — показує ваше місцезнаходження. Встановлюється в жовту комірку;
- Булавки «Лавка» (60) — на карті відображаються всі знайдені лавки і зони відпочинку;
- Панцирна мітка (40) — додає 9 міток золотого кольору, які ви самі можете розміщувати.
Вона буде тут деякий час, поки ви не перейдете в наступну локацію. Тому є сенс зібрати бусини і купити у неї всі предмети, щоб краще орієнтуватися. Після Шакри йдіть у нижній прохід. Тут вам потрібно дійти до кінця коридору, піднятися вище і повернутися. Так ви відкриєте лавку і короткий шлях, який спростить бій з другим босом, який знаходиться праворуч у дзвониках.
Рухайтеся наліво і ударьте важіль, щоб відкрити прохід. Заходьте в нього і одразу поверніть наліво. Це центр локації, де потрібен ривок. Зараз спустіться нижче, активуйте ліфт, щоб пізніше повернутися сюди. Після важеля йдіть праворуч. В кінці коридору буде кілька розтяжок з шипами і трохи бусин. Під чашею з монетами зламайте крихку стіну. Тут схований фрагмент котушки (1/2), а ліворуч платформа, яка відкриває короткий шлях вгору.
Поверніться до останнього важеля і піднімайтеся вище. Зліва буде секретна стіна, за якою лежить «Наказ для Хора». Його можна буде продати пізніше. Якщо піти направо, то відкриєте вміння «Шовкове спис». Тепер ви можете знищувати скупчення ниток. Можна відновити ману, якщо вдарити їх голкою. Ідіть наліво, щоб відкрити прохід і підібрати ветхі чотки. Коли розчистите прохід у правій частині кімнати, стрибайте вниз. У темній кімнаті буде літати жук з Болотною ягодою (3/3).
Поверніться на розвилку і поверніть направо. Там зустрінете Друїда і отримаєте завдання по пошуку ягід, які вже знайшли. В нагороду отримаєте амулет «Око Друїда», який відновлює одне відділення котушки, коли Хорнет отримує шкоду. Ставиться в синю осередок. Поверніться до боса Колокольний звір і звільніть його від нитки. У нього наступні атаки:
- Виходить зі стіни і біжить в інший кінець арени. Можна вдарити в польоті;
- Випригує зі стіни і летить в іншу сторону. В кінці трохи чекає, можна пару раз вдарити;
- Випригує під ногами і кидає 2 дзвіночки в різні сторони. Від дзвіночків потрібно стрибати, але можна встигнути вдарити в момент появи;
- На другій стадії з потолка починають падати дзвіночки. Сірі підскакують, а бронзові просто котяться вбік.
Перемігши звіра, відкриється здатність «Шовкове серце», що дозволяє пасивно відновлювати шовк, а також швидке переміщення між певними місцями. Ідіть наліво і стрибайте з уступу, щоб повернутися в табір. Зайшовши в будівлю, можна активувати вокзал. Ще в таборі побудували дошку завдань, обов'язково візьміть все, що доступно. Використовуючи вокзал, вирушайте в Кістяк. Рухайтеся далі і натисніть на важіль, щоб активувати дзвін і прохід у нову локацію. Ще трохи далі буде важіль, що відкриває срез вниз. Підніміться нагору через платформи. В кінці буде заплутана в коренях блоха (1/5).
Інші гайди
- Як отримати герб сторінки в Hollow Knight: Silksong
- Як швидко заробити бусини Hollow Knight: Silksong
- Як використовувати простий ключ у Hollow Knight: Silksong