Проходження Silent Hill f — гайд по грі

Проходження Silent Hill f — гайд по грі

Владислав
8 жовтня 2025, 16:25
Зміст
  1. 1. Початок
  2. 2. Спустіться з гори
  3. 3. Навіщо потрібні святилища хокора
  4. 4. Ідіть у супермаркет «Чізуруя»
  5. 5. Втечіть від Туманного чудовиська
  6. 6. Знайдіть шлях назад у супермаркет «Чізуруя»
  7. 7. Уникайте чудовиськ і просувайтеся вперед
  8. 8. Досліджуйте будинок
  9. 9. Як влаштована бойова система
  10. 10. Як ремонтувати зброю
  11. 11. Поверніться в супермаркет «Чізуруя», уникаючи чудовиськ
  12. 12. Знайдіть Сю і Рінко
  13. 15. Подолайте чудовиськ
  14. 16. Знайдіть вихід. Як розв'язати загадку з приношеннями
  15. 17. Покиньте великий зал
  16. 18. Слідуйте за Лисою Маскою
  17. 19. Огляньте двері скарбниці
  18. 20. Шукайте підказки. Як вирішити головоломку зі скарбницею
  19. 21. Знайдіть правильну дощечку ема
  20. 22. Прямуйте до дверей зі статуями Інарі
  21. 23. Прямуйте до дому Рінко
  22. 24. Втечіть через склад
  23. 25. Направляйтеся до дому Рінко разом із Сю
  24. 26. Втечіть. Як вирішити головоломку з лялькою
  25. 27. Ідіть далі
  26. 28. Знайдіть шлях у священних дверях
  27. 29. Огляньте дивний об'єкт
  28. 30. Знайдіть відсутню частину об'єкта
  29. 31. Увійдіть у внутрішню кімнату
  30. 32. Втечіть від небезпеки
  31. 33. Направляйтеся до священних дверей
  32. 34. Огляньте священні двері
  33. 35. Дізнайтеся, звідки лунає голос
  34. 36. Поверніться до священних дверей
  35. 37. Знайдіть Лису Маску
  36. 38. Переможіть істоту, схожу на Сасуко
  37. 39. Прямуйте до дому Сю
  38. 40. Доганяйте Сю і Рінко
  39. 41. Прогуляйтеся по провулках у бік школи
  40. 42. Пройдіть через будинок
  41. 43. Прямуйте до гори за середньою школою Ебісугаоки
  42. 44. Увійдіть до середньої школи Ебісугаоки
  43. 45. Доставайте ключ до гори
  44. 47. Як знайти ключ від другого поверху середньої школи Ебісугаоки
  45. 48. Досліджуйте середню школу Ебісугаоки
  46. 49. Знайдіть вихід з класу. Як відкрити ящичок з секретом
  47. 50. Покиньте клас
  48. 51. Огляньте другий поверх школи
  49. 52. Як відкрити шафку в роздягальні
  50. 53. Поверніться до Сю і Рінко
  51. 54. Ідіть цим шляхом далі
  52. 55. Знайдіть спосіб відкрити священні двері
  53. 56. Пройдіть через двері
  54. 57. Огляньте околиці
  55. 58. Знайдіть відсутні предмети, що підходять до пристроїв
  56. 59. Як знайти герб у кімнаті Рінко
  57. 60. Як знайти герб у шкільному класі
  58. 61. Як знайти герб у супермаркеті Чізуроя
  59. 62. Знайдіть Сакуро
  60. 63. Доставайте ключ перед кліткою. Як вирішити головоломку «Освітлення»
  61. 64. Поверніться до великого залу
  62. 65. Знайдіть цінні речі Сю. Як вирішити головоломку «Спогади»
  63. 66. Як вбити матку
  64. 67. Покладіть особисті речі Сю на стійки
  65. 68. Знайдіть шлях до дому Сю
  66. 69. Направляйтеся до гірського укриття
  67. 70. Знайдіть ключ від воріт
  68. 71. Відкрийте ворота
  69. 72. Втікайте від туманного монстра
  70. 73. Направляйтесь до дому Сю
  71. 74. Доберіться до першої ритуальної кімнати
  72. 75. Доберіться до другої ритуальної кімнати
  73. 76. Знайдіть останню ритуальну кімнату
  74. 77. Гоніться за Лисою маскою
  75. 78. Як вбити істоту, схожу на Рінко
  76. 79. Спустіться з гори до дому сім'ї Сімідзу
  77. 80. Пройдіть через місто і направляйтеся до дому сім'ї Сімідзу
  78. 81. Поверніться до дому сім'ї Сімідзу
  79. 82. Знайдіть пластини. Як пройти дім Сімідзу
  80. 83. Як вирішити головоломку «Зловісне фото»
  81. 84. Як отримати пташиний ключ
  82. 85. Як вирішити головоломку «Ваги»
  83. 86. Увійдіть у кімнату. Як вирішити головоломку «Моя кімната»
  84. 87. Відкрийте двері з веером
  85. 88. Направляйтеся в наступну кімнату
  86. 89. Отримайте наставлення. Як вирішити головоломку «Настінний розпис»
  87. 90. Гоніться за Туманним чудовиськом
  88. 91. Зайдіть до Залу поклоніння
  89. 92. Повертайтеся додому
  90. 93. Ідіть вперед
  91. 94. Як вбити Сиромуку
  92. 95. Втікайте з Темного святині

Silent Hill f — довгоочікуване продовження знаменитої хорор-франшизи. Гравцям доведеться вирушити в шістдесяті та зрозуміти, чому маленьке японське містечко затягнуло містичний густий туман. У цьому керівництві ми розповімо, як виконати всі сюжетні завдання.

Ви дізнаєтеся основи бойової системи, а також як боротися з ворогами та босами. Крім того, ми опишемо рішення всіх головоломок. Окрім цього, для зручності читачів відзначимо на карті сюжетні маршрути та дамо практичні поради.

Початок

Гра починається з катсцени, в якій Сінідза Хінако розмовляє з Дзюнко про дитячі спогади. Потім показується сварка, де батько зривається на героїню, і вона виходить з дому, щоб прогулятися з друзями.

Спустіться з гори

Покинувши дім, вийдете на стежку, поверніть праворуч і йдіть вперед, поки не наткнетеся на будинок з червоної дошки.

Поверніть наліво, рухайтеся вниз, поки не побачите святилище хокора.

Святилище хокора (Shrine hokora) – алтари, які використовуються для збереження прогресу, зміни костюмів та покращення навичок і характеристик Хінако.

Ідіть у супермаркет «Чізуруя»

Поверніться від святилища наліво, рухайтеся стежкою до наступного будинку і подивіться вниз.

Слідуйте стежкою зліва, нікуди не звертаючи, до синього вантажівки.

Після короткої катсцени рухайтеся від вантажівки наліво, поверніть праворуч і протисніться між будинками. Пройдіть по дворикам вперед і поговоріть з Сакуко, яка чекатиме героїню біля супермаркету. Вийдіть з закутка, поверніть наліво, слідуйте дорогою прямо і перед огородженою ямою зверніть праворуч.

Втечіть від Туманного чудовиська

Подивіться катсцену зустрічі героїні з друзями, в кінці якої почнеться погоня від туманного чудовиська. Біжіть у бік камери і в кінці поверніть наліво, потім направо, а потім перепригніть через паркан.

Протисніться між будинками, підійдіть ближче до силуету чудовиська і йдіть направо, потім, пригнувшись, пройдіть під залізним щитом. Монстр вийде назустріч, поверніть направо, наліво і біжіть прямо, поки вам не скинуть дерев'яну драбину.

Примітка: на вашому шляху будуть з'являтися червоні скупчення з щупальцями. Не наближайтеся до них, тому що вони сповільнюють рух героїні.

Знайдіть шлях назад у супермаркет «Чізуруя»

Після зустрічі з монстром у героїні знизиться смужка здоров'я, скористайтеся червоною таблеткою і продовжуйте рухатися вперед. Заберитесь по драбині, поверніть наліво і перепригніть через стінку з цегляних блоків.

Уникайте чудовиськ і просувайтеся вперед

Рухайтеся вперед, поки не зустрінете свого першого ворога. Зараз героїня не може дати відсіч. Тому просто ухиліться від першого удару і слідуйте в місце, звідки він вийшов.

Рухайтеся вперед і шукайте з правого боку виступ, на який можна забратися. Потім продовжуйте рух, поки не ввійдете в будинок. Зверніть увагу, що весь цей час монстр буде вас шукати, крім того, він вміє залазити на виступи.

Досліджуйте будинок

Щоб втекти від чудовиська, увійдіть у будинок. Підніміться на другий поверх, відкрийте двостулкові двері, зайдіть за кут зліва. Подивіться вниз і огляньте маску, що лежить у складеному матраці. З неї героїня витягне кривавий ключ.

Як тільки ви вийдете з кімнати, з'явиться чудовисько. Спустіться на перший поверх і обійдіть стіл. Почекайте, коли монстр вийде до героїні. Біжіть на другий поверх, різко поверніть наліво в бік, звідки вийшов ворог, увійдіть у кімнату і відкрийте двері. Опинившись на балконі, стрибніть через перила зліва.

Приземліться на вулицю і рухайтеся вперед. Злізьте з виступу, йдіть наліво і підготуйтеся до зустрічі з монстром. Слідкуйте, щоб заманити чудовисько до себе і бігти в бік, звідки воно з'явилося. Поверніть наліво, перебіжіть мостик і ще раз йдіть наліво. Підніміться по кам'яній драбині і збережіться у вівтаря.

Бігти вздовж вулиці, поки не доберетесь до сходів, де знову зустрінетеся з монстром. Після короткої катсцени героїня отримає свою першу зброю, тому в наступному розділі розповімо про основи бойової системи.

Як влаштована бойова система

Хінако вміє битися за допомогою труби, битки, ножа та подібної зброї. На звичайний удар йде приблизно 1/10 від шкали витривалості, а потужна атака витрачає близько 1/3. Щоб правильно атакувати, потрібно зосередитися на цілі. Намагайтеся тримати ворогів на відстані та зберігайте для маневрів якомога більше простору.

Також зверніть увагу, що перед нападом вороги на мить завмирають і трохи підсвічуються червоним. У цей момент, якщо натиснути кнопку потужного удару, можна перервати атаку противника і завдати великої шкоди.

Як ремонтувати зброю

Набір інструментів (Toolkit) — відновлює міцність використовуваної зброї. Коли вона псується, ламається і зникає з інвентаря. Тому намагайтеся ремонтувати озброєння вчасно. Інакше ризикуєте опинитися в ситуації, коли посеред бою ви опинитеся беззбройним.

Рекомендуємо по можливості уникати прямого зіткнення з ворогами та використовувати зброю тільки коли у вас немає іншого виходу.

Поверніться в супермаркет «Чізуруя», уникаючи чудовиськ

Коли ви вб'єте своє перше чудовисько, пройдіть вперед і перетніть річку через місток, де на героїню нападе черговий монстр. Можете його вивести на себе і пройти повз. Далі потрібно піднятися по сходах, повернути направо і піти у двори.

Знайдіть Сю і Рінко

Продовжуйте йти прямо, зустріньте на вузькій вуличці чудовисько, яке можна просто обійти. Рухайтеся, поки не наткнетеся на алтар, праворуч від якого можна підібрати другу іржаву трубу.

Обов'язково збережіться перед алтарем, тому що попереду чекає важка битва. Нижче ми додали повну карту маршруту від дому з отруєною маскою до супермаркету.

Подолайте чудовиськ

Рухайте від вівтаря праворуч і подивіться катсцену прощання героїні з Сакуко. Біля входу в супермаркет з'являться вороги. Спочатку нападе одне чудовисько, потім з-за паркану зліва вистрибнуть ще двоє. Після перемоги Хінако втратить свідомість і прокинеться в храмі.

Знайдіть вихід. Як розв'язати загадку з приношеннями

Хінако після битви з монстрами у супермаркеті прокидається в храмі. Щоб вибратися, потрібно розв'язати головоломку. Розставте в правильному порядку на вівтарі приношення. В залежності від рівня складності рішення загадок буде різним. Тому в наступному розділі ми надамо розгадки для кожного режиму гри.

Перед вами в чашах лежить п'ять предметів, які в певному порядку потрібно розкласти на стійках. Далі опишемо порядок розташування речей відповідно до рівня складності гри.

Режим «Сюжет»

  1. Кімоно.
  2. Щур.
  3. Ваза.
  4. Риба.
  5. Віяло.

Режим «Складний»

  1. Віяло.
  2. Риба.
  3. Ваза.
  4. Кімоно.
  5. Щур.

Режим «Затеряний у тумані»

  1. Віяло.
  2. Риба.
  3. Кімоно.
  4. Щур.
  5. Ваза.
Віяло (1), Ваза (2), Щур (3), Кімоно (4), Риба (5)

Покиньте великий зал

Коли на вівтарі в правильному порядку будуть лежати предмети, у храмі загоряться лампи, з яких з'явиться червоний пил. Біжіть до виходу і подивіться катсцену, в якій героїня покидає святиню.

Слідуйте за Лисою Маскою

Рухайтеся вперед за чоловіком у масці, у нього в руці буде синій ліхтар. Далі героїня підбере з вівтаря ніж кайкэн. Після цього продовжуйте слідувати за незнайомцем.

Огляньте двері скарбниці

Чоловік у масці приведе до скарбниці, зліва від якої є вівтар. Збережіться і підійдіть до дверей. Щоб їх відкрити, необхідно вирішити головоломку, тому в наступному розділі ми дамо відгадку для кожного рівня складності.

Шукайте підказки. Як вирішити головоломку з скарбницею

Щоб відкрити двері до скарбниці, потрібно знайти середній циліндр і правильно виставити ряд з трьох символів.

Спершу потрібно знайти третій циліндр. Вирушайте до храму, біля якого героїня підібрала кайкєн і взаємодійте з лялькою. В результаті з'явиться монстр, і його потрібно вбити. Важливо зазначити, що в темному вимірі зброя не ламається.

Знайдіть правильну дощечку ема

В темному вимірі є прямокутні стійки, на яких висять дощечки з зображеннями, а ззаду таблички підписані символами. Щоб зрозуміти, які шукати дощечки, потрібно прочитати текст, написаний на листку, що лежить поруч з лялькою.

В залежності від рівня складності текст і таблички, які потрібно знайти, змінюються. Тому про зміни ми напишемо в наступному розділі. Тут зверніть увагу на верхній скріншот, що вказує на місця, де потрібно шукати дощечки. Слід додати, що коли героїня знаходить потрібне зображення, з'являється монстр. Циліндр знаходиться на останній дерев'яній дошці.

Далі ми опишемо набір табличок, які потрібно знайти на стендах, а нижче додамо скріншоти символів відповідно до рівня складності гри.

Режим «Сюжет»

  1. Журавель.
  2. Змія.
  3. Черепаха.

Режим «Складний»

  1. Блискавка.
  2. Засохле дерево.
  3. Рожевий квітка.

Режим «Затеряний у тумані»

  1. Демон з возом.
  2. Одноокий багаторукий демон.
  3. Трьохногий демон з великою палаючою шляпою.

Отримайте ключ

Відкрийте двері до скарбниці та підберіть з постамента кам’яний ключ.

Прямуйте до дверей зі статуями Інарі

Після катсцени темний простір заллється червоним туманом. Вирушайте до місця, куди чоловік у масці лисиці привів героїню після отримання кайкена. У скарбниці та на шляху до статуй з’являться три монстри. Вбивати їх не обов’язково, просто підійдіть до дверей.

Прямуйте до дому Рінко

В результаті двері в храм відкриються, але якась сутність вдарить героїню, після чого вона втратить свідомість. Далі побачите, як Хіноко прокидається в місті. Тепер слідуйте вперед по слідам друга, поки не зустрінете монстра.

Убийте чудовисько і слідуйте до розвилки, звідки воно з’явилося. Якщо піти наліво, то в кінці тупика знайдете наплічну сумку, яка розширить слот інвентаря на одну комірку. Зверніть увагу, що її охороняють два монстри. За сюжетом потрібно рухатися направо, а по дорозі можна зберегтися у вівтаря.

Слідуйте від вівтаря прямо, вийдете в поле і йдіть наліво. Пройдіть два повороти і поверніть направо. Рухайтеся вперед, поки не зустрінете новий тип супротивників. Чудовисько хапає героїню і заколює ножем у шию, знижуючи максимальне здоров'я.

Зелений (Сюжетний маршрут), Червоний (Наплічна сумка)

Обійдіть монстра і поверніть наліво, щоб вийти на дорогу. Потім йдіть направо і слідуйте до виступу, з якого потрібно стрибнути. Намагайтеся не вступати ні з ким у бій, адже далі вас чекає битва з гігантом.

Отримайте ключ

Спустіться у двір, підійдіть до колодязя та взаємодійте з дерев'яною коробочкою, в якій лежить ключ, після чого з'явиться гігант. Далі ми опишемо атаки гіганта і як їм протидіяти.

  1. Рев. Глушить Хінако і знижує смугу здорового глузду, щоб не потрапити під вплив, ухиляйтеся.
  2. Удари ножем. Атакує великим ножем розмашистими і прямими ударами. Перед замахом трохи замирає.
  3. Кидок щупальцем. Хапає щупальцем героїню і кидає на землю, а потім атакує ножем.

Щоб вбити гіганта, атакуйте в спину після ривка з ножем. Від усіх інших атак можна тільки ухилятися. Скористайтеся тим, що майже в центрі арени є навіс, за допомогою якого можна тримати дистанцію. Зверніть увагу, що після смерті приблизно через півхвилини гігант воскресає.

Втечіть через склад

Щоб отримати ключ від складу, потрібно вбити гіганта, а поки він не воскрес, підняти з колодязя відро. Відкрийте двері на склад, відсуньте дошки зліва і підніміться до монстрів. Позбудьтеся від двох чудовиськ і стрибайте у вікно.

Направляйтеся до дому Рінко разом із Сю

Слідуйте за Сю до вівтаря і збережіться. Рухайтеся до розвилки і йдіть наліво. Подивіться катсцену, в якій Хінако разом з другом згадують, як вони грали в дитинстві на рисових полях. Далі потрібно вирішити загадку з ляльками.

Втечіть. Як вирішити головоломку з лялькою

Підберіть поруч з лялькою зошит. Далі потрібно прочитати записку на ляльці з білим мішком на голові і витягти з правильної ляльки флеш-картку п'ять разів підряд. У разі помилки манекен нападе на героїню, те ж саме станеться, якщо будете зволікати.

У цьому розділі ми опишемо, які манекени потрібно вибирати відповідно до рівня складності.

Режим «Сюжет»

  1. В лівій руці ніж.
  2. Без зброї.
  3. Носить брошку.
  4. Дивиться на хлопця.
  5. Стрижка каре.

Режим «Складний»

  1. Усмішка на все обличчя.
  2. Серп у спині.
  3. Дивиться на хлопця, який повернутий до неї спиною.
  4. Розправила руки вперед і назад.
  5. Голова опущена вниз, а на обличчі усмішка.

Режим «Загублений в тумані»

  1. Носить косички і сильно повернула голову підборіддям вгору.
  2. Ніж втикнутий в землю, голова нахилена вперед.
  3. Без ножа, повернута спиною до хлопця.
  4. Дивиться на хлопця, який стоїть останнім.
  5. На землі лежить лялька, що вказує на наступне, від другого дійдіть до третього манекена.

Нижче представлені скріншоти для рівня складності «Сюжет».

Ідіть далі

Хінако вирішила головоломку з ляльками в полі і опинилася на дорозі біля дому Рінко. Після возз'єднання друзів Сю пропонує покинути місто через шосе. Тільки перед походом потрібно зайти на перший поверх і зібрати припаси. Незабаром героїня втрачає свідомість і знову опиняється в темному святині. Слідуйте коридором, поки не побачите, як чоловік у масці лисиці заходить у храм.

Знайдіть шлях у священних дверях

Поверніть направо і рухайтеся вперед. На розі слідуйте наліво і побачите будинок. Обійдіть його зліва і перейдіть через водойму. Перед вами з'явиться будівля, зайдіть у неї з правого боку.

Ви побачите приміщення, в якому на підставках стоять старовинні предмети, зайдіть у кімнату справа, обійдіть довгий стелаж і підійдіть до шафи.

Огляньте дивний об'єкт

У шафі є виїмка, де розташована експозиція з свічок, червоної тарілки, урни та шестигранного постамента, на якому не вистачає якогось циліндричного предмета.

Знайдіть відсутню частину об'єкта

Поверніться в кімнату з антикваріатом і протисніться під полицями в лівому кутку біля вази. Подивіться направо і підберіть з крайньої коробки ключ від сховища. Якщо підете далі і повернете наліво, виявите вівтар.

Покиньте будівлю і рухайтеся до дому, який першим попався на вашому шляху. Використайте ключ і відкрийте північно-західні двері.

Увійдіть на склад, прокиньте під полицями справа і відразу поверніть наліво. Ви побачите, що сидить на комоді лялька героїні, під ногами якої нацарапано:

«Не вір словам лиса! Тримайся подалі від західної кімнати».

Покиньте будівлю, пройдіть трохи вперед і побачите в сусідньому будинку відкриті двері. Увійдіть у них, обійдіть ширму зліва і підберіть зі столу частини пристрою.

Покиньте будівлю, поверніться в будинок з антикваріатом, збережіться і поставте статую на шестигранний постамент.

Увійдіть у внутрішню кімнату

В результаті шафа зрушиться вбік і відкриється прохід у наступну кімнату з нагіною.

Втечіть від небезпеки

На героїню нападе чудовисько, не зволікайте і відразу біжіть направо, щоб підібрати нагінату. Слід зазначити, що ліхтарик зламається, але зате у героїні буде дві зброї. Після бою виберіться з кімнати.

Направляйтеся до священних дверей

Вийдіть з будівлі, поверніть наліво, пройдіть трохи вперед, поверніть направо і збережіться у вівтаря. Потім направляйтеся в бік входу в храм.

Огляньте священні двері

Підійдіть до священних дверей, які будуть закриті. По боках стоять статуї Інарі. У лівої лисиці в зубах нефритовий ключ з минулої подорожі по темному святині. У правої нічого немає. Отже, щоб відкрити храм, потрібно знайти якийсь предмет.

Дізнайтеся, звідки лунає голос

Коли героїня відійде від дверей, її окликне голос подруги здалеку. Рухайтеся направо від священних дверей до будівлі, яку потрібно обійти зліва. Попереду вискочить монстр. Пройдіть повз будинок зліва, поверніть направо, перейдіть через міст і йдіть наліво. В кінці шляху з'явиться ще одне чудовисько. Вбивати їх не обов'язково, ви можете заманити ворогів у зручне місце і втекти.

Увійдіть у бібліотеку, рухайтеся між стелажами до кінця, поверніть наліво і протисніться вперед. Слідуйте в інший кінець приміщення і вийдіть через двері справа. Тільки врахуйте, що біля виходу вас чекає монстр, від якого можна втекти.

Продовжуйте рухатися за маршрутом зі скріншота нижче. На шляху з'являться три монстри. Щоб уникнути бою, увійдіть у наступну будівлю після бібліотеки і пройдіть між стелажами.

Збережіться на вівтарі, вийдіть з дому, поверніть наліво і рухайтеся до повороту, де потрібно піти наліво. Увійдіть у храм через великі двостулкові двері і візьміть з постамента кам'яну сферу. Після цього почнеться катсцена, де на героїню нападають монстри.

Поверніться до священних дверей

Не вступайте в бій з ким-небудь. Вийдіть з будівлі і поверніть направо. Рухайтеся вперед, двічі поверніть направо, а потім наліво. Слідуйте вперед до упору, згорніть наліво і зайдіть за кут. Перейдіть міст, подивіться на будівлю зліва, її потрібно обійти справа і бігти до священних дверей.

Знайдіть Лису Маску

Подивіться катсцену, в якій Хінако помістила в пащу статуї кам'яну сферу і відкрила священні двері. Скористайтеся вівтарем і підготуйтеся до того, що попереду буде нелегка битва з босом.

Переможіть істоту, схожу на Сасуко

Вийдіть з храму і підійдіть до жінки в білому кімоно, яка стоїть на колінах. Виявиться, що це покалічене чудовисько без обличчя, озброєне булавою і серпом на ланцюгу. Тому нижче опишемо поведінку босса і розповімо, як його вбити.

Перша фаза

  1. Три удари підряд. Комбінація з трьох ударів, в кінці якої монстр б'є булавою в підлогу. Атакуйте після останньої атаки.
  2. Захоплення. Розставляє руки в сторони і накидається на героїню. Якщо вона потрапить, то істота обгризе їй обличчя. Від цієї атаки можна тільки ухилитися.
  3. Кидок ланцюга/булави. Піднімає зброю вгору і кидає в бік героїні. Коли снаряд приземлиться, можна підійти ззаду і вдарити потужною атакою.

Друга фаза

  1. Дзвін дзвонів. Арену окутує темно-червоний густий туман. Босс з'являється в випадковому місці і б'є в дзвони, а за його головою світиться нимб. Цю атаку потрібно якомога швидше перервати. Якщо Хінако не встигне вдарити чудовисько, у неї знизиться третина смуги розуму.
  2. Збільшується швидкість атак і сила ударів босса.

Вбити цього боса не так складно. Користуйтеся її повільністю та довгими паузами після атак. Найголовніше — переривайте дзвін дзвонів і ухиляйтеся від захоплення. Також враховуйте, що арена велика і ви завжди можете відійти вбік, щоб підлікуватися.

Після перемоги Хінако потрапляє в храм і випиває божественну воду у статуї Інарі. Потім вона прокидається в домі Рінко на підлозі біля сходів.

Прямуйте до дому Сю

Біжіть стежкою вперед, нікуди не звертаючи. Збережіться за допомогою вівтаря і продовжуйте рухатися вздовж полів, а потім на розвилці поверніть наліво в місто.

Доганяйте Сю і Рінко

Рухайтеся в місто до першого повороту і звертайте направо. Біжіть вперед до кінця і завертайте у двір наліво. Обійдіть будинок з лівого боку і зустріньтеся з друзями. На шляху з'являться два монстри, битися з ними не потрібно, можна просто втекти.

Прохід до супермаркету перегороджений монстрами, тому Сю пропонує пройти до його дому через школу.

Прогуляйтеся по провулках у бік школи

Рухайтеся в бік рисового поля, по дорозі можете зберегтися. В кінці заверніть направо і біжіть вниз. На мосту стоїть монстр, щоб уникнути бійки, приманіть його до себе і пройдіть повз. Слідуйте по вуличках, поки не побачите Рінко, за якою потрібно йти слідом.

В кінці шляху з'являться два супротивники. Чотириноге створіння, схоже на монстра з темного святині, і мечниця. Радимо не вступати з ними в бій, а просто забігти в будинок.

Пройдіть через будинок

Увійдіть у будинок і спустіться на перший поверх, де зустрінете нового супротивника. Двоноге чудовисько, що плюється отрутою, тіло якого складається з безлічі голів. Якщо не хочете битися, можете проскочити повз і вистрибнути в вікно. Користуйтеся тим, що ворог рухається повільно.

Знайдіть Сю і Рінко

Вийдете з вікна, і у вас буде два шляхи: прямо і наліво. Якщо вирішите піти наліво, доведеться вбити мечницю і багатоликого, в нагороду отримаєте дощечку ема. За сюжетом потрібно йти вперед. Пройдіть повз вівтаря і спустіться до друзів.

Прямуйте до гори за середньою школою Ебісугаоки

Рухайтеся дворами, поки не зустрінете багатоликого і чотириногого, якого доведеться вбити, тому що він занадто швидкий і втекти не вдасться. Збережіться біля вівтаря, піднімайтеся кам'яними сходами до першого повороту наліво і в кінці знайдіть друзів.

Увійдіть до середньої школи Ебісугаоки

Підійдіть до шкільних воріт. Виявиться, що вхід на гору закритий на замок. Тому доведеться увійти до школи і знайти ключ. Друзі Хінако залишаються в класі, щоб відпочити, тому героїня вирушила на пошуки сама.

Доставайте ключ до гори

Залишивши друзів у класі, вирушайте вперед і увійдіть на перший поверх школи. Попереду вам потрібно вирішити задачу. Потрібно знайти ключ від другого поверху, піднятися в клас Хінако і відкрити коробку. Потім потрібно потрапити в кімнату чергового, у шафці якого лежить ключ до гори.

Як знайти ключ від другого поверху середньої школи Ебісугаоки

Для початку необхідно знайти ключ до сходової двері на другому поверсі. Залежно від рівня складності рішення будуть різні. Тому далі ми надамо коротке пояснення для кожного режиму гри.

Режим «Сюжет»

Спочатку зайдіть у перше приміщення справа. На столі з записки стане зрозуміло, що висувна шухляда може бути відкрита шпилькою. Щоб її знайти, пройдіть через стелажі з взуттєвими стійками і потрапте в клас з відкритим вікном.

Потрапте у внутрішній двір школи. Вам потрібно потрапити в сарай з лівого боку. Шпилька знаходиться на підлозі в кошику праворуч від входу. Тільки врахуйте, що там бродить велетень. Вбивати його безглуздо, оскільки він воскресає приблизно через півхвилини. Тому, користуючись великою територією, відганяйте його вбік і біжіть у курник.

Режим «Складний»

Увійдіть у внутрішній двір школи. Рухайтеся на схід, поки не побачите праворуч клумбу з синіми квітами, у нижньому правому куті якої лежать ключі.

[b]Режим «Затеряний в тумані»

Потрапте у внутрішній двір школи. Спустіться, поверніть направо і рухайтеся вперед. Ви повинні пройти повз кам'яні сходи, дерев'яну сцену і піднятися по сходах праворуч. Потім потрібно повернути направо і слідувати до поличок з горщиками, на які висаджені сині квіти. Ключ знаходиться на нижньому рівні стелажа праворуч.

Досліджуйте середню школу Ебісугаоки

Підніміться на другий поверх зі сторони входу до школи. Увійдіть в відкритий клас, в якому навчалася Хінако. Двері закриються. У центрі приміщення на столі стоїть коробка. Далі потрібно вирішити головоломку, щоб її відкрити.

Знайдіть вихід з класу. Як відкрити ящичок з секретом

У третьому ряду на другій парті класу, в якому навчалася Хінако, стоїть дерев'яний ящик, поруч з яким лежить непошкоджений конверт з листом, зміст якого змінюється в залежності від рівня складності. Нижче ми опишемо коротке рішення для кожного режиму гри.

Режим «Сюжет»

  1. Зсуньте першу дощечку з малиною. Потім поверніть ящик і рухайте нижню паличку з вишнею.
  2. Виберіть дві середні плашки і на іншій стороні другу зверху. На них зображені щоденники.
  3. Розгорніть коробку і зсуньте третю дерев'яшку, на якій намальована гілка сакури.

Нижче представлені скріншоти з відповідями для цього рівня складності. Для інших режимів гри ми надамо опис рішення.

[b]Режим «Складно»

У цьому режимі гри у ящика будуть тільки коричневі дощечки, які можна рухати в різні сторони.

  1. Зсуньте всі, крім верхньої та нижньої. На картинках буде: яблуко, вишня, апельсин. На іншій стороні верхня плашка, друга зліва і дві на останній, має вийти: виноград, малина, ананас.
  2. Перша справа і дві нижні зліва. З іншого боку друга справа. На дерев'яшках зображені щоденники.
  3. Дерево намальоване під правою планкою по центру. Поверніть короб, виберіть з правого боку верхню і нижню, на них буде квіти і гілка сакури.

Режим «Загублений в тумані»

На цій складності рухаються всі плитки, світлі і темні.

  1. Перша з апельсином і передостання справа з яблуком. На іншій стороні світла остання, а темні — друга зліва і дві справа нижче. За дерев'яними предметами ховаються: вишня, малина, виноград, ананас.
  2. Коричнева зліва по центру. Світлі дві зверху і остання знизу. Везде зображені щоденники. На зворотному боці нижня темна зліва.
  3. Третя світла, а темні — верхня зліва і нижня справа. Поверніть ящик і рухайте першу коричневу зліва. В результаті повинно вийти: два квітки, гілка і дерево сакури.

Покиньте клас

У дерев'яному ящику, крім листів, лежить ключ від класу на другому поверсі. Підійдіть до виходу і подивіться катсцену, в якій Хінако розмовляє через стіну з тінню своєї сестри про те, що друзям не варто довіряти. Після цього героїня потрапить у шкільний коридор, який заросте червоним мохом.

Огляньте другий поверх школи

Рухайтеся наліво від входу в клас Хінако. Відкрийте наступну аудиторію справа. Підберіть з учительської трибуни металевий ключ від другого прибудови і записку вчителю. У листі йдеться, що Асакура знайшла коробку з ключами і залишила її в роздягальні.

Як відкрити шафку в роздягальні

Вийдіть з аудиторії, щоб не зіткнутися з монстрами, повертайте направо. Спускайтеся на перший поверх і рухайтеся до повороту направо. Слідуйте коридором вперед, відкрийте двері в прибудову і заходьте в останній клас зліва.

Огляньте стіл зліва від дошки. На ньому лежить записка з шифром, пояснююча, що школярі використовують криптограму, в якій латинські літери замінюються цифрами, наприклад SEE = 533. Тепер підберіть з другої парти четвертого ряду ключ від роздягальні і підручник Асакури. Зміст тексту в зошиті і код замка змінюється в залежності від рівня складності.

Покиньте клас і вирушайте до відкритої роздягальні на першому поверсі. Вам потрібно відкрити ключем двері справа. Зверніть увагу, що на виході з прибудови чекають два монстра. Битися з ними чи втікати — вирішуйте самі. Шафка Асакури знаходиться в ряду навпроти дверей, шостий за рахунком.

Залежно від рівня складності код від шафки Асакури буде різним:

  • Режим «Сюжет»: 534;
  • Режим «Складно»: 865;
  • Режим «Затертий в тумані»: 399.

Якщо хочете дізнатися, як відкрити інші шафки, читайте окремий гайд.

Доставайте ключ до гір

У ящику Асакури лежить ключ від шафки для ключів. Відправляйтеся з ним у вчительську кімнату на першому поверсі. Зверніть увагу, що біля взуттєвих стендів буде два монстра, доведеться їх вбити, щоб не заважали. Знайдіть у кабінеті ліворуч від книжкового комода коробку на стіні, в якій знаходиться ключ до воріт у горах.

Поверніться до Сю і Рінко

Покиньте вчительську і вирушайте в клас до друзів. Майте на увазі, що потім дослідити школу не вдасться. Подивіться катсцену, в якій супутники запропонували героїні поспати, поки вони будуть на сторожі.

Ідіть цим шляхом далі

Хінако засинає, сидячи за партою, а потім прокидається в темному святині біля статуї Інарі на руках чоловіка в масці лисиці. Слідуйте вздовж коридору, поки не натрапите на гігантські ворота.

Знайдіть спосіб відкрити священні двері

Зверніть увагу, що по боках перед дверима стоять дві статуї. Підійдіть до лівої і огляньте замкову щілину у лап лисиці.

Пройдіть через двері

В результаті відкриється двостулкова двері зліва від головних воріт.

Огляньте околиці

Рухайтеся коридором вперед і в кінці поверніть наліво. В результаті потрапите в кімнату з механічними статуями та вівтарем. Навпроти знаходиться споруда, в якій не вистачає трьох предметів, що нагадують медальйони.

Знайдіть відсутні предмети, що підходять до пристроїв

Біля вівтаря стоять механізми, які піднімають або опускають ворота з відповідними символами.

  • Ліва статуя: Сірий заєць, Зелений лист.
  • Права статуя: Червоні трикутники, Синя пташка.

У локації є дев'ять дверей: сірі (2), зелені (2), червоні (3), сині (2). Головне завдання — потрапити в кімнату Рінко, шкільний клас Хінако та супермаркет Чізуруя, щоб знайти в них три герби з лисицею.

Як знайти герб у кімнаті Рінко

Переключіть важіль у статуї зліва від вівтаря. Увійдіть у коридор попереду, поверніть направо, зайдіть за кут і відкрийте в кінці двері в кімнату Рінко.

Підійдіть до письмового столика в лівому куті та взаємодійте з лампою. Кімната Рінко трохи зміниться, зверніть увагу на ляльки.

Виберіть ляльку в зеленому кімоно. Вона сидить на комоді біля червоного ліхтарика зліва від ліжка. За нею знаходиться герб з лисицею, що дивиться вправо. Вийдіть з кімнати і потрапите в головний зал. Зверніть увагу, що в коридорі зліва чекає монстр.

Як знайти герб у шкільному класі

Пройдіть ще раз через червоні ворота, рухайтеся прямо і в кінці заверніть за кут. Убийте мечницю та ляльку, а потім поверніть важіль, щоб під лапою лисиці замість зеленого листа опинився сірий заєць. Тепер рухайтеся в бік кімнати Рінко і перед нею йдіть наліво. Устраньте в кінці шляху монстра і заходьте в шкільний клас.

Пройдіть повз парти, станьте перед трибуною вчителя і взаємодійте з настільною лампою.

В результаті шкільний клас сильно зміниться, майже всі парти зникнуть, окрім однієї в центрі аудиторії. Підійдіть до столика і зсуньте книжку, під якою лежить герб з лисом, що дивиться прямо. Зверніть увагу, що в цей момент на Хінако нападе дві мечниці, тому готуйтеся відбиватися.

Як знайти герб у супермаркеті Чізуроя

Покиньте клас і поверніть важіль на лівій статуї так, щоб під лапою лисиці опинилася синя пташка. Тепер йдіть у бік кімнати Рінко через північні ворота. На перехресті йдіть наліво, в кінці заверніть наліво і йдіть за кут.

Відкрийте двері, і героїня потрапить у супермаркет Чізуроя. Цього разу шукайте лампу на стійці продавця. Зверніть увагу, що як тільки зміниться колір лампи, ліворуч від Хінако з'явиться безликий монстр.

Розберіться з чудовиськом і рухайтеся в протилежному напрямку від стійки продавця. Підійдіть до полиць і подивіться на закривавлену банку на верхній полиці зліва. Відсуньте її і побачите герб з лисом, що дивиться вліво. Не зволікайте, тому що монстр воскресає приблизно через хвилину.

Покиньте супермаркет і підійдіть до механізму навпроти вівтаря. Вставте всі герби з лисом, подивіться катсцену і візьміть ключ з емблемою-вагами.

Збережіться, коли отримаєте ключ. Усі ворота в залі приношень відкриються, і ви можете продовжити його дослідження, тільки врахуйте, що всі вороги відроджуються. Тепер потрібно повертатися до воріт у храм.

Підійдіть до священних дверей і вставте ключ з емблемою-вагами в замкову щілину під лівою статуєю Інарі. В результаті відкриються перші ворота. Тепер взаємодійте з правим монументом і увійдіть у наступний зал, в якому потрібно знайти інший ключ.

Знайдіть Сакуро

У правому залі поклоніння ви потрапите в кімнату Сакуро. Далі вся гілка складається з лабіринтів, в яких за допомогою статуй лисиць потрібно відкривати ворота. У першому приміщенні на стелі підвішені лампи з синім вогнем. Якщо вороги гинуть під їхніми променями світла, то більше не відроджуються.

У першому приміщенні переведіть лисицю на знак синьої пташки. Убийте мечницю і в сусідній кімнаті переключіть статую на сірого зайця. Вийдіть у коридор і відразу заходьте в зал зліва. Убийте ляльку і поверніть на механізмі важіль, щоб відкрилися зелені ворота. Зверніть увагу, що з відкритих дверей вийде безликий.

Покиньте зал, поверніть наліво і зайдіть у коридор зліва. Таким чином ви опинитеся в першому приміщенні. С допомогою статуй вийдете до холу з двома зеленими воротами.

Зараз необхідно потрапити в кролячник, щоб відкрити червоні двері. Для цього потрібно пройти до кінця будь-якого з зелених коридорів і піти праворуч. Зверніть увагу, що на шляху зустрінете двох мечниць. Заманюйте їх до синіх світильників і усувайте. Також, якщо наважитеся увійти в сарай, то у статуї з'явиться лялька, а коли відкриєте червоні ворота, на героїню нападе безликий.

Пройдіть через червоні двері, завертайте наліво і рухайтеся до вівтаря зі статуєю. Переключіть механізм на синю пташку і поверніться до холу, щоб пройти через центральні ворота.

Доставайте ключ перед кліткою. Як вирішити головоломку «Освітлення»

Увійдіть до залу з великою кліткою в кінці. Навпроти камери знаходяться дві пари статуй лисиці та кролика, а за ними шість кліток. Завдання — правильно виставити фігурки, витягти з решіток абажури і поставити на місце ліхтарів. В залежності від рівня складності змінюється записка з підказкою на столі та правильне положення монументів. Далі ми надамо коротке рішення для всіх режимів гри.

Режим «Сюжет»

Виходячи з тексту в записці, потрібно розташувати фігури лисиці та кролика обличчям один до одного на обох стійках.

Режим «Складно»

У цьому режимі статуетки лисиці та кролика повинні бути повернуті спиною до спини на всіх стійках.

Режим «Затертий в тумані»

На цій складності положення фігур на стійках буде різнитися.

  • Перша стійка: Лисиця та кролик повернуті обличчям один до одного.
  • Друга стійка: Обидві статуетки дивляться наліво.

Поверніться до великого залу

В результаті Хінако отримає ключ з емблемою — білим кроликом. Відправляйтеся до священних дверей і вставте ключ у замкову щілину у лап лисиці праворуч.

Знайдіть цінні речі Сю. Як вирішити головоломку «Спогади»

Пройдіть через священні ворота і потрапите в велику кімнату, в якій на шести постаментах стоять речі Сю. В залежності від рівня складності змінюється кількість предметів, які потрібно шукати, щоб пройти далі. Нижче ми надамо коротке пояснення для всіх режимів гри.

Пройдіть через двері наліво, і потрапите в коридор, шлях через який приведе в цей зал. На дорозі зустрінуться мечниці і міні-бос Матка, тактику ведення бою з монстром ми напишемо в наступному розділі. Тут надамо розташування речей Сю.

Режим «Сюжет»

Пройдіть через коридори і вбийте босса. Підніміться на другий поверх і рухайтеся до перемикача. Комікс про героя Супермозку лежить на стелажі навпроти механізму.

Режим «Складно»

На цьому рівні до коміксу додається портрет юної Симідзу Хінако. Картинка знаходиться в кінці коридору, в який можна потрапити, якщо після червоних воріт повернути направо.

Режим «Затеряний в тумані»

До попередніх речей додається променева рушниця, яка знаходиться на верхній полиці стелажа зліва від входу на арену.

Як вбити матку

У процесі пошуку особистої речі Сю героїні доведеться змагатися з маткою. Далі розповімо про поведінку багатоногого чудовиська в бою і як його вбити.

  • Плювок: Коли з пащі монстра виливається кров, це означає, що він готується плюнути сгустком отрути в обличчя героїні, від якого потрібно ухилятися;
  • Заклик мечниці: Матка скидає м'ясисте яйце, з якого приблизно через десять секунд з'являється мечниця. Щоб цього не допустити, знищуйте кокон, як тільки побачите;
  • Підсічка: Якщо підійти близько, вона вдарить героїню животом, збиваючи її з ніг.

Покладіть особисті речі Сю на стійки

Покладіть особисті речі Сю на пусті постаменти. Коли всі предмети будуть на своїх місцях, запуститься катсцена, після якої Хінако прокидається на парті на самоті і покидає аудиторію.

Знайдіть Сю та Рінко

Вийшовши з класу, поверніть наліво і вийдіть через відкриті двері в кінці коридору. В результаті на героїню нападу монстри та туманне чудовисько, але Хінако зможе втекти. В результаті істоти заблокують прохід до школи.

Знайдіть шлях до дому Сю

Рухайтеся по сходах вгору, пройдіть повз альтанки, а потім збережіться за допомогою вівтаря. Слідуйте від святині стежкою вперед, поки не побачите великий камінь, обмотаний мотузками. Обійдіть його з лівого боку і продовжуйте рух, поки не наткнетеся на мечницю та багатоголового, яких доведеться вбити.

Зсуньте дошки і спустіться до невеликого озера. Обійдіть водойму з лівого боку і піднімайтеся по сходах. Поверніть наліво, рухайтеся вперед і зайдіть за кут. Заберіться на дерев'яний місток і слідуйте стежкою, поки не наткнетеся на карту гори на білборді. По дорозі зустрінеться безліч супротивників, ви можете не вступати з ними в бій, а просто втікати.

Направляйтеся до гірського укриття

Стоячи перед білбордом, поверніть наліво і рухайтеся вперед, поки не побачите тіла монстрів та величезний валун. Обійдіть його справа і, коли на героїню нападуть три мечниці, бігти наліво і стрибайте вниз до дерев'яної хатини.

Знайдіть ключ від воріт

Поруч з хатинкою знаходиться вівтар. Справа від нього розташований стелаж. Підберіть зліва від тюка сіна металевий ключ від воріт та дивну записку.

Відкрийте ворота

Зверніть увагу, що коли героїня відійде від сараю, на неї нападуть стрибуни, від яких доведеться позбутися. Підійдіть до колодязя і відсуньте зліва від нього дошки, а потім стрибайте вниз.

Втікайте від туманного монстра

Приземлившись на стежку, героїню буде переслідувати туманне чудовисько. Бігти вперед до озера. Обійдіть його з лівого боку і заберіться по сходах вгору зліва. Поверніть наліво, рухайтеся, поки не впаде дерево, потім поверніть за кут і слідуйте далі, до залізних воріт справа від білборда з картою гори.

Переслідування на деякий час припиниться. Підійдіть до дому зліва і відсуньте дошки. Бігти далі, зверніть наліво і лізьте під колоду. різко йдіть направо, пройдіть до першого повороту наліво і рухайтеся вперед, поки не доберетеся до торії (арка, через яку не можуть пройти злі духи).

На шляху зустрінеться безліч монстрів, які спробують напасти на героїню. Не потрібно з ними битися, просто втікайте.

Направляйтесь до дому Сю

Поверніть від вівтаря направо і спускайтесь до котеджу. Обійдіть будівлю справа і зайдіть у сарай. Підберіть зі столу ключ від вхідних дверей дому Сю. Увійдіть у дім друга і подивіться катсцену, в якій героїня втратила свідомість після нападу туманного чудовиська.

Доберіться до першої ритуальної кімнати

Далі події знову розгортаються в темному святині. Після закінчення катсцени рухайтеся за чоловіком у масці лисиці. Поверніть направо, а потім заверніть за кут і відкрийте двері в кінці. В результаті ви потрапите в лабіринт.

Першим ділом необхідно зберегти гру. З першої кімнати увійдіть у наступну, з якої потрібно зайти в приміщення справа. Тепер подивіться направо і побачите в правому куті вівтар.

Увійдіть у третю кімнату справа і вийдіть через північний прохід. Тепер заверніть за кут направо і підійдіть до фрески. У лабіринті бродять монстри, які відроджуються після смерті. Простору тут багато, тому битися з ними не обов'язково.

Підніміться по сходах від фрески справа, щоб зберегти гру. Тепер підніміться на другий поверх через проліт на іншій стороні. Далі потрібно вбити двох мечниць, пройти в коридор зі свічками через кімнати зліва і відкрити в кінці ворота.

Подивіться сцену проведення ритуалу, в якій Хінако отримує нову зброю — лису руку. З її допомогою можна висмоктувати душі ворогів, завдяки чому вони більше не відроджуються.

Доберіться до другої ритуальної кімнати

Покиньте ритуальний зал, вийшовши в коридор. Пройдіть по ньому, а потім спускайтесь по сходах на перший поверх, вбиваючи по шляху мечницю і відкриваючи в кінці залізні двері. Тепер завдяки лисій руці Хінако може відкривати металеві хвіртки, у яких є горизонтальна щілина в нижній частині.

Будучи на першому поверсі, постійно дивіться вгору, тому що до стелі прикріплюються мечниці, які при зручному випадку нападуть на Хінако. Рухайтеся по лабіринту в південно-східному напрямку. Вам потрібно відкрити двері в крайньому правому куті. Зверніть увагу, що вихід охороняє безликий.

Пройдіть до кінця коридору і збережіть гру. Увійдіть у приміщення зліва, вбийте матку, заберіть душу і відкрийте ворота.

Знайдіть останню ритуальну кімнату

Подивіться сцену проведення ритуалу та покиньте зал. Убийте в коридорі монстрів за допомогою нової суперздатності Хінако — звірячої форми. Відкрийте двері, підніміться на другий поверх і візьміть зі стелажа брудну сумку-мішок, щоб розширити інвентар на одну комірку. Тепер повертайтеся до вівтаря на другому поверсі.

Відкрийте двері з печаткою зліва від святині. Убийте двох мечниць і міні-боса «Барабан» — вдосконалену версію громили. Після сутички увійдіть у коридор зі свічками та пройдіть через ворота.

Гоніться за Лисою маскою

Поверніться з ритуального залу до останнього місця битви і, вийшовши з коридору, йдіть наліво. Спустіться по сходах і подивіться на стіну, використовуючи маску лисиного клану. Тепер Хінако може прибирати поглядом деякі перешкоди.

Збережіться у вівтаря і рухайтеся на північ. Приберіть стіну між статуями Інарі. Підготуйтеся до боссфайту і підійдіть до чоловіка в масці лисиці.

Як вбити істоту, схожу на Рінко

Після прогулянки Хінако з чоловіком у масці лисиці почнеться боссфайт. Далі детально опишемо атаки противника і як його вбити.

  • Заклик монстрів: На арені періодично з'являються чудовиська, схожі на школярок. Вони біжать на героїню і вибухають. Тому ухиляйтеся від них або вбивайте, поки не почалася атака.
  • Кидок батога: Тварина озброєна батогом з розплавленого ланцюга. Коли вона кидає його в героїню, над головою з'являється полум'яний веер. Ухиляйтеся від цього удару.
  • Полум'яна лінія: Якщо на землі з'являється пряма темна лінія, значить через кілька секунд на її місці виникне вогняна стіна. Такі промені бос спавнить три і більше разів підряд.
  • Вогняний гриб: На землі навколо боса виникає круглий світлий ореол, а потім з'являється високий вогняний гриб.
  • Вогнища полум'я: Істота опускається на коліна, після чого по всій арені з'являються темні кола, з яких вириваються стовпи вогню. Такі атаки можуть бути кілька підряд.
  • Удари батогом: Використовує залізний батіг як звичайну зброю.
  • Ривок: Кидається в бік Хінако і проводить комбо з ударів батогом.

Бос б'є досить часто, використовуючи різні комбо, тому його поведінку важко передбачити. Користуйтеся можливістю висмоктувати душі, щоб героїня могла увійти в стан звіра. Атакуйте тварину під час коротких пауз, в інший час поповнюйте шкалу суператаки.

Спустіться з гори до дому сім'ї Сімідзу

Після перемоги над босом запуститься катсцена, де Хінако прокидається на вулиці. Потім героїня зустрічає сестру, яка повідомляє, що їй потрібно йти додому.

Слідуйте від дому Сю стежкою вперед і збережіться біля вівтаря. Продовжуйте рух, поки не зустрінете матку, яку потрібно буде вбити. Спускайтеся дорогою і заверніть наліво за кут, потім йдіть до перехрестя. Поверніть направо, обійдіть будівлю з правого боку, усуньте мечницю і стрибуна. Лізьте під колоду і увійдіть у місто.

Пройдіть через місто і направляйтеся до дому сім'ї Сімідзу

Обійдіть перший будинок зліва і пройдіть через дитячий майданчик, а потім заверніть наліво. Обійдіть двір і збережіться біля вівтаря. На шляху зустрічаються монстри. Завдяки досить широким вулицям можна уникнути зіткнень з ними.

Поверніться до дому сім'ї Сімідзу

Рухайтеся вперед і подолайте матку. Слідуйте на північ, обійдіть будинок з правого боку і вийдіть на стежку з прологу. Вирушайте до дому Хінако, уникаючи зіткнень з монстрами. Лише на самому верху потрібно буде вбити стрибуна з багатоголовим.

Важливе пояснення: Далі починається фінальна частина сюжету. У цьому керівництві ми детально опишемо рішення всіх залишених головоломок для першого проходження. Зверніть увагу, що в режимі «Нова гра+» відповіді на загадки змінюються в залежності від виконаних умов, хоча рівень складності на них не впливає. Про те, як вирішувати фінальні головоломки, ми розповімо в окремих статтях.

Знайдіть пластини. Як пройти дім Сімідзу

Дім Хінако перетвориться на трьохрівневу локацію з кількома головоломками. Щоб просунутися по сюжету, спочатку потрібно відкрити всі секції і знищити всіх монстрів. Спершу потрібно піти в кінець правого крила і підібрати календар.

Поверніться в головний коридор, поверніть направо і повісьте календар на цвяху праворуч від дверей.

Увійдіть на другий рівень дому сім'ї Сімідзу. Зайдіть у перші двері зліва. Пройдіть через кімнату в коридор і відкрийте приміщення праворуч. Подивіться спогад Хінако про побутову сварку і підберіть зі столу пожовтілий календар.

Поверніться до головного коридору, підійдіть до останніх дверей і повісьте пожовтілий календар на цвях справа. Таким чином ви забезпечите прохід між усіма рівнями дому Сіміду.

Як вирішити головоломку «Зловісне фото»

На першому рівні дому Сіміду рухайтеся до переходу на наступну локацію. Поверніть наліво і увійдіть у першу кімнату зліва. Ви потрапите в зал зі знімками, які можна повертати вгору і вниз. На одній зі стін не вистачає одного фото.

Щоб знайти відсутнє фото, потрібно потрапити на другий рівень дому. Рухайтеся по головному коридору вперед до повороту направо. Слідуйте вперед до тупика, увійдіть у кімнату зліва і підберіть біля вікна фото в рамці.

Поверніться в зал з картинами і повісьте фото на місце. Щоб вирішити головоломку, потрібно, щоб зображення батьків і друзів були в правильному положенні, а рамку з Хінако необхідно повернути вниз. В результаті на місці загального знімка в стіні з'явиться пластина з білою птахом і лисом.

Як отримати пташиний ключ

На першому рівні дому рухайтеся від вівтаря направо і на повороті йдіть наліво, потім увійдіть у друге приміщення зліва. Підійдіть до газової плити, виявите, що не вистачає трубки.

Вирушайте на третій рівень дому. Рухайтеся в кінець коридору, перед переходом поверніть наліво. Слідуйте вперед, пройдіть два повороти наліво і увійдіть на кухню справа, а потім візьміть зі столу газовий шланг.

Тепер вирушайте до переходу з третього рівня на перший і увійдіть у кімнату справа від дверей. Підійдіть до стелажу в правому куті. Огляньте нижню полицю і знайдіть між коробками воск.

Вирушайте на кухню з першого рівня. Підключіть за допомогою газової трубки балон і плитку. Розтопіть воск у каструлі і дістаньте пташиний ключ, після чого нападе мечниця.

Тепер рухайтеся на кухню з третього рівня і увійдіть у кімнату навпроти, щоб підібрати зі столу пластину з чорною птахом і мечем. Покиньте обідню зону і готуйтеся до зустрічі з маткою у переході між рівнями.

Як вирішити головоломку «Ваги»

Зайдіть на другий рівень. Дійте до переходу між локаціями і зверніть наліво. Слідуйте до кінця коридору і заходьте в кімнату зліва.

Підійдіть до столика і побачите ваги з п’ятьма фігурками. На стіні навпроти дверей висить записка:

«Я завжди одна, тому не проти грати в одиночку. Це означає, що права і ліва чаші ваг завжди в моєму розпорядженні. Я дуже люблю грати з ляльками кокэси. Я завжди намагаюся ділитися з лівою Хінако і правою Хінако, щоб бути справедливою по відношенню до них обох!»

Виходячи з тексту, розставте фігурки в наступному порядку:

  • Перша чаша: Фігурка без голови (4).
  • Друга чаша: Усі інші статуетки (1,2,3,5).

Якщо чаші знаходяться в правильному положенні, відкриється ящичок, в якому лежить пластина з вагами. Зверніть увагу, що після цього за столиком з'явиться мечниця.

Увійдіть у кімнату. Як вирішити головоломку «Моя кімната»

Поверніться на перший рівень. Підійдіть до кімнати праворуч від календаря і вставте всі три пластини.

Зліва від дверей у кімнату висить записка зі віршем:

«Меч і Лис боролися на вагах.
Сами небеса здригалися від люті їхньої боротьби.
День за днем сонце сходило за спиною Лиса і заходило за спиною Меча, але їхня боротьба не вщухала.
Однак ваги, на яких вони боролися, давним-давно були зруйновані до основи».

Слідуючи підказці, виставити пластини потрібно наступним чином:

  • Ліве гніздо (1): Меч;
  • Верхнє гніздо (2): Небеса;
  • Нижнє гніздо (3): Пустота (Перевернуті ваги);
  • Праве гніздо (4): Лис.

Увійдіть до кімнати Хінако. Підійдіть до письмового столика і підберіть з правого нижнього кута емблему з сосною. Подивіться катсцену діалогу героїні зі своєю тінню і покиньте приміщення.

Відкрийте двері з веером

Поверніться до дверей з веером і вставте на місце емблему з сосною. В дорозі доведеться вбити стрибуна і багатоголового.

Пройдіть через останній коридор і підготуйтеся до битви з двома босами. Вам належить зіткнутися з гігантом і монстром з ножем. Перше чудовисько б'ється як звичайний громила. Другий супротивник кидає в героїню кинджали і атакує звичайними ударами тесаком.

Намагайтеся вбити спочатку монстра з ножем, щоб забрати його зброю. До того ж, тварина буде сильно заважати, оскільки пересувається швидше гіганта. Після перемоги подивіться катсцену, в якій Хінако втратила свідомість і опинилася в темному святині.

Направляйтеся в наступну кімнату

Хінако отримає брошку, за допомогою якої можна відкрити двері та шкатулки з зображенням лиса. Зараз покиньте ритуальний зал і рухайтеся коридором вперед, поки не наткнетеся на гігантську розписану стіну.

Отримайте наставлення. Як вирішити головоломку «Настінний розпис»

Для вирішення головоломки потрібно знайти три герби і вставити їх у отвори в розпису. Щоб отримати медальйони, необхідно з залу з фрескою потрапити в кімнату зі статуями Інарі. Потім слід знайти правильний монумент і витягти з нього уламок стріли. Після цього скульптура повернеться до правильної двері. Якщо ви пройдете через неправильну ширму, опинитеся в приміщенні з монстрами, яких доведеться вбити, щоб повернутися назад.

Увійдіть у двері зліва від розпису. Тепер відкрийте ширму у статуї лисиці зліва і витягніть уламок стріли. Пройдіть до кінця коридору і дістаньте з коробки герб з чорним горобцем. Тепер вийдіть з кімнати з вівтарем і перейдіть у приміщення справа. Приберіть стіну в режимі концентрації і пройдіть через ворота справа в зал з фрескою.

Пройдіть через двері навпроти фрески і потрапите в кімнату з монументами. Підійдіть до ореолу з крові, створіть статую Інарі в режимі концентрації і витягніть стрілу з шиї. Виберіть ширму, на яку вкаже скульптура. Вбийте в кінці коридору гіганта і трьох мечниць. Заберіть герб з білим горобцем і поверніться до зали з розписом.

Виберіть ширму праворуч від розпису і увійдіть до зали з безліччю статуй Інарі. Шукайте монумент у лівому кутку, він стоїть поруч з крайнім фігурою. Знайдіть стрілу праворуч від хвоста і відкрийте двері, на які вкаже лис.

На останньому етапі потрібно вбити матку і двох мечниць. Знищуйте кокони, тому що з них вилуплюються безликі. Після перемоги дістаньте з коробки герб з лисою маскою.

Тепер всі три герби потрібно правильно виставити на фресці. Зліва від розпису висить записка з двовіршом:

«Чорна пташка хоче забрати Білу пташку. Біла пташка надає перевагу опору.
Лис веде своїх послідовників до тріумфу[b]. Він не помічає, що [b]дві пташки вступили в конфлікт».

Виходячи з тексту і детально оглянувши фреску, розставте герби наступним чином:

  • Герб з лисою маскою (1): Віяло першого лиса праворуч, за яким йдуть всі інші;
  • Герб з білим горобцем (2): Трохи правіше центру два лиса тягнуть лампу. Ставте медальйон у білий ліхтар;
  • Герб з чорним горобцем (3): Лис у червоному кімоно, який намагається забрати ліхтар.

Гоніться за Туманним чудовиськом

Тепер потрібно рухатися слідом за туманним чудовиськом. На шляху зустрінеться безліч монстрів, з якими потрібно боротися. Крім того, вам доведеться вбити три матки: перед першим вівтарем, біля синього вантажівки і на повороті до супермаркету.

Зайдіть до Залу поклоніння

Після зустрічі з туманним чудовиськом Хінако опинилася в темному святині. Вирушайте коридором вперед і подивіться катсцену останнього ритуалу з чоловіком у масці лиси.

Повертайтеся додому

Рухайте від супермаркету додому. В дорозі вам доведеться пережити три хвилі супротивників, коли будете зустрічати ляльку Хінако.

Ідіть вперед

Після катсцени героїня знову опиняється в темному святині. Слідуйте стежкою вперед, підійдіть до воріт, знищте монстрів і зайдіть у храм. Таким же чином пройдіть через коридори і збережіться у останнього вівтаря, після якого почнеться фінальний бій з босом.

Як вбити Сиромуку

Вивчіть поведінку фінального босу і зрозумієте, як його вбити. Тому що достатньо завдати менше десятка ударів, щоб Хінако загинула. Отже, вивчіть комбінації, не поспішайте і потрапляйте в таймінги. Також користуйтеся тим, що чудовисько повільно ходить, коли не атакує.

Перша фаза

  • Швидкі удари: завдає серію коротких ударів, коли героїня підходить занадто близько;
  • Розмашисті атаки: замахується правою лапою і завдає стрімкий удар в бік героїні три рази підряд.

Друга фаза

  • Збільшення радіусу: у всіх атак кігтями збільшено радіус ураження.
  • Телепортація: Сиромука зникає, а потім з'являється перед героїнею.
  • Червоні нитки: спавнить на арені червоні області з ниток, які хапають Хінако за ноги.

Третя фаза

  • Кругові атаки: здійснює ривок до героїні і проводить кругову атаку двома лапами.
  • Поле ниток: сідає на коліна і пускає по всій арені червоний мох. Щоб не потрапити в нитки, ходіть по білому туману.
  • Збільшується швидкість ударів і скорочуються часові проміжки між атаками.

Втікайте з Темного святині

Просто бігти вперед. Локації постійно будуть змінюватися на місто, темну святиню та дім Хінако. На шляху зустрінеться безліч монстрів, але битися з ними не потрібно. Просто ухиляйтеся від атак і рухайтеся вперед.

Відкрийте ворота, подивіться катсцену, титри та останній ролик. Таким чином ви отримаєте фінал першого проходження «Додому, в рідне гніздо». Тепер у вас є можливість почати нову гру та отримати інші закінчення, про які ми розповімо в окремій статті.

Інші гайди

    Допис створений користувачем 

    Кожен може створювати пости на VGTimes, це дуже просто - спробуйте!
    Про автора
    Коментарі0