Гід по MegaBonk для новачків — як пережити рій, відкрити магазин і прокачати персонажа

Гід по MegaBonk для новачків — як пережити рій, відкрити магазин і прокачати персонажа

Владислав
Зміст

MegaBonk — динамічний рогалик, в якому доведеться боротися з безкінечними ордами ворогів. У вас є всього лише десять хвилин, щоб прокачати свого персонажа до максимуму і перемогти фінального боса. У цьому посібнику ми розповімо, як влаштовані всі ігрові механіки. Ви дізнаєтеся про особливості геймплею і отримаєте практичні рекомендації щодо прокачки героїв.

Основи геймплея

Види зброї

У грі є 29 видів різного озброєння. Сім з них доступні на початку гри, щоб отримати решту, потрібно виконати ряд умов і купити за срібло в відповідному розділі. Як отримати всю зброю, ми описали в окремому посібнику.

У арсеналі представлені наступні типи зброї:

  • Ближній бій: Меч, Дексек'юціонер, Меч героя, Катана, Осквернений меч, Дихання дракона;
  • Дальний бій: Вогняний посох, Кістка, Лук, Револьвер, Снайперська гвинтівка, Вільна ракета, Дробовик, Кубик;
  • Метальне: Топір, Бананаранг, Бездротовий кинджал, Ядовита колба;
  • Оточуюче: Вогняний мандрівник, Чанкери, Егіда, Аура, Міни, Ледяний мандрівник, Чорна діра;
  • Особливе: Посох блискавок, Торнадо, Космічна локшина, Кровава магія.

Основа сильного білда полягає у правильному комбінуванні зброї. Наприклад, ставити револьвер і снайперську гвинтівку або посох блискавок з кровавою магією особливого сенсу немає, тому що вони будуть заважати один одному. Гарним поєднанням буде аура і торнадо або бананаранг з оскверненим мечем. Експериментуйте, щоб зрозуміти, з якою зв'язкою ви справляєтеся з ордами ворогів найбільш ефективно.

Характеристики персонажа

У кожного персонажа є 31 риса. Їх сукупність визначає стан героя, бойову ефективність і фізичні можливості. На них можна вплинути за допомогою фоліантів, прокачки зброї та предметів, що випадають з скринь. Нижче ми опишемо характеристики та їх властивості.

  • Макс. ХП (Max HP): Максимальна кількість очок здоров'я;
  • Реген ХП (HP regen): Скільки очок здоров'я відновлюється за хвилину;
  • Перелічення (Overheal): Дозволяє отримати додатковий запас життя, рівний відсотку від вашого здоров'я. Це можна зробити за допомогою чонкпластини або при відновленні більше 100 очок ХП;
  • Щит (Shield): Зелена сфера навколо героя, яка поглинає ушкодження. Щоб її відновити, потрібно почекати п’ять секунд;
  • Броня (Armor): Відсоток зменшення отримуваних ушкоджень;
  • Уклонення (Evasion): Шанс уникнути вхідного ушкодження при попаданні;
  • Пограбування життів (Lifesteal): Шанс вкрасти у ворога одиницю здоров’я за атаку;
  • Шипи (Thorns): Наносить відповідне ушкодження, коли по вам потрапляють;
  • Ушкодження (Damage): Загальне ушкодження, яке завдається зброєю, представлене величиною, кратною вашому базовому значенню. Наприклад, при значенні 2 ваше ушкодження збільшиться до 200%.
  • Шанс критичного удару (Crit Chance): Ймовірність того, що ваші атаки призведуть до критичного удару, збільшується за рахунок застосування коефіцієнта критичного ушкодження до завданого;
  • Критичне ушкодження (Crit Damage): Додаткове ушкодження, завдане критичними ударами, дорівнює множнику базового. Наприклад, якщо множник ушкодження дорівнює 10, а критичний 5, то критичні удари завдаватимуть в 5 разів більше базового ушкодження;
  • Швидкість атаки (Attack Speed): Інтервал часу між випуском снарядів. Чим вищий показник, тим швидше ви стріляєте;
  • Кількість снарядів (Projectile Count): Збільшує кількість снарядів, випущених зброєю за один раз або протягом циклу атаки;
  • Рикошет снарядів (Projectile Bounces): Кількість разів, яке снаряд відскочить від одного ворога до іншого. Це значення доступне тільки для деяких видів зброї, таких як револьвер, кістка, бездротовий кинджал і посох з блискавками, при підвищенні рівня;
  • Розмір (Size): Збільшує розмір снарядів або область атаки;
  • Швидкість снарядів (Projectile Speed): Швидкість, з якою снаряди переміщуються по повітрю. Для такої зброї, як чанкери, це впливає на швидкість, з якою вони обертаються навколо героя;
  • Тривалість (Duration): Визначає, як довго снаряд залишається активним, перш ніж зникне. Це також збільшує тривалість дії ефектів, таких як заморожування, опік і отрута;
  • Ушкодження по елітам (Damage to Elites): Збільшує ушкодження, завдане елітним ворогам і босам;
  • Віддача (Knockback): Визначає, наскільки далеко відштовхується ворог, коли ви завдаєте йому удар;
  • Швидкість пересування (Movement Speed): Швидкість, з якою може пересуватися персонаж;
  • Додаткові стрибки (Extra Jumps): Скільки стрибків ви можете здійснити, перш ніж торкнетеся землі;
  • Висота стрибка (Jump Height): Як високо може стрибати персонаж;
  • Удача (Luck): Від параметра залежить рідкість предметів з скринь. Не впливає на ймовірність спавну кейсів, дропів і критичного удару;
  • Складність (Difficulty): Збільшує частоту спавну ворогів;
  • Радіус підбору (Pickup Range): Збільшує навколо героя зону збору золота, досвіду та срібла;
  • Збільшення досвіду (XP Gain): Кількість досвіду, яке ви отримуєте за кожен уламок;
  • Збільшення золота (Gold Gain): Чим вище це значення, тим більше золота випадає з розбитих горщиків і впалих ворогів;
  • Збільшення срібла (Silver Gain): Множник, що застосовується до срібла;
  • Частота еліт (Elite Spawn Increase): Збільшує кількість елітних ворогів;
  • Множник посилень (Powerup Multiplier): Збільшує тривалість бонуса;
  • Шанс дропа посилення (Powerup Drop Chance): Підвищує ймовірність отримати дропи та скрині при вбивстві супротивників.

Що таке предмети

Предмети (Items) — особливі перки, які впливають на характеристики героя або його зброю, а деякі з них мають особливий ефект. Наприклад, свята книга (Holy Book): +100 очок максимального здоров'я і +50 до регенерації життя. Всього їх у грі 78 штук, і майже половина шмоток доступна з початку гри. Як відкрити всі предмети, ми описали в іншій статті.

Важно розуміти, що з кожною покупкою скрині зростає вартість її відкриття. Тому, якщо ви вирішили будувати билд на основі шмоток, на початку забігу активуйте всі статуї прокляття боса і вбивайте мобів з монументів випробувань. Слід додати, що за один трай ви можете використовувати необмежену кількість предметів.

Що дають скрині

На карті з'являється безліч скринь. Вони зустрічаються в трьох станах: закриті, відкриті, золоті. Скрині першої категорії вимагають плату, яка постійно збільшується. За весь забіг в кращому випадку у вас вийде відкрити близько десяти штук.

Відкриті скрині випадають після вбивства босів і дуже рідко з звичайних ворогів. Золоті скрині іноді зустрічаються в випадкових місцях, вони відкриваються безкоштовно. Крім того, всі скрині в грі позначені відповідним символом на мінікарті.

Що таке фоліанти

Фоліанти (Tomes) — спеціальні книги, які ви отримуєте і прокачуєте при підвищенні рівня. Вони впливають на характеристики героя, наприклад, том досвіду (XP Tome): збільшує кількість отримуваного досвіду. Всього в грі є 23 книги, і половина з них доступна на початку гри, а решту потрібно розблокувати. Які умови потрібно виконати, щоб відкрити всі фоліанти, ми розповіли в іншому керівництві.

Як відкрити всі рівні

В грі є два біоми: ліс і пустеля. Далі ми детально розповімо, як відкрити всі рівні.

Ліс (Forest)

Перший рівень доступний з початку гри. Щоб розблокувати інші локації, потрібно знайти портал і вбити боса. Таким чином ви доберетеся до фінальної арени, на якій потрібно перемогти головного монстра.

Пустеля (Desert)

Щоб відкрити перший рівень пустелі, потрібно виконати ряд умов. Спочатку розблокуйте героя кл4нк, для цього необхідно пройти стартову локацію лісу і здобути револьвер, який ви отримаєте, коли знищите 7 500 ворогів.

Далі, граючи за кл4нка, пройдіть другий етап лісу. Щоб відкрити всі локації пустелі, потрібно знайти портали і вбити всіх босів в кінці рівнів. По мірі відкриття кожного біому у вас з'явиться можливість проходити випробування, про які опишемо в наступному розділі.

Як пройти випробування

Щоб відкрити випробування, потрібно пройти всі рівні Лісу і Пустелі. Для кожної фази є набір унікальних челенджів. Варто зазначити, що деякі з них можна почати тільки на певних стадіях, і про це далі ми детально розповімо.

При запуску гри з випробуванням активується модифікатор, що впливає на здобуток срібла. Успішне проходження челенджу дає постійне збільшення валюти для всіх наступних забігів.

Випробування для лісу

  • Крихкий (Fragile): Смерть при будь-якому пошкодженні або дотику ворога;
  • Турбо режим (Turbo Mode): Дешеві скрині, але вороги швидко стають сильнішими;
  • Маленький хлопець (Smol Boi): Урон, швидкість і розмір зменшуються на 0,8;
  • AFK геймінг (AFK Gaming): Потрібно дожити до фінального рою, але при цьому ви не можете рухатися;
  • Сліпий (Blind): Карта затягується туманом і обмежується дальність видимості;
  • Палки і камені (Sticks and stones): Забіг без предметів;
  • Дивні управління (Weird Controls): Усі елементи управління інвертуються (Наприклад: Ліво = Право);
  • Пацифіст (Pacifist): Ви не можете використовувати зброю. Доступні лише фоліанти та предмети. Обирайте найшвидшого героя, розбивайте горщики, збирайте різноманітні предмети та прокачуйте шипи, броню, регенерацію здоров'я, спритність.

Випробування для пустелі

  • Гіпер (Hyper): Подвоєння отримуваного досвіду та золота, але вороги стають сильнішими в чотири рази.
  • Підлога — це лава (The floor is lava): Періодично майже вся карта заповнюється обпалюючою лавою. Прокачуйте висоту та кількість стрибків, а також швидкість пересування.
  • Стадо (Swarm): Кількість ворогів та їхня швидкість збільшується вдвічі. Крім того, на третину зменшується отримання досвіду.
  • Чонк мод (Chonk Mode): Подвоєння розміру, а також усіх інших характеристик ворогів.
  • Гіпер (Hyper): Подвоєння отримуваного досвіду та золота, але вороги стають сильнішими в чотири рази.

Випробування для всіх локацій

  • Спідраннер (Speedrunner): Обмежений час на перемогу;
  • Ой ні (oh no): Кратне збільшення характеристик ворогів, такі як: здоров'я, шкода, швидкість.

Щоб пройти ці випробування, дотримуйтесь простого алгоритму. Перш за все, знайдіть портал з босом, потім якомога швидше зберіть і прокачайте найпотужніший билд. Перед проходженням челенджів, рекомендуємо розблокувати всі предмети та фоліанти.

Як відкрити магазин

Магазин (Shop) — розділ у головному меню, де ви можете придбати покращення. Щоб відкрити магазин, потрібно розблокувати пустелю і виконати не менше 20-ти квестів. Однак є нюанс: щоб купити товари, необхідно виконати ряд умов. У списку нижче детально опишемо асортимент і вимоги для отримання:

  1. Срібло (Silver): Збільшує зароблене срібло. Пройдіть будь-який рівень.
  2. Оновити (Refresh): Дозволяє змінити набір покращень при підвищенні рівня і комплект предметів у статуї Моаї. Завершіть 20 квестів.
  3. Пропустити (Skip): Ви можете відмовитися від вибору покращень при підвищенні рівня. Завершіть 30 квестів.
  4. Вигнати (Banish): Дозволяє видалити з забігу зброю, фоліанти, предмети. Завершіть 40 квестів.
  5. Слоти для зброї (Weapon Slots): Додає одну комірку для зброї. Для першого покращення потрібно завершити 25 квестів, а для другого — 45.
  6. Слоти для фоліантів (Tome Slots): Додає одну комірку для фоліанта. Для першого покращення потрібно завершити 35 квестів, а для другого — 55.
  7. Бумбокс (Boombox): Ви можете вибрати трек перед забігом. Знайдіть і активуйте всі сині бумбокси в лісі.
  8. Тогглер (Toggler): Дозволяє вмикати і вимикати придбані фоліанти, зброю і предмети. Розблокуйте 40 об'єктів.

Усі статуї

На карті рівня спавняться різні об'єкти, з якими можна взаємодіяти, і статуї є одними з них. У локаціях можна знайти кілька видів монументів.

Примітка: Більшість об'єктів, таких як статуї, мікрохвильовки і торговці, позначені на міні-карті великим зеленим квадратом.

Святиня заряду (Charge Shrine)

Прямокутна статуя, завдяки якій можна отримати покращення характеристик, наприклад: +5% до висоти стрибків. Але перед тим як ви отримаєте нагороду, потрібно стати біля монумента і перебувати в його зоні приблизно п’ять секунд. На одному рівні гарантовано спавниться 15 скульптур.

Статуя випробування (Summon the Challenge)

Монумент представлений у вигляді схрещених мечів. При активації з’являється кілька ворогів з фіолетовими значками над головою. Після їхньої смерті з’являється відкритий скриня з предметом.

Прокляття боса (Boss Curse)

Окровавлена статуя людини в рясі з мечем. Якщо її активувати, при спавні боса з’явиться ще один.

Святиня жадібності (Greed Shrine)

Рогатий череп на палці з червоними очницями. Додає п’ять очок складності. На відміну від інших об’єктів на міні-карті, він позначений як маленький коричневий квадрат.

Святиня Сосу (Shrine of Succ)

Підковоподібна статуя, яка притягує осколки досвіду з усієї карти.

Статуя Моаи (Consult the Moai)

Мегалітична статуя у вигляді кутової людської голови. З її допомогою можна отримати один з трьох випадкових предметів.

Портал боса

Кольцеподібна арка на подіумі з черепом зверху. Як і всі інші об’єкти, спавниться в випадковому місці. На карті він позначений великим червоним квадратом. Якщо ви його вже знайшли, можете покинути межі портала, і він завжди буде видимий на краю мінікарти. Крім того, навколо монумента в повітрі витають червоні нитки, які видно здалеку.

Хто такі продавці

На початку забігу спавняться темні типи (Shady Guy), які виконують функцію торговців. Вони пропонують купити за золото один з трьох предметів з однієї категорії. В залежності від кольору головного убору товар відрізняється. Наприклад, у продавця з пурпурною шапкою в асортименті будуть рожеві предмети.

Що таке горщики

На карті є безліч глиняних горщиків. Вони бувають трьох видів: звичайний, синій, жовтий. З них можна отримати досвід, золото, срібло і іноді аптечку. Крім того, в біомі пустеля зустрічається перекотиполе (Tumbleweed), з якого з 5% ймовірністю випаде катана і дробовик.

Примітка: Усі горщики позначені на міні-карті маленькою білою крапкою.

Що таке мікрохвильовка

Іноді в рандомному місці спавниться мікрохвильовка (Microwave). З її допомогою в залежності від кольору печі можна за певну плату подвоювати предмети. Наприклад, у синій духовці дублікується демонічний клинок.

Дропи

Іноді з повалених ворогів випадають дропи, що дають тимчасовий ефект.

  • Щит: Значок у вигляді трикутного зеленого щита. Покриває героя сферою, яка поглинає шкоду;
  • Заморозка часу: Представлений у вигляді кишенькових годинників. Знеструмлює всіх ворогів приблизно на десять секунд;
  • Магніт: Червоний підкова, що збирає з великої області золото, срібло і досвід;
  • Блискавка: Фіолетова блискавка, яка тимчасово збільшує швидкість снарядів;
  • Бомба: Мініатюрна ядерна бомба, що знищує всіх ворогів;
  • Аптечка: Значок у вигляді червоного серця. Відновлює здоров'я;
  • Прискорювач: Синя стрілочка, тимчасово збільшуюча швидкість пересування;
  • Монета: Іконка у вигляді цента, активуюча режим, в якому за кожного вбитого ворога ви отримуєте додаткову монету.
Примітка: Усі дропи позначаються на міні-карті відповідною іконкою.

Босси

В кінці кожного рівня є портал з босом, за винятком третього. Тому що він телепортує героя на гігантську арену з фінальним ворогом. Крім того, під час забігу спавняться міні-боси. Це відбувається після другої та сьомої хвилини забігу.

В кожному біомі іноді спавниться унікальний міні-бос. У лісі це кущ, замаскований як зелена кулька, а в пустелі — бандит (статуя бандита). Вони озброєні своїм фірмовим зброєю і мають багато здоров'я.

Після смерті кожного боса, крім фінального з третього рівня, з'являється скриня з предметом. Отже, якщо ви хочете збільшити кількість шмоток, спочатку активуйте всі статуї прокляття боса. На кущ і бандита цей ефект дії не має.

Рій

Рій (Swarm) — момент, коли навколо героя спавниться велика кількість ворогів. Це відбудеться після другої та сьомої хвилини гри. Кожен забіг закінчується фінальним роєм з привидів, який починається після смерті боса або по закінченню десяти хвилин.

Під час фінального рою з кожною хвилиною збільшується множник здобичі срібла, але разом з цим зростають сила, здоров'я та кількість привидів. Ця битва триватиме до тих пір, поки герой не помре.

Білди

В сукупності з героїв, зброї, фоліантів і предметів виходить унікальний білд. Щоб розкрити весь потенціал персонажів, необхідно розблокувати всі покращення. Нижче ми представимо найефективніші зборки.

Лис

  • Зброя: Вогняний посох, Посох блискавок, Аура, Бананаранг;
  • Фоліанти: Досвід, Удача, Кількість, Перезарядка;
  • Предмети: Ключ, Трилистник, Зелена кредитка, Ехо фрагмент, Годинниковий браслет, Запліснявілий сир, Батарейка, Турбо шкарпетки.

Кальцій

  • Зброя: Кістка, Палиця блискавок, Аура, Револьвер;
  • Фоліанти: Досвід, Ловкість, Проклятий, Перезарядка;
  • Речі: Ролики, Гайковий ключ, Шарф, Спортивний соус, Кувалда, Рюкзак, Акумулятор, Турбо шкарпетки.

Тоні МакЗум

  • Зброя: Безпровідний кинджал, Бананаранг, Кровавая магія, Револьвер;
  • Фоліанти: Досвід, Урон, Розмір, Перезарядка;
  • Речі: Запліснявілий сир, Гайковий ключ, Нестабільна трансфузія, Демонічний клинок, Ключ, Трилистник, Акумулятор, Бос бастер.

Мегачад

  • Зброя: Аура, Вогняний мандрівник, Льодовий мандрівник, Егіда;
  • Фоліанти: Хаос, Розмір, Кількість, Точність;
  • Речі: Запліснявілий сир, Гайковий ключ, Нестабільна трансфузія, Демонічний клинок, Ключ, Трилистник, Акумулятор, Бос бастер.

Кубоголовий

  • Зброя: Кубик, Палиця блискавок, Дексек'юціонер, Безпровідний кинджал;
  • Фоліанти: Хаос, Ловкість, Кількість, Відштовхування;
  • Предмети: Кувалда, Рюкзак, Великий бонк, Бос бастер, Сфера блискавок, Жнець душ, Енергетичне ядро, Плащ труса.

Том хаосу

Том хаосу (Cursed Tome) — особливий фоліант, який при підвищенні рівня збільшує випадкову характеристику. Відповідно, це робить його одним з найкращих у грі. Але його досить складно отримати. Тому що головна умова для розблокування книги — відкрити всі святині на трьох рівнях. При цьому в момент активації статуї заряду ви не повинні покидати його зону, інакше доведеться починати все спочатку.

Кубоголовий

Кубоголовий (Dicehead) — унікальний персонаж, що має здатність, яка покращує випадкову характеристику при підвищенні рівня. Щоб його отримати, вам потрібно виконати сотню випробувань з розділу «Квести». Відповідно, в зв'язці з фоліантом «Хаосу» з цього героя можна побудувати дуже потужний билд.

Поради для забігу

  1. Якщо ви тільки почали гру, спочатку відкрийте магазин, а потім розблокуйте всі слоти для зброї та фоліантів.
  2. З першої секунди забігу шукайте портал з босом.
  3. Активуйте всі статуї прокляття боса. Таким чином ви отримаєте більше предметів.
  4. Закликайте фінального боса приблизно після сьомої хвилини.
  5. Підвищуйте складність до максимуму, щоб отримувати більше золота та досвіду.
  6. Відкривайте всілякі скрині.
  7. Отримайте том «Хаос» і прокачуйте його в першу чергу.
  8. Ламайте всі горщики, що трапляються на вашому шляху.
  9. Покращуйте висоту і кількість стрибків. З висоти можна побачити майже всю карту.
  10. Активуйте випробування перед кожним забігом.
  11. Якщо ви не знайшли портал боса протягом п'яти хвилин, починайте спочатку.
  12. Експериментуйте з білдами. У поєднанні деяких зброї, фоліантів і предметів дають ефекти, які продовжують забіг на десятки хвилин.
  13. Підйом вгору сповільнює героїв, але спуск дає прискорення.
  14. Дропи не зникають з часом. Тому запам'ятовуйте їх розташування і використовуйте тільки в крайніх ситуаціях.
  15. Іноді карти спавняться вкрай невдало. У таких випадках забіг може затягнутися, і ви витратите час даремно. Отже, краще відмовитися і почати заново.
  16. Якщо ви не можете вбити першого боса менш ніж за хвилину, ймовірно, у вас слабкий білд або невдала збірка.
  17. Щоб максимально розширити видиму область, зайдіть у налаштування відео (Video) і перемістіть до максимуму повзунки кута огляду (FOV) і дистанції камери (Camera Distance). Зверніть увагу, що з цими параметрами зростає навантаження на систему.

Інші гайди

Допис створений користувачем 

Кожен може створювати пости на VGTimes, це дуже просто - спробуйте!
Про автора
Коментарі0