Гайди та керівництва Найкращі налаштування прицілу в Battlefield 6

Найкращі налаштування прицілу в Battlefield 6

ogchavkin
Читати у повній версії

В Battlefield 6, як і в будь-якому екшен-шутері, надзвичайно важливо підібрати комфортні налаштування. Чутливість, кольорова палітра, звук — саме з таких деталей складається якісний ігровий досвід. Звичайно, майстерність і досвід відіграють ключову роль, але без правильно виставлених параметрів навіть талановитому гравцеві буде складно розкрити свій потенціал. У цьому гіді ми підібрали кілька оптимальних конфігурацій прицілу для нової Battlefield 6.

Варіант №1

  • Прозорість прицілу (Crosshair Opacity): 100;
  • Інтенсивність прицілу (Crosshair Intensity): 100;
  • Колір прицілу (Crosshair Color): Зелений;
  • Товщина прицілу (Crosshair Thickness): Товстий (Thick);
  • Проекція піхотного прицілу (Infantry Crosshair Projection): Увімкнено.

Колір прицілу в цій конфігурації рекомендується змінити на більш зелений, оскільки він буде контрастнішим на фоні навколишнього середовища. Так ви не втратите його з виду в запалі бою.

  • Прозорість індикатора (Hit Indicator Opacity): 100;
  • Інтенсивність індикатора (Hit Indicator Intensity): 80;
  • Колір звичайного попадання (Hit Color): Білий;
  • Колір хедшота (Headshot Color): Зелений;
  • Колір вбивства (Kill Color): Червоний;
  • Колір попадання по броні (Armor Soft Hit Color): Синій;
  • Колір пробиття броні (Armor Hard Hit Color): Фіолетовий;
  • Індикатор пробитої броні (Armor Broken Hit Indicator): Увімкнено.

Контрастні маркери попадання будуть слугувати помічником на полі бою, адже з їхньою допомогою вам буде зрозуміліше, куди ви влучили з зброї, і як це вплинуло на хід битви.

  • Відображення індикатора шкоди (Hit Indicator): Увімкнено;
  • Прозорість чисел (Hit Indicator Number Opacity): 100;
  • Розмір чисел (Hit Indicator Number Size): Маленький;
  • Горизонтальне зміщення (Hit Indicator Number Horizontal Offset): 10;
  • Вертикальне зміщення (Hit Indicator Number Vertical Offset): 50.
  • Колір шкоди по піхоті (Infantry Damage Color): Червоний;
  • Колір шкоди по техніці (Vehicle Damage Color): Білий.

Такий варіант підійде тим гравцям у Battlefield 6, яким не потрібні зайві клопоти, але які хочуть покращити свій ігровий досвід у матчах.

Варіант №2 (альтернатива варіанту №1)

  • Прозорість прицілу (Crosshair Opacity): 100;
  • Інтенсивність прицілу (Crosshair Intensity): 85;
  • Колір прицілу (Crosshair Color): Білий;
  • Товщина прицілу (Crosshair Thickness): Товстий (Thick);
  • Проекція піхотного прицілу (Infantry Crosshair Projection): Увімкнено.
  • Прозорість індикатора (Hit Indicator Opacity): 100;
  • Інтенсивність індикатора (Hit Indicator Intensity): 70;
  • Колір звичайного попадання (Hit Color): Білий;
  • Колір хедшота (Headshot Color): Білий;
  • Колір вбивства (Kill Color): Помаранчевий;
  • Колір попадання по броні (Armor Soft Hit Color): Синій;
  • Колір пробиття броні (Armor Hard Hit Color): Фіолетовий;
  • Індикатор пробитої броні (Armor Broken Hit Indicator): Увімкнено.
  • Відображення індикатора шкоди (Hit Indicator): Увімкнено;
  • Прозорість чисел (Hit Indicator Number Opacity): 100;
  • Розмір чисел (Hit Indicator Number Size): Маленький;
  • Горизонтальне зміщення (Hit Indicator Number Horizontal Offset): 10;
  • Вертикальне зміщення (Hit Indicator Number Vertical Offset): 50.
  • Колір шкоди по піхоті (Infantry Damage Color): Червоний;
  • Колір шкоди по техніці (Vehicle Damage Color): Білий.

Варіант №3

  • Прозорість прицілу (Crosshair Opacity): 100;
  • Інтенсивність прицілу (Crosshair Intensity): 90;
  • Колір прицілу (Crosshair Color): Рожевий;
  • Товщина прицілу (Crosshair Thickness): Товстий (Thick);
  • Проекція піхотного прицілу (Infantry Crosshair Projection): Вимкнено.

У другому варіанті вимкнена «Проекція піхотного прицілу». Цей параметр відповідає за зміщення прицілу під час руху. Його вимкнення дозволить вам тримати приціл у центрі екрану, на зразок класичних аркадних шутерів. Це не позбавить вас від віддачі, але зменшить тремтіння під час руху.

  • Прозорість індикатора (Hit Indicator Opacity): 100;
  • Інтенсивність індикатора (Hit Indicator Intensity): 45;
  • Колір звичайного попадання (Hit Color): Блакитний;
  • Колір хедшота (Headshot Color): Червоний;
  • Колір вбивства (Kill Color): Жовтий;
  • Колір попадання по броні (Armor Soft Hit Color): Синій;
  • Колір пробиття броні (Armor Hard Hit Color): Помаранчевий;
  • Індикатор пробитої броні (Armor Broken Hit Indicator): Увімкнено.

Кольори тут більш контрастні, ніж у варіанті №1. Це допоможе вам залишатися в концентрації і не відволікатися.

  • Відображення індикатора шкоди (Hit Indicator): Увімкнено;
  • Прозорість чисел (Hit Indicator Number Opacity): 100;
  • Розмір чисел (Hit Indicator Number Size): Маленький;
  • Горизонтальне зміщення (Hit Indicator Number Horizontal Offset): 5;
  • Вертикальне зміщення (Hit Indicator Number Vertical Offset): 50.
  • Колір шкоди по піхоті (Infantry Damage Color): Фіолетовий;
  • Колір шкоди по техніці (Vehicle Damage Color): Голубий.

Цей варіант підійде просунутим гравцям. З такою конфігурацією ви зможете точніше контролювати приціл і ситуацію в бою, однак через високий контраст маркерів попадання вона може виявитися незручною для новачків.

Інші гайди

    Допис створений користувачем 

    Кожен може створювати пости на VGTimes, це дуже просто - спробуйте!
    Коментарі0
    Залишити коментар