Гід по створенню персонажа в The Outer Worlds 2 — яку передісторію вибрати, як розподілити якості та навички

Гід по створенню персонажа в The Outer Worlds 2 — яку передісторію вибрати, як розподілити якості та навички

Владислав
27 жовтня 2025, 17:59
Зміст

The Outer Worlds 2 пропонує стати частиною команди покорителів різних планет. Гравцям потрібно зібрати свого унікального героя та вирушити на пошуки космічних пригод. У цьому гіді ми розповімо все про створення персонажа. Ви дізнаєтеся, яку вибрати передісторію та як правильно розподілити очки буста до навичок. Також детально опишемо властивості позитивних і негативних якостей. Ми пояснимо, які з них найкраще присвоїти для першого проходження.

Створення зовнішності персонажа

Гра починається з рекламного відеоролика компанії «Правління Землі». Потім з'являється меню створення персонажа. У першому розділі «Зовнішність» (Appearance) ви можете налаштувати стать, зовнішні дані, протези, косметику, зачіски, татуювання та пірсинг. Усі зміни впливають лише на голову та колір шкіри, змінити параметри тіла типу «ширина талії» не вийде.

Вибір передісторії

Наступний розділ — «Передісторія» (Background). Це перший вибір, який впливає на ваше подальше проходження гри. В залежності від походження героя з'являються унікальні репліки в діалогах і певні дії при вивченні деяких предметів, які дають додаткову інформацію.

На старті можна присвоїти одну з шести передісторій. Важно розуміти, що змінити цей параметр до кінця гри не вийде. У цій ситуації вибирайте будь-який з варіантів, що сподобалися, адже насправді глобально на розвиток сюжету минуле героя не особливо впливає.

  1. Колишній ув'язнений (Ex-convict): Більшу частину життя ви займалися бандитизмом, тому у Правительства Землі накопичилося багато запитань. Закоренілому злочинцеві загрожувала смертна кара або довічне ув'язнення, але тут раптово знадобилися добровольці, готові вирушити на найнебезпечніші завдання.
  2. Азартний гравець (Gambler): Ризик — ваше друге ім'я. Одного разу за покерним столом удача різко відвернулася, і тоді агент Правительства Землі запропонував вам взяти участь в авантюрі, де можна зірвати великий куш.
  3. Охоронець порядку (Lawbringer): Важке дитинство і низьке походження кожен день твердили вам, що погони — єдиний шанс вибитися в люди. Ви вступили до училища і росли по офіцерській сходинці. Тепер закон і порядок — сенс вашого життя.
  4. Професор (Professor): Вам пророчили кар'єру у вищих шарах академічного суспільства, але вічне копирсання в графіках за столом пилового кабінету відбивало всяке бажання. Талант ученого і жага пригод стали вхідним квитком у місію Правительства Землі.
  5. Відступник (Renegade): Закон — пусте слово. Кровожерливість і прагнення до легких грошей будь-якими методами — ось ваша стезя. Но в злочинному світі з'явилися впливові люди, які прагнуть помсти. Тому програма Уряду Землі стала рятівним колом.
  6. Різноробочий (Roustabout): Ви звичайна людина без особливих знань, навичок та амбіцій. Все, що вмієте, — просто працювати. Для вас досі залишається загадкою, яким чином ви пройшли відбір і потрапили до команди агентів Уряду Землі.

Уважно вивчіть передісторії героя, щоб приблизно розуміти, де і коли вони можуть знадобитися. Наприклад, під час спілкування з представниками влади та силовиками більше себе проявить охоронець порядку. У бесіді з інтелігенцією допоможе бекграунд професора.

Присвоєння якостей

Далі необхідно вибрати «Якості» (Traits) персонажа. Це також досить важливий елемент геймплею, який трохи впливає на характеристики героя. Також в залежності від риси з'являються унікальні репліки та особливі дії при взаємодії з предметами. Так само, як і з передісторією, цей параметр закріплюється за персонажем до кінця проходження.

На старті гри ви можете вибрати одну з дев'яти позитивних якостей.

Позитивні якості (Positive traits)

  1. Мускулистий (Brawny): Ви перекинете ворога на землю, якщо він опиниться на вашому шляху під час спринту або ковзання. Є можливість відкривати зламані двері.
  2. Геніальний (Brilliant): При виборі навичок можна додати одну одиницю до спеціалізації, які починаються з двома очками.
  3. Доблестний (Heroic): Уміння напарників заряджаються на 20% швидше.
  4. Винахідливий (Innovate): При виготовленні витратних матеріалів або предметів за кресленнями ви отримуєте вдвічі більше продукту при початковій кількості матеріалів.
  5. Везучий (Luck): +5% до шансу критичного удару. Для героя з'являються унікальні можливості при взаємодії з предметами.
  6. Швидкий (Nimble): +25% до швидкості руху в присіді та бігу в бою.
  7. Стійкий (Resilient): Смерть відкладається на три секунди в перший раз, коли героя вбивають у кожному бою.
  8. Обхідний (Suave): 10% знижка у всіх торговців. Також, якщо героя оголосили в розшук, сума винагороди повинна бути вдвічі більшою за звичайну.
  9. Остроумний (Witty): Репутація у всіх фракціях не може знизитися нижче нейтральної. Відповідно, для героя не буде репутаційних штрафів і завищених цін у торговців спільнот. Не рекомендуємо вибирати цю рису при першому проходженні, оскільки вона блокує деякі квести та можливості.

Ви можете вибрати ще одну позитивну рису. Але в цьому випадку доведеться придбати одну з трьох негативних якостей.

Негативні якості (Negative traits)

  1. Грубий (Abrasive): Репутацію у всіх фракціях не можна розвинути вище нейтральної. У поєднанні з рисою «Дотепний» ваші стосунки з усіма спільнотами завжди будуть нейтральними. Не рекомендуємо обирати цю якість при першому проходженні, оскільки вона блокує деякі квести та можливості.
  2. Дурний (Dump): У меню вибору навичок доведеться заблокувати п’ять скілів, які ви не зможете прокачувати протягом усієї гри. Також не радимо обирати цю рису при першому проходженні.
  3. Тощий (Sikly): -15% від базового здоров’я. Також поріг ламання від інтоксикації зменшується на 15 одиниць. Якщо на першому проходженні ви вирішили взяти два позитивних якості, то беріть цей варіант. Усі недоліки можна компенсувати зниженням рівня складності або розвитком навички «Медицина».

У будь-якому білді радимо брати якість «Везучий». Тому що цей перк розблокує особливі дії з об’єктами, що відкриває нові можливості при проходженні сюжетних і другорядних квестів. Наприклад, в кінці пролога на героя біжать вороги, а в залі знаходиться електроустановка, при взаємодії з нею з’являється дія «Потикати на кнопки» (Везучий). В результаті з’явиться енергетичне поле.

Приріст до навичок

У наступному розділі потрібно додати два очки, які дадуть унікальний приріст до характеристик навичок.

  1. Інженерія (Engineering): +1% до опору шкоді. Можливість на старті гри взаємодіяти з об’єктами, що потребують знань механіка.
  2. Вибухівка (Explosives): +10% до шкоди від вибухівки та +1% до опору від бомб.
  3. Вогнепальна зброя (Guns): +1% до пробивання броні та +10% до шкоди з вогнепальної зброї.
  4. Злом (Hack): +5 до шкоди автоматам. Можливість на початку гри зламувати термінали.
  5. Лідерство (Leadership): +4% до здоров’я напарників та +8% до шкоди, яку вони наносять.
  6. Відмикання замків (Lockpick): +1% ймовірності ухилення. Можливість ламати замки.
  7. Ближній бій (Melee): +10% до шкоди від холодної зброї та -2% шкоди, що пропускається при блокуванні.
  8. Медицина (Medical): +5% до шкоди тваринам, також поріг ламання від інтоксикації зростає на сім одиниць.
  9. Спостереження (Observation): +15% до шкоди по слабких місцях. З’являється можливість знаходити приховані об’єкти.
  10. Наука! (Science!): +10% до заряду побічних ефектів від не фізичного урону. Також максимальний запас енергії гаджетів збільшується на сім одиниць.
  11. Схованка (Sneak): +35% до схованого урону і -2% до швидкості виявлення.
  12. Мова (Speech): +5% до урону по людям. З'являються унікальні репліки, що дозволяють переконати співрозмовника.

Вибір спеціалізації додає два очки до навички, а також трохи збільшує максимальний пороговий рівень і підвищує швидкість прокачки.

Для успішного проходження пролога рекомендуємо взяти буст до навичок зламу і мови. Тому що досить часто доведеться стикатися з терміналами. Крім того, в процесі проходження ви зіткнетеся з курсанткою Корбіною, з якою належить непроста бесіда, що вплине на ряд подій у майбутньому.

Вибір рівня складності

В кінці дайте своєму герою ім'я і подивіться його картку. Зараз у вас є можливість змінити стартовий билд. Якщо все влаштовує, гра запропонує вибрати один з чотирьох рівнів складності.

  • Історія (Story);
  • Нормальний (Normal);
  • Високий (Hard);
  • Дуже високий (Very Hard).

Рівень складності визначає силу атак ворогів і кількість їхнього здоров'я. Для першого проходження рекомендуємо вибрати нормальний або високий рівень складності, щоб в повній мірі відчути всі ігрові механіки. Якщо в процесі гри ви відчуєте труднощі, завжди можете змінити режим в налаштуваннях.

В кінці першого сюжетного квесту буде можливість знову вибрати позитивні і негативні якості. Також зможете перерозподілити очки буста до навичок. Якщо вам сподобалося грати в стелс-режимі, то вкладайтеся в схованку. Якщо ви вирішили стати воїном, качайте пушки і медицину.

Важно розуміти, що стартове завдання показує основи геймплея. Гра сама по собі надзвичайно варіативна, і більшість завдань можуть мати безліч рішень. Тому точно сказати, яку передісторію краще вибрати або як правильно розподілити якості і навички, не вийде. Вибирайте те, що особисто вам подобається, і грайте так, як хочете: проект заохочує будь-які стилі проходження.

Інші гайди

    Допис створений користувачем 

    Кожен може створювати пости на VGTimes, це дуже просто - спробуйте!
    Про автора
    Коментарі0