The Outer Worlds 2 — продовження знаменитого проєкту про альтернативне далеке майбутнє. Гра пропонує досліджувати позаземні колонії в компанії самовідданих авантюристів. У цьому посібнику ми розповімо, як допомогти Найлзу відшукати доктора Зебулона в передмісті Вестпорта. Крім того, ви дізнаєтеся, де знайти диверсантів біля станції «Глас», а також отримаєте спосіб врятувати життя Одри і допоможете їй підірвати корабель протектората.
Завдання «Неоткладні турботи» (Pressing Cares) видає стартовий напарник Найлз Абара (Niles Abara). Важлива умова: він має бути активним компаньйоном. Під час подорожі по райському острову союзник попросить вашої уваги. Це гарантовано станеться на виході з Фэрфилда, якщо ви взяли квест від Мілверстріта або Каури.
Найлз розповість, що після вибуху один лікар допоміг йому з протезами. Потім через деякий час їм довелося розійтися за несприятливих обставин. Напарник попросить відшукати його в затопленому місті.
Вирушайте на схід, в передмістя Вестпорта. Перед постом, що веде в поселення, зверніть наліво і знайдіть крайній будинок біля моря. Поряд з ним ще буде огороджена територія, охоронювана автоматонами.
Після словесної перепалки Найлза і Зебулона (Zebulon) з'ясується, що лікар пішов у підпілля, щоб боротися проти режиму протектората. Він організовував диверсійну клітку і відправив їх на завдання, де вони потрапили в полон. Далі напарник попросить відшукати бійців і звільнити.
Диверсанти знаходяться в невеликій локації біля станції «Глас». Отже, спочатку необхідно потрапити на іншу частину острова. Є безліч способів перебратися на північ. У цьому випадку найкраще пробратися через уламки корабля неподалік від Вестпорта. Використовуйте черевики подвійного стрибка, знайдені в священній скелястій рощі суверена на заході від Фэрфилда. Про інші шляхи на базу протектората ми детально описали в відповідному розділі в посібнику з проходження гри.
На базі, де тримають лазутчиків, знаходиться близько десятка солдатів. Завдяки безлічі контейнерів ви з легкістю можете усунути їх потайки. Знайдіть велику клітку і відкрийте її за допомогою ключа з тіла командира або застосуйте навичку «Злом».
Диверсанти готувалися знищити один з найважливіших шатлів протектората, але їх схопили солдати. Вижила тільки Одра (Audra), яка прагне завершити розпочате.
Є чотири варіанти завершення історії.