Dispatch — супергеройська інтерактивна комікс-головоломка. Гравцям потрібно взяти на себе роль Мехамена Роберта Робертсона, який втратив свого бойового робота. Герой має стати успішним диспетчером СДС — організації, яка розподіляє супергероїв по завданням. Вторинний геймплейний процес зосереджений на виборах дій і репліках у діалогах. У цьому керівництві ми опишемо повне проходження всіх епізодів.
Ви дізнаєтеся, які репліки та вибори впливають на сюжет і стосунки між Робертом та персонажами. Крім того, отримаєте покрокове рішення всіх головоломок. Разом з цим ми розповімо, як правильно розподілити супергероїв на заявках під час чергування і якими вміннями потрібно користуватися в складних ситуаціях.
Епізод №1: Перехід
Епізод починається з першого питання в грі. У головного героя запитують, як він ставиться до батька. В результаті на екрані з'явиться три варіанти вибору і смужка знизу. Коли вона підійде до кінця, персонаж самостійно прийме рішення.
- Я люблю батька;
- Я погано його знав;
- Він вже не з нами.
Такі ситуації будуть виникати регулярно. У рамках цього жанру досить часто вибір репліки впливає на сюжет і стосунки між Робертом та персонажами. Зараз використовувана репліка ніяких наслідків не має. У подальшому будемо приділяти увагу тільки тим моментам, які впливають на історію.
У наступній сцені Роберт випитує у бандита розташування бази злодія Полога. Після чого виникає вибір: скинути його з балкона на матрац чи витягнути. Незалежно від вчинку в лівому кутку з'явиться підказка «Він запам'ятає це». Подібні ситуації формують стосунки між героєм і персонажами. Наприклад, тут ваше рішення вплине на репліки при наступній зустрічі з цим хлопцем.
Далі Роберт активує механоїда і летить на сталеливарний завод. Іноді в катсценах доведеться натискати кнопки або виконувати якісь дії. Якщо не хочете цим займатися, вимкніть у меню режим QTE.
В ході бійки герой зламав планшет охоронця. Щоб витягти з нього дані, потрібно пройти міні-гру. Завдання — переміщати кубик по бітах і виконувати певні дії, для активації яких необхідно в певній послідовності натиснути кнопки. Подібні головоломки будуть регулярно траплятися в ході проходження гри. Тут рішення буде таким.
- Рухайте кубик до біта з молоточком і прокладіть собі місток.
- Також зробіть на наступному ділянці.
- Гоніть куб, ігноруючи всі біти, до останнього молоточка і активуйте його.
- Загоніть його на південний квадрат, а потім витягніть дані.
- Поверніться на біт з перехрещеними молотками і змініть напрямок шляху.
- Зберіть два ділянки даних справа.
- Покиньте головоломку через квадратик з зображенням процесора.
Слідуючи по координатах з планшета, Роберт пробереться в лігво злодія і, стоячи перед кріслом, скаже:
- Все закінчено, Полог;
- Готуйся до смерті;
- Я тебе віддячую.
За стільцем виявиться бандит з початку епізоду, і, поки він говорить, Роберт налаштовує робота, щоб вдарити або наступити на противника, який перетвориться на токсика. У ході битви з командою Полога героя спробують вмовити відступити, але він ігнорує або відповідає:
- Брехня;
- Ти блефуєш.
В будь-якому випадку механ розіб'ється. Через кілька місяців герой приходить на прес-конференцію, де йому ставлять три питання.
Що ви скажете фанатам
- Я зробив усе можливе;
- Дякую;
- Я старався заради вас.
Мехамен йде на пенсію
- Без коментарів;
- В цілому так;
- Поки ні.
Полог вас знищив, чи не вважаєте ви це сімейним соромом
- Дати нейтральну відповідь і отримати надбавку до репутації;
- Мовчки піти;
- Напасти на репортера і знизити репутацію.
Від відповіді на останнє питання залежить репутація героя в очах оточуючих. Після вибору в лівому куті з'явиться підказка «Усі запам'ятають це».
Далі герой опиняється перед магазином побутової техніки і дивиться через скло новини з конференції. Тишу порушують грабіжники, які винесли телевізор.
- Вам повинно бути соромно;
- Поверніть на місце;
- Я, взагалі-то, дивився.
Один з бандитів направиться в бік Роберта.
- Я — Мехамен;
- Той, кому нічого втрачати;
- Чесно, сам не знаю.
Перед тим як на хлопця накинеться вся банда, можете вибрати варіант вдарити лівою або правою рукою. В результаті втрутиться супергероїня Блонді Блейзер, яка вправить плече Роберта.
- Я звернуся до лікаря;
- Ти так вже робила?
- Я сам впораюся.
Потім персонажі опиняться в барі. У ході бесіди з Блонді потрібно зробити три вибори.
Коли вона п'є залпом
- Важкий день?
- Схоже на виклик;
- Вражає.
Чому ти стільки років трималася на мели
- Люблю допомагати людям. Плюс до репутації;
- Не знаю… Мінус до репутації;
- Більше нічого не вмію.
Блонді скаже, що у неї є пропозиція
- Заінтригувала.
- Сподіваюся, пристойне.
- Пропозиція в барі?
Роберт випадково вип'є чистий спирт і обіллє супутницю, в результаті вона відправиться в туалет. До героя підійде Фламбе з питанням, що звичайна людина робить у барі для супергероїв, а він назве його:
- Містер Мокрий Хвіст;
- Доктор Мудозвон;
- Чувак у чорних окулярах у барі.
Потім Фламбе покаже свою суперсилу вогню, і перед вами з'явиться вибір, чим його облити.
- Водою. Вогонь згасне, і він захоче вдарити героя, але послизнеться на кубику льоду і виб'є собі зуб об барну стійку;
- Спиртом. У Фламбе загориться голова, і він втече.
Цей вибір запам'ятають всі. Роберта вигонятимуть з бару, а при наступній зустрічі Фламбе нагадає, як його образили. У будь-якому випадку Блонді знайде героя на вулиці і запитає про те, що сталося.
- Згасив ситуацію або Пробігла іскра в залежності від попереднього вибору;
- Моя провина;
- Чоловік впав.
Потім герої полетять до білборда, де продовжиться бесіда.
- Дякую, що допомогла;
- Мені цього не вистачало;
- Пробач, що плюнув.
Після короткої історії життя Роберта до нього наблизиться Блонді, тоді виникне два варіанти.
- Поцілувати. Обирайте цей варіант, щоб розпочати романтичну лінію.
- Утриматися.
У будь-якому випадку вона розповість, що СДС (Супергеройська Диспетчерська Служба) пропонує герою стати диспетчером і тьютором для новачків.
- Це співбесіда?
- Костюм знищено;
- Дуже навіть неетично.
Якщо Роберт добре проявить себе, СДС готова повністю відновити механа. Вислухайте деталі, а потім оберіть один з варіантів, щоб розпочати навчання.
- Коли починати?
- А якщо я відмовлюсь?
- Що робить диспетчер?
Робота Диспетчера полягає в тому, щоб висилати супергероїв на завдання відповідно до їхніх якостей, таких як.
- Безстрашність;
- Стійкість;
- Спритність;
- Харизма;
- Інтелект.
На карті з'являються сповіщення про події. Наприклад, штурм укриття, де, згідно з вимогами, знадобиться безстрашність і стійкість. Цими якостями вирізняється Феномачо. Коли над завданням з'явиться оранжева галочка, подивіться, наскільки точно ви підібрали суперів для вирішення проблеми. Щоб знову використати героя, потрібно дочекатися, коли він виконає завдання, повернеться в СДС і відпочине.
Щоб спростити диспетчеризацію, надалі ми будемо описувати подію і героїв, яких потрібно туди вислати. Конкретно в цій ситуації дотримуйтесь алгоритму.
- Огляд гуртожитку: Розумниця, Помпон.
- Відкриття виставки: Підхалимськи. Іноді в момент вирішення завдання потрібне ваше втручання. У цій ситуації оберіть варіант «Додай пару жартів».
- Швидкісна погоня: Феномачо, Розумниця.
- Напад монстра: Бетонелла, Еквілібріум.
- Захоплення лікарні: Будь-який герой.
- Допомога бабусі: Розумниця.
- Переговори: Підхалимськи.
- Полювання на Ель Дьябліто: Оберіть будь-яких чотирьох персонажів.
Поверніться додому і перед завершенням епізоду дайте собаці пластівці або скажіть їй:
- Хто хороший хлопчик?
- Все налагодиться.
Епізод №2: Перший день
Глава починається з реклами СДС, яку Роберт дивиться в залі очікування. З героєм заговорить Водобой про Феномачо в ролику, і він йому відповість:
- Не найкращий актор;
- Якийсь придурок;
- Він феноменальний.
Потім у лобі зайде Фламбе з проміжком у зубах або згорілими бровами, залежно від рішень з першого епізоду.
Далі зустрінетесь з Блонді, яка видасть форму диспетчера і запитає, чи не бентежить героя її присутність.
- Мені все одно;
- Це етичне порушення?
- Не підглядай.
Потім вона скаже незручну фразу про попередню зустріч.
- Малоймовірно, що це помилка;
- Як скажеш. плюс до стосунків;
- Ми випили. мінус до стосунків.
В результаті з'явиться Невидива, і якщо герой поцілував Блонді, то визнається в цьому і додасть.
- Героєм робить тебе не сила;
- Моя мета — допомогти;
- Працюємо з тим, що є.
Під час екскурсії по офісу можна запитати про роботу.
- Скільки тут героїв?
- Яких героїв наймаєте?
- Три «Д»?
Після діалогу Роберт піде в туалет, де познайомиться з Роєм. Щоб не погіршити стосунки, стукніться з ним кулачками. Потім він запитає, чи вважають його стероїдним бодібілдером.
- Ні, я просто жартую;
- Я не знаю;
- Малоймовірно, що це збіг.
Далі герой вирушить в архів, де зустрінеться з літнім чоловіком, якому у відповідь на гаряче вітання можна відповісти:
- Ми знайомі?
- Що тут відбувається?
- Не можна без цього?
Тепер, після знайомства з Чейзом, прокоментуйте міркування про його здібності.
- Жорстоко;
- І скільки ж тобі?
- Співчуваю.
Зараз можете познайомитися зі своєю командою. У цьому розділі є особиста справа на кожного персонажа. Ознайомившись з досьє, Чейз проводить героя за робоче місце диспетчера, за яким почнеться перша справжня зміна. Розподілити співробітників потрібно наступним чином.
- Улетівший шарик: Фламбе.
- Відкриття VAND-GO: Сонар.
На Роберта надійде заявка «Збожеволіле биде». Потрібно вирішити головоломку таким чином:
- Гоніть додекадра до молоточків.
- Рухайте фігуру на сірий молоток.
- Використовуйте схрещені молотки, а потім нижній перемикач.
- Поверніться до центрального розподільника і котіть шар направо.
Продовжуйте розподіляти заявки героїв.
- Бійка в «Крипто-Ніті»: Призма. Створіть їм шикарний образ.
- Повернення яхти : Невидива.
- Передмістя в огні: Громила. Накрийте вогонь тілом.
- Грабіж музею: Будь-який герой.
В музеї виникне проблема. Потрібно буде вирішити головоломку для зламу системи безпеки.
- Зберіть дані на північному сході.
- Активуйте біт на самому верху.
- Котіть фігуру до схрещених молотків.
- Зберіть останню клітинку з даними і покиньте загадку через біток справа.
Поверніться до супергейських запитів.
- В ефірі: Один з Сонар (гібрид), Малевола, Призма.
- Полювання на злодіїв картин: Фламбе і Купе.
- Сонар на варті: Сонар. Проявити красномовство.
- Потрібен хоч хтось: Будь-який герой.
- Юний кишеньковий злодій: Малевола або Сонар. Дати злодію настанову.
- Викрадення картин: Невидива. Тихо винести картини.
- Пончикова «У дідусі»: Невидива.
Героїня запитає відео з камер, а потім спитає у Роберта, які пончики він віддає перевагу.
- З джемом.
- Довгі з кремом. плюс до стосунків з Невидивою
- З глазур'ю.
Потрібно отримати доступ до іншої камери, для цього потрібно проникнути у внутрішню мережу.
- Рухайтеся до перемикача.
- Активуйте молот на північному заході.
- Поверніться до розподільника.
- Використовуйте молоток внизу.
- Потрапивши на верхню стежку через розподільник.
- Слідуйте праворуч до крайнього молотка.
- Котіть кулю до фіолетового ключика і запам'ятайте комбінацію: вгору, вниз, вліво, вліво.
- Застосуйте шифр до осередку під значком замка.
- Покиньте рівень через зелений биток.
Невидива зіткнеться з противником, в один момент вона запитає, що робити.
- Вниз!
- Зникни!
В будь-якому випадку ворог повалить її, і Роберт вирішить зламати оросники. Зверніть увагу, що ця головоломка на час, тому діяти потрібно швидко.
- Котіть кулю по перехрещених молотках.
- Потрапте на північний ключик і запам'ятайте першу частину коду: вгору, вниз.
- Поверніться до розподільника.
- Рухайтеся до південного ключа і запам'ятайте: вліво, вгору.
- Останній раз скористайтеся молотками.
- Котіть фігуру на бит з замком і введіть: вгору, вниз, вліво, вгору.
- Стрибайте на зелену клітинку праворуч і покиньте головоломку.
В кінці бійки втрутиться господар пончикової, і Невидиві потрібно підказати, що робити.
- Обеззброї дідусю;
- Займися злодієм.
В будь-якому випадку злочинець сховається, а дід постраждає. Далі буде непроста розмова з Невидивою.
- Я-то зникнути не можу;
- Знайшла б друзів краще;
- Ти обрала таке життя.
Тепер потрібно вибрати одну з реплік.
- Ти порушила наказ;
- Я доповів про тебе Чейзу;
- Ти вважаєш, це удача?
Остання фраза вплине на стосунки з Невидимою. Незалежно від відповіді в кінці діалогу вона вдарить Роберта.
- Мехамен не просто костюм;
- Я тобі потрібен;
- Справжній герой тут я.
Події перенесуться до вечора на звіт перед Блонді, яка запитає, чому у Роберта з носа стирчить серветка.
- Сухе повітря;
- Мене вдарила Невидива. Має негативні наслідки;
- Вдарився головою.
У наступній репліці не радимо обирати перший варіант.
- Вона порушила наказ.
- Я міг впоратися краще.
- Правопорушник втік.
Повернувшись на робоче місце, ви побачите Водобоя та розмазаний по клавіатурі пончик, який ви обрали в діалозі з Невидимою. На виході з офісу Блонді подякує герою за рішення приєднатися до СДС.
- Дякую, що взяла мене;
- Я теж цьому радий;
- Не хочеш пообідати? Плюс до стосунків.
До діалогу приєднається Феномачо, хлопець Блонді, який запропонує Роберту пообідати з ними в японському ресторані. В цей час дівчина стоїть за спиною громили та схрещує руки.
- Вибач, я вже поїв;
- Так, звучить весело. Мінус до стосунків з Блонді;
- Я піду додому, до собаки.
Феномачо візьме на руки Блонду, і вони полетять. На цьому глава закінчиться.
Владислав




















