Проходження всіх епізодів Dispatch — гід по грі

Проходження всіх епізодів Dispatch — гід по грі

Владислав
Вчора, 15:00
Зміст

Dispatch — супергеройська інтерактивна комікс-головоломка. Гравцям потрібно взяти на себе роль Мехамена Роберта Робертсона, який втратив свого бойового робота. Герой має стати успішним диспетчером СДС — організації, яка розподіляє супергероїв по завданням. Вторинний геймплейний процес зосереджений на виборах дій і репліках у діалогах. У цьому керівництві ми опишемо повне проходження всіх епізодів.

Зверніть увагу: ми ще оновлюємо керівництво.

Ви дізнаєтеся, які репліки та вибори впливають на сюжет і стосунки між Робертом та персонажами. Крім того, отримаєте покрокове рішення всіх головоломок. Разом з цим ми розповімо, як правильно розподілити супергероїв на заявках під час чергування і якими вміннями потрібно користуватися в складних ситуаціях.

Епізод №1: Перехід

Епізод починається з першого питання в грі. У головного героя запитують, як він ставиться до батька. В результаті на екрані з'явиться три варіанти вибору і смужка знизу. Коли вона підійде до кінця, персонаж самостійно прийме рішення.

  • Я люблю батька;
  • Я погано його знав;
  • Він вже не з нами.

Такі ситуації будуть виникати регулярно. У рамках цього жанру досить часто вибір репліки впливає на сюжет і стосунки між Робертом та персонажами. Зараз використовувана репліка ніяких наслідків не має. У подальшому будемо приділяти увагу тільки тим моментам, які впливають на історію.

У наступній сцені Роберт випитує у бандита розташування бази злодія Полога. Після чого виникає вибір: скинути його з балкона на матрац чи витягнути. Незалежно від вчинку в лівому кутку з'явиться підказка «Він запам'ятає це». Подібні ситуації формують стосунки між героєм і персонажами. Наприклад, тут ваше рішення вплине на репліки при наступній зустрічі з цим хлопцем.

Далі Роберт активує механоїда і летить на сталеливарний завод. Іноді в катсценах доведеться натискати кнопки або виконувати якісь дії. Якщо не хочете цим займатися, вимкніть у меню режим QTE.

В ході бійки герой зламав планшет охоронця. Щоб витягти з нього дані, потрібно пройти міні-гру. Завдання — переміщати кубик по бітах і виконувати певні дії, для активації яких необхідно в певній послідовності натиснути кнопки. Подібні головоломки будуть регулярно траплятися в ході проходження гри. Тут рішення буде таким.

  1. Рухайте кубик до біта з молоточком і прокладіть собі місток.
  2. Також зробіть на наступному ділянці.
  3. Гоніть куб, ігноруючи всі біти, до останнього молоточка і активуйте його.
  4. Загоніть його на південний квадрат, а потім витягніть дані.
  5. Поверніться на біт з перехрещеними молотками і змініть напрямок шляху.
  6. Зберіть два ділянки даних справа.
  7. Покиньте головоломку через квадратик з зображенням процесора.

Слідуючи по координатах з планшета, Роберт пробереться в лігво злодія і, стоячи перед кріслом, скаже:

  • Все закінчено, Полог;
  • Готуйся до смерті;
  • Я тебе віддячую.

За стільцем виявиться бандит з початку епізоду, і, поки він говорить, Роберт налаштовує робота, щоб вдарити або наступити на противника, який перетвориться на токсика. У ході битви з командою Полога героя спробують вмовити відступити, але він ігнорує або відповідає:

  • Брехня;
  • Ти блефуєш.

В будь-якому випадку механ розіб'ється. Через кілька місяців герой приходить на прес-конференцію, де йому ставлять три питання.

Що ви скажете фанатам

  • Я зробив усе можливе;
  • Дякую;
  • Я старався заради вас.

Мехамен йде на пенсію

  • Без коментарів;
  • В цілому так;
  • Поки ні.

Полог вас знищив, чи не вважаєте ви це сімейним соромом

  • Дати нейтральну відповідь і отримати надбавку до репутації;
  • Мовчки піти;
  • Напасти на репортера і знизити репутацію.

Від відповіді на останнє питання залежить репутація героя в очах оточуючих. Після вибору в лівому куті з'явиться підказка «Усі запам'ятають це».

Далі герой опиняється перед магазином побутової техніки і дивиться через скло новини з конференції. Тишу порушують грабіжники, які винесли телевізор.

  • Вам повинно бути соромно;
  • Поверніть на місце;
  • Я, взагалі-то, дивився.

Один з бандитів направиться в бік Роберта.

  • Я — Мехамен;
  • Той, кому нічого втрачати;
  • Чесно, сам не знаю.

Перед тим як на хлопця накинеться вся банда, можете вибрати варіант вдарити лівою або правою рукою. В результаті втрутиться супергероїня Блонді Блейзер, яка вправить плече Роберта.

  • Я звернуся до лікаря;
  • Ти так вже робила?
  • Я сам впораюся.

Потім персонажі опиняться в барі. У ході бесіди з Блонді потрібно зробити три вибори.

Коли вона п'є залпом

  • Важкий день?
  • Схоже на виклик;
  • Вражає.

Чому ти стільки років трималася на мели

  • Люблю допомагати людям. Плюс до репутації;
  • Не знаю… Мінус до репутації;
  • Більше нічого не вмію.

Блонді скаже, що у неї є пропозиція

  • Заінтригувала.
  • Сподіваюся, пристойне.
  • Пропозиція в барі?

Роберт випадково вип'є чистий спирт і обіллє супутницю, в результаті вона відправиться в туалет. До героя підійде Фламбе з питанням, що звичайна людина робить у барі для супергероїв, а він назве його:

  • Містер Мокрий Хвіст;
  • Доктор Мудозвон;
  • Чувак у чорних окулярах у барі.

Потім Фламбе покаже свою суперсилу вогню, і перед вами з'явиться вибір, чим його облити.

  • Водою. Вогонь згасне, і він захоче вдарити героя, але послизнеться на кубику льоду і виб'є собі зуб об барну стійку;
  • Спиртом. У Фламбе загориться голова, і він втече.

Цей вибір запам'ятають всі. Роберта вигонятимуть з бару, а при наступній зустрічі Фламбе нагадає, як його образили. У будь-якому випадку Блонді знайде героя на вулиці і запитає про те, що сталося.

  • Згасив ситуацію або Пробігла іскра в залежності від попереднього вибору;
  • Моя провина;
  • Чоловік впав.

Потім герої полетять до білборда, де продовжиться бесіда.

  • Дякую, що допомогла;
  • Мені цього не вистачало;
  • Пробач, що плюнув.

Після короткої історії життя Роберта до нього наблизиться Блонді, тоді виникне два варіанти.

  • Поцілувати. Обирайте цей варіант, щоб розпочати романтичну лінію.
  • Утриматися.

У будь-якому випадку вона розповість, що СДС (Супергеройська Диспетчерська Служба) пропонує герою стати диспетчером і тьютором для новачків.

  • Це співбесіда?
  • Костюм знищено;
  • Дуже навіть неетично.

Якщо Роберт добре проявить себе, СДС готова повністю відновити механа. Вислухайте деталі, а потім оберіть один з варіантів, щоб розпочати навчання.

  • Коли починати?
  • А якщо я відмовлюсь?
  • Що робить диспетчер?

Робота Диспетчера полягає в тому, щоб висилати супергероїв на завдання відповідно до їхніх якостей, таких як.

  • Безстрашність;
  • Стійкість;
  • Спритність;
  • Харизма;
  • Інтелект.

На карті з'являються сповіщення про події. Наприклад, штурм укриття, де, згідно з вимогами, знадобиться безстрашність і стійкість. Цими якостями вирізняється Феномачо. Коли над завданням з'явиться оранжева галочка, подивіться, наскільки точно ви підібрали суперів для вирішення проблеми. Щоб знову використати героя, потрібно дочекатися, коли він виконає завдання, повернеться в СДС і відпочине.

Щоб спростити диспетчеризацію, надалі ми будемо описувати подію і героїв, яких потрібно туди вислати. Конкретно в цій ситуації дотримуйтесь алгоритму.

  1. Огляд гуртожитку: Розумниця, Помпон.
  2. Відкриття виставки: Підхалимськи. Іноді в момент вирішення завдання потрібне ваше втручання. У цій ситуації оберіть варіант «Додай пару жартів».
  3. Швидкісна погоня: Феномачо, Розумниця.
  4. Напад монстра: Бетонелла, Еквілібріум.
  5. Захоплення лікарні: Будь-який герой.
  6. Допомога бабусі: Розумниця.
  7. Переговори: Підхалимськи.
  8. Полювання на Ель Дьябліто: Оберіть будь-яких чотирьох персонажів.

Поверніться додому і перед завершенням епізоду дайте собаці пластівці або скажіть їй:

  • Хто хороший хлопчик?
  • Все налагодиться.

Епізод №2: Перший день

Глава починається з реклами СДС, яку Роберт дивиться в залі очікування. З героєм заговорить Водобой про Феномачо в ролику, і він йому відповість:

  • Не найкращий актор;
  • Якийсь придурок;
  • Він феноменальний.

Потім у лобі зайде Фламбе з проміжком у зубах або згорілими бровами, залежно від рішень з першого епізоду.

Далі зустрінетесь з Блонді, яка видасть форму диспетчера і запитає, чи не бентежить героя її присутність.

  • Мені все одно;
  • Це етичне порушення?
  • Не підглядай.

Потім вона скаже незручну фразу про попередню зустріч.

  • Малоймовірно, що це помилка;
  • Як скажеш. плюс до стосунків;
  • Ми випили. мінус до стосунків.

В результаті з'явиться Невидива, і якщо герой поцілував Блонді, то визнається в цьому і додасть.

  • Героєм робить тебе не сила;
  • Моя мета — допомогти;
  • Працюємо з тим, що є.

Під час екскурсії по офісу можна запитати про роботу.

  • Скільки тут героїв?
  • Яких героїв наймаєте?
  • Три «Д»?

Після діалогу Роберт піде в туалет, де познайомиться з Роєм. Щоб не погіршити стосунки, стукніться з ним кулачками. Потім він запитає, чи вважають його стероїдним бодібілдером.

  • Ні, я просто жартую;
  • Я не знаю;
  • Малоймовірно, що це збіг.

Далі герой вирушить в архів, де зустрінеться з літнім чоловіком, якому у відповідь на гаряче вітання можна відповісти:

  • Ми знайомі?
  • Що тут відбувається?
  • Не можна без цього?

Тепер, після знайомства з Чейзом, прокоментуйте міркування про його здібності.

  • Жорстоко;
  • І скільки ж тобі?
  • Співчуваю.

Зараз можете познайомитися зі своєю командою. У цьому розділі є особиста справа на кожного персонажа. Ознайомившись з досьє, Чейз проводить героя за робоче місце диспетчера, за яким почнеться перша справжня зміна. Розподілити співробітників потрібно наступним чином.

  1. Улетівший шарик: Фламбе.
  2. Відкриття VAND-GO: Сонар.

На Роберта надійде заявка «Збожеволіле биде». Потрібно вирішити головоломку таким чином:

  1. Гоніть додекадра до молоточків.
  2. Рухайте фігуру на сірий молоток.
  3. Використовуйте схрещені молотки, а потім нижній перемикач.
  4. Поверніться до центрального розподільника і котіть шар направо.

Продовжуйте розподіляти заявки героїв.

  1. Бійка в «Крипто-Ніті»: Призма. Створіть їм шикарний образ.
  2. Повернення яхти : Невидива.
  3. Передмістя в огні: Громила. Накрийте вогонь тілом.
  4. Грабіж музею: Будь-який герой.

В музеї виникне проблема. Потрібно буде вирішити головоломку для зламу системи безпеки.

  1. Зберіть дані на північному сході.
  2. Активуйте біт на самому верху.
  3. Котіть фігуру до схрещених молотків.
  4. Зберіть останню клітинку з даними і покиньте загадку через біток справа.

Поверніться до супергейських запитів.

  1. В ефірі: Один з Сонар (гібрид), Малевола, Призма.
  2. Полювання на злодіїв картин: Фламбе і Купе.
  3. Сонар на варті: Сонар. Проявити красномовство.
  4. Потрібен хоч хтось: Будь-який герой.
  5. Юний кишеньковий злодій: Малевола або Сонар. Дати злодію настанову.
  6. Викрадення картин: Невидива. Тихо винести картини.
  7. Пончикова «У дідусі»: Невидива.

Героїня запитає відео з камер, а потім спитає у Роберта, які пончики він віддає перевагу.

  • З джемом.
  • Довгі з кремом. плюс до стосунків з Невидивою
  • З глазур'ю.

Потрібно отримати доступ до іншої камери, для цього потрібно проникнути у внутрішню мережу.

  1. Рухайтеся до перемикача.
  2. Активуйте молот на північному заході.
  3. Поверніться до розподільника.
  4. Використовуйте молоток внизу.
  5. Потрапивши на верхню стежку через розподільник.
  6. Слідуйте праворуч до крайнього молотка.
  7. Котіть кулю до фіолетового ключика і запам'ятайте комбінацію: вгору, вниз, вліво, вліво.
  8. Застосуйте шифр до осередку під значком замка.
  9. Покиньте рівень через зелений биток.

Невидива зіткнеться з противником, в один момент вона запитає, що робити.

  • Вниз!
  • Зникни!

В будь-якому випадку ворог повалить її, і Роберт вирішить зламати оросники. Зверніть увагу, що ця головоломка на час, тому діяти потрібно швидко.

  1. Котіть кулю по перехрещених молотках.
  2. Потрапте на північний ключик і запам'ятайте першу частину коду: вгору, вниз.
  3. Поверніться до розподільника.
  4. Рухайтеся до південного ключа і запам'ятайте: вліво, вгору.
  5. Останній раз скористайтеся молотками.
  6. Котіть фігуру на бит з замком і введіть: вгору, вниз, вліво, вгору.
  7. Стрибайте на зелену клітинку праворуч і покиньте головоломку.

В кінці бійки втрутиться господар пончикової, і Невидиві потрібно підказати, що робити.

  • Обеззброї дідусю;
  • Займися злодієм.

В будь-якому випадку злочинець сховається, а дід постраждає. Далі буде непроста розмова з Невидивою.

  • Я-то зникнути не можу;
  • Знайшла б друзів краще;
  • Ти обрала таке життя.

Тепер потрібно вибрати одну з реплік.

  • Ти порушила наказ;
  • Я доповів про тебе Чейзу;
  • Ти вважаєш, це удача?

Остання фраза вплине на стосунки з Невидимою. Незалежно від відповіді в кінці діалогу вона вдарить Роберта.

  • Мехамен не просто костюм;
  • Я тобі потрібен;
  • Справжній герой тут я.

Події перенесуться до вечора на звіт перед Блонді, яка запитає, чому у Роберта з носа стирчить серветка.

  • Сухе повітря;
  • Мене вдарила Невидива. Має негативні наслідки;
  • Вдарився головою.

У наступній репліці не радимо обирати перший варіант.

  • Вона порушила наказ.
  • Я міг впоратися краще.
  • Правопорушник втік.

Повернувшись на робоче місце, ви побачите Водобоя та розмазаний по клавіатурі пончик, який ви обрали в діалозі з Невидимою. На виході з офісу Блонді подякує герою за рішення приєднатися до СДС.

  • Дякую, що взяла мене;
  • Я теж цьому радий;
  • Не хочеш пообідати? Плюс до стосунків.

До діалогу приєднається Феномачо, хлопець Блонді, який запропонує Роберту пообідати з ними в японському ресторані. В цей час дівчина стоїть за спиною громили та схрещує руки.

  • Вибач, я вже поїв;
  • Так, звучить весело. Мінус до стосунків з Блонді;
  • Я піду додому, до собаки.

Феномачо візьме на руки Блонду, і вони полетять. На цьому глава закінчиться.

Допис створений користувачем 

Кожен може створювати пости на VGTimes, це дуже просто - спробуйте!
Про автора
Коментарі0