Проходження Mouse: P.I. For Hire — гайд по грі

Проходження Mouse: P.I. For Hire — гайд по грі

Ermolaev Alexey
Сьогодні, 01:52
Зміст

Mouse: P.I. For Hire — олдскульний шутер, який виконаний у стилістиці раннього «Діснея». У грі також є елементи нуару і багато посилань до фільмів першої половини 20-го століття. Якщо у вас виникли труднощі з проходженням, скористайтеся нашим керівництвом.

Тим, хто ще не вирішив, купувати гру чи ні, рекомендуємо ознайомитися з нашим оглядом Mouse: P.I. For Hire.

Загальні поради

  • Удар ногою дозволить оглушити ворога на короткий час. Це особливо ефективно під час битв з щитовиками в Mouse: P.I. For Hire.
  • Якщо вам вдалося заморозити противника, якнайшвидше пніть його ногою або стріляйте по крижаній статуї з пістолета. Таким чином ви миттєво вб'єте ворога.
  • Звертайте увагу на підвішені предмети. Вони гарантовано впадуть вниз після точного пострілу. Противник, який опиниться в цей момент під ними, буде роздавлений.
  • Навіть якщо ви не займаєтеся збором колекційних предметів, обов'язково шукайте креслення, адже вони потрібні для прокачки зброї. Їх можна знайти на локаціях біля великих столів і в сейфах, а також отримати в якості нагороди за додаткові завдання, які видає Тамі Стопка. У нашому гайді вказано місцезнаходження всіх креслень.
  • В першу чергу прокачуйте Пушку Джеймса. Цей швидкострільний автомат є ультимативною зброєю, яка добре себе показує як на дальніх, так і на ближніх дистанціях. Інші стволи потрібно покращити хоча б на один рівень вище, щоб відкрити альтернативний режим ведення вогню.
  • Якщо ви застрягли і не знаєте, куди рухатися далі — скористайтеся кистю детектива. Вона вкаже шлях, по якому потрібно рухатися вперед.
  • Герой завдає непоганого шкоди в ближньому бою, тому ви без труднощів зможете бити ворогів кулаками. Ближче до кінця проходження використовуйте Адомет.
  • Підбирайте на рівнях шматки сиру. Вони слугують аптечками, які можна використовувати в будь-який момент часу. Це зручно під час затяжних битв і боїв проти босів.
  • Печатні машинки, як у іграх серії Resident Evil, дозволяють зберегти прогрес. Користуйтеся цією можливістю. У Mouse: P.I. For Hire є автозбереження, але вони іноді дають збій, наприклад, роблять сейв за секунду до смерті. Тому краще підстрахуватися.
  • Розбивайте ящики. В них часто знаходяться боєприпаси. Щоб не витрачати патрони, бийте їх ногами.
  • Перед кожною місією заходьте в зброярню і поповнюйте боєзапас до максимуму.

Глава 1. Мишей багато, надій мало (Big Mouse, Little Hope)

Після вступного ролика рухайтеся вперед і відкривайте двері зліва. Тут вам пропонують вивчити плакати, які слугують своєрідним навчанням. Потім використовуйте кисть детектива і проходьте в відкриті двері. підніміться по сходах, перепригніть через першу трубу і пригніться, щоб проскочити під другою. Далі потрібно перелетіти на платформу, яка розташована нижче вас. Відкрийте шафу, щоб скористатися аптечкою, і підніміться по сходах.

Тут вас чекає перший ворог. Убийте його за допомогою маусера (пістолета), при необхідності відновіть здоров'я аптечкою, яка знаходиться зліва, і скористайтеся ліфтом. Збережіться за допомогою друкарської машинки.

Зліва знаходиться перший сейф. Щоб його зламати, потрібно провести лінію так, щоб розблокувати всі замки. Як у грі «Змійка», важливо, щоб лінія руху не перетиналася сама з собою.

Правильная комбинация сейфа
Правильна комбінація сейфа

Проходьте вперед. Відбивайтеся від ворогів, спускайтеся вниз і зламуйте двері зі скляної кімнати в центрі приміщення.

Дверь с закрытым замком
Двері з закритим замком

Потягніть за важіль і рухайтеся вздовж проводу. Так ви зрозумієте, що відкрився прохід нагорі. Він вам і потрібен. Там з'явиться новий тип ворогів — автоматчики. Старайтеся позбутися від них в першу чергу.

Сражения в Mouse: P.I. For Hire
Бої в Mouse: P.I. For Hire

Збережіться і продовжуйте переслідувати злодія по своєрідній смузі перешкод. У наступному приміщенні праворуч від вас є сейф. Він трохи складніший за попередній через колючки. Проте, великих труднощів виникнути не повинно.

Комбинация от сейфа
Комбінація від сейфа

Коли злодій почне спускатися на ліфті, рухайтеся вниз по сходах. Зверніть увагу на те, що зліва від двох бочок, які перегороджують прохід, є ще один сейф.

Первый сейф с чертежом внутри
Перший сейф з кресленням всередині

Його потрібно зламати з першої спроби, тому намагайтеся не помилятися. Кількість ходів і час обмежені. Там знаходиться перший креслення (1). Вони будуть використовуватися для прокачки зброї. Якщо не вийшло одразу — перезавантажуйтеся. Це стосується всіх подібних замків. Краще переіграти пару хвилин, ніж упустити можливість апгрейда.

Комбинация от сейфа, в котором лежит чертёж
Комбінація від сейфа, в якому лежить креслення

Ломайте бочки, проходьте вперед і зламуйте двері.

Комбинация от замка двери
Комбінація від замка двері

Наступна перестрілка трохи складніша за попередні. Можете бити ворогів ногами, щоб оглушити, після чого розстрілювати з пістолета. У центрі локації знаходиться аптечка.

Аптечка в Mouse: P.I. For Hire
Аптечка в Mouse: P.I. For Hire

Коли закінчите — проходьте в клітку зліва.

Глава 2. Фокус з зникненням (The Vanishing Act)

Рухайтеся вперед і поговоріть з Вандою.

Ванда
Ванда

Покажіть копу свій ID і відкривайте двері зліва. Вам потрібно відкрити двері з замком і проникнути в зачинену кімнату.

Нужный проход
Потрібний прохід

Для цього зайдіть у сусіднє приміщення, проповзіть по вентиляції і стрибніть у резервуар з водою. Там знаходиться ключ. За бажанням можна скористатися важелями і підняти груши, щоб відкрити срезку. Відкривайте двері ключем, після чого вивчіть стіл з дзеркалом. У ящику знаходиться доказ, необхідний для подальшого проходження.

Улика в Mouse: P.I. For Hire
Доказ в Mouse: P.I. For Hire

Заберіть його і рухайтеся до виходу. Не забудьте зберегтися біля друкарської машинки. По сходах підніміться на верхній поверх сусідньої будівлі.

Лестница, по которой нужно подняться
Сходи, по яких потрібно піднятися

Його потрібно пройти наскрізь і вийти на вулицю. Вам потрібні двері з написом «Тут!» (Here!).

Дом, в который необходимо зайти
Будинок, в який потрібно зайти

Підніміться на самий верх і перепригніть на інший бік.

Здесь нужно прыгнуть на другую сторону
Тут потрібно стрибнути на інший бік

Ломайте ящик зліва і відкрийте двері. Підійдіть до тріщини в стіні і вистріліть по вибухівці.

Трещина в стене, через которую можно выстрелить и устроить взрыв
Тріщина в стіні, через яку можна вистрілити і влаштувати вибух

У новій кімнаті біля правої стіни знаходиться ключ. Візьміть його. Якщо ви вистрілите по бочці з паливом, то розблокуєте обхід. Рекомендуємо повернутися в під'їзд і відкрити замок на зачинених дверях.

Дверь с замком, который закрыт на ключ
Двері з замком, який закритий на ключ

Пригніться, щоб пройти в квартиру і заберіть там план (2). Вибухніть бочку і спустіться вниз. Можете скинути на ворогів ковадло, а потім добити виживших. Виходьте на вулицю і проберіться на станцію метро.

Станция метро
Станція метро

Але вам потрібен не поїзд, а двері зліва від нього, на яких є табличка «Тільки для персоналу» (Staff only).

Дверь, через которую нужно пройти
Двері, через які потрібно пройти

Пригніться, щоб проповзти під струменями пари.

Струи пара
Струмені пари

Справа від друкарської машинки є ще один план (3). Спустіться вниз. Перебийте ворогів, а потім скористайтеся важелем у кабінці зліва, щоб відкрити центральні ворота.

Рычаг, который нужно дёрнуть
Важіль, який потрібно потягнути

Пройдіть вперед і залізьте нагору по ящиках.

На этот уступ нужно забраться
На цей уступ потрібно залізти

Коли подолаєте ворогів, не поспішайте підніматися по сходах. Зверніть увагу на поїзд.

Поезд, через который нужно пройти насквозь
Поїзд, через який потрібно пройти наскрізь

Вам потрібно зайти в вагон, пройти вперед до кінця, повернути наліво і спуститися вниз. В дальньому кінці проходу ви побачите сейф, в якому схований черговий чертеж (4).

Комбинация от сейфа
Комбінація від сейфа

Вийдіть з вагона і направляйтеся в відкрите двері.

Дверь, через которую нужно пройти
Двері, через які потрібно пройти

Поговоріть з Майком і заберіть чертеж (5), який лежить на столі за його спиною. Потім повертайтеся до більшої сходи. Вона приведе вас до виходу зі станції. підніміться в квартиру Бетті і поговоріть з нею.

Дом, где находится квартира Бетти
Будинок, де знаходиться квартира Бетті

Після цього йдіть до своєї машини і від'їжджайте. Коли опинитеся біля офісу, відвідайте бар Little & Big.

Бар, в котором нужно найти Ванду
Бар, в якому потрібно знайти Ванду

Біля входу стоїть Ванда, з нею потрібно поговорити. Залишиться піднятися у свій кабінет і розмістити докази на дошці.

Глава 3. Іщейка в опері (Gumshoe in the Opera)

Можете поговорити з Тамі в провулку, щоб взяти додаткове завдання. Потім сідайте в машину і їдьте в театр, який розташований на північ від вашого офісу.

Карта города в Mouse: P.I. For Hire
Карта міста в Mouse: P.I. For Hire

Коли опинитеся на місці, не поспішайте заходити в будівлю. Спочатку розверніться, запригніть на вентиляційну трубу і пройдіть по ній до кінця. Там ви знайдете чертеж (6).

Место, где спрятан чертёж
Місце, де схований чертеж

Після цього пройдіть по коридору на кухню і зробіть фотографію вечірки.

Тайная вечеринка в Mouse: P.I. For Hire
Таємна вечірка в Mouse: P.I. For Hire

Поговоріть з чоловіком, щоб просунутися далі по сюжету. Ідіть вперед по коридору і відкривайте двері зліва.

Дверь, которую нужно открыть
Двері, які потрібно відкрити

Зверніть увагу на стіну з написом Totally Normal Wall («Абсолютно нормальна стіна»). Її можна підірвати. Підберіть динаміт зліва. Але використовувати його зараз необов'язково, достатньо вистрілити з пістолета по бочці з паливом. А в наступній кімнаті доведеться кинути шашку, щоб проломити підлогу.

Пол, который сломается от взрыва
Підлога, яка зламається від вибуху

Поповніть запас вибухівки справа і спускайтеся вниз. Звільніть Джека і поговоріть з ним. Збережіться, після чого відкрийте замок на дверях.

Комбинация для замка
Комбінація для замка

Заберіть зі столу Пукалку. Як і інші дробовики, ця зброя завдає величезної шкоди на близькій відстані. Проходьте далі і вбивайте ворогів. Візьміть шматок сиру, який лежить зліва від «нормальної стіни». Це аналог аптечки, яку можна використовувати в будь-який момент часу.

Слева — сыр, он в Mouse: P.I. For Hire используется вместо аптечек. По центру — стена, её можно взорвать
Зліва — сир, він в Mouse: P.I. For Hire використовується замість аптечок. По центру — стіна, її можна підірвати

Киньте динамітну шашку, щоб зробити пролом. Поповніть їх запас у центрі кімнати і стрибайте вниз. Будьте обережні, тут ви вперше зіткнетеся зі снайперами. Визначити їх можна за спалахами. Підійдіть до нього як можна ближче і вистріліть з дробовика. Коли позбудетеся від противника, потягніть важіль у центрі локації, щоб пересунути кран з дошками.

Рычаг, который нужно дёрнуть
Важіль, який потрібно потягнути

Стрибайте на них і біжіть вперед по вентиляційній трубі. Таким чином ви доберетеся до ще одного важеля, який потрібно активувати.

Эти доски позволят перебраться на другую сторону
Ці дошки дозволять перебратися на інший бік

На арені з'явиться безліч рядових ворогів. Зверніть увагу на бочки з зображенням сніжинки. З їхньою допомогою можна заморозити противників, після чого вбити їх ударом ноги. Коли позбудетеся від усіх, знову підніміться до крана. Прохід буде відкритий. Спускайтеся вниз по сходах і очищайте територію від ворогів. Коли зверху опуститься декорація, стріляйте по бочці з паливом, щоб проломити стіну.

На наступній арені в першу чергу вбийте снайпера, який засів на підйомному крані. Потім підніміться на помостки і потягніть важіль. Перебереться на протилежну сторону. Там є ще один важіль. Позбудьтеся від ворогів і скористайтеся трампліном, щоб забратися нагору.

Трамплин, который подбросит главного героя Mouse: P.I. For Hire
Трамплін, який підкине головного героя Mouse: P.I. For Hire

Збережіться і зробіть кілька кроків вперед. Ви гарантовано впадете вниз і опинитеся в підвалі. По сходах підніміться вище.

Лестница, по которой нужно подняться
Сходи, по яких потрібно піднятися

Біля сходів стрибайте до води.

Здесь нужно спуститься вниз
Тут потрібно спуститися вниз

Рухайтеся в ліву сторону. Таким чином ви потрапите в невеликий закуток, де є сейф з чертежем (7).

Комбинация от сейфа
Комбінація від сейфа

Підніміться нагору і поговоріть з чоловіком. Він видасть вам черевики, які дозволяють здійснювати подвійний стрибок. Вам потрібно облетіти кімнату по периметру.

Эту комнату нужно пройти по периметру. Чтобы перелетать через платформы, воспользуйтесь двойным прыжком
Цю кімнату потрібно пройти по периметру. Щоб перелітати через платформи, скористайтеся подвійним стрибком

Підійдіть до бочок зліва і заберіть ще один чертеж (8). По ящиках підніміться нагору, проходьте вентиляційною трубою наскрізь і зберігайтеся. За допомогою подвійного стрибка варто подолати діру в підлозі і розвернути пушку.

Пушка, с которой нужно взаимодействовать
Пушка, з якою потрібно взаємодіяти

Як перемогти Примадонну (Prima Donna)

Ваше завдання — триматися від співачки на відстані і стріляти по ній. Вона буде намагатися скоротити дистанцію, тому можна скористатися дробовиком. Коли Примадонна буде оглушена, можете зробити кілька кроків назад і кинути в неї динамітну шашку. Використовувати вибухівку постійно не варто, адже бос може різко наблизитися, і ви завдасте шкоди самому собі.

По будівельних лісах підніміться нагору. На дверцятах шафки зліва закріплений чертеж (9).

Перепригніть через провал у підлозі і по дошках переберіться з одного балкона на інший. Тут же можна зробити фото для Тэммі, щоб виконати додаткове завдання. Потім спускайтеся в лобі, підніміться нагору по колоні і стрибайте вперед.

Упавшая колонна, по которой можно забраться наверх
Упала колона, по якій можна забратися нагору

Відкрийте двері на кухні, сідайте в свій автомобіль і повертайтеся в офіс. Розмістіть докази на дошці і поговоріть зі Стилтоном. Ви знайдете його біля дверей будівлі, де розташований ваш офіс.

Стилтон
Стилтон

Глава 4. Лабораторія Бандела (Bandel's Laboratory)

Сідайте в машину і їдьте на схід. Коли опинитеся на місці, стрибайте на іншу сторону, проходьте вперед і знову перелітайте через прірву.

Здесь нужно перепрыгнуть на другую сторону
Тут потрібно стрибнути на іншу сторону

Вам потрібно відкрити дерев'яні двері.

Дверь, за которой находится проход в тайную лабораторию
Двері, за якими знаходиться прохід у таємну лабораторію

Потім потягніть важіль, щоб спуститися вниз на ліфті. Обшукайте приміщення зліва і збережіться.

Основний шлях лежить праворуч. Очищайте приміщення і проходьте в відкрите двері. Тут ви вперше зустрінете ворогів зі щитами. Бийте їх ногою, щоб оглушити, а потім стріляйте з дробовика. Використовуйте важіль, щоб вимкнути електрику і виходьте на міст.

В этой части моста нужно спрыгнуть вниз
У цій частині моста потрібно стрибнути вниз

Стрибайте вправо і проходьте вперед коридором. Зліва від друкарської машинки лежить черговий чертеж (9).

Местонахождение чертежа
Місцезнаходження чертежа

Заходьте в приміщення з величезним восьминогом і стріляйте по бочці з паливом, щоб нейтралізувати супротивників. Потім підніміться по сходах і стрибайте на іншу сторону.

Лестница, по которой нужно подняться
Сходи, по яких потрібно піднятися

Вам потрібно пройти в дальню кімнату і натиснути на кнопку. Після цього можете забрати скипидар, який розчиняє мультяшок. Він ефективний на близьких і середніх дистанціях.

Скипидатор
Скипидар

Поверніться в кімнату з восьминогом і розстрілюйте ворогів з нової зброї. Електрика в одному з проходів вимкнеться, і ви зможете пройти далі. Там потрібно потягнути важіль, знову повернутися в головний зал і рухатися в коридор, де тільки що вимкнули напругу.

Рычаг, который нужно дёрнуть
Рычаг, який потрібно потягнути

У наступному приміщенні вас чекає довга перестрілка. Не забувайте вибухати бочки, це значно спростить завдання. Коли закінчите — збирайте патрони та аптечки. Вони знадобляться вам у наступній кімнаті.

Як перемогти першу Робо-Бетті або Як-її-там-001

Коли робот використовує електричний промінь, через нього потрібно стрибати або пригинатися, одночасно відстрілюючись. Потім Бетті почне використовувати гамма-промінь. У цей момент потрібно сховатися за склом.

Стеклянные панели предоставляют стопроцентную защиту от гамма-лучей
Скляні панелі забезпечують стовідсотковий захист від гамма-променів

Як тільки вона перестане атакувати, висовуйтеся і відкривайте вогонь. Найбільш ефективна зброя проти неї — скипидар, адже він не вимагає підходити близько. Також можете скористатися динамітом. Поповнити запас вибухівки можна на арені. Ще там є аптечки та патрони.

Динамит
Динаміт

Зверніть увагу, коли у боса залишиться зовсім мало здоров'я, він стане невразливим. У цей момент важливо перестати атакувати, а сховатися за склом. Коли атака гамма-променем завершиться, Робо-Бетті загине. Принаймні, її перша версія.

Ваш основний шлях лежить через відкритий прохід вниз по сходах. Але спочатку зайдіть за решітку і заберіть чертеж (10) зі столу.

Комната, в которой лежит чертёж
Кімната, в якій лежить чертеж

Пройдіть наступне приміщення наскрізь і підніміться по сходах. Тягніть важіль, вибухайте стіну зліва і скористайтеся ще одним важелем. Потім повертайтеся до першого і стрибайте на протилежну сторону. Підніміться нагору по сходах, зберігайтеся і активуйте важіль.

Лестница, по которой нужно подняться
Сходи, по яких потрібно піднятися

Можна відкрити замок на дверях заради колекційних предметів і витратних матеріалів.

Комбинация от замка
Комбінація від замка

Потім поверніться до центрального залу і проходьте в кімнату з великою головою.

Як перемогти другу Робо-Бетті або Як-її-там-002

Намагайтеся тримати на відстані і стріляти по босу з дробовика. Як тільки робот кине міни — стріляйте по ним. Так ви зможете завдати додатковий шкоди. Через високу швидкість пересування і прагнення постійно скоротити дистанцію, використовувати динаміт небезпечно, вибух напевно поранить вашого героя. У кутах арени знаходяться аптечки.

Босс по имени Как-её-там-002
Бос по імені Як-її-там-002

Використовуйте важіль, щоб активувати ліфт. Стрибайте з одного містка на інший, поки не доберетесь до самого дальнього, після чого спускайтесь вниз.

В этом месте нужно спрыгнуть вниз
В цьому місці потрібно стрибнути вниз

Тягніть важіль і переберитесь на інший бік по плотах. Поверніться до того місця, звідки ви стрибнули. Тепер більше немає, тому ви можете пройти далі. Рухайтеся вправо, збережіться і скористайтеся черговим важелем. Можете відкрити двері, закриті на замок. За ними знаходяться витратні матеріали і комікс.

Комбинация от замка
Комбінація від замка

Поверніться в основне приміщення з містками. Вам потрібен ледь помітний прохід у дальньому лівому куті. Тут важливо не помилитися, інакше ви впадете у воду, по якій пущений електричний струм. Вам знадобиться подвійний стрибок, причому другий раз кнопку потрібно натискати, коли ви вже пролетите під крильцем.

Здесь нужно совершить двойной прыжок
Тут потрібно здійснити подвійний стрибок

Заберитесь нагору по містках, поки не побачите велику кнопку. Натискайте на неї і скористайтеся підйомником.

Мостки, на которые нужно перебраться
Містки, на які потрібно перебратися

Перш ніж йти основним шляхом, поверніться назад і подивіться в дальній лівий кінець приміщення. Там лежить чертеж (11).

Двигайтесь в этом направлении, чтобы найти чертёж
Рухайтеся в цьому напрямку, щоб знайти чертеж

Проходьте вперед, зберігайтеся і збирайте боєприпаси. Спускайтесь по сходах вниз, але не поспішайте йти на арену. Під сходами є сейф.

Сейф под лестницей
Сейф під сходами

У ньому захований останній чертеж (12) на цьому рівні.

Комбинация от сейфа
Комбінація від сейфа

Як перемогти третю Робо-Бетті або Як-її-там-003

Цей робот поєднує риси перших двох. Тримайтеся на відстані і стріляйте з дробовика, як тільки почнеться атака гамма-променем — ховайтеся за склом. Небезпеку представляють міньйони, але від них легко позбутися, тому в першу чергу стріляйте по них, а вже потім — по босу. По периметру арени розкидані аптечки і динамітні шашки. Можете скористатися ними, адже третя Бетті частіше тримається на відстані, ніж друга. Після перемоги над нею заберіть доказ з крісла.

Главная улика на уровне
Головна підказка на рівні

Можете повернутися в офіс. Залишилося поговорити з Вандою та прикріпити до дошки знайдені підказки.

Також виконайте завдання «Б.У.М.Ц.». Для цього прочитайте записку на місці, де раніше стояла Тамі, пройдіть у двір і спустіться вниз. Там ви зможете прокачати зброю в обмін на креслення. Якщо ви зібрали їх усі, то зможете покращити Скипидатор до 3-го рівня, Пукалу — до 2-го, а Маусера — до 1-го.

Глава 5. Ле-Шкандаль (A Bit of Scene)

Поповніть запас боєприпасів і вирушайте на Клірик-шоу. Коли опинитеся на місці, поговоріть з наляканою мишкою. А потім пройдіть у закуток, який знаходиться праворуч від поліцейських машин. Запригніть на сходи і зайдіть у квартиру на другому поверсі через вікно.

Лестница, по которой нужно забраться наверх
Сходи, по яких потрібно забратися наверх

Під великою дерев'яною бочкою лежить креслення (13).

Чертёж под бочкой
Креслення під бочкою

Відкривайте двері, спускайтеся вниз і виходьте на вулицю. Тут ви вперше зустрінете громил, великих і товстих супротивників. Потрібно ухилятися від їхнього спринту. Якщо вдасться — вони врежуться у стіну і на короткий час втратять свідомість. А у вас з'явиться можливість розстріляти їх у спину. Ідіть праворуч, пройдіть будівлю наскрізь і піднімайтеся по сходах.

Лестница, которая приведёт вас на железнодорожную станцию
Сходи, які приведуть вас на залізничну станцію

Під час наступної перестрілки не стійте на рейках, адже ви можете потрапити під поїзд. Перебігайте на інший бік, коли точно впевнитесь, що залізниця безпечна. Коли закінчите, спускайтеся вниз, проходьте до поліцейських автомобілів і заходьте в будівлю зліва. Щоб відкрити наступні двері, потрібно пройти на баскетбольний майданчик і вдарити бочку в район кільця.

Если пнуть эту бочку, то рюкзак, который застрял в кольце, упадёт
Якщо вдарити цю бочку, то рюкзак, який застряг у кільці, впаде

Від вибуху застряглий рюкзак впаде, а ви зможете дістати ключ. Але перш ніж йти далі, доведеться відбитися від нападників. Вас змусить перейти на ближній бій. Коли побачите, що громила приготувався бігти — різко ухиляйтеся вбік. Після цього бийте його кулаками. Піднімайтеся по сходах нагору і перебирайтеся по дошках у сусідній будинок. Вам потрібно скористатися трампліном, щоб злетіти вище.

Трамплин
Трамплін

Заходьте в квартиру через вікно. Стріляйте по мішені.

Мишень, в которую нужно выстрелить
Мішень, в яку потрібно вистрілити

Упаде труба, по якій ви зможете пройти далі. В шафі зліва ви знайдете чертеж (14).

Чертёж в шкафчике
Чертеж у шафі

Спускайтеся вниз по пожежній драбині. Потягніть важіль, щоб відкрити ворота.

Рычаг, который нужно дёрнуть
Важіль, який потрібно потягнути

Пройдіть вперед і поверніть направо. Там ви побачите вентиляційну шахту, через яку можна потрапити на територію поліцейського відділку.

Вентиляция, благодаря которой вы попадёте в полицейский участок
Вентиляція, завдяки якій ви потрапите в поліцейський відділок

У дальньому кутку є кімната для допитів.

Комната для допроса
Кімната для допитів

Візьміть ключ зі столу і відкрийте з його допомогою клітку, де сидить хороший коп. Вона знаходиться на протилежному кінці приміщення.

Хороший коп
Хороший коп

Там під двоярусним ліжком лежить чертеж (15). Пройдіть у кімнату управління.

Комната управления
Кімната управління

Потрібно, щоб числа зліва і справа на табло співпадали. Для початку розберемося з правою стороною. Алгоритм такий:

  • Центральний важіль потягніть 6 разів;
  • Лівий важіль — 1 раз;
  • Правий важіль — 2 рази;
  • Натисніть на кнопку.
Число цифр совпало
Число цифр співпало

Так ви отримаєте доступ до сейфу, в якому лежить чертеж (16).

Комбинация от сейфа
Комбінація від сейфа

Алгоритм для відкриття дверей зліва:

  • Правий важіль потягніть 4 рази;
  • Центральний — 1 раз;
  • Натисніть на кнопку.
Рычаги, с помощью которых вводятся цифры на табло
Важелі, за допомогою яких вводяться цифри на табло

Підніміться в офісне приміщення і зачистіть його. Відкрийте сейф, в якому лежить цінна підказка. У сусідній кімнаті забирайте пушку Джеймса, швидкострільний автомат, який чудово показує себе на будь-якій дистанції. Спускайтеся на вулицю, вбивайте ворогів і пробивайтеся до вашого автомобіля. Тут найбільшу небезпеку становлять снайпери, які засіли на пожежній драбині.

Поверніться в офіс, поговоріть зі Стилтоном і прикріпіть підказки до дошки. Перш ніж виконувати наступне завдання, прокачайте пушку Джеймса до 2-го рівня.

    Про автора
    Коментарі0