Британский GQ опубликовал большое интервью с Тоддом Говардом (Todd Howard). Знаменитый геймдизайнер поговорил о Starfield, The Elder Scrolls 6 и даже игре про Индиану Джонса.
Больше всего времени уделили, конечно, космическому приключению. В ходе разговора Говард рассказал, что название Starfield было придумано еще в 2013 году, за два года до релиза Fallout 4. В то время студии пришлось решать, взять ли проект в разработку или полностью от него отказаться.
Следующие несколько лет Bethesda будет работать над The Elder Scrolls 6, которую анонсировали еще пять лет назад. Тодд Говард долго рассуждал, стоило ли говорить об игре настолько рано. «Я бы, наверное, сообщил о разработке более небрежно», — сказал разработчик.
Игра уже обзавелась кодовым именем — Говард его не называет. Подробности тайтла держатся в секрете, но Тодд хочет, чтобы шестая часть стала «лучшим симулятором фэнтезийного мира». К тому времени, когда она выйдет, геймдизайнеру будет около 60 лет.
Что касается «Индианы Джонса» от студии MachineGames, продюсирование завершено где-то наполовину. Игру анонсировали в 2021 году — видимо, релиз состоится в 2025-м.
TES 6 наверное точно в ближайшие 5-6 лет не стоит ожидать, а вот про Индиану интересно будет глянуть что покажут
Эх ..элдер жду)) 5 часть и остальные, прям реально классное фентези с афигительной музыкой))
Нужно будет проделать просто колоссальную работу, чтобы Tes 6 на старте, без модов (учитывая Скайримские сборки по 100 гигов и больше), нас действительно удивила. Лучший симулятор фэнтезийного мира ? Возможно, но мало вероятно
пока что каждая следующая часть свитков круче и масштабней предыдущей, поэтому вполне вероятно что это не просто слова. В частности ожидаю новую игру и из за того что хочу чтоб SureАІ после релиза начала работу над новой конверсией, вселенная Вин очень нравится
ох..ну наверно я состарюсь к тому моменту когда хл3 будет и свитки 6
Насколько я помню, Говард любит немного приукрашивать реальность. Лучший симулятор фэнтезийного мира? Конкуренты тоже спать не будут. Почему-то та же Larian не говорила, что у них лучшая RPG получится, просто делали свою работу, заявок на самую гениальную игру не было и успех пришёл. А у Bethesda мало проектов в последние годы было выдающихся, разве что Doom Ethernal, а в остальном либо средненькие, типа Rage 2, либо провалы наподобие Fallout 76. Посмотрим, что из себя представляет Starfield.
О наконец-то хоть какая-то инфа официальная по этой игре