Издание Bloomberg сообщило, что знаменитый разработчик Глен Скофилд (Glen Schofield) покидает студию Striking Distance (входит в состав компании Krafton) после провала хоррора на выживание The Callisto Protocol (наш обзор).
За свою карьеру Глен Скофилд успел поработать в таких студиях, как Visceral Games и Sledgehammer Games. Он участвовал в разработке Dead Space (2008), Call of Duty: Modern Warfare 3 (2011) и Call of Duty: Advanced Warfare.
В Striking Distance разработчик занимал должность главного исполнительного директора. Представители Krafton подтвердили эту информацию, заявив следующее: «Он решил использовать новые возможности».
Студию также покидают главный операционный директор и финансовый директор. Все эти уходы были добровольными.
Теперь пост генерального директора займет Стив Папуцис (Steve Papoutsis). Глен Скофилд сообщил, что «студия будет в надежных руках».
Поэтому и длс в виде анимаций смертей сделали, чтобы хоть какие то деньги урвать ) а не полностью в убыток уйти
Не знаю, пацаны, мне Callisto понравилась, даже на плюсе перепрошёл. Дополнительная глава имбовая.
Вот и я думаю, вполне, правда пока на ютубе ток поиграл, но думаю доберусь однозначно!
По факту хорошую красивую игру сами себе заср%ли отвратительной оптимизацией на релизе.
Вряд ли конечно, по собственному, но при таком бюджете, это не провал, а провалище! Интересно, куда дальше, обратно в EA?