Remedy продолжает готовить игроков к Alan Wake 2, которая выйдет уже 27 октября. Сегодня на YouTube вышел ролик, посвященный трассировке лучей в ПК-версии триллера.
Игра будет поддерживать полную трассировку лучей, который сделает графику еще красивее. В ролике можно увидеть, насколько сильно рейтрейсинг влияет на облик Брайт Фоллса и Нью-Йорка.
Также NVIDIA опубликовала результаты тестов на видеокартах GeForce RTX 40-й серии. Для комфортной игры рекомендуется включить DLSS 3.5. Судя по тестам, без этой технологии о максимальных настройках графики придется забыть.
Перед этим Remedy опубликовала системные требования. Из-за технологии сеточных шейдеров сиквел рекомендуют запускать только с RTX-видеокартой.
Первые обзоры Alan Wake 2 выйдут 26 октября 16:00 по московскому времени.
4090 тянет 30 кадров в 4к, то есть оптимизировать не хотим что деньги зря тратить это железо плохое у игроков
Игру что-ли нарочно под DLSS 3.5 подгоняли. Где тесты для видеокарт от AMD с технологией FSR — нихера, в пролёте?
Если геймплей останется такой же убогий как и в первой части, то никакая графика игру не спасет.
Текстуры в большей степени занимают только объём в видеопамяти, а графический процессор грузит вся другая хрень, так что текстуры не при чём, если у видеокарты конечно не менее 10 гигов.
Вот как раз текстуры и грузят. Потом что они не оптимизированы. Сам занимаюсь модами для одной игры. Если текстуры сделать большим разрешением то очень мод грузит.
Не знаю как в модах, но в играх иначе, даже если сравнить к примеру Far Cry 6 на видеокарте 1080ti и 3060ti, то с настройками 4к и HD текстурами, он становиться неиграбельным на 3060ti из-за 8гб видеопамяти, там всего 2-3 фпс. Зато на 1080ti больше 20фпс.
Скоро залью тесты к себе на канал, и всё станет очевидно
Что текстура в мода что в играх одинаково. Ты сравнивай не картинку в игре а именно файл текстуры. Внутри игры.
Я сравниваю производительность, и вижу, что она не сильно падает, когда объем видеопамяти и шина памяти хорошие. На моей 4090 разницы в производительности с разными текстурами почти совсем не видно, при этом на 1080ti, а особенно на 3060ti заметна больше. При этом мне так и не понятно, как текстура размером 24 мб, по сравнению с 2 мб, может сильно нагрузить графический процессор. Стараюсь видеть, то что вижу...
Я ему про Ивана. А он мне про барана))) ты хоть читаешь что я тебе пишу? Не играть в игру, а смотри как сделаны файлы внутри игры... Открой программой какой нибудь (название не помню) и посмотри как сделаны файлы текстуры. Ты хоть понимаешь в этом?
Нормальный оптимизон в принципе, в 2к 60 кадров есть и ладно. Кому мало, те просто настройки понизят, нужно быть тупым, чтоб не знать где найти настройки графики))
Игра даже не запустится, поскольку 16 серия поддерживает только DX 12 _1,а надо DX 12 _2.
Графика графикой, но атмосфера важнее. На максимум редко выкручиваю настройки (берегу ресурс GPU, у меня старушка 950GTX 6 лет прожила таким образом, сейчас пылится в запасном системном блоке, если что-то произойдёт с моей рабочей станцией) в требовательных играх.
Ну конечно с графикой они очень перегнули, наверное очень сильно хотели впечатлить фанатов первой части