После большого обзорного трейлера авторы онлайн-шутера Pioner решили показать, как у игры обстоят дела с графикой. Студия представила два скриншота из разных сборок.
Снизу представлена последняя версия, а сверху — старая, вышедшая полгода назад. Разработчики добавили, что свежий билд не только приобрел в деталях, но и работает на 40% быстрее.
Подписчики отнеслись к изменениям неоднозначно. Одна сторона считает, что новый билд действительно красивее, другая жалуется на изменившуюся цветовую гамму со слишком холодными оттенками. Напишите в комментариях, какой скриншот вам нравится больше.
Pioner планировали выпустить в 2023 году, но недавно разработчики сообщили о переносе. Точная дата выхода пока неизвестна.
Графика там не изменилась, изменился лишь фильтр. Да и как по мне — пусть лучше выйдет позже, если это улучшит игру.
Ну ясно же обновлённый🤗 Если присмотреться на старый скрин то этот товарищ левитирует в воздухе, так как плавающая тень от него)))) а вот на новом его мальца приземлили, да и по сочней выглядит всё несмотря на холодные оттенки.
Так то да, но если всматриваться в детали, то сразу видно что нижний лучше. Было бы шикарно если бы разрабы вернули старый фильтр, но при этом остановили все новые графические фичи
Пожалуй фильтр мододелы вернут ближайшими решейдами, лишь бы пересветов не было или черноты после т.к стандартная проблема.
Пускай игру выложат, тогда и решать уже можно будет)))))))
А то на скринах что угодно могут показать, The day before не даст соврать)))))))))
Верхний скрин напоминает мрачность из третьего Фуллаута. Нижний скрин за счёт более ярких и насыщенных цветов, плюс более объёмный туман, делают более приятно и свежее.
Лучще бы они большой геймплейный ролик показали. Скрины особо много информации не дадут.
Где там графика то изменилась?) Да фильтры тоже в принципе ее часть, но все же...
Не сочтите за бумера, но раньше было лучше)
Ну нет, если присмотреться то дальность обзора увеличилась, детализация объектов на фоне по типу скал и ёлок увеличилась, появилась дымка, более чёткие тени, больше облаков в небе и персонаж на скриншоте больше не летает в воздухе, а стоит на земле
Решейд творит чудеса, поверь)) С облаками разве что соглашусь, а левитация перса это уже не часть графики)))
Решейд не может сделать тени чётче. Решейд не может увеличить детализацию. Так что работа была проделана, и причём немалая. Да и вообще скрин сверху выглядел очень бедно (было очень мало объектов на фоне да и в принципе на карте), а в новом скрине вся карта наполнена чем то, разными объектами и предметами
Если мы говорим о программе ReShadе, то может. Там можно даже подобие ртх добавить💁♂️
Выглядит неплохо как по мне
Надеюсь у разработчиков все получится
Этот дед что там что там стрёмный ээ зачем вы вообще до релиза графику трогаете вы так игру никогда не выпустите