Разработчик игр из BlueTwelve Studio, Максим Дорохов, работавший над Stray, опубликовал два ролика, в которых показал, как мог бы выглядеть современный ремейк Silent Hill 4: The Room на движке Unreal Engine 5.
Автор воссоздал квартиру главного персонажа со всем ее содержимым.
Это проект, который я начал в 2018 году, но вскоре забросил его. После выпуска UE5 с новой системой освещения Lumen я почувствовал мотивацию закончить начатое, и теперь, после работы над проектом в течение последних нескольких месяцев, я наконец могу назвать его завершенным. Когда The Room вышла, я считал ее визуальным шедевром, и это была одна из тех игр, которая вдохновила меня заняться 3D-графикой. Визуализация оригинальной игры по-прежнему выглядит великолепно, и я надеюсь, что мне удалось передать часть ее атмосферы.
Для работы автор также использовал 3ds Max, ZBrush, Substance 3D Designer, Substance 3D Painter, RizomUV и Marmoset Toolbag.
Напомним, оригинальная Silent Hill 4: The Room вышла в 2004 году. Ее средняя оценка на Metacritic составляет 76 баллов.
Тем временем Konami и Bloober Team работают над ремейком Silent Hill 2.
Если у Bloober team получиться хороший ремейк второй части то перспектива новых ремейков сх будет вполне реалистичной
Он мог быть разным. Белые обои, черная посуда. Стук в дверь. Кто ты и откуда?
Посмотрел я на цепи на двери и вдруг осознал что они почти никак не мешают ее открыть и свалить оттуда. Ах если бы не черная магия.
если это почти никак, я б посмотрел на твои потуги
Быть может после второй части нам сделают ещё ремейков сайлента??
Возможно, все зависит от успеха. Вторую часть не с проста взяли ремейкать, одна из популярных 😌
Это было б замечательно!
Сайлент хилл для меня это — ходьба по туманному городу с кучей упырей
Вроде эту комнату ещё в Визаже показывали, увы побродить в ней нельзя было.
Да тоже помню
Скоро графика будет лучше выглядить чем в реальной жизни..
Довольно неплохо, но не более. В целом тут уже от издателя будет зависеть. Если ремейк второй части провалится в продажах Konami снова может отказаться от идей ремейков и выпуска последующих игр, либо же передать разработку другой студии. Думаю, что в Nightdive прекрасно бы справились.
Мне она очень зашла в свое время, атмосфера интересная
мм..ну ничего так. разраб постарался.
А почему стрей не мог быть таким же красивым как эта работа ?
Неплохое хобби, серьёзно так поработал💪
Мне одному кажется, что глазок наоборот стоит (смотреть внутрь)? В своё время очень понравилась эта часть, до момента, пока в квартире не начала появляться нечисть😬
ну хорошо только зачем столько цепей на двери ? XD