Разработчик игр из BlueTwelve Studio, Максим Дорохов, работавший над Stray, опубликовал два ролика, в которых показал, как мог бы выглядеть современный ремейк Silent Hill 4: The Room на движке Unreal Engine 5.
Автор воссоздал квартиру главного персонажа со всем ее содержимым.
Для работы автор также использовал 3ds Max, ZBrush, Substance 3D Designer, Substance 3D Painter, RizomUV и Marmoset Toolbag.
Напомним, оригинальная Silent Hill 4: The Room вышла в 2004 году. Ее средняя оценка на Metacritic составляет 76 баллов.
Тем временем Konami и Bloober Team работают над ремейком Silent Hill 2.
Если у Bloober team получиться хороший ремейк второй части то перспектива новых ремейков сх будет вполне реалистичной
Ох это музыка из
Посмотрел я на цепи на двери и вдруг осознал что они почти никак не мешают ее открыть и свалить оттуда. Ах если бы не черная магия.
Возможно, все зависит от успеха. Вторую часть не с проста взяли ремейкать, одна из популярных 😌
Довольно неплохо, но не более. В целом тут уже от издателя будет зависеть. Если ремейк второй части провалится в продажах Konami снова может отказаться от идей ремейков и выпуска последующих игр, либо же передать разработку другой студии. Думаю, что в Nightdive прекрасно бы справились.
А почему стрей не мог быть таким же красивым как эта работа ?
Мне одному кажется, что глазок наоборот стоит (смотреть внутрь)? В своё время очень понравилась эта часть, до момента, пока в квартире не начала появляться нечисть😬
Ну может быть как да нибудь и увидим 😊 😔