Профессиональный художник Лео Торрес (Leo Torres) выпустил новый ролик, посвященный знаковым локациям из Skyrim. В этот раз он показал свое видение Маркарта, перенеся один из главных городов на Unreal Engine 5.
В полутораминутном ролике показан пролет над основными достопримечательностями. Маркарт построен на руинах древнего двемерского города Нчуанд-Зел, поэтому совмещает два архитектурных стиля.
Что пишут в комментариях:
«У меня снова отвисла челюсть, хочу ремейк “Скайрима”», — @rapidtreal4612.
«Чувак, теперь я хочу там жить», — @mikezackman2093.
«Тем временем TES 6, вероятно, будет использовать движок Creation Engine 2.0 как в Starfield, и будет выглядеть… да уж», — @ookami-chan3328.
«Это всего лишь кадры из TES 6», — @StanleyVld.
Перед этим Лео Торрес сделал видео про Черный предел, Винтерхолд, Солитьюд, Вайтран и Данстар.
Художник постарался на славу, локация реально впечатляет. Но всё же водопады выглядят сюрреалистично.
Да ты прав не хватает пролета между домами, или даже прогулки чтобы посмотреть как город устроен
Ага конечно)) мы столько шли и стремились что-бы стать обществом потребления... "и тут вдруг ..шило мочало начинай с начала" 🤣
Как будто рига была атмосфернее что ли