Skyrim исполнилось уже 12 лет, а фанаты по-прежнему дорабатывают культовую игру. На днях моддинговое сообщество выпустило еще один мод, и, кажется, именно его так не хватало все эти годы.
Мод называется Simplicity of Stalking и позволяет следовать за выбранным спутником, причем с той же скоростью. Многих наверняка раздражало, что NPC всегда ходят либо быстрее, либо медленнее Довакина, однако энтузиасту с ником wSkeever удалось найти золотую середину.
Чтобы начать следовать за персонажем, необходимо нажать кнопки Shift и E. Герой будет сопровождать NPC даже через загрузочные экраны.
Скачать мод можно здесь. Ранее мы рассказывали о потерянной модификации для Fallout: New Vegas, которую нашли спустя семь лет.
Радикально другой чем Morrowind. В первую очередь — физика и маразматическая сложность на максимуме. А Skyrim, просто улучшенный и причесанный Oblivion.
Линейка франшизы та же, только часть другая, а принцип тот же, графон вроде тоже, магия и расы на месте
Не играл в Скайрим, но поскольку в других играх эта проблема есть, то представляю как в Скайриме это бесило. Хотя я уверен в 4 Ассассине больше всего это бесило, ведь там треть миссий — преследование
Не знаю, кого может раздражать, то, что NPC быстро двигается, наоборот это к лучшему, особенно если между персонажами нет никаких диалогов. А вот если медленнее, то да, особенно когда они пешком ходят и даже на бег трусцой ленятся перейти, тут да, позитива не добавляло. Ну 50% полезности у данного мода имеется и то хорошо.
да реально помню бесило это сильно но это так давно было что кое как вспомнил
Мод может быть и полезный, но в этом и фишка Скайрима что НПС очень странно проработаны, особенно когда нужно вести за собой какого нибудь старичка а он в стену уперся и говорит веди меня😅 или наоборот я отведу и сам в камне застрянет😂 ещё и ругаться после этого начинают, угарно за этим наблюдать.
Потрясающе, но лучше бы просто ускорил этих неписей😅