Студия Bit Reactor сообщила в X (Twitter), что их безымянная стратегия по «Звёздным войнам» не отменена — разработка проекта продолжается. Реструктуризация в Electronic Arts, из-за которой свернули производство шутера от Respawn Entertainment, не повлияла на игру.
Стратегия была анонсирована в начале 2022 года. В её разработке принимают участие выходцы из студии Firaxi, работавшие над играми серий XCOM и Civilization. Проектом руководит ветеран игровой индустрии Грег Фёрч (Greg Ferch), бывший арт-директор Firaxis. Подробностей игры пока нет.
Напомним, что недавно вышел ремастер шутера 1995 года Star Wars: Dark Forces. А ещё инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) поделился деталями отменённого шутера по «Звездным войнам».
Ну очень давно выходила стратегия по звёздным войнам с космическими сражениями, при чём довольно таки неплохая, средняя
Стратегии в реальном времени довольно нишевый жанр, в которые далеко не все умеют играть. На что ЕА рассчитывает, мне не совсем ясно.
там даже несколько стратегий есть по ним на сколько помню, как минимум две точно. Мне очень зашла стратегия там где в космосе планету развиваешь и можно рейды совершать на враждебные
EAW, в общем, норм. Но DOW помощнее, да и С&C классика. На их и надо бы ориентироваться.
то отменяют то нет вы уже определитесь а то опять новость все таки отменили 🤣
Раз не отменили значит был повод для этого хоть и странного решения 🧐
RTS по звёздным войнам? Довольно сомнительное гейм-дизайнерское решение на мой взгляд. Судя по всему решили лёгких денег в ЕА срубить.