Microsoft закрыла студии, работавшие над Redfall и Hi-Fi Rush

Microsoft закрыла студии, работавшие над Redfall и Hi-Fi Rush

NDRoyal
Читати у повній версії

Microsoft решила закрыть четыре студии Bethesda, включая Arkane Austin и Tango Gameworks. Об этом сообщили Джейсон Шрайер (Jason Schreier) и портал IGN.

Студии, которые закрыла Microsoft:

В письме главы Xbox Game Studios Мэтта Бути (Matt Booty) сказано, что закрытие студий связано желанием сделать упор на «высокоэффективные» игры. Часть сотрудников Arkane Austin перейдет в другие студии Bethesda, а Roundhouse Games будет помогать с разработкой The Elder Scrolls Online. Провалившаяся Redfall больше не получит крупных обновлений, но разработчики не будут отключать серверы.

Arkane Austin и Tango Gameworks уже подтвердили новость о закрытии, опубликовав прощальные обращения к игрокам.

Tango Gameworks:

Сегодня было объявлено о закрытии Tango Gameworks. Спасибо всем, кто исследовал миры, созданные нашей студией. Hi-Fi Rush вместе с предыдущими играми Tango останутся доступными везде, где бы они ни находились.
— Tango Gameworks

Arkane Austin:

Сегодня было объявлено о закрытии Arkane Austin и остановке разработки Redfall. Спасибо всем, кто на протяжении многих лет поддерживал работу нашей студии в Остине. Спасибо, что проводите время в наших мирах и делаете их своими. Arkane Lyon продолжит уделять внимание захватывающим играм, усердно работая над своим предстоящим проектом. Игроки Redfall, купившие Hero Pass в рамках премиум-версии Bite Back Edition или премиум-обновления Bite Back, имеют право вернуть деньги за апгрейд. Хотя дальнейших обновлений не будет, серверы Redfall останутся онлайн, чтобы геймеры могли наслаждаться игрой.
— Arkane Austin
😂 Начинаем день с безумия: анонсирован платформер с вагоном поезда в главной роли
    Коментарі38
    Залишити коментар

    Вытурили бы они ещё тех кто разрабатывал Starfield и заставили их сменить этот убогий кал мамонта движок.

    Відповісти
    1 рік

    Который не меняется спустя 20 лет)

    Відповісти

    Если майки захотят, то наймут других людей которые смогут работать на новых движках, а этих пинком под зад погонят с их калом мамонта. Новые свитки после провала Starfield выйдут скорее всего уже на новом движке.

    Відповісти
    1 рік

    В ближайшее время не станут они нанимать. Пускай и Starfield провалился, возможно он окупился лучше, чем проекты ныне закрытых студий, того же Hifi Rush

    Відповісти
    1 рік

    Ну вышла у них новая Forza на 5 анриле, тоже дико забагованное и тормозное овно на релизе))))))

    Тут дело в пряморукости, а не в движке))))




    Тем временем четвёртый фаллоут от моддеров)))))):

    Відповісти

    Их движок сам по себе устарел давным-давно. Он даже транспорт не может поддерживать как положено.

    Відповісти
    1 рік

    При желании можно всё обновить и добавить))))))

    Все исходные коды движка у беседки есть, а моддеры даже без них транспорт добавляют ещё с третьего фоллыча)))))

    Відповісти

    Ты даже не понимаешь о чём пишешь... узнай с каким трудом они этот транспорт туда добавляют для начала. К тому же выглядит это всё убого.

    Відповісти
    1 рік

    А что вы хотели за бесплатно-то, чтоб форцу хорайзон к фаллауту прикрутили?))))

    К тому же моддеры это делают без исходного кода движка)))))

    А был бы он в наличии — то необходимый функционал можно было бы добавить в сам движок)))))

    Тем более у беседки для этого есть куча программистов на зарплате (в отличии от моддеров, работающихх за спасибо))))

    К движку колды вон сколько всего прикрутили, а ему 19 лет кстати)))

    Відповісти

    Короче, я не собираю вести разговор с человеком который далёк от этой темы. Иди разберись для начала что такое эти движки, а потом уже начинай вести диалоги.

    Відповісти
    1 рік

    А вы можно подумать единолично Unity и Unreal разом написали, знаток вы наш)))))

    Суть в том, что главное в разработке игры — пряморукость разработчиков (а не новизна движка)))))

    А учитывая криворукость современной беседки — (и майков в общем) — они и на пятом анриле будут делать багованный и тормозящий кал))))))

    Котик пинал разрабов колды регулярно — они и в движок свой кучу всего давно добавили, и игры весьма успешные на нём каждый год штамповали)))))

    А беседка вместо совершенствования собственного движка или освоения нового в попе ковырялась со времён четвёртого фаллаута (судя по старфилду) — вот им и закономерный результат))))))

    Відповісти

    Давай-ка я тебя в ЧС закину)))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))

    Відповісти
    1 рік

    А кто-то ждал the evil within 3

    Відповісти
    1 рік

    Высокоэффективные игры — это что?

    Відповісти
    1 рік

    Это игры, которые хорошо покупают / в которые активно донатят)))))))))

    Відповісти
    1 рік

    Танго жалко)))))))))

    Відповісти
    1 рік

    Капитализм жрёт творчество.

    Відповісти
    1 рік

    Если закрывать все низко-эффективные компании, то можно прийти к результату, что игры делать некому. Ведь низко-эффективная сегодня могла бы выстрелить завтра. Спорное решение.

    Відповісти
    1 рік

    Tango Gameworks этих жалко они неплохие игры делали

    Відповісти
    1 рік

    Вот tango gameworks действительно жаль теперь мы точно не увидим третий evil Within 🥺

    Відповісти
    1 рік

    Передадут авторские права другой компании, как вариант

    Відповісти
    1 рік

    А мне кажется теперь третьей части уж точно не будет

    Відповісти
    1 рік

    надеюсь ты в этом ошибаешься

    Відповісти
    1 рік

    Я тоже надеюсь, первый evil Within был лучшим сурвайвл-хоррором от тр тьего лица

    Відповісти
    1 рік

    согласен. Так что надеемся что эта франшиза продолжится со временем

    Відповісти
    1 рік

    Надежда умирает последней

    Відповісти
    Pinkie Забанений
    1 рік

    печально кстати

    хай фай годная игра

    Відповісти
    1 рік

    Press f to tango and arkane(
    F

    Відповісти
    1 рік

    "Это только бизнес..."

    Відповісти
    1 рік

    Аркейн, я найду тебя на той свалке, куда тебя выбросили и откопаю!

    Відповісти

    Забудьте теперь про Within и Prey. Не будет ни самодостаточного хоррора, ни великолепного шутера, который окажет влияние на жанр как Half-Life.
    И если уж они убили их, то Doom и Wolfenstein, Fallout, The Elder Scrolls и Wasteland тоже не вечны. А ведь это серии, которым больше 30 лет... При чем КАЖДОЙ из них

    Відповісти

    Казалось бы, Сони пробили дно, но тут Майки влетают на световой скорости. Позор

    Відповісти
    1 рік

    В чём прикол самому себе отвечать?

    просто исправь

    Відповісти

    Мне было удобнее так.
    Какая блин разница, как я дополняю?)

    Відповісти
    1 рік

    Ну считай, я предупреждал.

    Відповісти
    1 рік

    Вот так вот, вместо того что бы продолжить хитовые игры и серии, всё канет в небытиё... Но это не точно🥲

    Відповісти
    1 рік

    Redfall — сколько там её обещали поддерживать?
    Ну и помянём, ещё одни убийцы франшиз взялись за оружие😑

    Відповісти
    1 рік

    Будем надеяться, что это к лучшему...!

    Відповісти