Как сообщает IGN, компания Take-Two намерена избавиться от подразделения Private Division, которое издавало игры от независимых студий. Его могут либо продать, либо полностью закрыть.
Как пишет издание, увольнения сотрудников начались еще в конце апреля. Остались только небольшие команды для поддержки вышедших игр — No Rest for the Wicked от Moon Studios, Tales of the Shire от Wētā Workshop и безымянный проект Game Freak. Компания также разорвала контракт на издание двух безымянных проектов от Bloober Team (разработчик ремейка Silent Hill 2) и One More Level (авторы Ghostrunner). Кроме того, в июне будут расформированы Intercept Games (Kerbal Space Program 2) и Roll7 (OlliOlli World).
По данным IGN, многие сотрудники обвиняли руководство Take-Two в неорганизованности и бесхозяйственности. В частности, издательство ставило недостижимые цели и заставляло выпускать игры в сыром состоянии (вроде Kerbal Space Program 2).
Напомним, что помимо указанных выше проектов, Private Division издала Ancestors: The Humankind Odyssey и The Outer Worlds.
Сама Take-Two пока не подтвердила правдивость информации IGN.
Напомним, что еще в апреле компания сообщала об увольнении 5% своих сотрудников.
Outer Worlds сделали Obsidian, они сейчас работают над сиквелом совместно с Майкрософт) Privat занимались только ее издательством
Воу воу воу. Я думал мун студиос принадлежит майкам. Надеюсь с ними все будет хорошо. Жду полную версию но рест фо зэ викед. Ори — навсегда в сердце.
Эх жаль этих ребят мне понравилась их Ancestors: The Humankind Odyssey очень даже интересная игра
почему то сотрудникам больше доверяю, вряд ли бы они такие лже громкие заявление давали
это подрозделение изначальное у т-тушек, или купленны? просто нефига непонятно если они купили их и потом разгоняют
в этом случае мысль только одна, их держали ради талантов, и видать за эн-лет шибко их не прибавилось
Купили в ожидании что начнут нести золотые яйца, кучу палок в колёса поставили и удивляются что по итогу вышел камешек выкрашенный в жёлтый
Наверное невыгодно с инди-студиями работать. На то они инди — значит независимые от издателей и работают как хотят. А так, получается, над ними издательство хозяйствует и подгоняет. Уже не инди.
Причём тут выгодно не выгодно, они кербал нехотят делать, сайлент зилл 2 в говно превратили, другие игры отказываются делать, им сказали ребята ноу проблем вакансий много идите у других устраивайтесь
"Наверху же не дураки же сидят"... Просто поражаюсь как высшее руководство может настолько халатно относится к продуктам выпускаемых компанией и к работникам
К сожалению кранч в наше время не редкость и плохие условия. Варкрафт 3 вам в пример. Забили болт. Потом на аутсор отдали(на который тоже уверен давили). Яркий пример такого ещё отношения к людям и продуктам ЕA думаю тут без комментариев.
бесстыжее руководство !!!
Эх жаль. Эти ребята в своё время сделали весьма неплохой The Outer Worlds. Ну видимо времена тяжёлая, вон бефесда тоже свои внутренние студии закрыла недавно