Денис Рудой, главный дизайнер уровней S.T.A.L.K.E.R. 2, который покинул GSC Game World в 2023 году, опубликовал в своём портфолио занимательную работу, вдохновлённую «Сталкером».
Разработчик создал при помощи Unreal Engine 5 небольшую локацию, которую назвал «Чернобыльский пейзаж». Результат своей работы он продемонстрировал на скриншотах и видео.
Что касается шутера S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, то недавно разработчики показали короткий тизер с котом-мутантом по кличке Баюн, а также представили новый геймплейный трейлер — его продемонстрировали в рамках презентации Xbox Games Showcase 2024.
Второй «Сталкер» выйдет 5 сентября для PC и Xbox Series X/S. Игра попадёт в Game Pass.
Ранее, напомним, появилось сравнение локаций из трилогии S.T.A.L.K.E.R. и S.T.A.L.K.E.R. 2.
Да, не вопрос. Только почему всё "деревянное", без анимаций? (отмазка про "стилизованную подачу" — не прокатит)
там трактовка очень хорошая есть для "бесплатного" использования, только в пределах комьюнити или лички(чтоб никому), или общака в виде готового проекта
все остальное они могут посчитать прямым или косвенным заработком
жаль, что этот, да и многие другие талантливые чуваки покинули GSC из-за дегенерата Григоровича. об его крайне завышенном чсв может говорить само название студии, состоящее из инициалов данного горе-руководителя
Слишком светлая, где атмосфера ТЧ? Да, она тут не нужна, это просто рендер, но все же
Мне кажется что тут даже показывать ничего не надо, ибо и так понятно что получится тема получше конфетки
Водичка гуляет, но не из-за течения, а скорее ветер. А все листочки и травинки видимо аномальные из кристалов.
Красиво 👍