Windows Central опубликовало новое превью S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Журналист издания поиграл в демоверсию шутера на протяжении получаса во время Summer Game Fest и поделился своими впечатлениями.
По словам автора обзора, сиквел отличается «мрачной и напряженной атмосферой» и показывает опасность Зоны с первых минут. Главный герой, Скиф, «не герой боевика» и подвергается испытаниям на каждом шагу, а элементы геймплея только усиливают это впечатление. Легче не становится даже с приобретением первого оружия. Как и оригинальный шутер, сиквел часто оставляет игрока «наедине с собой», не погружаясь в подробные объяснения механик и позволяя изучать их самостоятельно.
В финале своего прохождения автор статьи столкнулся с серьезным противником:
S.T.A.L.K.E.R 2 был жестоким даже в моей начальной демоверсии. Ближе к концу сеанса я столкнулся с ужасающе быстрым и могущественным противником, который, как оказалось, также мог становиться почти полностью невидимым. В слабом освещении раннего утра было почти невозможно что-либо различить среди теней окружающей листвы и обломков. Даже когда мне удалось зафиксировать прицел, существо выдержало поразительное количество выстрелов перед окончательной гибелью.
В основном автор обзора отметил следующие аспекты сиквела:
Релиз S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl запланирован на 5 сентября для платформ PC и Xbox Series X/S. Игра также будет доступна в Game Pass.
Напомним, что новый трейлер игры показали в начале июня на Xbox Game Showcase. Недавно пользователи сети покадрово сравнили локации из новой и старых игр серии «Сталкер».
И всё таки, есть ощущение, что эту игру после какого-нибудь скандала тупо возьмут и отменят. Мне эта очень затяжная разработка второго Сталкера с кучей обещаний от GSC напомнило, наверное мало кому знакомую историю создания FNAF Plus и его отмены. Это конечно совсем разные масштабы, но там тоже чувак игру делал супер долго, а по факту, он её начал делать, а потом на два года фиг забил и устраивал пьяные стримы. Крч, это был крайне токсичный чел и после того, как он организовал интернет-травлю на чела, который над разрабом пошутил немного жостко (типо он игру долго оч делает), Скотт Коутон (главный разраб франшизы фнаф) закрыл FNAF Plus и отрезал этого горе-разраба от спонсорства
Мне это всё напоминает первый сталкер, кривая разработка, туча обещаний и т.д, право с вторым по ощущениям ком только больше стал, особенно после школьника, что от имени GSC страйки накидывал каждому первому.
Мне ася эта тема напоминает. Terraria otherworld. Такая же фигня была, всё обещали и обещали, а в итоге выпустили обновление 1.4 вместо второй части игры.
Хе, только в нашем случае даже никакой глобальной обновы, хотя бы графической для оригинальной трилогии не будет
Очень надеюсь, что её не отменят, вне зависимости в каком состоянии она будет, хочу точек над Ё😁 что бы уже или топ, или лопнул этот пузырь!
Большинство из этих обещаний скорее всего придется вырезать к релизу, иначе с оптимизацией совсем будет плохо. Это с первой частью такая же ситуация была
Всё зависит от того, чем стреляешь.Кровососы так-то и в предыдущих Сталкерах были быстрыми и живучими.Журналюга в них не играл
Это те, что с ножа с двух тычек падали? Но в какой-то части они действительно имели овер9000хп и плевать с чем на них идти
Не, в стоковом формате, в какой-то из частей просто имбой был сам по себе, возможно даже в каком-то отдельном всм.номерном патче.
На сложности МАСТЕР?
Я на Чистое Небо ставил real damage mod, с ним убойные пухи были.С ПМ в голову с одного выстрела завалить можно было ботов.С монстрами тоже легче было.
Нож вообще так то очень даже хорошо помогал на сложности мастер.Особенно если скрытно всех убиваешь в голову хотя смотря кто, как проходит, но это было только в первом сталкере про остальные части не знаю
В Сталкерах всегда есть, чем пострелять.Поэтому,я как-то ножом и не пользовался
Вот в TruStalker — относительно недавнем, я хз кстати как нож против разных тварей работает, что-то не задался целью это проверять.
Упоминать даже не надо, Кровососа существом назвал).В Чистом Небе, в Рыжем Лесу, эти гады тоже в тенях деревьев хорошо маскировались)
Вспоминается момент с логовом кровососов из зов припяти. Когда появляется дикое желание перебить всё логово просто по фану. И ты встаёшь в какой нибудь угол с ножом и начинаешь из резать. Аналогичный момент в метро был, Мисия библиотека, нож в руки и мочи монстров.
Про этот момент я забыл.Я всегда стороной обходил, но если буду перепроходить, обязательно воспользуюсь ножом.Если мне память не изменяет, там же, вроде, с газом что-то сделать надо, не?
Нет, там даже пяток гранат не особо выручает, просто ~10 кровосись в одном месте.
Там главное в угол зачхерится, чтобы тебя не трогали, а дальше нож с эфками отлично справляются с кровососами. Там помню отличное место в лифте было, они туда даже зайти не могут.
Не помню такого, там разве не опциональный нож лишь во время QTE?
О как, а я уж думал тебя оправдывать, типо подумал, речь про миссию в метро(туннеле)🤣а не в игре
Ну, теперь хоть знать буду, как лучше перепройти Метро 2033,а то в предыдущий раз пули взломал через артмани.Я помню,в библиотеке здоровенные монстрюки были
Кстати, в Метро 2033 Redux сохранки не работают почему-то, если их скопировать.Раньше работали,буквально года 2 назад я запускал локацию перед библиотекой со старых сохранок в версии Redux,а недавно с ноута версии Redux на компе не запустились.При том, что и там, и там мой акк в GOG.Пацан играл, у него она заглючила в управлении, я перекачал для проверки, но сохранки не сработали
Хз как по мне версии разные, а с библиотекарями всё просто, уже хз откуда инфа, вроде внутри самой игры.
Отдельно нож там тоже был. Не даром первая версия метро была на соурсе. Хотя во второй части (metro last light) нож вроде был на V, как в кал оф дути, но в первой был (metro 2033).
Тем более была ещё миссия, где ты падаешь в дырку к жукам и тебе оставляют только нож, до поры до времени.
Ну, с учётом того, что прошлые части они несколько лет не портировали, то долговато, хотя может сразу после пк портируют
Как интересно 🤔. А можно уточнить, как это проявляется. В больших количествах занимаемый гб на диске или наличие древа прокачки?
Просто заявление не о чём. Ставим ставки господа, упростилили механику полёта пуль у огнестрела. В страх частях игры автомат выпускал модельки пуль у которых была своя баллистика. К примеру во многих играх система стрельбы проще и она больше напоминает клик актион. То есть пуля попадает туда куда указывает ваш целик (курсор) с неким назбросом соответственно. И никакой модельки пули нет, лишь визуальные эффекты.
Ну если сделают, как третью борду то класс. В плане не требуется знание предыдущих частей. Там были и отсылки на предыдущие части и некоторые события перекликались. Но и как новый игрок не появлялось вопросов по сюжету игры или чё это за чёрт.
Так для более лучшего погружения можно и пройти, а так наверное будут в начале вкратце пересказывать основные моменты из прошлых частей
А разве по Сталкеру была демка? Я тогда много демок накачала и по Сталкеру не видела. 🤔
Так это мероприятие проводилось вживую и наверно на стенде Сталкера была демка в которую журналист и поиграл
как то слабо верится этому журналисту