Ранее разработчики Dragon Age: The Veilguard уже упоминали, что в игре не будет специализации «Магия крови», намекнув на какую-то вескую причину. Теперь же сценаристы более подробно рассказали, почему решили избавиться от этой механики.
Как рассказал в соцсетях ведущий сценарист и нарративный дизайнер BioWare Патрик Уикс (Patrick Weekes), магию крови убрали из моральных соображений:
Тем не менее, он намекнул, что может появиться другая механика, которая позволит любителям риска жертвовать здоровьем для сотворения заклинаний.
Dragon Age: The Veilguard выйдет в этом году на PC, Xbox Series X/S и PS5.
Ранее стало известно, что нагота все же появится в Dragon Age: The Veilguard. А до этого разработчики рассказали о возможности включить «бессмертие» для своего персонажа.
удивительная новость, как вспомню грех 2, так там ее очень мало было, к концу игры сибила вообще перед главбоссом у мереть должна была
Так себе оправдание. Можно было оставить эту ветвь, но с маленькой пометкой: "'это повысит вашу связь с димонами" И всё. Вот проходит чел игру на плохую концовку, не понимает шо не так, а чуть углубившись в детали, может даже перепройдёт ещё раз, с другой ветвью и хорошим финалом. 🥴
Боже, что с этими придурошными разработчиками не так...
Они не хотят добавлять магию крови, так как использовать чужую кровь не этично.
Впрочем пофиг, для меня настоящий DA закончился на origin.
Закончилась. Все перешли на ЗОЖ-магию, не требующую траты здоровья.