Разработчики S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl запустили прямую трансляцию игры, в которой рассказали об особенностях геймплея, продемонстрировали квесты, систему боя и поведали о деталях создания шутера. Посмотреть стрим можно на Twitch-канале Xbox.
Главные детали геймплея:
Среди прочего разработчики из GSC Game World показали несколько отрывков из игры, вроде поиска артефакта «Мамины бусы» рядом с аномалией «Жарка», боя со слепыми псами и пси-собакой, исследования локаций и перестрелки с бандитами. Полностью посмотреть запись презентации можно ниже:
Релиз S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl состоится 20 ноября на PC и Xbox Series X/S.
Дали бы что ли уж всем желающим игру пощупать, а то складывается впечатление что там ещё и щупать то нечего. Всё настолько плохо?
Сейчас начал смотреть запись трансляции. Довольно интересные дневники разработки
выглядит не дурно. но что то сомнение по поводу этого пунктика, по любому где то должна заканчиваться карта, иначе это ресурсов жрать на пк много будет
Всё, как в жизни — будет. По периметру будут два рва, наполненные водой — с крокодилами и акулами, ограждения из колючей проволоки и "зубов драконов", и тяжелые огнеметные системы (драконы) — через каждые 100 м. 🫨
Кстати про Фоллаут. В первой половине дневника, есть момент как гг выходит из здания и идет в часовню где кот-баюн. На выходе из того здания он деактивирует растяжку, а потом забирает оружие которое активировал бы механизм. В фолыче тоже такая механика была
ХЗ, в оригинальные части играл как раз в "их время", но на днях поставил Anomaly, довольно круто оказалось там побегать. Есть, конечно, в этом и некоторая заслуга ностальгии. Впрочем, я убедился, что геймплейно "сталкер" лучше хоть F3, хоть F4, и по атмосфере, возможно, из-за менталитета, тоже. Особенно эта разница оказалась заметна потому, что буквально накануне после выхода сериала я проходил одну из сюжеток F4 и пытался одолеть сюжет НВ.
Всё верно сказали,всё так оно и есть,это просто труп,который опоздал с выходом,тем более игра уже не кажеться по ощущениям как тот сталкер,который вышел в 2007 году.И да,я играл в эту версию,ту что в этом ролике,не зацепило от слова вообще.Предупреждаю всех,это только моё личное мнение,что имеено я испытал играя в данную игру.
Я просто привык что, если вижу новость связано со Сталкером и про Ютуб, то готов что там будет много комментов и найдутся те, кто приплетет политику)
Вот, уже 30+ комментов. А так, действительно, на сайте спад активности наблюдается. 🤷♀️
Кал! Атомик хеарт смотрится веселей. Тут прям скукота. Давайте вспомним первый геймплей который нам показали.... Там был необычный зум в прицеле, эффектые взрывы от гранат, клин автомата, перестрелки пахли атмосферой. Тут этого всего нет...занизили Видимо у юбиков научились в этом плане! Посмотрев эти дневники мне показалось что я вернулся в 2007 (спасибо конечно) в тот самый сталкер первый, но только в этом чутка текстурки прдтянули, чутка новых механик, которые новыми то и не назовешь., да добавили анимацию консервной банки. Такое себе этот ваш сталкер 2
В конце игры
Так что можно клепать бесконечные продолжения в Японии, Америке, Австралии, да хоть на Северном полюсе))))))
Я нечто подобное помню только в игре Сингулярность в той концовке где убиваешь всех, а сам ГГ пропадает.
Ждалкер Онлайн тут не при чём))))
Но теперь можно говорить что они были провидцами)))))))
Это фантазия одного из авторов дзэна. ничего подобного на оф.странице онлайн проекта ничего подобного нету 😑
Ну значит фантазёр из дзена был провидцем и предсказал концовку второго ждалкера))))))
Тут ещё вопрос в том, насколько всё это задаунгрейдят и порежут в финальной игре)))))
Все мы помним первую The Division, Watch dogs и Anthem, которые в "демонстрациях геймплея" обещали золотые горы, а выпускали лишь жалкое порезанное подобие)))))
ору то будет по выходу, в целом шутан в духе сталкера для нового поколения. олды засрут думаю
олды на 90% привыкли к низкополигональным объектам и текстурам из мыла, а так же серостному освещению и общей серости картинки для них новая графика и повышенное число полигонов с хорошей яркой картинкой равно эдакой чуждой сатанинской вещи
По видео — так очередной проходной шутер, коих много сейчас. В первую часть не играл и не собираюсь. Отсутствие русского языка ставит крест на моём прохождении сия "творения"..
Помниться я поверил в это когда вышел первый сталкер, дошел до Чернобыля, а там все окна и тд забиты...
-Погода может резко меняться, как было в первых играх с Выбросом
ого вау, не может быть, звучит как забытые технологии древних