AMD анонсувала технологію масштабування FSR 4.0 з підтримкою ШІ та покращеною енергоефективністю
Нова технологія масштабування FidelityFX Super Resolution 4.0 (FSR 4.0), як повідомили представники AMD, буде повністю заснована на алгоритмах штучного інтелекту, що обіцяє значне підвищення енергоефективності графічних процесорів.
Робота над FSR 4.0 розпочалася близько року тому і основна увага приділяється покращенню часу роботи від батареї портативних ігрових пристроїв. Поточні версії FSR 2 і 3 використовували аналітичну генерацію, однак з FSR 4.0 AMD переходить до ІІ-генерації кадрів і інтерполяції, що має суттєво збільшити час автономної роботи від батареї.
Ключовою метою технології є надання користувачам можливості грати довше без підзарядки, що є однією з найпоширеніших скарг споживачів. Нова технологія також спрямована на оптимізацію роботи графічних процесорів, що може вплинути на майбутній розвиток портативних приставок, таких як Asus ROG Ally і Lenovo Legion Go.
AMD поки не розкриває точні терміни випуску FSR 4.0 або інформацію про підтримку інших пристроїв, таких як ноутбуки з процесорами Strix Point. У компанії впевнені, що новий API може бути готовий до релізу найближчим часом, але повноцінна реалізація і підтримка ігор можуть зайняти додатковий час.
-
AMD підвищує продуктивність вбудованої графіки Ryzen AI 300 за допомогою нових технологій
-
AMD анонсує ряд новинок вже 10 жовтня
-
AMD відмовляється від гонки з NVIDIA і робить ставку на масовий ринок
-
AMD анонсувала Radeon RX 7800M, краще мобільної RTX 4070
-
AMD об'єднає RDNA і CDNA в єдину архітектуру UDNA для ігор та ІІ