Новини AMD анонсувала технологію масштабування FSR 4.0 з підтримкою ШІ та покращеною енергоефективністю

AMD анонсувала технологію масштабування FSR 4.0 з підтримкою ШІ та покращеною енергоефективністю

DoubleA
Читати у повній версії

Нова технологія масштабування FidelityFX Super Resolution 4.0 (FSR 4.0), як повідомили представники AMD, буде повністю заснована на алгоритмах штучного інтелекту, що обіцяє значне підвищення енергоефективності графічних процесорів.

Робота над FSR 4.0 розпочалася близько року тому і основна увага приділяється покращенню часу роботи від батареї портативних ігрових пристроїв. Поточні версії FSR 2 і 3 використовували аналітичну генерацію, однак з FSR 4.0 AMD переходить до ІІ-генерації кадрів і інтерполяції, що має суттєво збільшити час автономної роботи від батареї.

Ключовою метою технології є надання користувачам можливості грати довше без підзарядки, що є однією з найпоширеніших скарг споживачів. Нова технологія також спрямована на оптимізацію роботи графічних процесорів, що може вплинути на майбутній розвиток портативних приставок, таких як Asus ROG Ally і Lenovo Legion Go.

AMD поки не розкриває точні терміни випуску FSR 4.0 або інформацію про підтримку інших пристроїв, таких як ноутбуки з процесорами Strix Point. У компанії впевнені, що новий API може бути готовий до релізу найближчим часом, але повноцінна реалізація і підтримка ігор можуть зайняти додатковий час.

😑 Грудастая Белоснежка с секирой — показали первый тизер Swords & Slippers
Коментарі 3
Залишити коментар
6 місяців

В то время, когда АМД пилит свой ФСР для всех производителей видеокарт, Нвидеа внедряет новые технологии в свежие линейки своих, попутно забив на прошлые поколения👍

Відповісти
2 місяці

Тут немножко не так.
FSR — простая технология масштабирования, которая считается на обычных потоковых процессорах любых видеокарт. Даже старых
DLSS — более сложная технология, требующая вычислений со смешанной точностью, для которых используются тензорные ядра.
Соответственно, все видеокарты, не имеющие эти тензорные ядра в DLSS не умеют. У интел с их XeSS тоже самое.

Поэтому Nvidia и ввела новые названия RTX. И это вовсе и из-за лучей. Вернее не только из-за них.
Соответственно FSR могут все (у всех есть потоковые процессоры), DLSS и XeSS только карты с тензорными ядрами.
Думаю с введением FSR 4.0 на основе ИИ для которого тоже нужны тензорные ядра, они появятся и у АМД, но опять же FSR 4.0 будет работать на всех новых видеокартах, так как на них тензорные ядру УЖЕ есть )).
А вот серия RX 6000 и 7000 и ниже с FSR 4.0 будут в пролете (там нет этих ядер).

Відповісти
6 місяців

Красные тоже на ими переходят, у меня нвидиа и и интелов уже давно им в генерации кадров принимает участие.

Відповісти