Творець монстрів для Silent Hill розповів, чим пожертвував заради розробки хорорів

Геймдизайнер Масахіро Іто (Masahiro Ito), який працював над трьома частинами Silent Hill, розповів ще один цікавий факт про себе. Виявляється, він вміє розставляти пріоритети — принаймні, у питаннях роботи.

Автор дизайну Пірамідоголового повідав у соцмережах, що протягом розробки серії Silent Hill аж до скасованої частини у нього не було особистого життя — він занадто старанно навчався і працював:

До речі, весь той час, що я навчався в художньому університеті або працював над Silent Hill 1/2/3 і скасованим тайтлом, у мене ніколи не було дівчат. Тому що у мене не було на це часу.
— Масахіро Іто

Масахіро Іто пояснив, що єдиний спосіб зберігати перевагу перед конкурентами — це присвятити всього себе роботі. Ще один невеликий факт про себе розкрив дитинство арт-директора Silent Hill: виявляється, він жив у настільки бідній сім'ї, що навіть не міг купити олійні фарби для вивчення живопису в університеті. Тому йому доводилося підбирати тюбики в коридорах, викинуті іншими студентами. А 3D-моделювання та анімацію Масахіро Іто вивчив у ході розробки першої Silent Hill.

До речі, він також взяв участь у створенні ремейка другої частини, приєднавшись до команди Bloober Team.

Нещодавно ремейк Silent Hill 2 отримав перший великий патч з виправленнями та оптимізацією. Тим часом у мережі завірусився веселий фанатський ролик, який показує альтернативну кінцівку історії Джеймса Сандерленда.

😡 Мужик попал в ловушку и стал новой жертвой Стива
Допис був перекладений Показати оригінал (RU)
+2
Коментарі 15