Творець монстрів для Silent Hill розповів, чим пожертвував заради розробки хорорів
Геймдизайнер Масахіро Іто (Masahiro Ito), який працював над трьома частинами Silent Hill, розповів ще один цікавий факт про себе. Виявляється, він вміє розставляти пріоритети — принаймні, у питаннях роботи.
Автор дизайну Пірамідоголового повідав у соцмережах, що протягом розробки серії Silent Hill аж до скасованої частини у нього не було особистого життя — він занадто старанно навчався і працював:
Масахіро Іто пояснив, що єдиний спосіб зберігати перевагу перед конкурентами — це присвятити всього себе роботі. Ще один невеликий факт про себе розкрив дитинство арт-директора Silent Hill: виявляється, він жив у настільки бідній сім'ї, що навіть не міг купити олійні фарби для вивчення живопису в університеті. Тому йому доводилося підбирати тюбики в коридорах, викинуті іншими студентами. А 3D-моделювання та анімацію Масахіро Іто вивчив у ході розробки першої Silent Hill.
До речі, він також взяв участь у створенні ремейка другої частини, приєднавшись до команди Bloober Team.
Нещодавно ремейк Silent Hill 2 отримав перший великий патч з виправленнями та оптимізацією. Тим часом у мережі завірусився веселий фанатський ролик, який показує альтернативну кінцівку історії Джеймса Сандерленда.
-
Перший патч для ремейку Silent Hill 2 покращив оптимізацію та виправив деяких босів
-
Автори ремейку Silent Hill 2 більше не збираються випускати «гівняні» ігри
-
Студія, яка створила ремейк Silent Hill 2, анонсувала хоррор на виживання про постапокаліпсис
-
Творці ремейка Silent Hill 2 готові взятися за інші ігри серії
-
Ентузіаст познущався над Silent Hill 2 і показав, як Джеймс влаштував відривну вечірку з Пірамідоголовим і медсестрами