Продюсер Black Myth: Wukong незадоволений підсумками The Game Awards: «Пройшов такий шлях задарма»

На нещодавній церемонії нагородження премії The Game Awards головну нагороду «Гра року» отримав платформер Astro Bot. Він змагався, серед інших, і з Black Myth: Wukong. Глава студії розробки гри Фен Цзі (Feng Ji) поскаржився в соцмережах, що не розуміє критерії вибору переможця і приїхав на премію «за просто так».

Згідно з машинним перекладом, виконаним користувачем Reddit під ніком Adventurous-Wing-300, гендиректор студії був впевнений у перемозі. Свою переможну промову він написав за два роки до церемонії, а саме захід вважав фінальною точкою семирічної розробки.

Ці чотири номінації («Найкраща екшн-гра», «Найкращий арт-дирекшн», «Найкраща режисура» та «Гра року») стали першими для китайської гри. В результаті ми забрали додому «Найкраща екшн-гра» та «Вибір гравців». Остання особливо тішить.

Але я мушу визнати, що є відчуття втрати і жалю. Але найголовніше, правда, позбутися ілюзій.

Усі номіновані в цьому році ігри неймовірні, але, чесно кажучи, я все ще не можу зрозуміти, за якими критеріями обирається «Гра року». Я пройшов такий шлях за просто так!
— Фен Цзі (Feng Ji), гендиректор Game Science

Розробник попросив фанатів, також розчарованих підсумками премії, не засмучуватися. «Звичайно, ми програли сьогодні. Можемо програти завтра. Ну і що?», — пише Фен.

Аудиторія не оцінила слова розробника. Багато хто вважав, що Цзі ніби ігнорує отримані нагороди і веде себе так, ніби праці його команди взагалі ніхто не оцінив. На противагу словам розробника, користувачі Reddit згадали промову глави Team Asobi, розробників Astro Bot, в якій він подякував конкурентній з Sony компанії Nintendo за натхнення. Розробнику порадили «позрости» і зробити висновки, замість того, щоб писати «таку егоцентричну нісенітницю».

Black Myth: Wukong вийшла 19 серпня на PC, PS5 та Xbox Series X/S. Гру позитивно оцінили критики та гравці: проект отримав 82 бали на Metacritic і зібрав 96% позитивних відгуків у Steam. У майбутньому гра отримає DLC, однак точну дату релізу доповнення поки не повідомляли.

😐 Оказалось, что чем ниже FPS в Marvel Rivals, тем меньше игрок дамажит и медленнее двигается
Допис був перекладений Показати оригінал (RU)
+1
Коментарі 17