Дизайнер квестів The Witcher 3 розкрив, яке завдання було створювати складніше всього

Навіть якщо ви повністю пройшли The Witcher 3, багато секретів залишаться відомими лише її розробникам. Провідний дизайнер квестів Павел Саско (Pawel Sasko) нещодавно розповів одному з фанатів, що один з сюжетних квестів ледь не зламав його під час розробки.

Дизайнер згадував «Битву в Каер Морхені» — масштабний основний квест, у якому Геральт та його союзники намагаються захистити Цирі від Дикої Полювання. Судячи з коментаря в X, квест доставив Саско чимало головного болю.

Найскладніший квест, який я коли-небудь проектував і реалізовував. Особливо важко далася технічна частина — у квесті стільки індивідуальних рішень і відгалужень. Я втратив розум і сон, намагаючись зібрати його воєдино. Радію, що вам сподобалося
— Павел Саско

Павел Саско також розповів про інший квест у доповненні «Кров і вино», де Геральт знаходить броню Тесхам Мутна. Розробник підтвердив, що дизайн обладунку є відсиланням до фільму «Дракула».

💲 NVIDIA спалила ценник на RTX 5080 Founders Edition
Допис був перекладений Показати оригінал (RU)
+2
Коментарі 0