Ubisoft підтвердила, що спочатку в Assassin's Creed: Shadows був тільки один герой

Assassin's Creed: Shadows запропонує двох головних героїв: дівчину-синобі Наоє та темношкірого самурая Ясукэ. На початку розробки це було не так: за словами креативного директора Джонатана Дюмона (Jonathan Dumont), спочатку у авторів був один персонаж.
Коли ми говоримо: «Давайте зробимо Assassin's Creed в Японії», перша реакція приблизно така: «Нам потрібен ніндзя», вірно? Синобі — це ж по суті і є асасини. Однак на ранніх етапах прототипування, коли ми розглядали інші архетипи, ми зрозуміли, що також хочемо зробити самурая, тому що це теж дуже культовий образ.
В ранній версії герой-синобі міг надягати важкі обладунки, щоб стати сильнішим у бою, і прокачувати самурайські здібності. Однак потім розробники вирішили, що самурайський архетип здається неповноцінним і знаходиться в тіні основного образу. Тому вони розмежували стилі і придумали ідею з двома героями.
Раніше в мережі з'явилося багато свіжого геймплею Assassin's Creed: Shadows. У роликах можна оцінити перероблений паркур, зачистку ворожих баз і нову механіку розвитку поселення.
Реліз гри запланований на 20 березня.
-
Ubisoft прибрала Ясукэ з банера попереднього замовлення Assassin's Creed: Shadows
-
Ubisoft розповіла про нову платформу The Animus Hub, яку називають «новим домом для Assassin's Creed»
-
Ubisoft оголосила про закриття однієї з студій та масові звільнення
-
RTX 4090 з 24 Гб для максимальної графіки — з'явилися повні системні вимоги Assassin's Creed: Shadows
-
Assassin's Creed Mirage все-таки може отримати сюжетне DLC