Ігри на PC приносять у 3 рази більше грошей, ніж усі консолі разом узяті

Згідно з новим дослідженням компанії Epyllion, сегмент комп'ютерних ігор демонструє безпрецедентний ріст, залишивши позаду традиційно домінуючі консолі. За останні чотири роки доходи від PC-геймінгу зросли на 20%, тоді як продажі Xbox і PlayStation сповільнилися, досягнувши стагнації. Навіть успіх нових поколінь PlayStation 5 і Xbox Series S/X не зміг переломити ситуацію — їхні загальні продажі виявилися на 7 млн одиниць нижчими, ніж у попередніх версій приставок.

Експерти виділяють кілька ключових факторів, які перевернули ринок. По-перше, «вічна бібліотека» PC: завдяки зворотній сумісності геймери отримують доступ до тисяч ігор, включаючи релізи 20-річної давності, що недоступно для консолей. По-друге, гібридна функціональність комп'ютерів — від стримінгу до роботи в соцмережах — робить їх універсальним інструментом для розваг. Особливу роль відіграли й крос-платформенні релізи, такі як перенесення ексклюзивів Sony на Steam, і прорив портативних пристроїв на базі SteamOS.

Поки Sony і Microsoft борються за ексклюзиви, індустрія PC-геймінгу процвітає завдяки адаптивності. Високопродуктивні відеокарти, VR-технології та хмарні сервіси на кшталт GeForce Now перетворюють комп'ютери на «ігрові хаби» майбутнього. Ринок чекає нова хвиля: з виходом ігор з ІІ-графікою та нейромережевими функціями вимоги до «заліза» будуть зростати, що зміцнить позиції PC. Консолі, за прогнозами Epyllion, залишаться нішевим продуктом для фанатів ексклюзивів, тоді як основний прибуток зміститься в бік комп'ютерів і гібридних платформ.

😱 Новая игра от авторов Until Dawn выйдет 2 октября
Допис був перекладений Показати оригінал (RU)
+9
Коментарі 11