Новини Ігри на PC приносять у 3 рази більше грошей, ніж усі консолі разом узяті

Ігри на PC приносять у 3 рази більше грошей, ніж усі консолі разом узяті

DoubleA
Читати у повній версії

Згідно з новим дослідженням компанії Epyllion, сегмент комп'ютерних ігор демонструє безпрецедентний ріст, залишивши позаду традиційно домінуючі консолі. За останні чотири роки доходи від PC-геймінгу зросли на 20%, тоді як продажі Xbox і PlayStation сповільнилися, досягнувши стагнації. Навіть успіх нових поколінь PlayStation 5 і Xbox Series S/X не зміг переломити ситуацію — їхні загальні продажі виявилися на 7 млн одиниць нижчими, ніж у попередніх версій приставок.

Експерти виділяють кілька ключових факторів, які перевернули ринок. По-перше, «вічна бібліотека» PC: завдяки зворотній сумісності геймери отримують доступ до тисяч ігор, включаючи релізи 20-річної давності, що недоступно для консолей. По-друге, гібридна функціональність комп'ютерів — від стримінгу до роботи в соцмережах — робить їх універсальним інструментом для розваг. Особливу роль відіграли й крос-платформенні релізи, такі як перенесення ексклюзивів Sony на Steam, і прорив портативних пристроїв на базі SteamOS.

Поки Sony і Microsoft борються за ексклюзиви, індустрія PC-геймінгу процвітає завдяки адаптивності. Високопродуктивні відеокарти, VR-технології та хмарні сервіси на кшталт GeForce Now перетворюють комп'ютери на «ігрові хаби» майбутнього. Ринок чекає нова хвиля: з виходом ігор з ІІ-графікою та нейромережевими функціями вимоги до «заліза» будуть зростати, що зміцнить позиції PC. Консолі, за прогнозами Epyllion, залишаться нішевим продуктом для фанатів ексклюзивів, тоді як основний прибуток зміститься в бік комп'ютерів і гібридних платформ.

🎶 Вайбы того самого «ВКонтакте» возвращаются: в Telegram откопали функцию музыкальных статусов
    Коментарі10
    Залишити коментар
    7 місяців

    И это всё с учётом того шлака в АААА секторе, фантастика🫨

    Відповісти
    7 місяців

    Немудрено

    Відповісти
    7 місяців

    И это новость?

    Відповісти
    7 місяців

    Вполне себе, раньше многие разработчики / издатели утверждали что пк даёт лишь небольшую часть продаж)))))

    Например по Ведьмаку 3 утверждалось, что 40% дали продажи на плойке, по 30% — на боксе и пк (т.е. продажи на приставках дали 70% общего объёма)))))

    Ну и многие издатели пели песни о том, что боярская платформа — это атавизм, что все перползут на соснольки неизбежно, ибо на пк пираты, читерасты и вообще мрак)))))

    Відповісти
    7 місяців

    Да. Так было не всегда. Годами ранее консольный рынок сильно лидировал в долевом отношении.

    Відповісти
    7 місяців

    По этой причине походу сосоня свои игры на ПК портирует.

    Відповісти
    7 місяців
    "-Милорд соснольный босс, гои начали что-то подозревать, в том что их прогревают. Что нам делать?
    Переходить плавно на боярскую платформу!
    -Но ведь там свобода, и флибустьеры, будут убытки!
    -А мы не игры продавать теперь будем, а временное право играть в игры, и когда захотим отберём их. И ещё, привяжем к нашим полумёртвым соносольным сторам типа псн. И заодно, сделаем так, чтобы без онлайна они не запускались...
    -Милорд соносольный босс, вам звонок, сам Сатана спрашивает у вас совета"(С).

    Это то, что ещё в 2006 окончательно понял и я. И только сейчас, некоторым, самым лютым и ярым фантикам сосносолей стало очевидно.

    Відповісти
    7 місяців

    Потому что ПК более универсальная платформа, да и для игр в целом удобнее.

    Відповісти
    7 місяців

    ПК с собой таскать не будешь в поездках😉

    Відповісти
    7 місяців
    Как и плестшен с хбоксом, какни как это все для домашнего гейминга)
    Відповісти