Автори Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 розкрили, як буде працювати одна з головних механік гри

На YouTube-каналі World of Darkness вийшов черговий випуск щоденника розробників Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2. Цього разу творці сиквелу вампірської RPG розкрили, як буде працювати сам маскарад.
Нагадаємо, що це одне з головних правил, якому слідує нежить для виживання серед людей. Система існувала ще в оригінальному Vampire: The Masquerade — Bloodlines, і повернеться в продовженні.
При порушенні маскараду гравець побачить три типи індикаторів на іконці ока у верхній частині екрана — зелений, жовтий і червоний:
- Зелений колір — дрібне правопорушення, достатньо просто заховатися.
- Жовтий колір — гравець допустив кілька огріхів, харчувався або використовував агресивні здібності. У такому випадку доведеться розбиратися зі свідками або уникати надмірної уваги поліції.
- Червоний колір — маскарад порушено, і поліція женеться за гравцем. У такому випадку краще втекти і сховатися, оскільки при заповненні шкали Камарілья усуне порушника особисто, що і демонструється в уривку нижче:
Нагадаємо, що Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 розробляється на Unreal Engine 5 для PC, Xbox Series X/S та PlayStation 5. Дати релізу у проєкту все ще немає, але Paradox Interactive має намір випустити гру в 2025 році.
Раніше розробники Bloodlines 2 показали ігровий трейлер зі здібностями різних вампірських кланів.