Автори Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 розкрили, як буде працювати одна з головних механік гри

На YouTube-каналі World of Darkness вийшов черговий випуск щоденника розробників Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2. Цього разу творці сиквелу вампірської RPG розкрили, як буде працювати сам маскарад.

Нагадаємо, що це одне з головних правил, якому слідує нежить для виживання серед людей. Система існувала ще в оригінальному Vampire: The Masquerade — Bloodlines, і повернеться в продовженні.

При порушенні маскараду гравець побачить три типи індикаторів на іконці ока у верхній частині екрана — зелений, жовтий і червоний:

  • Зелений колір — дрібне правопорушення, достатньо просто заховатися.
  • Жовтий колір — гравець допустив кілька огріхів, харчувався або використовував агресивні здібності. У такому випадку доведеться розбиратися зі свідками або уникати надмірної уваги поліції.
  • Червоний колір — маскарад порушено, і поліція женеться за гравцем. У такому випадку краще втекти і сховатися, оскільки при заповненні шкали Камарілья усуне порушника особисто, що і демонструється в уривку нижче:

Нагадаємо, що Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 розробляється на Unreal Engine 5 для PC, Xbox Series X/S та PlayStation 5. Дати релізу у проєкту все ще немає, але Paradox Interactive має намір випустити гру в 2025 році.

Раніше розробники Bloodlines 2 показали ігровий трейлер зі здібностями різних вампірських кланів.

☄️ Ксеноморф убивает тяночку — дропнули кусочек из «Чужой: Земля»
Допис був перекладений Показати оригінал (RU)
+2
Коментарі 5