У персонажів The Blood of Dawnwalker не буде «сюжетної броні», а гравець зможе відтворювати монстра

The Blood of Dawnwalker від колишніх розробників The Witcher 3 та Cyberpunk 2077 вимагатиме уважного проходження: за словами творців, гравець зможе вбити навіть важливих для сюжету NPC. Так автори «повісткової пісочниці» мають намір досягти максимальної реіграбельності.

В інтерв'ю GamesRadar+ креативний директор і засновник студії Rebel Wolves Матеуш Томашкевич (Mateusz Tomaszkiewicz) розповів, що гравцеві дозволять грати за вампіра і сіяти хаос, нападаючи на NPC. У таких випадках завжди буде ризик, що під руку потрапить важливий для сюжету або квесту персонаж.

Це не зовсім безмежні можливості, тому що у Коена є своя індивідуальність, але в межах цієї індивідуальності ми намагаємось дати вам можливість сформувати свого власного Коена. Наприклад, ми дозволяємо вам вбивати безліч NPC, і багато з них можуть бути дійсно важливими. Іноді це може призвести до альтернативних результатів або навіть перервати деякі сюжетні лінії.
— Матеуш Томашкевич

Подібне може статися і не з вини гравця. Оскільки Коен — піввампір, він здатен і сам накинутися на когось, якщо вчасно не вгамувати спрагу крові.

The Blood of Dawnwalker розробляється для PC, PS5 та Xbox Series X/S. Дати релізу у гри поки немає.

Раніше засновник Rebel Wolves розповів, скільки часу займе проходження вампірської екшен-RPG. Він також зазначив, що гра буде прагнути до якості The Witcher 3.

🕊 Hello Neighbor скрестили с Rainbow Six Siege — стартовал плейтест NEIGHBORS: Suburban Warfare
Допис був перекладений Показати оригінал (RU)
+1
Коментарі 7