У персонажів The Blood of Dawnwalker не буде «сюжетної броні», а гравець зможе відтворювати монстра

The Blood of Dawnwalker від колишніх розробників The Witcher 3 та Cyberpunk 2077 вимагатиме уважного проходження: за словами творців, гравець зможе вбити навіть важливих для сюжету NPC. Так автори «повісткової пісочниці» мають намір досягти максимальної реіграбельності.
В інтерв'ю GamesRadar+ креативний директор і засновник студії Rebel Wolves Матеуш Томашкевич (Mateusz Tomaszkiewicz) розповів, що гравцеві дозволять грати за вампіра і сіяти хаос, нападаючи на NPC. У таких випадках завжди буде ризик, що під руку потрапить важливий для сюжету або квесту персонаж.
Це не зовсім безмежні можливості, тому що у Коена є своя індивідуальність, але в межах цієї індивідуальності ми намагаємось дати вам можливість сформувати свого власного Коена. Наприклад, ми дозволяємо вам вбивати безліч NPC, і багато з них можуть бути дійсно важливими. Іноді це може призвести до альтернативних результатів або навіть перервати деякі сюжетні лінії.
Подібне може статися і не з вини гравця. Оскільки Коен — піввампір, він здатен і сам накинутися на когось, якщо вчасно не вгамувати спрагу крові.
The Blood of Dawnwalker розробляється для PC, PS5 та Xbox Series X/S. Дати релізу у гри поки немає.
Раніше засновник Rebel Wolves розповів, скільки часу займе проходження вампірської екшен-RPG. Він також зазначив, що гра буде прагнути до якості The Witcher 3.
-
Створювачі The Blood of Dawnwalker розповіли про романи та магію в вампірському екшені
-
Вийшов трейлер The Blood of Dawnwalker — багатообіцяючої RPG про війну вампірів і людей від колишніх розробників The Witcher 3
-
Автори The Witcher 4 відреагували на порівняння гри з The Blood of Dawnwalker від колишніх авторів «Дикої полювання»
-
Геймдиректор The Blood of Dawnwalker порівняв головного героя з доктором Джекилом і містером Хайдом
-
Автори The Blood of Dawnwalker мають намір досягти якості The Witcher 3 при менших масштабах