«Тримати людей у постійному страху» — творці фільму Until Dawn розповіли, як вирішили адаптувати знамениту гру

«Тримати людей у постійному страху» — творці фільму Until Dawn розповіли, як вирішили адаптувати знамениту гру

leGO_kh

На IGN Fan Fest 2025 режисер Девід Ф. Сандберг (David F. Sandberg) і продюсер Гері Доберман (Gary Dauberman) розповіли про свій підхід до адаптації гри PlayStation Until Dawn для великого екрану. Крім того, видання IGN опублікувало два нових кадри фільму.

Як відомо, Девід Ф. Сандберг почав свою кар'єру режисера саме з жахів. Його першими фільмами були «І гасне світло…» та «Прокляття Аннабель: Зародження зла», після чого він зняв кінокомікси «Шазам!» та «Шазам! Ярість богів». Він говорить, що радий повернутися до хорору.

За словами режисера, оригінальна гра вже є кінематографічною, і його завдання полягає в тому, щоб адаптувати її для кіно, зберігаючи дух оригіналу. Доберман додав, що вони прагнули не просто показати гру на екрані, а розвинути сюжет та розширити міфологію.

Що за жахи я хочу знімати? Слешер, щось надприродне чи ще щось? А потім прийшов Гері з цією ідеєю, і я подумав: «Це ідеально, тому що я зможу зробити все це», розумієте? Я подумав, що це чудова ідея, тому що гра вже є фільмом. Це найкінематографічніша гра, в яку я грав, вона найближча до фільму. Тож робити те ж саме означало б просто вирізати вісім годин матеріалу, стиснути його у фільм і прибрати інтерактивні елементи, і це не було б для мене так цікаво.

Як згадується у фільмі, що може бути страшніше, ніж не знати, що буде наступного дня? Ви не можете підготуватися. Може бути, в один день ви маєте справу з лиходієм і думаєте: «Окей, ми знаємо, як з цим впоратися», а на наступний день це як фільм про надприродне, і всі правила, які ви тільки що вивчили, летять у вікно. Суть у тому, щоб тримати людей у постійному страху.
— Девід Ф. Сандберг
Я не хотів, щоб це здавалося, ніби ви дивитеся, як хтось інший грає в гру. Отже, якщо ми не будемо робити це, ми все одно хочемо бути вірними духу гри і дійсно досліджувати сюжет далі, просувати його і розширювати міфологію, роблячи гру частиною більш широкого оповідання.
— Гері Доберман

У фільмі будуть представлені різні субжанри хорору, від тілесного жаху до псевдодокументального кіно та слешерів. Однією з ключових фігур буде персонаж, зіграний Пітером Стормаре (Peter Stormare), який пов'язує ігровий та кінематографічний світи.

Нагадаємо, що фільм «Дожити до світанку» вийде 25 квітня цього року. Він отримає нових персонажів і сюжет, що відрізняється від гри.

😒 Никогда такого не было, и вот опять: российского музыканта «поймали» на плагиате — на этот раз, музыки из Expedition 33
    Допис був перекладений Показати оригінал (RU)
    0
    Коментарі4