Компанія Valve готується увірватись на ринок віртуальної реальності. Згідно з даними інсайдерів, у 2025 році компанія представить автономний VR-шолом Deckard, який стане її відповіддю домінуючим на ринку пристроям Quest. За інформацією Gabe Follower, тісно пов'язаного з анонсами Valve, гарнітура Deckard не вимагатиме підключення до ПК, маючи власну обчислювальну потужність. Це дозволить запускати як VR-ігри, так і класичні проекти, проеціюючи їх на віртуальний екран. Інсайдери припускають, що в основі апаратної платформи взята архітектура Steam Deck, але з суттєвим апгрейдом — ймовірно, для підтримки ресурсоємної графіки.
В комплекті очікуються ексклюзивні міні-ігри, що демонструють можливості пристрою — аналогічний підхід компанія використовувала з Index та Steam Deck. Якщо анонс підтвердиться, Deckard може стати першим автономним VR-пристроєм, орієнтованим на хардкорних геймерів, а не масовий ринок. Це стратегічний хід: замість конкуренції з Meta в бюджетному сегменті, Valve, ймовірно, робить ставку на ентузіастів, готових платити за передові технології та інтеграцію з екосистемою Steam.
Ключове питання — баланс між продуктивністю і автономністю. Чи зможе Deckard запропонувати графіку рівня PC-VR без зовнішніх пристроїв? Поки це залишається загадкою, як і деталі сенсорної системи — стане чи вона розвитком напрацювань Index з його знаменитими контролерами? Експерти зазначають, що Valve традиційно не поспішає з випуском заліза, але кожен її продукт стає еталонним. Deckard, якщо вірити витокам, може переоприділити стандарти бездротового VR, поєднавши свободу Quest з якістю PC-версій. За чутками, пристрій може коштувати $1 200 (близько 103 000 гривень), однак наскільки достовірна ця інформація невідомо.