Недавно CD Projekt RED опублікувала закулісне відео про створення трейлера The Witcher 4. Деякі геймери вважали, що представлені в ньому кадри з Цирі відрізняються від тієї версії, що показували спочатку. Геймдиректор Себастьян Калемба (Sebastian Kalemba) вирішив прояснити ситуацію.
Закулісне відео представляє ту ж ігрову модель Цирі, що і оригінальний трейлер. Ми її не модифікували. Те, що ви бачите, — це вихідні кадри, без анімації обличчя, освітлення або віртуальних камер. Хоча воно все ще в рушії, це знімок робочого процесу, зроблений до того, як ми додали кінематографічні штрихи для відео. Такі варіації — природна частина процесу розробки ігор. В даний момент зовнішній вигляд будь-якого персонажа може варіюватися в залежності від носія, будь то трейлер, 3D модель або гра.
— Себастьян Калемба
Закулісне відео:
Трейлер:
Нагадаємо, що в своєму закулісному відео автори розповіли безліч деталей того, як саме вони створювали перший трейлер гри. Наприклад, стало відомо, що зйомки сцен з захопленням рухів тривали 14 днів.
Проект розробляється на рушії Unreal Engine 5. Точна дата релізу поки не повідомляється.