
Автори Battlefield 6 показали новий арт і поділилися деталями тестування

Electronic Arts почала публікувати статті з подробицями розробки наступної частини Battlefield. У першому звіті команда поговорила про філософію стрільби та пересування.
Розробники мають намір серйозно покращити бої в Battlefield, взявши найкращі елементи минулих ігор. Головна мета — зробити шутер інтуїтивно зрозумілим і винагороджуючим за майстерність.
У першій тестовій сесії команда знизила затримку під час стрільби та переробила систему віддачі: тепер кожна зброя буде відчуватися по-різному, а напрямок віддачі стане більш передбачуваним. Тікрейт на серверах становитиме 60 Гц — за словами розробників, це забезпечить більш точне відстеження позицій гравців та шкоди.
Що стосується системи пересування, то розробники повернули деякі рухи, як-от спринт у присіді та котіння, і покращили існуючі анімації.
Тестування Battlefield проходить у закритому режимі, а сама гра знаходиться на стадії пре-альфи. Розробники обіцяють поділитися свіжими подробицями найближчими тижнями.
-
Показано перший геймплей нової Battlefield
-
Що гравці хочуть побачити в новій Battlefield
-
Опубліковано нове зображення наступної Battlefield
-
Інсайд: автори Battlefield 6 не хочуть повторити долю Battlefield 2042 — нова гра встановила рекорд за кількістю тестів
-
Інсайдер розповів, коли стартує тестування нової Battlefield