-
Battlefield 6 вирушить до Лас-Вегаса та Зони 51 — п’ятий сезон стартує сьогодні, а з 15 жовтня гру можна буде випробувати безкоштовно
DICE випустила попереднє завантаження версії 1.000.034 для Battlefield 6 напередодні старту п’ятого сезону «Облога Вегаса». Разом із ним опубліковано примітки до оновлення 2.1.1.0. Завантажити його на всіх платформах можна буде 13 жовтня об 11:00 за московським часом, а контент сезону стане доступним того ж дня о 15:00. -
Несмотря на успіх Battlefield 6, що стала найбільш продаваною грою 2025 року в США, Electronic Arts оголосила про масштабні скорочення у своїх студіях, що працюють над серією Battlefield. В об'єднану групу Battlefield Studios входять DICE, Criterion, Ripple Effect та Motive Studios — всі вони брали участь у розробці останньої на даний момент частини франшизи.
-
Игроки Battlefield 6 вже кілька місяців просять одне й те ж — більше карт і, головне, більше простору. Багатьом не вистачає масштабних локацій з відкритими зонами, безліччю точок захоплення та повноцінною підтримкою авіації. У DICE визнають: повідомлення почуто.
-
Battlefield 6 потроху готується до другого сезону. Зовсім нещодавно розробники представили кінематографічне інтро, в якому показали бойові дії в горах Німеччини.
-
В Battlefield 6 розпочинається тестування Season 2 — нова карта, техніка та повернення культової локації з BF4
Команда Battlefield 6 опублікувала велике звернення до спільноти, присвячене роботі Battlefield Labs та тестуванню контенту другого сезону. Розробники повертаються до активних сесій після свят і готуються випробувати ключові зміни перед запуском Season 2. -
DICE анонсувала вихід оновлення 1.1.3.5 для Battlefield 6, яке націлене на точкову поліровку геймплею та покращення стабільності в різних режимах. Патч вийде у вівторок, 20 січня, о 11:00 МСК — він включає доопрацювання ближнього бою, перероблений баланс винищувачів, покращення роботи сходів, а також правки інтерфейсу та HUD у мультиплеєрі та режимі REDSEC, разом з фіксом ряду проблем у Battle Royale та Gauntlet.
-
Студія Massive Entertainment офіційно підтвердила відхід Джуліана Герітті (Julian Gerighty) — виконавчого продюсера франшизи Tom Clancy's The Division. Розробник вирушає до «нової пригоди» і продовжить кар'єру в Battlefield Studios (в структурі EA/DICE).
-
Хотя DICE і EA поки не робили офіційних заяв, чутки розкрили орієнтовні терміни старту другого сезону Battlefield 6. Виходячи з попередньої інформації від датамайнерів, Season 2 може початися в період з 20 по 27 січня.
-
Battlefield 6 знову опинилася в центрі скандалу. Деякі гравці звинувачують Electronic Arts і DICE в тому, що в грі продається косметика, яка виглядає як ІІ-копія арта з Call of Duty: Ghosts.
-
В спільноті Battlefield спалахнув новий скандал: гравці запідозрили EA та DICE у використанні генеративного ШІ при створенні косметичних предметів для Battlefield 6. Приводом стала публікація в соцмережах, де користувач показав зображення картки гравця з нового набору Windchill.
-
Команда Battlefield 6 поділилася планами на 2026 рік, пообіцявши більше інформації про майбутнє гри, майбутні сезони та розвиток ігрового досвіду вже в новому році. Крім того, фанатів серії чекає певний сюрприз, подробиці якого розкриють пізніше.
-
У ARC Raiders після гучного жовтневого релізу онлайн закономірно пішов на спад — за даними Steam, кількість одночасних гравців зменшилася приблизно на 36,8% від пікового значення. Тим не менш, гра Embark Studios залишається одним з наймасовіших мультиплеерних проектів у сервісі.
-
«Ми не справляємося»: розробник Battlefield 6 розповів, що заважає гравцям бачити найкращі творіння в Portal
Дизайн-директор Ripple Effect Джастин Уайби (Justin Wiebe) визнaв, що режим Portal в Battlefield 6 не працює так, як очікувалося: спільнота створює вражаючі режими та карти, але більшість гравців їх просто не бачить. -
«У Embark було що доводити»: колишній глава Nexon пояснив, чому творці Battlefield досягли успіху там, де інші студії зазнали невдачі
Бувший гендиректор Nexon Оуен Махоуни (Owen Mahoney) впевнений: успіх Embark Studios з ARC Raiders та The Finals — результат не «зіркових резюме», а того, що команда дійсно хотіла зробити щось нове, а не повторювати старі формули ради інвесторів. -
В Battlefield 6 готують серйозні покращення видимості персонажів. Гравці вже місяць скаржаться, що на деяких картах бійці буквально зникають у темних зонах — особливо коли лягають поруч із сміттєвими мішками або іншим темним оточенням. Ці «діри» в читабельності карти активно використовують досвідчені гравці, і відео з повністю непомітними супротивниками регулярно розлітаються по соцмережах.
-
Несмотря на громкий старт, Battlefield 6 починає втрачати аудиторію. Раніше Electronic Arts заявила, що проект став найбільш продаваним шутером року, випередивши Call of Duty: Black Ops 7 та ARC Raiders. Однак з часом після релізу інтерес гравців помітно ослаб.
-
«Вона працює тільки тоді, коли не рухається»: гравець Battlefield 6 досяг максимального рангу на найгіршому джипі гри — ціною власного розуму
Пользувач з ніком Renegade_Soviet став, ймовірно, першим, хто довів до максимального рівня транспортний джип Light Ground Transport (LGT) в Battlefield 6 — машину, яку спільнота давно прозвала «гробом на колесах». На це пішов цілий місяць. -
Деякі гравці Battlefield 6 повідомляють, що нарешті почали отримувати обіцяні компенсації за проблеми з запуском через EA App — через місяць після того, як Electronic Arts вибачилася перед власниками копій.
-
Battlefield 6 повертає серію до успіху після кількох років невдач. Незважаючи на ряд недоліків, включаючи порівняно невеликі карти та інші ігрові проблеми, проект залишається одним з найбільш успішних мультиплеерних релізів поточного року.
-
Electronic Arts опублікувала детальний патч-ноут великого оновлення 1.1.2.0 для Battlefield 6. Апдейт вже доступний і важить 13,7 Гб. Ознайомитися зі списком усіх змін можна на офіційному сайті.
Створити
DICE — новини та статті про розробника
Компанії / Ігрові компанії
Не показувати матеріали на цю тему
Sweden Developer Studio, відома серією Battlefield. Заснований у 1992 році. Усі ігри випускаються під видавничим будинком електронних мистецтв. Кибки працювали на другій Дикології BattleFront і край дзеркала, Shrek і багатокористувацька Medal of Honor (2010).