Новини Ігрові новини відео Розробник постапокаліптичного шутера ASKET, натхненного «Сталкером», показав, як буде виглядати КПК

Розробник постапокаліптичного шутера ASKET, натхненного «Сталкером», показав, як буде виглядати КПК

Vladislav Nikolaev
Читати у повній версії

Розробник постапокаліптичного шутера з відкритим світом ASKET, натхненного відомою модифікацією S.T.A.L.K.E.R. Anomaly, поділився новою інформацією про гру.

Автор проєкту вирішив розповісти про можливості КПК. Пристрій матиме кілька розділів: інвентар, де можна переглянути своє спорядження, карту, бестіарій, що містить інформацію про світ гри, та розділ з біографією персонажа і інформацією про перки, які можна прокачувати. У КПК є месенджер, через який гравцеві будуть приходити особисті повідомлення від NPC.

Також розробник показав чотири рівні складності — «Подорож», «Виживання», «Випробування» та «Унікальний». Вибравши останній, гравці зможуть налаштувати кількість ворогів, аномалій і луту, ціни у торговців, частоту відродження супротивників, HP головного героя і не тільки.

Події ASKET розгортатимуться в околицях «Мертвого міста» з мутантами, аномаліями та артефактами. Головним героєм виступить сталкер, що досліджує аномальну зону. Гра створюється розробником-одинаком на рушії Unreal Engine 5. Реліз відбудеться у 2025 році в Steam.

🔫 Battlefield 6 получит новые карты, режимы и гольф-кары
    Про автора
    Коментарі14
    Залишити коментар
    Sergey Sergeev Забанений
    7 місяців
    Опять вы этого сралкера впихиваете во все темиы. хватит пиарить этот мусор! Никто не хочет видеть слово сралкер в названиях!
    Відповісти
    7 місяців
    К чему такая агрессия к «Сталкеру»? Хоть я и сам не фанат, но это довольно-таки неплохая серия игр. Конечно, с последней частью подкачали, с учётом того сколько лет её делали, но всё же. Однако я согласен, что эта тематика уже приелась.
    Відповісти
    Sergey Sergeev Забанений
    7 місяців
    Не к серии претензии, а к авторам статей и заголовков.
    Да бесит что все игры ровняют по этой линейке как будто автор игры клон делает.
    Авторы делают свою игру. НЕ сталкер. НЕ ещё чёто, а своё. Не надо везде приписывать унизительное приравнивание аля "это гениальное творение, а это грязь которое должно доказать что оно хоть немного похоже на гениальное творение".. Бред. Игра это игра, может автор вообще не хотел делать игру похожую на сратлке, не надо его везде приписывать аля линейка равнения по нему.

    Везде эти кликбейты с названием "сталкер" "не хуже чем сталкер".. "это новый сталкер" "это наш сталкер".. сталкер сталкер сталкер...сталкер..
    Везде где что-то с противогазом и около тематики чс или зоны ..так сразу сталкер..
    Вы сами возвели этот культ сралкера его везде впихивая во все названия.
    Відповісти
    7 місяців
    Ну по сути сталкер это самый яркий проект в подобной тематике, который начал эту ветку игровой индустрии. Естественно другие проекты будут сравнивать с прародителем, особенно когда больше сравнивать то практически и не с чем (могу вспомнить разве что Метро, Чернобылит, ну и Фоллаут, который как по мне вообще другого жанра). От этого никуда не деться, люди все время что-то с чем-то сравнивали, так что остаётся только смириться с этим и продолжать жить дальше
    Відповісти
    Sergey Sergeev Забанений
    7 місяців
    Да ради бога, никто не приуменьшает событие сталкера.. пусть он будет хоть суперкрут.. но не надо всё ровнять к нему. Дайте играм развиваться, а не быть вечными клонами сталкера.
    Відповісти
    7 місяців
    Как раз ты это и делаешь. Все сравнивают и будут сравнивать новые проекты в подобном сеттинге со Сталкером, так как он был первой игрой в этом жанре. Это как Диабло породило жанр диаблоидов или Дарк соулс и соулслайки. Не нравится — выйди в окошко
    Відповісти
    7 місяців
    Ну, скорее всего, это нужно для привлечения людей к статье, так как многим людям проще понять и уловить, что это за игра, да и автор статьи не имел в виду ничего унизительного к этой игре, а лишь упомянул, что игра вдохновлялась «Сталкером», и за счёт этого тут не пиар «Сталкера», а, наоборот, поддержка этой игры, дабы фанаты этой серии или люди, любящие игры на такую тематику, могли открыть для себя ещё одну, возможно, хорошую игру на такую же тематику.
    Відповісти
    Sergey Sergeev Забанений
    7 місяців
    Повторю, автор может и не хотел сталкер, он может хотел своё что-то так нет его журналисты выравнивают по этой линейке. Не надо так делать. Игры должны развиваться а не быть клонами одной франшизы.
    Відповісти
    7 місяців
    Автор вдохновлён сталкером, ежу понятно, а баннер игры в стим копия с баннера сталкера. Сталкер отличная игра, сейчас активно играю во вторую часть, очень понравился ASKET, жду с нетерпением. Изливай свою желчь где-нибудь на пикабу, там таких как ты пруд-пруди.
    Відповісти
    Коментар приховано
    7 місяців
    вау, люди за 3 месяца смогли пройти одиночную игру. Вот это неожиданно, а должны в одиночной игре заходить каждый день и в меню сидеть чтоб онлайн не падал. А то что в данный момент есть 6 миллионов уникальных пользователей ( Гейм пас + покупки) ну это не важно, главное что люди в меню не сидят, вот это реальный показатель
    Відповісти
    7 місяців
    Открою тебе секрет: любая одиночная игра теряет 90% аудитории за первые 3 месяца.
    Відповісти
    7 місяців
    как будто автор игры клон делает
    Ты не поверишь....
    Відповісти
    7 місяців
    Очередная игра а л-я Сталкер. Добавил в подписку. Посмотрим, что получится. По роликам очень даже достойно выглядит.
    Відповісти
    7 місяців
    ДОЖРАЛИ ЗА СТАЛКЕРОМ
    Відповісти