Розробник постапокаліптичного шутера з відкритим світом ASKET, натхненного відомою модифікацією S.T.A.L.K.E.R. Anomaly, поділився новою інформацією про гру.
Автор проєкту вирішив розповісти про можливості КПК. Пристрій матиме кілька розділів: інвентар, де можна переглянути своє спорядження, карту, бестіарій, що містить інформацію про світ гри, та розділ з біографією персонажа і інформацією про перки, які можна прокачувати. У КПК є месенджер, через який гравцеві будуть приходити особисті повідомлення від NPC.
Також розробник показав чотири рівні складності — «Подорож», «Виживання», «Випробування» та «Унікальний». Вибравши останній, гравці зможуть налаштувати кількість ворогів, аномалій і луту, ціни у торговців, частоту відродження супротивників, HP головного героя і не тільки.
Події ASKET розгортатимуться в околицях «Мертвого міста» з мутантами, аномаліями та артефактами. Головним героєм виступить сталкер, що досліджує аномальну зону. Гра створюється розробником-одинаком на рушії Unreal Engine 5. Реліз відбудеться у 2025 році в Steam.
Да бесит что все игры ровняют по этой линейке как будто автор игры клон делает.
Авторы делают свою игру. НЕ сталкер. НЕ ещё чёто, а своё. Не надо везде приписывать унизительное приравнивание аля "это гениальное творение, а это грязь которое должно доказать что оно хоть немного похоже на гениальное творение".. Бред. Игра это игра, может автор вообще не хотел делать игру похожую на сратлке, не надо его везде приписывать аля линейка равнения по нему.
Везде эти кликбейты с названием "сталкер" "не хуже чем сталкер".. "это новый сталкер" "это наш сталкер".. сталкер сталкер сталкер...сталкер..
Везде где что-то с противогазом и около тематики чс или зоны ..так сразу сталкер..
Вы сами возвели этот культ сралкера его везде впихивая во все названия.