Розробник постапокаліптичного шутера ASKET, натхненного «Сталкером», показав, як буде виглядати КПК
Vladislav Nikolaev
Розробник постапокаліптичного шутера з відкритим світом ASKET, натхненного відомою модифікацією S.T.A.L.K.E.R. Anomaly, поділився новою інформацією про гру.
Автор проєкту вирішив розповісти про можливості КПК. Пристрій матиме кілька розділів: інвентар, де можна переглянути своє спорядження, карту, бестіарій, що містить інформацію про світ гри, та розділ з біографією персонажа і інформацією про перки, які можна прокачувати. У КПК є месенджер, через який гравцеві будуть приходити особисті повідомлення від NPC.
Також розробник показав чотири рівні складності — «Подорож», «Виживання», «Випробування» та «Унікальний». Вибравши останній, гравці зможуть налаштувати кількість ворогів, аномалій і луту, ціни у торговців, частоту відродження супротивників, HP головного героя і не тільки.
Події ASKET розгортатимуться в околицях «Мертвого міста» з мутантами, аномаліями та артефактами. Головним героєм виступить сталкер, що досліджує аномальну зону. Гра створюється розробником-одинаком на рушії Unreal Engine 5. Реліз відбудеться у 2025 році в Steam.





